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KOL:Web3.0古典音樂平臺KOLO.Market完成首輪股權融資

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庫客音樂控股有限公司,中國領先的古典音樂服務平臺,擁有約300萬首音頻和視頻音樂曲目,宣布將收購位于新加坡的KOLO.Market49%的股權。

KOLO.Market是世界上第一個垂直整合的Web3.0古典音樂平臺,旨在創建一個完善和健康的古典音樂生態系統。KOLO旨在利用Web3.0趨勢中的音樂版權業務潛力,保護知識產權,最大限度地提高音樂創作者和版權所有者的收入,提供公平的利潤分配,并利用區塊鏈技術建立可持續的去中心化業務。通過KOLO.Market,藝術家可以認證并享受音樂作品的永久所有權,自行管理和更為公平的版稅分配。樂迷可以享受更為直接的互動并獲得收益,而對于投資者來說,KOLO.Market提供了資產保障、快速交易以及數字音樂資源的整合服務。

Web3開發者Andre Cronje:DeFi將繼續存在:金色財經報道,著名的Web3開發人員Andre Cronje表示,他不認為DeFi的高收益“早已不復存在”,DeFi的增長幾乎為“零”。Cronje稱,“如果你繪制一張關于TVL、收益率和交易量的增長圖表,并將曲線拉平以避免振蕩,那么它就是一個清晰的線性增長圖表。在每一個可行的指標上,實際收益率和DeFi都大幅增長。正是那些在瘋狂時期誕生的項目成為了我們今天使用的主力產品。”

Cronje進一步表示,DeFi不需要新的敘述或“閃亮的新玩具”來運作。Cronje斷言,DeFi以及社交媒體、游戲、藝術、新聞等其他區塊鏈垂直領域將繼續存在。[2023/2/5 11:47:47]

庫客音樂控股有限公司首席執行官余赫先生表示:“Web3.0的去中心化特性可以幫助解決音樂版權所有權、權益保護和數據跟蹤等問題,同時,在與各種技術和服務相結合時,版權收入共享的管理將更加公平、透明、高效。這可以為音樂人和音樂版權所有者提供前所未有的解決方案,有效促進音樂產業的發展,并使個體投資音樂產業成為可能。因此,將古典音樂引入Web3.0世界既可以增強用戶體驗和平臺吸引力,又可以幫助建立一個更健康、更可持續的音樂生態系統。”余先生補充道:“Web3.0是我們業務的自然延伸,我們可以集成智能語義搜索、版權內容構建、智能播放列表推薦等亮點與包括ChatGPT在內等技術相結合,為用戶帶來更好的體驗。”

移動游戲開發商Aeria Canada Studio將把其手游遷移到Web3:金色財經報道,移動游戲開發商Aeria Canada Studio與游戲初創公司Ready Games合作,將把其移動游戲遷移到Web3,游戲將進行改造以包含NFT,并在重新發布之前使用Ready Games的Web3基礎設施進行裝飾。首先是Rescue Robots:Sniper Survival,它在谷歌應用商店的下載量超過500萬次。Beta測試預計將于12月1日開始,完整的全球版本定于1月發布。

Ready Games表示,將創建一個交易游戲資產的二級市場,同時允許玩家在通過Rescue Robots的過程中尋求不同的升級路徑。(The Block)[2022/11/30 21:10:47]

KOLO.Market首席執行官Lenny表示:“我們很高興地宣布庫客將注資KOLO。通過與庫客的良好協作,KOLO將獲得更多的音樂版權和優秀的藝術家資源,這將為未來在Web3.0領域的數字音樂流媒體服務的發展,奠定堅實的基礎。此外,這也將有助于KOLO擴展更多元的音樂使用場景和更多樣的以專業音樂知識體系為基礎所設計的“ListentoEarn”模式,并為未來元宇宙演藝市場提供更豐富的藝術內容。我們期待看到KOLO和庫客的結盟,能夠為Web3.0產業帶來新的機遇。”

基于Web3.0的3D元宇宙Ocean Mollu獲得IoTeX官方Grant:據官方消息,基于Web3.0的3D元宇宙Ocean Mollu宣布獲得IoTeX官方Grant支持,這將促進其GameFi生態的發展。

IoTeX作為硅谷開源項目成立于2017年,以鏈接現實世界和數字世界為發展目標,是與以太坊全兼容的高性能公有區塊鏈。

Ocean Mollu是基于Web3.0的3D海洋系Play To Earn元宇宙(GameFi),用戶可通過PVE/PVP等方式進行對戰并獲取收益。

據悉,Ocean Mollu將于近日在BSC完成部署,并陸續支持IoTeX、Solana、Avalanche等網絡。[2021/12/23 7:59:21]

國際唱片業協會發布的2022年全球音樂報告指出,在訂閱音頻媒體市場增長的影響下,全球錄音音樂市場營收達到259億美元,同比增長18.5%。流媒體的收入同比增長24.3%,達到169億美元,占全球錄音音樂市場營收的65%,并成為幾乎所有市場的主要收入形式。同一報告還概述了亞洲地區的營收同比增長16.1%,并占2021年全球市場的23%,歸功于日本和中國市場的強勁增長。由此可見,音樂產業的持續成長樂觀可期。

如需了解更多信息,請聯系KOLO.Market:

business@kolo.market

service@kolo.market

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