雖然Web3是非常新的技術,但是似乎已經遇到了非常多“勁敵”。
這些“敵人”正在阻礙web3應用程序和區塊鏈游戲的發展,因為在web3里,應用程序和游戲將允許用戶自主相互交易數字資產所有權。
所以,那些大公司,如任天堂、蘋果等,都在努力讓用戶遠離加密貨幣與NFT。
遠離Web3的iPhone
Web3的信徒為互聯網描繪了一個數據可移植、激勵透明、消費者選擇比以往任何時候都更有權重的未來。開發人員正在為這一理想主義藍圖努力奮斗。
但顯然,科技巨頭公司不會坐視不管,他們并不想讓互聯網朝著這個方向發展。
蘋果公司,似乎在確保iPhone用戶擁有最糟糕的Web3體驗。其繼續阻止著基于區塊鏈的平臺的最基本功能,同時對一些點對點交易征收30%的蘋果稅。
最高法院稱蘋果應用商店規則暫時有效:金色財經報道,美國最高法院法官暫時停止了第九巡回上訴法院在《堡壘之夜》發行商 Epic Games 對科技巨頭蘋果公司提起的為期三年的訴訟中做出的裁決。?該請求將立即放寬蘋果應用商店的支付規則,以利于加密貨幣和NFT應用程序的潛在利益。
這一延遲將使蘋果有時間就該裁決向最高法院提出上訴,同時繼續執行其當前的App Store規則,禁止iOS應用程序向用戶提供有關外部支付方式或市場的信息或鏈接。[2023/8/10 16:17:01]
蘋果回應歐盟《數字市場法案》:或導致不必要的隱私和安全漏洞:3月27日消息,據美國科技媒體The Verge日前報道,對于歐盟達成臨時協議的《數字市場法案》(DMA)。蘋果表示,該法案的條款可能為用戶帶來不必要的隱私和安全漏洞。此外,部分條款將使蘋果無法向知識產權收費。歐盟反壟斷負責人瑪格麗特·維斯塔格3月25日表示,《數字市場法案》預計將于10月生效。[2022/3/27 14:20:24]
照片由FarisAlgosaibi拍攝
Coinbase上周宣布,將在其iOS應用程序上禁用NFT交易,以符合蘋果公司的規則。
根據Coinbase的說法,蘋果公司希望所有NFT傳輸gas費用的30%通過他們的應用內購買系統支付,但Coinbase或任何使用區塊鏈技術的公司都不可能滿足這樣的要求。
Real Vision聯合創始人:微軟和蘋果將在五年內購買比特幣:金色財經報道,Real Vision Group聯合創始人兼首席執行官Raoul Pal表示,如果像蘋果和微軟等世界上最大的一些公司在五年之內不向比特幣投入現金以保護其資本免受美元貶值的影響的話,他將感到“震驚”。Pal確實認為比特幣是無法殺死的蟑螂。他認為比特幣是人們的救生筏和出路。[2020/10/22]
多年來,蘋果已向許多科技行業宣戰,以確保它們的利潤保持穩健。往往蘋果會是最后的獲勝者,但這場“戰爭”有點不同。
蘋果的規則并沒有攻擊到Coinbase本身,而是在破壞像以太坊這樣的區塊鏈生態系統。
去中心化系統正在被前端征稅。對于對加密技術著迷的iPhone用戶來說,這確實是一種令人尷尬的局面。
人物 | 蘋果聯合創始人加入加密創業公司Equi Capital:據coindesk報道,蘋果聯合創始人Steve Wozniak周二宣布,加入以投資為重點的加密創業公司Equi Capital。Wozniak表示,這是他職業生涯中第一次與區塊鏈公司合作,并補充說“對加密貨幣背后的技術感到驚訝”。Wozniak表示,該公司的方式并不會像推出一種新貨幣,或者某種價值會隨事件上升的虛假事物。Equi的目標是成為一家投資公司,該公司可能會在監管友好的馬耳他注冊。[2018/8/22]
關于30%的稅
平臺是要收費的,web3平臺也是如此,但不會收取很多。
OpenSea、MagicEden和LooksRare等web3平臺都會收取2-2.5%的銷售費用,不過用戶可以通過轉贈并簡單地支付發送資產所需的gas費來規避這些費用。
蘋果則通過30%的稅,抑制了web3平臺的發展。蘋果從web3初創公司那里榨取的每一分錢都會讓開發人員少花相應的資金來推動他們自己的想法。
OpenSea和Rarible等主要NFT市場正在嘗試通過在交易時跳轉平臺來規避蘋果30%的稅。
像亞馬遜這樣的傳統企業也試圖通過讓用戶從蘋果設備跳轉到其網站的方式來為電視劇或歌曲等數字內容付費。
但這些變通的辦法在2D市場比較有用,像在游戲行業就不太合適,玩家們通常不會通過跳轉網站來購買游戲內資產。
Netflix在推出游戲時,就不得不接受蘋果的30%稅。對于像Decentraland、TheSandbox或任何想要提供應用內NFT交易的web3游戲公司也是如此。
不僅僅是蘋果公司收取稅,許多硬件和操作系統平臺都有類似的操作。像蘋果最大的競爭對手谷歌,對安卓系統也征收同樣的稅。
30%的標準可能會一直保留下來。
這是一個可以追溯到1980年代的行業標準。它是從視頻游戲行業繼承而來的,正如馬修巴爾在他的著作《元宇宙》中所說:
“1983年,街機制造商Namco與任天堂接洽,希望在其任天堂娛樂系統(NES)上發行其游戲的版本,例如《吃豆人》。當時,NES并不打算成為一個平臺,相反,它只播放任天堂制作的游戲。Namco同意向任天堂支付10%的許可費,以支付其在NES上推出的所有游戲,另外還有20%的費用讓任天堂制造Namco的游戲卡帶。這30%的費用最終成為行業標準,被雅達利、世嘉和PlayStation等公司效仿。”
到現在,30%的標準仍然存在于任天堂商店、索尼PlayStation商店、微軟Xbox商店和ValveSteam等主要游戲市場。
加密市場的開發商的選擇有限,想擺脫蘋果和谷歌圍墻花園束縛的唯一方法是在這些大公司無法觸及的開放網絡上最大限度地提高銷售量。
當然,還有另一種選擇,制造加密手機。Solana計劃于2023年發布的“Saga”智能手機為行業帶來了一線希望。其CEOAnatolyYakovenko已承諾在其智能手機上免收應用程序內傭金。
總結
這是一場艱苦的戰斗,即使在熊市中,科技巨頭也不會輕易接受加密市場。蘋果對于web3的態度,讓我們有理由相信Web3的未來可能不會有iPhone的身影。
來源:newsletter
編譯:Bowen@iNFTnews.com
Tags:WEBWEB3NFTCOINweb3.0幣現價多少錢WEB3TokenNFTSOL價格Yoda Coin Swap
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