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NFT:觀點:NFT賦予游戲新體驗

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從2020年末開始,NFT領域迎來了前所未有的迅猛增長,社群中對NFT的討論也與日俱增,這是NFT自2020年9月的小高潮之后迎來的真正爆發。

根據加密數據分析平臺DappRadar數據顯示,2021年上半年NFT的銷售額達到了25億美元。6月份,NFT市場OpenSea月銷量接近1.5億美元。而在7月份NFT市場OpenSea月交易量再創新高,達到3.25億,NFT板塊火熱,其中的一個方向就是NFT游戲。

觀點:集成NFT的游戲相比傳統游戲具有天然優勢:8月15日消息,Polygon游戲全球業務開發副總裁Urvit Goel認為,與不允許用戶出售游戲內物品的傳統游戲相比,集成NFT的游戲具有天然優勢。

在傳統游戲中,用戶通常用真金白銀購買游戲內物品,但他們無法出售這些物品以換回任何美元價值。然而,在GameFi領域的大多數游戲中,用戶能夠以NFT的形式購買物品,并在玩完游戲后出售。Goel將傳統模式稱為“只花錢不賺錢”,并強調玩家應該至少能夠收回其投入游戲中的部分資金價值。(Cointelegraph)[2022/8/15 12:26:06]

傳統游戲的弊端

觀點:清晰的治理結構是企業區塊鏈進步的關鍵:7月26日消息,近日,知名法律公司DLA Piper合伙人、法律專家Mark Radcliffe在接受采訪時表示,去中心化生態系統中,清晰的治理結構是企業區塊鏈擺脫不確定因素持續前進的關鍵。Mark Radcliffe認為,盡管區塊鏈是一個質疑權威的行業,但協作框架對區塊鏈通證化十分重要,人們要擺脫區塊鏈不需要治理的想法。(Cointelegraph)[2020/7/27]

在“中心化服務”模式下,傳統游戲不可避免的存在一些問題,比如游戲開發或者運營是一言堂,玩家只能被動的接受游戲版本迭代和內容更新;如果玩家觸犯到官方規則,官方可以“自圓其說”地封殺玩家;更糟糕的是,玩家并不是真正“擁有”游戲里的數字資產,一旦游戲開發商中止游戲運營,玩家花費的時間和金錢所累積的數字資產將付諸流水。

觀點:黃金供應問題將很快得到解決,比特幣不是避險資產:據此前報道,Coinbase發布報告表示,BTC相比黃金具有明顯的優勢,因為它不依賴實體供應鏈。同樣作為稀缺、全球可獲取的價值單位,比特幣和黃金在本質上是類似的,但由于新冠病大流行的影響,黃金最近供應緊張,突顯了比特幣優越的全球可獲取性。對此,英國杜倫大學金融與經濟教授KevinDowd表示,“我想這些實物交付問題很快就會得到解決。我們最近買了一些黃金,交貨延遲了,但只有三個星期。我不認為這種延遲與比特幣有多大關系。”Dowd還表示,“我非常確信,隨著比特幣開采量接近極限,它將在未來遇到挖礦問題。當礦業耗盡時會發生什么?我們真的認為補償礦工的價格會變得越來越高得離譜嗎?還是你認為他們最終會被迫出局?”杜克大學國際商務教授CampbellHarvey表示不擔心所謂的短期擠壓。此外,黃金的年化波動率約為15%,這與股市差不多,但是“加密貨幣的波動性是巨大的,是黃金波動性的四五倍。這不是我所說的避險資產。”不過他也承認,純粹的數字資產不需要實物裝運,套利要簡單得多,這是一個明顯的優勢。(Cointelegraph)[2020/5/10]

另外,傳統游戲的經濟通貨膨脹也是一個嚴峻的問題。以世界著名的網游魔獸世界為例,根據相關數據,2005年1G大約值1元人民幣。而十幾年過去了,根據某第三方平臺最新數據,1元可以換4000G。即使不考慮人民幣本身的貶值,也貶值了4000倍。即使官方采取了相關措施抑制通脹,也無能為力。

這是怎么造成的呢?傳統游戲貨幣由程序控制,只是一串數字,系統可以無休止超發,有價值的裝備只要打,理論上就能無限爆,還有一些是由于游戲版本的更新迭代導致前期裝備貶值,總結來說就是游戲缺乏明確的資產分發機制。游戲資產可以增發,但是一定要是明確且嚴格的,不然就是災難。那么又是是誰虧了呢?顯然是其中的玩家,有人虧本割肉變現,有人退游放棄變賣,資產直接歸零。這一切的根源就是游戲資產屬性模糊,程序隨意增發。

NFT賦予游戲新體驗

在傳統游戲中,會遇到虛擬資產無法跨平臺流通、游戲機制不透明、經濟通貨膨脹等常見的問題。而NFT的出現給予了玩家游戲資產的真正所有權,基于鏈上的資產將更易被追蹤與監督,可以很好避免中心化游戲中暗箱操作等行為。同時,NFT相當于在各個游戲之間搭起了橋梁,可以讓資產進行轉換。

NFT最早的落地嘗試就是游戲。基于區塊鏈技術的NFT能夠記錄玩家在游戲內的狀態和成就,保存游戲中獲得的物品清單,如武器、車輛、角色、皮膚等。NFT能夠確保記錄不可篡改的無縫轉移,保證游戲物品的所有權驗證和真實性。同時,游戲物品也可以經過設計成為跨游戲使用,或使其具有一定兌換價值!傳統游戲的問題在于不允許將這些物品進行轉讓,很少有游戲允許交易或出售收集物品。NFT為這個問題提供了解決方案。允許游戲內資產轉移到其他游戲中去。

NFT是獨特的數字資產,代表收藏品、元節資產、皮膚、藝術品等。這些在游戲中都很常見,這就是NFT最近在游戲中作為“游戲內資產”起飛的原因。這些資產可以具有真正的價值,提供數字產權,用于創造“玩贏”的儲蓄,幫助開發者賺更多的錢,最終產生更好、更公平的游戲。

星際觀察

目前NFT游戲還沒有真正的領軍之作,游戲的制作相對而言還是處在一個相對簡單的階段,這其中一個重要因素就是公鏈性能的制約,但公鏈的發展之路,肯定會比我們想像的快,性能的突破也許就在不久之后,其實目前以太坊2.0實現后,在加上二層網絡的構建成熟,以太坊的性能想必會有一個飛躍,到時游戲的設計制約性會降低,發展也會更快。NFT游戲確實是處于一個早期的階段,有著非常廣闊的發展空間,是一個值得期待和關注的領域。

——End——

編輯:星際視界IPFSNEWSEric

本文僅代表個人觀點,不構成任何投資建議

Tags:NFT區塊鏈比特幣OINNFT-DAO什么叫做區塊鏈技術的概念丘比特幣犯法嗎SparkPoint Fuel

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