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OPEN:NFT 內卷戰爭 與創造正外部性

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2月22日,NFT市場新貴Blur公布了第二輪token激勵計劃的一些細節,其中包括分配3億Blur代幣,以及忠誠度將如何影響激勵情況,其具體規則如下:

“忠誠度為100%的用戶獲得神話包的幾率最高,神話包的價值大約是罕見包的100倍。最大化忠誠度有三種方式:1、通過Blur掛單NFT,你可以使用高級掛單工具一次性在所有市場上進行掛單,但在第二輪激勵計劃中,只有在Blur獨家掛單可以保持100%的忠誠度。2、在第二輪激勵中,如果你在其他任何市場都沒有掛單,你將獲得100%的忠誠度積分。3、掛單獎勵將與bid競價獎勵一樣大。最大化掛單積分=掛單x忠誠度,你掛單的越多,獎勵就越多,掛藍籌NFT能提高獎勵,掛更多活躍的NFT收藏品也有幫助。以不切實際的價格重復掛單NFT、女巫攻擊或掛單死掉的NFT收藏品都無濟于事。注意:在其他市場上掛單Blur尚不支持的NFT不會影響忠誠度。”

Polygon鏈上NFT銷售總額超10億美元:6月4日消息,CryptoSlam 數據顯示,Polygon 鏈上 NFT 銷售總額已突破 10 億美元,截至發文時鏈上交易總量為 13,043,125 筆。目前 Polygon 的 NFT 銷售額排名第五,僅次于以太坊(約 434.1 億美元)、Ronin(約 42.4 億美元)、Solana(約 39.9 億美元)以及 Flow(約 12.9 億美元)。[2023/6/4 11:56:59]

這則公告,意味著Blur開始利用流量優勢搶占現有NFT市場的份額,進一步打壓Opensea以及其他NFT交易市場,而Opensea暫時取消手續費的應對策略在短期內幾乎毫無還手之力。從現階段來看,Blur的逆襲之路堪稱教科書級別。

美國搖滾樂隊KISS為其旗下彩妝品牌提交NFT及元宇宙相關商標申請:4月22日消息,美國律師Mike Kondoudis發推文稱,美國搖滾樂隊KISS為其旗下彩妝品牌Starchild和Demon提交NFT及元宇宙相關商標申請,涵蓋NFT及NFT支持的媒體、加密貨幣和數字貨幣及交易、虛擬服裝/鞋類/運動裝備。[2022/4/22 14:41:02]

那Opensea的下一步,是否會通過發行token來進行最好的反擊呢?目前不得而知。

而在這篇文章當中,我還想討論的是NFT內卷與NFT正外部性的問題。

潮玩娛樂公司SUPERPLASTIC或將推出與BAYC聯名NFT:3 月 16 日,潮玩娛樂公司 SUPERPLASTIC 在 Twitter 上展示其持有的 BAYC #6984,或將推出 Superplastic x BAYC 聯名 NFT。

此前報道,1 月 15 日,美國設計師潮玩和動畫娛樂公司 SUPERPLASTIC 宣布與 Animoca Brands 達成合作伙伴關系。此外,據 SUPERPLASTIC 官網 NFT 主頁公布的路線圖顯示,除近期一系列活動外,SUPERPLASTIC 后續還將與知名 NFT 項目 BAYC,以及奢侈品牌 GUCCI 等進行合作[2022/3/16 13:59:37]

NFT內卷戰爭

新晨科技:公司區塊鏈研究技術中包含NFT方向:12月15日消息,新晨科技在投資者互動平臺表示,公司擁有經過實踐驗證的自主知識產權區塊鏈服務平臺產品(BaaS平臺)。具備鏈應用(DApp)的快速實施能力,以及原生鏈平臺、鏈上數據存儲、加密算法(含國密和國密CA)、共識算法等鏈相關基礎技術能力。公司區塊鏈研究技術中包含NFT方向,該技術可用于數字資產確權,公司將積極探索相關應用落地。(每日經濟新聞)[2021/12/15 7:41:34]

回顧Blur與Opensea在過去幾個月的競爭,我們不難發現,無論是Opensea的黑名單行動,還是Blur的token激勵措施,以及最近Opensea的手續費政策變化,都是在針對現有NFT市場進行內卷,而結果也顯而易見,Opensea暫時沒有卷過Blur,整個NFT的市場份額也一點一點從Opensea的手中轉移到Blur。

在激勵計劃方面,Blur鼓勵將代幣激勵集中到頭部,以此吸引藍籌NFT持有者以及NFT鯨魚,從積分政策上,我們可以看到,每天前10的參與者能夠獲得的積分是普通參與者的2.5倍,前100則至少為普通參與者的1.2倍。

這種策略可有效刺激NFT參與者進行內卷,但顯然這會伴隨著一些負面影響,例如激勵的不公平分配。

而對NFT市場參與者而言,Blur與Opensea之間展開的競爭,短期內,似乎并不能真正推動NFT的下一輪牛市。

NFT如何創造正外部性

如果說上一輪NFT牛市主要是由各種藍籌PFP帶動的,那么發展到目前這一階段,僅僅依靠KOL的個人影響力,可能已經不足以再吸引到圈外的人群。

NFT需要去實現外部性的收入,而方式是賦予它們一些功能,并提供有吸引力的產品,就目前而言,游戲可能會是比較務實的方式之一。

當然,要實現外部性收入,以往我們所熟悉的GameFi是不適合的,它們依然更像是DeFi產品,無法真正去實現破圈。

展望NFT游戲的下一階段,游戲可玩性已經逐漸被市場共識放到了首位,而F2P也是不可或缺的組成部分之一,這也為游戲經濟的設計帶來了巨大挑戰。

而目前常見的一種解決方式,是創建一個互操作的游戲生態系統,不斷引入新的游戲與玩法來提高市場對生態NFT、token的需求與消耗,例如Parallel、Magic、Illuvium等就是這樣的例子。

在我看來,下一個NFT敘事,或許就是爭奪誰是NFT屆的任天堂或迪斯尼。

最后的看法

在市場尚未迎來一些真正能夠破圈的NFT產品之前,內卷化會是必然,如果有好的策略,短期參與其中也能夠獲利,但拉長時間線,大多數參與者可能會淪為犧牲品。

或者,我們可以換一個方向,在尚不擁擠的NFT產品賽道尋找下一個能夠破圈的Alpha。

Tags:NFTBLUBLUROPENNFTBS幣BLUES幣Blur FinanceOpen Sesame

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