根據FootprintAnalytics2023年6月的數據,已經有超過2,400款Web3游戲。該行業在新的類型、方法、技術和受眾方面正在迅速發展。雖然我們距離大規模采用還很遠,但用戶數量正在逐漸增長。例如,《異形世界》游戲擁有超過220,000名活躍用戶。本文重點介紹了Web3游戲相對于傳統游戲的優勢。
01.區塊鏈和智能合約帶來的透明度
區塊鏈游戲的主要區別和優勢之一在于去中心化和透明的技術。智能合約可以預先設定游戲運行的關鍵原理和內部機制,所有交易和動作都反映在區塊鏈上。相對而言,《魔獸世界》的創造者可以為巫師打造100根傳奇巨型法杖,這一點是任何玩家都無法知道的。或者他可以通過編程方式在特定用戶的庫存中創建100萬金幣。在區塊鏈游戲中,任何變化、資產、交易都是對所有人開放的,因為它們可以在區塊鏈上追蹤。
杭州Web3 Hub于5月20日揭牌成立:金色財經報道,為更好落實《浙江省元宇宙產業發展行動計劃(2023—2025年)》,重塑杭州數字經濟第一城,加快推動元宇宙技術創新,由杭州上城區委、上城區人民政府主辦的上城區元宇宙產業發展論壇于5月20日舉辦,論壇上杭州Web3 Hub揭牌成立。[2023/5/20 15:15:59]
02.數字資產的真實所有權
Clannium聯合創始人AndrewFurman:在Web2游戲中,游戲玩家的所有資產、努力和成就名義上都歸他們所有;事實上,它們是由開發商控制的。Web3游戲改變了擁有數字資產的概念。這對于創作者和用戶來說都是變革的核心。
在Illuvium、AxieInfinity或Splinterlands等區塊鏈游戲中,任何NFT或代幣形式的資產都在用戶的錢包中。用戶可以隨時按照自己的意愿管理這些資產:
將它們列在內部或外部市場上出售;
租賃它們以產生被動收入;
Game7啟動1億美元資助計劃,以加速Web3游戲開發:11月28日消息,Game7啟動1億美元資助計劃,以加速Web3游戲開發,該項目將允許開發人員構建工具,創建教育項目,舉辦活動,并進行研究,使Web3電子游戲行業更加多樣化和可訪問性。這1億美元的贈款將在今后五年以每年2000萬美元分配。贈款將通過技術、活動、多樣性、教育和研究五個類別來分配給Web3游戲項目,開發者可以在Game7 Grants Portal上進行申請。
據悉,Game7是位于美國舊金山的去中心化的自治組織(DAO),由BitDAO和Forte生態系統提供支持。[2022/11/28 21:06:59]
將它們轉移給另一個用戶;
有時在其他平臺或游戲上使用它們,例如Sandbox和Decentraland的情況。
韓國五大加密交易平臺宣布下架LTC,或因其激活MWEB升級:6月8日消息,據官方公告,韓國五大加密交易所(Upbit、Bithumb、Coinone、Korbit及Gopax)宣布將終止對Litecoin(LTC)交易的支持。
此前,Litecoin為了確保交易匿名性,激活了MimbleWimble(MWEB)升級,因此韓國交易所將LTC分類為所謂的“暗幣”,指定為留意項目。[2022/6/8 4:10:35]
YugaLabs的Otherside游戲的Koda收藏中的NFT資產
在Web2RPG中,如果用戶從boss那里獲得一把傳奇劍,他們很少能用它做任何事。最多,他們可以將其出售給游戲本身內的其他玩家,如果這是由機制規定并且不被規則禁止的話。在像Illuvium或StarAtlas這樣的Web3游戲中,玩家可以自行決定購買/出售/租賃物品。例如,在Illvium中,您可以在官方商店購買虛擬土地。
Web3項目RELI3F為烏克蘭機構籌集已超過150萬美元:金色財經消息,Web3藝術項目RELI3F為烏克蘭機構籌集了超過150萬美元,其中包括向Razom Ukraine、Serhiy Prytula基金會、Valery Sozanovsky和CEO Club各捐贈46.25ETH,以及通過版稅基金向Outright Action International和Web3 For Africans in Ukraine捐贈40ETH。RELI3F由Web3企業家atvik Sethi、Andrew Wang、Giovanni Gussen、Aleksandra Artamonovskaja、Raskalov和開發人員SignorCrypto于今年2月下旬創立。(Cointelegraph)[2022/4/18 14:29:57]
