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EFI:簡述NFT流行商業模式:DeFi治理代幣與收入分成等

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非同質化代幣 NFT 生態系統中最常見的商業盈利方式是出售 NFT。 這種商業模式是顯而易見的選擇,因為對虛擬商品的需求似乎總不短缺,且運作效果良好,但是我想探索 NFT 企業更多創造收入的新方法。

首先討論一下直接向用戶出售 NFT 的方式,正如我提到的那樣,這是 NFT 領域中初創公司最常見的盈利方式。 即使是大型視頻游戲發行商,其大部分收入也來自向用戶銷售數字商品。Epic Games 出品的免費游戲《堡壘之夜》(Fortnite)在 2019 年帶來了高達 42 億美元的收入,其中很大一部分收入來自出售稱為「皮膚」的完全數字化產品。 盡管在目前與可以預見的未來,直接將 NFT 出售給用戶是一條生財之道,但區塊鏈技術卻帶來了更多的經濟機會。讓我們研究一下游戲公司可以賺取收入的其他方法。

CZ:銀行系統的失敗和加密沒有太大關系,銀行系統越好對加密越有利:5月1日消息,Binance 創始人 CZ 在 AMA 中發言表示,銀行行業存在了很長時間,因此銀行也變得越來越沒有效率。銀行的失敗和加密的發展沒有太大關系,加密貨幣只是人們進行投資的一種選擇,不同的人喜歡不同類型的資產,人們并不會在銀行失敗之后就進入加密領域。銀行系統越好,對加密越有利。我們應該專注于讓加密使用起來更方便。

CZ 表示,在面對各地的監管時,我認為最大的挑戰是銀行的支持,如果銀行尤其愿意與加密業務合作交流。這樣我們才能真正方便地實現傳統金融系統和加密金融系統之間的流動性整合,這對雙方都有好處。[2023/5/1 14:37:32]

游戲開發者可以從其開發的物品二級市場交易中收費來賺錢。 例如,號稱「區塊鏈游戲 eBay」的 OpenSea 上的開發者能夠設置二級市場銷售抽成,范圍在 0-99% 之間,但是存在一條明確的界限。如果二級市場抽成太高,則會激勵用戶繞過它們,私下出售給彼此。

Visa正在為其加密貨幣部門招聘軟件工程師:金色財經報道,Visa正在為其加密貨幣部門招聘軟件工程師,用來開發該領域的新產品和規劃其加密產品的路線圖;該公司在招聘啟事中表示,建議候選人了解L1和L2解決方案,并有使用Solidity編寫智能合約的經驗。(TheBlock)[2023/4/25 14:24:32]

本質上,從游戲內部經濟收取交易費用來產生收入也是一種二級市場收費模式,但它側重于用戶生成的 NFT。例如在 Cryptovoxels 的虛擬世界中,用戶可以自行創建稱為「可穿戴設備」的配件。 這種經濟和市場完全是游戲原生的,因此 Cryptovoxels 開發者可以從用戶每次在游戲內部買賣這些數字產品的交易中收取少量交易費用。

如今在 NFT 領域,來自游戲內部的交易費用僅占整個經濟體的一小部分,因此公司很難從中獲得可觀的收入。但是,一旦 NFT 世界發展壯大、坐擁數百萬用戶,這種類型的交易費用可能會對企業營收產生重大影響。

Robinhood宣布將于1月25日下線BSV:據官方消息,Robinhood宣布將于1月25日下線Bitcoin SV(BSV)。

數據顯示,BSV短線跳水,最低至34.24美元,現報38.21美元,24小時跌幅為14.29%。行情波動較大,請做好風險控制。[2023/1/12 11:07:20]

DeFi 即「去中心化金融」,最近相當火熱,此處我把 DeFi 作為使用加密代幣或 DeFi 協議的眾多商業模式的統稱。

治理代幣:游戲開發者可以通過向社區成員出售治理代幣來賺錢。 我發現為游戲或虛擬世界推出治理代幣的想法非常令人興奮。你可能玩過很多次游戲,告訴自己:「真希望他們能創建 X 功能」。好吧,有了治理代幣,夢想就可以成為現實。持有這些代幣的用戶將能夠對新功能進行投票,甚至可以提出要構建的新功能。 目前投票權與所持有的治理代幣數量成正比,但也許我們會看到有趣的治理模式出現,例如二次投票。

螞蟻鏈技術支持杭州國際數字交易中心上線:金色財經報道,杭州國際數字交易中心(簡稱“杭數交”)揭牌成立。該中心將聚焦數據可信流通與數字文化,在數據要素服務和數字資產交易雙賽道齊發力,進一步推動數據資源轉化為生產要素,賦能實體經濟。螞蟻鏈為杭數交提供底層技術支持,通過區塊鏈和隱私計算技術解決數據流通過程中,數據共享與隱私保護之間的天然矛盾;通過安全風控和人工智能技術助力海量數據高效分類分級,確保數據安全可控。(螞蟻鏈官方公眾號)[2022/12/14 21:44:09]

