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區塊鏈游戲:鏈游Axie Infinity成為現象級產品背后的意味

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Time:1900/1/1 0:00:00

撰文:LuisBuenaventura,BloomX.app創始人

編譯:LeoYoung

AXS和SLP最近的幣價走勢讓人驚呆,這周我都在關注這方面,我也該對AxieInfinity做個總結,說明為何大家需要關注加密貨幣行業的打金領域。

首先,AxieInfinity是一款線上對戰游戲,通過收藏動物精靈對戰。要是了解Pokemon,就能理解90%。

Animoca Brands收購鏈游MotoGP開發商:9月16日消息,Animoca Brands宣布收購WePlay Media,該公司開發了廣受歡迎的區塊鏈游戲MotoGP Championship Quest。根據協議,該收購旨在增強用戶對賽車運動手機游戲的參與度。(Cointelegraph)[2022/9/16 7:01:45]

精靈稱作Axie,可以繁育來獲得有特殊能力戰斗力更強的后代,或者繁育其他玩家想擁有的超能力精靈。每次玩家贏得對戰后,都會獲得$SLP獎勵。每次繁育新的Axie都需要SLP和AXS。現在越來越多年輕人以全職玩這款游戲為業。

韓國區塊鏈游戲公司PlayDapp推出NFT市場,已支持兩款游戲:韓國區塊鏈游戲公司PlayDapp已推出非同質代幣(NFT)市場,為韓國數十億美元的游戲行業提供了通往數字資產的天然門戶。在啟動時,該平臺已支持基于以太坊的收集游戲CryptoDozer和DozerBird。在過去的24小時內,這兩個游戲分別吸引了201個用戶和30個用戶。CryptoDozer在每周2132筆交易中產生了價值610美元的交易,而DozerBird在 277 筆交易中的交易量不足12美元。(Cointelegraph)[2020/6/9]

那為什么要關注?

人物丨申萬宏源:區塊鏈游戲改變了游戲的經濟關系:申萬宏源研報稱,區塊鏈游戲改變了游戲的經濟關系。傳統游戲中,游戲開發者通過內置廣告、道具銷售等形式實現盈利,游戲開發者是游戲經濟關系中的獲利方,區塊鏈游戲中,所有玩家都成為潛在的獲利方。區塊鏈技術能夠有效解決游戲中存在的數據安全性、數據真實性、游戲環境等問題。[2018/6/25]

AxieInfinity日活用戶30萬,其中的50%為菲律賓人。現在玩家都是為了獲得獎勵。玩家月均賺4500枚SLP。假設菲律賓三分之一玩家達到優選級別,那單月總收入可達2.2275億枚SLP。SLP現價9菲律賓比索,這就意味著這些孩子這月總共可賺20億比索。

這些估算準確性如何?通過收集鏈上數據,可以輕松獲得六月數據。

下面數據是玩家鑄造SLP數量和繁育燃燒的SLP。上月鑄造5.21億SLP,按照第三部分所示,按照上月SLP6比索價格,玩家總計賺取5億比索。這與七月玩家收益相符,因為玩家數量和SLP價格都在增加。

這意味著什么?

20億比索是香港菲律賓外籍勞工每月寄回家中的金額。但香港數量有80萬菲籍勞工,更別提他們被剝削嚴重。

同時,Axie游戲玩家每天玩三四個小時,收益是外籍勞工四倍。而且他們在當地消費,刺激本地經濟。

規模會不會增長?

數十萬菲律賓人是一回事,別忘了有5000萬菲律賓人沒有工作。看的更長遠,Axie是一個全球品牌,所以該品牌是否可以擴展到全球20億無業人員?

這周我花費大量時間與這方面專家研究這件事。我們一致同意,AxieInfinity及其母公司SkyMavis仍舊有很多工作可以做,來穩定游戲內經濟。

也有一些外行人也能看出來的缺陷。要是SLP只能用來繁育新品種,那么最終就會出現SLP供應量太高無法支撐價格的情況。可以參見2021年前五個月的繁殖數量,游戲玩家收益大幅超過繁育成本。但SkyMavis六月主動采取措施平衡經濟。

目前,Axie火熱大幅推高SLP和AXS價格,造成生態難以持續當前狀態。最終會達到用戶量里程碑,會對這種模式的持續發展帶來考驗。

菲律賓人無需外遷作勞工便可賺取收入這方面的社會經濟學論著已有很多,這里不再贅述。我們2015年成立BloomX,目標就是利用加密貨幣讓匯款更廉價。我看到現在的目標就是讓匯款變得沒有必要。根據這些早期數據來看,也許可以找到可以實現這一目標的方法。

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