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MAGIC:MagicSwap V2會改寫Web3游戲經濟的規則嗎?

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本文來自Bankless,

原文作者:WilliamM.Peaster,由Odaily星球日報譯者Katie辜編譯。

借助增長中的?DeFi?和?NFT?場景,Arbitrum已成為領先的以太坊L2擴展解決方案。而?Treasure?DAO是?Arbitrum?上的“招牌”去中心化?NFT?生態系統,也是實現“Web3任天堂”這一愿景所需的工具。

Treasure?最新官宣的的?NFT?工具——MagicSwap?V2“有可能徹底改變Web3游戲經濟”,下面,Odaily星球日報就帶大家了解一下?MagicSwap?V2的亮點及其對整個Web3游戲生態系統的增長的影響。

比特幣銘文#52313(Bitcoin Magazine首刊封面)以1.25 BTC價格在拍賣會上售出:4月16日消息,據比特幣NFT市場Gamma數據顯示,比特幣銘文#52313(BitcoinMagazine首刊封面)在Bitcoin Magazine歷史封面Ordinal銘文拍賣會上以1.25BTC價格售出。

Bitcoin Magazine歷史封面是慶祝比特幣歷史的獨家Ordinal銘文系列,總共發行了比特幣雜志前23期封面的1/1銘文。所有中標者將獲得各自封面的免費實體副本。[2023/4/16 14:06:32]

MagicSwap?V2:Web3游戲的改變者?

MagicSwap?是一款用于創造沉浸式游戲體驗的工具,能夠讓用戶專注于游戲而不是資產價格。許多Web3的批評者聲稱,加密游戲已經“過度金融化”。MagicSwap?允許在不消除區塊鏈優勢的情況下減少投機性體驗。MagicSwap?在?GameFi?和SBT經濟之間建立了最佳的中間地帶。

某聰明錢地址今日買入超過24.4萬枚MAGIC:金色財經報道,據The Data Nerd監測,一個聰明錢地址今日以1.6美元的價格重新買入超過24.4萬枚MAGIC。該地址在之前的MAGIC交易中獲得2倍的利潤,并于2月2日和23日恰好在當時的價格高點賣出代幣。

到目前為止,該地址還持有超過2500枚GMX,未實現收益為2倍。[2023/2/25 12:29:18]

Treasure?的新?MagicSwap?目的是為其生態系統中的玩家和游戲創造者提供更大的靈活性。Treasure?剛剛宣布計劃在?2023?年第二季度推出?MagicSwap?V2NFT?自動做市商。Treasure?設計了新改進的交易方式,使其成為加密貨幣中第一個通過單個路由器支持?ERC-20?和?NFT?池的?AMM,并允許游戲經濟中所有項目的交易。

MAGIC上漲突破1.73美元后回落,24小時漲幅28.57%:1月28日消息,行情數據顯示,MAGIC(TreasureDAO)上漲突破1.73美元后回落,現報價1,61美元,24小時漲幅28.57%。[2023/1/28 11:33:32]

MagicSwap?V2的重要性

在此之前,對于同質化代幣和非同質化代幣,還沒有共享的去中心化交易基礎設施。例如,你現在可以去Uniswap,像?MATIC?一樣交易?ERC-20?代幣,或者像“胖企鵝”姐妹項目?LilPudgys?一樣實現?NFT?的跨鏈。然而,底層基礎設施目前是獨立的:ERC-20?代幣交易在?Uniswap?的傳統?DEX?協議上,而?NFT?交易在市場聚合器上從?NFT?聚合市場?Genie?演變而來。

穩定幣協議Abracadabra發布將MagicCRV加入白名單的Curve治理提案:4月30日消息,穩定幣協議Abracadabra發布將MagicCRV加入白名單的Curve治理提案。MagicCRV是Abracadabra上CRV的包裝資產,用戶可以鎖定CRV鑄造 MagicCRV,鎖定期為4年,期間用戶可以將MagicCRV換為mCRV,并在Curve上的mCRV/CRV池交易將其交易為CRV。MagicCRV將允許Abracadabra擁有投票權,并將用于改進MIM掛鉤。[2022/4/30 2:42:34]

當然,Uniswap?已經表示,它計劃在?NFT?和?ERC-20?代幣之間創建“更多的互操作體驗”,所以預計?DEX?巨頭計劃在不久的將來在某種程度上引入通用代幣兼容性。

MAGT生態經濟系統即將發布MAGT-GAME:據官方消息,近期行業火爆的MAGT生態經濟系統,已完成MAGT-GAME所有技術板塊的研發,進入測試及功能完善階段,MAGT-GAME預計于2021年三月正式上線。

