來源丨元宇宙簡史
編寫丨元宇宙簡史主理人Fun
OpenAI近日發布條件生成模型Shap-E,可用來生成3D資產。據悉,該模型不像傳統模型只是產生一個單一的輸出表示,Shap-E生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D資產。
3D模型是現代科技和藝術的重要載體,它們可以用于游戲、動畫、虛擬現實、3D打印等各種領域。
然而,要制作出一個高質量的3D模型并不容易,它需要專業的軟件、硬件和技能,以及大量的時間和精力。對于普通人來說,想要把自己的想法變成3D模型,成本非常大。
昨日以太坊Goerli測試網費用一度超過8000 gwei:5月9日消息,Dune Analytics數據顯示,以太坊Goerli測試網費用中位數自5月4日以來大幅上漲,5月8日最高達到8129 gwei,而4月8日最高僅為57 gwei。[2023/5/9 14:51:22]
但是,如果有一種神奇的工具,可以讓你用一句話就能創造出一個3D模型,你會怎么想?
你可以隨心所欲地描述出你想要的物體,或者根據自己的喜好來定制一些實用的東西。你甚至可以把你的文字轉化成真實的物品,比如打印出一個杯子或者一個玩具。
這聽起來像是科幻小說里的情節,但其實已經成為了現實。ChatGPT的母公司OpenAI,近日發布了一款名為Shap-E的條件生成模型,它就可以用來生成3D模型。
聲音 | 劉昌用:BCH的支付場景和應用一直在不斷增長:知密大學發起人、密碼經濟倡導者劉昌用在微博回復網友稱,BTC原本有很多支付的,比如Dell、微軟、Overstock、Bitpay、Openbazaar等等,堵了貴了,成為數字黃金之后,支付少了,投資功能占比更大了。不過,BCH的支付場景和應用一直在不斷增長。原先用BTC支付的很多轉用BCH。這也是功能的分工,各得其所。[2019/6/1]
據悉,該模型不像傳統模型只是產生一個單一的輸出表示,Shap-E生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D模型。
聲音 | 浙江省區塊鏈技術應用協會會長:區塊鏈技術應用一定要把握基本主線:中新網7月17日訊,浙江省區塊鏈技術應用協會會長金雪軍近日表示,區塊鏈技術應用一定要把握基本主線。“區塊鏈技術讓原來沒有解決的事情得到解決,肯定有發展空間,但如果圍繞著‘幣’,圍繞著‘幣’的價格漲漲跌跌,違背了服務實體經濟,服務經濟社會轉型升級的主線,是做不長的。”[2018/7/18]
01、Shap-E是什么?
Shap-E是一個基于文本提示和圖像的3D資產生成模型。它能夠生成兩種不同的3D表示形式:紋理網格和神經輻射場。
紋理網格是一種用頂點、邊和面組成的3D物體表面表示方法。它們可以被賦予不同的顏色和紋理,從而增加視覺效果。紋理網格適合用于游戲、動畫和其他需要高效渲染的場景。
金色財經現場報道 IPFS、Filecoin中國區技術布道人董天一:比特幣是一個體系無法用一句話來總結:金色財經現場報道,在西部中小企業發展論壇上,IPFS、Filecoin中國區技術布道人、《IPFS指南》作者董天一以《區塊鏈與分布式存儲應用》為題發表演講,他指出:比特幣是通過一個體系向你表明這個東西的存在,無法用一句話來總結,所有你們看到的一句話總結,都是不全面的。從學術觀點看,首先是自組織,其次是博弈論,最后是密碼經濟學。但是從技術角度看,首先是開源,它是第一層共識;第二是技術模型,它是一個保證;第三層是經濟模型,特點是自發調節。我總結的區塊鏈特點,第一是基于密碼學的分布式數據庫技術;第二是將信任轉化為計算機計算;第三性能較低;最后,比特幣是區塊鏈技術上的第一個應用。比特幣就像一條DNA,區塊鏈就像生態圈里的每一個物種,它們相互競爭,誰能活下來,就看誰能適應這個競爭。[2018/4/28]
神經輻射場是一種用神經網絡來表示3D場景中每個點的顏色和密度的方法。它們可以捕捉到細微的光照和遮擋效果,從而產生逼真的圖像。神經輻射場適合用于照片級別的重建和合成。
Shap-E的創新之處在于,它可以直接生成隱含函數參數,而不是生成具體的3D表示形式。隱含函數是一種用數學公式來描述3D物體表面的方法。它們可以被轉化成任意分辨率和任意視角的紋理網格或神經輻射場,從而提供了更大的靈活性和多樣性。
02、Shap-E是如何工作的?
Shap-E的工作流程分為兩個階段:編碼階段和生成階段。
在編碼階段,Shap-E使用一個編碼器將3D資產映射到隱含函數參數。編碼器是一個深度神經網絡,它接受一個3D資產作為輸入,并輸出一個向量,這個向量就是隱含函數參數。
在生成階段,Shap-E使用一個條件擴散模型來生成隱含函數參數。條件擴散模型是一種基于擴散過程的生成模型,它接受一個條件作為輸入,并輸出一個向量,這個向量也是隱含函數參數。
通過這兩個階段,Shap-E就可以根據給定的條件來生成3D資產。生成出來的隱含函數參數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,并顯示在屏幕上。
03、Shap-E相對傳統模型軟件有哪些優勢?
Shap-E不同于傳統的3D生成模型,它不是產生一個單一的輸出表示,而是直接生成隱含函數的參數。這些函數可以被渲染成紋理網格或神經輻射場,從而可以生成多功能的、現實的3D模型。
-同時支持兩種不同的3D表示形式:紋理網格和神經輻射場。這使得它可以適應不同的應用場景和需求;
-直接生成隱含函數參數,而不是生成具體的3D表示形式。這使得它可以避免了分辨率、視角和拓撲結構等限制,并提供了更大的靈活性和多樣性;
-快速地生成高質量和高復雜度的3D資產。根據論文中的實驗結果,Shap-E在訓練時收斂得更快,在測試時達到了更好或者相當于其他模型。
04、Shap-E主要應用場景有哪些?
Shap-E作為一款創造性和實用性兼備的3D生成模型,有著廣泛的應用前景:
-游戲開發:快速地設計出各種風格和主題的游戲角色、道具和場景,并且可以根據玩家喜好進行定制;
-動畫制作:創造出各種富有表現力和想象力的動畫角色、物品和背景,并且可以根據劇情需要進行變化;
-虛擬現實:構建出各種逼真和沉浸式的虛擬現實環境,并且可以根據用戶交互進行調整;
-3D打印:將用戶輸入的文字或者圖像轉化成可打印的3D模型,并且可以根據用戶需求進行修改;
-教育娛樂:提供一種有趣和富有創造力的學習方式,讓用戶通過文字或者圖像來探索三維世界,并且可以增加用戶對于幾何、物理和藝術等方面知識。
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