巴比特訊,7月12日消息,dYdXProtocol官方發推宣布,自4月份公開發布以來,Layer2Perpetuals的總交易量已達到30億美元。同時披露了一系列關鍵數據,包括總交易量30億美元;OI2700萬美元;TVL4900萬美元;獨立用戶16700個;市場19個。據悉,dYdX和StarkWare已經就基于StarkWare的StarkEx可擴展性引擎(Layer2)和dYdX的Perpetual智能合約,為交叉邊緣的Perpetuals建立了Layer2協議。
dYdX創始人:過去兩周交易額一直增長,市場份額通常在35%-40%:6月24日消息,dYdX創始人Antonio Juliano發推稱,在過去的兩周里dYdX交易額一直在增長,通常占所有DEX交易額的35%-40%。社區在過去6個月內大幅減少了交易獎勵,在此情況下仍然實現這一增長。
根據其分享的數據,dYdX 24小時交易額達16.2億美元,市場份額超過40%。[2023/6/25 21:57:55]
CMS Holdings地址最近兩天將逾60.7萬枚DYDX轉至幣安:金色財經報道,據推特用戶余燼監測,CMS Holdings地址在最近兩天將607,748枚DYDX ($1.76M)轉進了Binance。CMS的這些DYDX源于3月3日-4月10日期間從Binance提出,成本可能在2.49美元。若是出售,CMS的這次DYDX投資應該會實現23萬美元的收益,收益率16%。[2023/4/17 14:07:18]
dYdX向用戶發放獎金,領取人需開啟攝像頭進行真人驗證:9月1日消息,dYdX將向北京時間2022年8月31日23:00前存入超500美元用戶發放25美元獎金。為避免重復領取,領取人需開啟攝像頭進行真人驗證。
圖像將存儲在dYdX提供商控制的外部服務器上,該服務器符合GDPR(《通用數據保護條例》)。dYdX數據庫會將用戶面部數據映射到特定錢包密鑰。[2022/9/1 13:02:47]
世界上約有25億的游戲玩家。游戲開發商為游戲玩家制作的游戲每年可產生1600億美元的收入。這比全球音樂和電影行業的總和還要大.
1900/1/1 0:00:00據Coindesk7月29日消息,美國銀行在周三發表的一份研究報告中稱中央銀行數字貨幣是"比現金更有效的支付系統"。美國銀行表示,央行數字貨幣在未來可以完全取代現金.
1900/1/1 0:00:00作者:宋嘉吉,金郁欣 摘要 本文著眼于一個問題:為什么風靡全球的Roblox、Minecraft都是樂高式的方塊搭成的?為什么不能像魔獸一樣有精美的人物模型?特立獨行,方塊構建游戲世界.
1900/1/1 0:00:00巴比特訊,7月21日,以太坊擴容方案SKALE發推宣布推出SKALEIMA跨鏈橋,允許用戶在以太坊和SKALE網絡之間轉移包括ERC20代幣、ERC721代幣、ERC1155代幣等數字資產以及通.
1900/1/1 0:00:007月8日消息,歐科云鏈集團和南京研究院共同成立“歐盾鏈上天眼安全實驗室”,以加快區塊鏈技術在公共安全、社會治理等領域的有效落地與應用,實現區塊鏈賦能實體經濟又好又快發展.
1900/1/1 0:00:00來源:21世紀經濟報道 作者:邊萬莉 近日,民生銀行網絡金融部發布了數字人民幣管理崗位,背后的意圖不言而喻.
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