Web3=read+AIGC+own?
關于Web3的概念,我們現在比較熟悉的是由GavinWood于2014年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被a16z合伙人ChrisDixon簡化為:
web1:readweb2:read+writeweb3:read+write+own
然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之Luna、FTX等暴雷事件負面影響,當前Web3的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。
與此同時,DALL-E、StableDiffusion、Midjourney、ChatGPT等眾多AI模型的集中式爆發,也開始讓部分人轉變想法,他們開始認為Web3的定義應該是AIGC。
Web3數字賽車媒體網絡Veloce獲得上限為5000萬美元的新一輪融資,GEM Digital參投:金色財經報道,Web3 數字賽車媒體網絡Veloce宣布通過“結構化代幣認購協議”獲得一筆上限為5000萬美元的新一輪融資,GEM Digital參投,新資金將用于該公司旗下網絡第二階段開發并啟動去中心化賽車和電競平臺,收購其他游戲資產,同時探索將VEXT代幣集成到游戲中。Veloce是一家多功能的游戲和體育媒體集團,旗下品牌包括游戲賽車平臺Veloce Esports,以及王牌車隊Veloce Racing,據悉VEXT平臺將于今年夏天推出,但目前具體時間暫未公布。[2023/7/10 10:45:36]
數據:10月全球Web3.0市場共融資8.5億美元 環比下降52%:金色財經報道,據不完全統計,10月份全球Web3.0領域融資總數量為76筆,環比下降31.51%;融資總額為8.5億美元,環比下降52%。其中10個來自中國的項目獲得融資4000萬美元,從賽道來看,其中4個涉及虛擬人相關業務的項目,數藏平臺和元宇宙場景應用的項目各有兩個。
從投資機構方面來看,高瓴創投、順為資本投資了虛擬生命AI驅動技術服務商慧夜科技,華誼兄弟投資元宇宙文娛,聯想創投、藍色光標旗下的藍圖海興基金和蔚領時代投資了數字人底層技術基礎設施服務商數字栩生。(財聯社)[2022/11/28 21:05:59]
思考:我們需要重新定義Web3嗎?
讓我感到疑惑的是,AI與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么Web3不能是read+AIGC+own呢?
Web3娛樂社交應用Melody代幣地址被黑客盜用,團隊暫時關閉提現功能:10月25日消息,Web3娛樂社交應用Melody在官網推特發布提醒,其應用代幣地址已被黑客盜用,請不要相信任何未經證實的信息。目前,相關技術漏洞已經修復,但因維護合約已經暫停體提現等功能。[2022/10/25 16:37:53]
很多人都知道PayPal創始人PeterThiel在《從0到1》一書中提到的這句話:
”要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善10倍以上。“
盡管這個10倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。
顯然,僅僅為現有的Web2產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的”Web3“應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。
以太坊基金會和ENS尋求團隊設計通過以太坊賬號登錄第三方Web應用的技術規范:據官方消息,以太坊基金會和以太坊域名系統(ENS)的團隊TrueNamesLTD發起一項聯合招標書(RFP),尋求第三方團隊設計一套通過以太坊賬號登錄第三方Web應用的技術規范,以及面向Web2服務的Oauth實現和面向用戶登錄的JavaScript代碼庫。其中技術規范將身份驗證的以太坊帳戶、用戶的ENS名稱,以及來自ENS名稱的文本記錄的數據以獲取其他配置文件信息(例如頭像、社交媒體句柄等)。有意參與競標的第三方團隊可在北京時間7月30日17:00之前提交初步確認書以及提案,第三方團隊可以選擇以法幣(通過銀行轉賬)或ETH付款。[2021/7/13 0:47:50]
現在,我們又擁有了革命性的AI技術突破,那我們沒有理由將其排除在Web3的愿景之外。
圖片來源:由MazeAI生成
讓我們假設,所有權為一個產品帶來的改進是X倍,而AI技術帶來的改進是Y倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他Z倍的改進時,我們就可能創造出破壞性的替代品。
所以,我會傾向于認為,真正的Web3,實際上與元宇宙的概念是重合的,即AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。
以游戲為例:Web3游戲不僅需要所有權,也離不開AI
根據以往的Web3定義,我們可能會傾向于認為只有100%鏈上的游戲才屬于Web3游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為Web2.5游戲。
但如果我們將AI考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為AI對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。
在a16z?最近發布的一份”TheBigIdeas“關注清單中,該VC機構的多位游戲合伙人對2023年游戲領域的展望,主要圍繞了AI和區塊鏈兩個關鍵詞。
”2023年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性AI模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的AI模型,包括3D模型、音樂、聲音效果等。—JamesGwertzman,a16z游戲團隊普通合伙人“
”借助AI輔助和基于云的工具,將出現一個新的UGC移動優先平臺,該平臺將具有比Roblox或Netflix更類似于TikTok的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。—TroyKirwin,a16z游戲團隊合伙人“
”從ELIZA到ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過”機器人“的大規模流行而出現在游戲中。隨著AI的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人“
”游戲開發是第一個因為生成性AI而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的AI創新,將比讓開發者受益的AI創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為AI原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—JackSoslow,a16z游戲團隊合伙人“
”我們正處于開啟新一代web3原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現……游戲模組通過web3可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—JonathanLai,a16z游戲團隊普通合伙人“
所以,新一代的Web3原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開AI。當然,像darkforest這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的onchain鏈游,也屬于Web3原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。
你的看法是什么?
來源:元宇宙之心
原文作者:TheBlock?研究總監?Larry 原文編譯:PANews 在剛剛過去的?2022?年最后一個月,加密市場依然沒有擺脫FTX?和AlamedaResearch?破產帶來的影響.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《NFTRentalinWeb3Gaming》原文作者:DoubleProtocol、Winkrypto原文編譯:Frank.
1900/1/1 0:00:00圖片來源:由MazeAI生成2021年4月14日,CoinbaseGlobal,Inc.通過直接上市的方式成功登入納斯達克,成為在美國上市的第一家加密資產綜合金融服務商.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《ConsenSys:詳談L2Rollup的競爭現狀和挑戰》原文作者:ConsenSys原文編譯:巖石上的刺猬,SevenUpDAO L2Rollup?概述 在過去的幾年中.
1900/1/1 0:00:00當行業一頭扎進又一個加密冬天時,Polkadot社區在今年正忙于構建和啟動世界上最大、最多樣化的Layer1區塊鏈生態系統.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《以太坊核心開發者會議更新014》原文來源:AllCoreDevsUpdate原文作者:TimBeiko原文編譯:Ethereum.
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