治理代幣商業模式的主要缺點是可持續性較差。游戲開發者可能會創建固定數量的治理代幣,總有一天出售治理代幣所產生的收入將降為零。采用此模式的最佳方法可能是讓開發者在較長的時間內出售治理代幣,同時自己握有相當一部分權益:因此開發團隊被激勵去繼續執行其愿景,因為這樣做會增加自己所持代幣的價值。

Meta年度人權報告:會將其人權承諾反映在未來的元宇宙中:7月14日消息,Meta(原Facebook)發布首份年度人權報告,報告特別提到人權原則和防欺凌和騷擾政策等,還解釋了數據政策,以及其執法響應團隊和盡職調查評估工作如何保護人們免受非法或過度的政府監控,并強調了端到端加密在 WhatsApp 上在保護隱私方面發揮的重要作用,以及如何將其擴展到其他消息傳遞應用程序等。此外,報告也指出,人權和公民權利是其元宇宙發展的中心,并且會將其人權承諾反映在未來的元宇宙中。[2022/7/14 2:13:46]

收入分成代幣:游戲開發者還可以推出具有收入分成功能的代幣。 例如,一個虛擬世界平臺可以推出一款收入分成的代幣,該代幣將獲得游戲內部交易費用的 50%,而其他 50% 則分配給游戲開發者。 這激勵雙方都積極增加游戲內部經濟活動。突然間所有用戶都將成為游戲的福音傳播者,鼓勵其他用戶加入并創造商品和服務。由于此代幣模式顯然是一種證券,因此需要考慮監管方面的問題。但我還是希望看到這種代幣模式能很快發揮作用。

認購:最后,有一種 DeFi 認購模式,其中用戶將加密資產投入到 DeFi 協議或資金池中,并將產生的收益提供給游戲開發者。 例如,用戶可以將 100 個 DAI 放入貨幣市場協議 Compound 中,而收益(目前約為年利率 APR 3%)可以交給游戲開發者。

游戲開發者參與度更高的另一種商業模式是,游戲開發者自己推出質押服務,用戶必須使用該服務才能玩游戲。 我可以想象一下:游戲開發者要求用戶抵押 Tezos 協議的原生代幣 XTZ ,或在以太坊 2.0 推出時要求質押 ETH。 同樣,所有收益將直接流向游戲開發者,作為用戶玩游戲的補償。當用戶玩完游戲后,他們可以解鎖 XTZ 或 ETH 等——意味著他們實際上沒有花一分錢!對于只有 100 個用戶的游戲,這種類型的商業模式收入寥寥,但是隨著用戶的增加,收入也會相應增加。

原生代幣:當然,NFT 項目也可以直接推出自己的代幣,作為其商業模式。他們可能會要求只能使用這種代幣購買游戲 / 虛擬世界中的所有資產,這種代幣就有了用例。游戲開發團隊還可以強制以某種方式質押。 隨著 DeFi 向用戶和開發者展示這種原生代幣行之有效,這種類型的原生代幣模式在 NFT 生態系統中可能會變得更加流行。

我們來探索一下開發團隊創造收入更多意想不到的方式。

拆分: NFT 拆分平臺 NIFTEX 允許用戶投入高價值的 NFT 并將其拆分為 10,000 個 ERC20 代幣。 然后這些 ERC20 代幣將在 NIFTEX 市場上交易。理論上講一個團隊可以創建高價值的 NFT 后對其進行拆分,然后在 NIFTEX 上對拆分后的 ERC20 代幣進行交易,希望資產增值。這種方法可能僅適用于已經建立并具有較多人數、充滿活力社區的 NFT 項目。如果一個新項目將 NFT 進行拆分并投放市場,那么參與者可能非常少。為了使這種方法發揮最大作用,前提是要構建出非常出色的東西。

貸款:如今,借助 NFTfi 等 NFT 抵押貸款平臺,游戲開發者可以利用其創造的資產作為抵押而獲得貸款。他們無需通過過時的銀行系統來獲取可能需要數周時間才能拿到的短期貸款,而只需將其資產作為抵押,立即就可獲得貸款要約。顯然,這并不完全是一種「商業模式」,但是對于團隊來說,如果他們有意外的支出并且處于緊要關頭,這是一種可以獲得短期現金流的可行辦法。

我敢肯定會在 NFT 生態系統中看到更多有趣且令人興奮的商業模式,不過現在已經看到一些可用的商業模式。對于讓用戶對游戲或平臺擁有某種歸屬感的任何商業模式,我都感到非常興奮。 當然,我們現在需要關注的是進行更多的實驗和建設。

來源鏈接:andrewsteinwold.substack.com

撰文:Andrew Steinwold,加密貨幣投資基金 Polynexus Capital 合伙人,NFT 播客 Zima Red 創始人

Tags:NFTDEFIEFIDEFSWISSNFTFUNDDeFi Yield ProtocolRio DeFiDefi Factory

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文章系金色財經專欄作者幣圈北冥供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別,謹防上當.

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