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NTO:淺談區塊鏈如何解決社媒的真痛點:分布式+隱私計算+獎勵機制

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越來越忙碌的工作,隨處可見的996,早出晚歸的每一日,年復一年。結果黃金年齡過了,沒得到不可或缺的職位,進入對人生不抱希望的狀態。有的人選擇繼續:長期簡單地自我重復。如同推磨的驢子,我們被蒙住它的眼睛,它一圈圈地拉,以為自己一直在往前走,但事實上,它一直在原地打轉。時間久了,他們都會選擇第二條路。

第二條路:娛樂至死

有的人選擇另一條路:娛樂至死。社會發展到一定程度,上癮娛樂成了剛性需求,這種上癮是不自知的。因為上癮者把注意力放在“娛樂至上”,催生了“娛樂至死”產業。常見的情況是:在工作時間,刷抖音小紅書。

可以說,簡單勞動中自我重復的人,以及在“娛樂至死”中不能自拔者,為這些社交媒體App提供了大量“注意力”。在這個時代,注意力成了最搶手的價值物。

LayerZero已上線Mantle Network:7月20日消息,跨鏈互操作性協議LayerZero已上線以太坊Layer2網絡Mantle Network。

此前報道,7月17日,Mantle Network正式啟動其主網Alpha版。該網絡經過六個月的開發和測試,在此期間處理了超過1400萬筆鏈上交易。[2023/7/20 11:07:49]

搶奪“注意力”

在使用小紅書時,有太多的內容可以鎖住人的注意力:沒想過的事“3天減20斤體重”,這樣的話術顛覆認知,面對這樣夸張的內容,人的注意力最容易被抓住。想到卻不去做的事當看到有人做到了自己能做,卻沒有做到的事,他們可能會酸溜溜地留言:我早就想過這么做了。想到卻做不到的事面對一樣內容,第三種人能想到卻沒能力做,但他們不甘心,所以會留言假裝自己也能做到。借助算法的設計,平臺們,給每個人量身訂造內容,推送給他們,讓他們在app上停留的時間越來越長。

Uniswap V3部署至Fantom的提案已通過臨時檢查投票:6月25日消息,Snapshot投票頁面顯示,Uniswap社區以84.48%的支持率通過“在Fantom上部署Uniswap V3”提案的臨時檢查投票。該投票由Blockchain Columbia與Fantom和Axelar團隊聯合發起。他們估計,如果部署完成,Fantom當前DEX交易量的30%將流向Uniswap。

部署及其費用將由Fantom基金會和Axelar承擔。鏈上投票完成后,Axelar將負責Uniswap V3智能合約在Fantom上的部署,而Uniswap Labs則負責前端集成,審核預計需要大約4-6周的時間。[2023/6/25 21:58:53]

玩弄“注意力”

PEPE市值突破8億美元,過去24小時內PEPE空頭損失1100萬美元:金色財經報道,根據CoinGecko數據顯示,目前市值達826,165,298美元,過去兩周PEPE上漲約500%。PEPE現報0.00000195美元,24小時漲幅為50.2%,24小時交易量為649,806,015美元。另據CoinGlass數據顯示,在過去24小時內,PEPE的空頭交易員在多個交易所損失至少1100萬美元。[2023/5/5 14:44:36]

站在讀者這邊,平臺白嫖了讀者的時間。讀者,把內容創作者和廣告主吸引到平臺。平臺收益不分配給用戶,是對用戶的注意力的玩弄。這樣的經濟模式必須要改變。之所要改變,是因為在數字經濟時代,讀者數據是生產資料,因為被平臺商用了。站在隱私保護的角度,讀者信息屬于隱私數據,采集了隱私數據,平臺應該付費。

比特幣MVRV Z-Score上升至7個月的高點:金色財經報道,Glassnode發推稱,比特幣MVRV Z-Score(標準分數)急劇上升至0.239,剛剛達到7個月的高點。[2023/1/22 11:25:18]

注意力經濟模型

白嫖隱私數據是不高明的。所以,開始有平臺獎勵讀者,每日登錄或者轉發,能得到虛擬代幣,這是好的開始。但,這種分配不合理。首先,平臺的廣告收入應按勞分配,讀者因內容點閱,廣告主因讀者投放廣告,當讀者瀏覽廣告,應獲得廣告收入的一部分。所以,廣告收入應重新分配,給讀者合理所得。站在廣告主立場,他們希望廣告精準投放,但他們一般無從得知。試想這樣的情景:

你通過瀏覽器看優酷視頻,順便看了一些廣告。根據你看的時長,作為獎勵你付出了注意力,你獲得平臺贈送的有價積分,另外,視頻作者也獲得廣告商的廣告費用。

這樣的設計提高廣告投放效率,改善廣告收益的分配機制。

Brave瀏覽器就是這樣設計的,它是一個基于區塊鏈的注意力瀏覽器。它踐行回饋用戶的商業邏輯:讀者瀏覽內容和廣告,讀者和作者都得到獎勵。作為回饋,用戶看廣告能獲得BasicAttentionToken。BAT代幣,也能被用來支付Brave平臺內的優質內容和服務。

當然,讀者更廣泛的行為也應當被獎勵,比如點贊和轉發。所以,有了立足用戶利益的社交平臺,比如Mithril,它是一個基于區塊鏈的社交媒體,相當于是區塊鏈版的臉書。從市場份額看,臉書和谷歌占了73%的廣告市場,但是不向用戶分配廣告收益。Mithril想要改變,它的初衷是給用戶分配收益。它設計了重新考慮用戶利益的獎勵協議,從內容創作到評論點贊,獎勵用戶的所有動作。

有償使用的隱私信息

站在用戶角度,個人信息是虛擬財產,如果平臺要使用,要么得到授權,要么付費使用。精準投放的廣告,貴在投對用戶,例如對的性別,對的喜好,還有對的付費能力。這些特征組成了有價的隱私信息。但是有的信息太隱私,如果要公開,即便有償也不妥。在區塊鏈領域,已經有方案完美解決這個棘手難題。

試想,假如張大勇有狐臭,他在京東看了很多外用藥和內用藥。在京東和搜索引擎不知道他的狐臭問題的前提下。除狐臭產品的廣告主動推送他。

背后的原理是隱私計算:匹配用戶特征和哪類廣告主最吻合的過程。這個過程,用戶數據是匿名的,用戶信息留在本地,計算在遠端設備實現,不僅看不到數據、拿不走數據,甚至數據的計算過程也是保密的。從技術層面,業內做得最成熟的就是矩陣元和OasisLabs。兩個方案都部署在分布式技術上,在隱私計算基礎上,還加入了區塊鏈的特征:計算過程的不可篡改。不可篡改背后的邏輯是,數據確認的前提是多方達成共識,所以,數據要修改需要多方確認。

小結

“娛樂至死”背后的風險是貧富差距的加劇,那些降低普通人思考力的因素是關鍵。普通人失去了思考力,很難有逆襲富人的可能。

要降低這個風險,用戶的意識抬頭、經濟協議和技術融合缺一不可。

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