據悉,MAGT是一個全新的去中心化區塊鏈資產綜合管理及交易平臺,一個由多個生態系統構成的聚合平臺。是韓國資本投資,新加坡MAGT基金會聯合頂級區塊鏈公司打造的區塊鏈資產生態平臺,旨在打造一個區塊鏈世界的入口。MAGT-GAME是基于MAGT區塊鏈技術構建的虛擬人生類游戲,旨在為游戲玩家提供一個區塊鏈去中心化虛擬人生類游戲,用戶可以通過各種渠道獲得MAGT代幣。并讓用戶永久性持有這些游戲內的虛擬產權,對其進行經營,為自己的內容創造獲取利潤。

此前,MAGT官方團隊以其多元化發展的生態經濟系統,結合完善的Token流通體系,已獲得3000萬美元的A輪融資,由韓國CCP集團、韓國MCM集團、原大證券、Coin-Way虛擬資產研究所等知名公司領投。[2021/1/6 16:34:23]

讓?MagicSwap?V2引人注目的是,它是我們所知道的第一個確認的通用?DEX,并且它是為Web3游戲定制的,這是?Treasure?的專長。

如何解決鏈游開發者面臨的痛點?

Treasure?正在構建一個“去中心化的任天堂”,這是一個鏈上游戲的集合,通過游戲內部資產的互操作性和?MAGIC作為共享貨幣相互連接。其中最受歡迎的游戲包括策略游戲?Bridgeworld、角色扮演游戲?TheBeacon?和?Smolverse,以及資源管理和策略游戲?Realm。在這個生態系統中,許多不同的游戲都有自己獨一無二的經濟規則,可以促進共同發展。為此,新的?MagicSwap?被設計成一個靈活開放的游戲經濟資源,允許許多項目使用。

除了我們已經討論過的通用代幣兼容性基礎設施,MagicSwap?還將通過?ERC-1155?代幣提供?NFT-to-NFT?的池、基于?NFT?的LP獎勵、動態價格調整,自動版稅和對?NFT?進行批量購買的功能。

在游戲方面,MagicSwap?將提供一系列新的可能性,包括:

池許可選項——游戲創造者可以選擇如何從池中交易代幣,從而更嚴格控制的游戲經濟+減少過度投機交易;

基于空間和地理的交易將成為可能,因此游戲可以使用?MagicSwap?來擁有游戲內特定位置的市場;

MagicSwap?的自定義池選項將允許游戲創造者為玩家交易“不同代幣的網絡”提供便利,因此,可以調整游戲的哪些部分可以和不可以進行代幣化。

有的Web3游戲將其游戲內資產變得過于容易交易,從而缺乏經濟杠桿,面臨與經濟外流和過度投機作斗爭的難題,這些問題可能會成為“游戲殺手”。因此,MagicSwap?V2如此引人注目的原因之一是它為Web3游戲開發者提供了一個開放的資源,可以根據需要靈活地管理他們的游戲經濟。

Magicswap?啟用?GameFi?的反向功能。金融化只存在于特定類型的游戲項目中,即有價值的點對點出售的?NFT。游戲貨幣用于游戲玩法和鑄造/升級具有經濟價值的?NFT。

今年早些時候,我對?2023?年?NFT?游戲的一個愿望是看到更多“無代幣游戲”,在這些游戲中,只有?NFT,而不是?ERC-20?。我認為,使用?MagicSwap?啟動?NFT-to-NFT?池的能力無疑是朝著這個方向邁出了一步。正如?Treasure?團隊在其最新公告中指出的:

“例如,游戲允許玩家交換各種資源,但不能兌換成美元。如果玩家能夠創造方法去升級自己的角色或制造稀有道具,游戲便能夠包含一定程度的金融化內容。這些稀有道具可以在?Trove?市場上以點對點的方式出售,從而提高可收藏的交易體驗的經濟化,而不是只有廉價的游戲小道具。”

未來?MagicSwap?V2值得關注的三個重點

隨著?MagicSwap?V2的到來和?Treasure?生態系統的持續崛起,在接下來的幾個月里,這一領域有三件事情值得關注:

Treasure?的原生代幣MAGIC——MAGIC?是?Treasure?和?MagicSwap?的治理和費用代幣,它也是目前在?Arbitrum?上交易最多的代幣之一,作為早期?Arbitrum?游戲領域的重點,今年值得重點關注。

MagicSwap?的第一個游戲實驗——NFT-to-NFT?池和其他自定義選項的?MagicSwap?將為更復雜和基于技術的Web3游戲經濟鋪平道路,從而提供更豐富的游戲玩法。

有哪些鏈值得關注?Treasure?表示,“計劃先將?MagicSwap?部署到?ArbitrumOne?和?Arbitrum?Nova,然后再部署到其他鏈;例如,我也有興趣在以太坊上看到這個基礎設施,關注?MagicSwap?將在哪里推出,因為它可以在任何?NFT?交易的地方使用。”

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