03.更復雜、更有趣的經濟
許多游戲玩家和專家批評Web3游戲的“玩賺錢”概念。我們同意,從任何經濟體系的角度來看,為了賺錢而進行的游戲注定會失敗。然而,重要的是要記住,這種方法只是第一次嘗試;該行業及其內部經濟正在發生變化。
Web3媒體Rug Radio原生Token RUG已正式上線:2月10日,據官方消息,Web3 媒體 Rug Radio 宣布其原生 Token RUG 正式上線,持有 Genesis NFT 的用戶已可領取 RUG Token。[2022/2/10 9:42:05]
您可能已經遇到過“MovetoEarn”類別的第一批區塊鏈游戲,其機制非常簡單:
購買NFT資產,就像購買一雙運動鞋;
走一走,積累步數;
通過采取的步驟賺取內部貨幣獎勵。
Web3游戲《Walken》是不斷發展的機制的一個例子
現在,Web3游戲不僅增加了游戲內機制的復雜性,還增加了平臺內交互的復雜性:
他們利用不同的機制,例如管理虛擬土地、戰斗、建造、制作和創建用戶生成的內容;
他們通過與其他平臺、DAO和質押的合作,為游戲代幣增加實用性;
他們不斷更新內容,逐漸引入新的機制、土地、物品,以保持興趣并增加其價值。
Shrapnel游戲中的經濟模型和用戶旅程示例
04.更高的用戶參與度和保留率
用戶沉浸在游戲中的程度越深,他們的體驗就會越深刻、越多樣化。用戶更有可能玩得更久、更頻繁。在Web2游戲中,一切通常都僅限于游戲玩法本身——用戶只有在游戲打開并且是活躍玩家時才能進行交互。區塊鏈游戲提供了更多留住用戶的機會,即使他們不積極玩游戲:
通過社區內的互動:Discord、Telegram、Zealy中的不同活動;
甚至在游戲發布之前就通過資產獲取和參與,開發者積極使用這種方式,因為在許多項目中,活動早在測試之前就開始了;
通過參與DAO、投票和項目本身的發展;
通過與其他項目和平臺的合作;
通過以不同形式培養用戶生成的內容:例如,創建皮膚、模組,就像在TheSandbox中實現的那樣。
在TheSandbox中創建游戲內容
05.加強社區作用
在Web2游戲中,大型社區有時會強烈反對某些更新或政策變更。然而,99%的情況下,這些只是意見或批評,大工作室和企業很少做出回應。例如,俠盜獵車手開發商RockstarGames的政策更新禁止在用戶服務器上使用NFT。
就Web3而言,游戲包含某些機制,使用戶能夠直接影響項目的開發。這通常通過DAO來實現。以下是一些例子和情況:
開發者想要改變游戲內戰斗的獎勵分配公式并提交投票——是否實施由DAO成員決定;
游戲開發者計劃與某個人物或品牌合作,社區本身發起DAO投票否決這個想法;
Discord或Telegram社區中的用戶提供反饋,建議提出一些內容進行投票。Web3游戲有更開放的氛圍,包括可以與開發者直接溝通。
IllviumDAO中的投票示例
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9.Erc20Token匿名公鏈POW+POS公鏈
10.官網開發
11.MG動畫視頻企業宣傳片視頻
12.商業計劃報告白皮書
13.服務器域名郵箱短信
14.元宇宙BNBETHEOSHTOK等多鏈游戲
15.鏈游對戰回合制農民世界TRX賽馬類
16.NFT數字藏品平臺開發,平臺搭建
17.國內聯盟鏈接口申請、第三方支付接口申請
18.海外企業申請,牌照申請,公戶下發
這只是一些例子,公司還提供其他與區塊鏈軟件開發相關的服務。確保您的團隊具備豐富的區塊鏈知識和技術專長,并密切關注區塊鏈領域的最新發展和趨勢,以滿足客戶的需求。
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