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NFT:讓元宇宙為你工作

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元宇宙正在形成——一個令人興奮的新宇宙,融合了真實和虛擬世界,開辟了完全未開發的機會。盡管它起源于游戲,但它將成為從教育和健身到營銷和醫療保健等領域的游戲規則改變者。以下是元節的一些有影響力的應用。

metaverse元界——你無法逃避這個術語——而且令人驚訝的是,你也無法定義它,因為它發展得如此之快,每天都會帶來越來越多的技術和用例!有人稱元宇宙為平行宇宙,但事實并非如此,因為它與真實宇宙交織在一起。有人稱元宇宙是一個虛構的世界,但實際上并非如此,因為真實的人在做真實的生意并在其中投入真實的金錢。所以,讓我們接受這樣一個事實,即元宇宙沒有單一的整體定義。這是一種進化,我們必須逐個組件地理解組件,并按照我們希望它為我們工作的方式拼湊起來。

盡管metaverse這個詞是在30年前的一部科幻小說中創造出來的,但它直到最近才獲得認可,因為SecondLife、Fortnite、Sandbox、Enjin、Decentraland、Minecraft和AxieInfinity。

MMO游戲已經發展到虛擬世界和現實世界之間的界限越來越模糊的地步。事實上,不再稱它們為游戲是不公平的,因為它們已經轉變為可互操作的虛擬平臺,數百萬人在其中互動、玩游戲或只是與朋友放松、擁有和出售財產、創造和交易東西,甚至表演或參加音樂會!

意識到這個新興市場尚未開發的潛力,塔可鐘、必勝客和阿迪達斯等現實世界品牌已經開始在虛擬世界中營銷他們的商品,甚至在那里開設展廳。公司、醫院、大學和其他組織也創建了虛擬場所來與他們的利益相關者聯系,用于培訓、協作或簡單的聯系等各種目的!由于新冠病在物理上將人們分開,他們正在轉向元宇宙將他們聚集在一起。因此,從一個極客聚會的地方,元宇宙現在已經成為一個先進的“融合世界”,匯集了最好的現實和虛擬世界。

再一次,什么是元界metaverse?

想象一下三個維度(3D)的互聯網——你可以在其中移動,就像在你的物理世界中一樣。也就是說,很可能,元宇宙正在帶我們去哪里。它利用先進的電信基礎設施、人工智能和擴展現實——即虛擬現實、增強現實、混合現實等——來創建在線平臺比現在更具沉浸感、互動性和互操作性。

可以通過手機、電腦或其他數字設備上的應用程序訪問這些在線平臺或虛擬世界。您將在元節中由您的頭像代表。使用VR設備,您可以完全沉浸在虛擬世界中,但考慮到其高昂的成本,許多平臺只允許用戶通過觸摸屏進行互動。元宇宙也有動態的數字市場,由需求和供應的力量驅動。

如果你想與現實世界建立一個快速、非常基本的平行線,貨幣會轉化為虛擬世界中的數字貨幣,而資產則轉化為不可替代的代幣(NFT)。區塊鏈技術構成了這些市場的支柱,其中記錄了代幣和交易。實物貨幣可以通過交易所兌換成數字貨幣,實物資產也可以作為NFT記錄在區塊鏈中。這是邊界模糊真正發生的地方!

在過去幾期的ElectronicsForYou中,我們已經詳細介紹了元宇宙的所有這些方面。在這里,我們將介紹幾個令人興奮且有影響力的Metaverse用例。

法國對加密貨幣KOL進行廣告披露合規培訓:金色財經報道,法國政府啟動了一項新計劃,旨在教育加密貨幣和金融KOL遵守廣告披露合規性。該計劃旨在提高透明度并幫助這些人了解遵守廣告法規的重要性。該計劃的推出是為了回應人們對行業缺乏透明度的擔憂,許多有KOL未能披露他們與所宣傳的公司的財務關系。培訓將涵蓋廣告法規、披露要求和贊助內容的最佳實踐等主題。[2023/9/10 13:29:12]

遠程醫療:先在雙胞胎上試用

元宇宙可以彌合全球在獲得可靠醫療服務方面的分歧。在許多偏遠地區,沒有熟練的醫生,人們不得不跋涉數公里才能獲得適當的醫療服務。遠程醫療不僅在當地無法獲得護理的情況下有所幫助,而且在復雜情況需要專家干預的情況下也有幫助——而專家在世界各地。

疫情過后,情況有了顯著改善,一些醫生習慣于通過電話和視頻通話來治療簡單的疾病。根據《福布斯》的一份報告,在2020年之前,只有43%的醫療機構有能力為患者提供遠程治療,但今天這一數字已達到95%。在未來幾年,元界將增加數量和質量,使這些在線咨詢更加身臨其境和互動。虛擬現實給人一種置身于真實診所的感覺,改善了患者和醫生之間的聯系。同意,VR設備尚未普及到大眾手中,但每個村莊的小型裝置足以滿足那里所有家庭的需求。就像網吧將網絡帶給大眾一樣,虛擬診所也許會為他們提供專家治療。

元宇宙還可以幫助進行心理咨詢和護理。以康復中的患者為例,他需要每天進行物理治療,但無法前往醫療機構。治療師可以使用虛擬空間、VR設備和觸覺反饋服遠程將治療擴展到患者。醫生在元宇宙上大賭注的一個領域是幫助患有恐懼癥的患者。在虛擬世界中,醫生可以在受控環境下讓患者接觸他們害怕或過敏的情況和事物。他們可以監控患者的反應并幫助他們克服思維障礙。

在全球范圍內,醫生正在試驗一種稱為數字孿生的概念。研究公司CBInsights定義:“數字孿生是物理實體或過程的虛擬副本,例如患者、解剖結構或醫院環境。它以數據源為模型,包括電子健康記錄(EHR)、疾病登記、可穿戴傳感器等。”在遠程醫療中,數字雙胞胎將幫助醫生更好地診斷問題并提供更好的預后。醫生可以在給真正的病人用藥之前,在數字雙胞胎上試用治療過程。在云數據和人工智能的支持下,它還使醫生能夠快速將患者與相似病例進行比較,從而更好地治療他們。它還可以潛在地解釋一些灰色區域,例如為什么某些患者對治療的反應比其他人更好。

除了對患者進行分析外,數字或虛擬孿生技術還可用于模擬醫療保健組織中的流程,以提高效率。IBM和DassaultSystèmes等公司都涉足數字孿生技術。根據埃森哲的一份報告,66%的醫療保健高管預計其組織對智能數字雙胞胎的投資將在未來三年內增加。MarketsAndMarkets的研究表明,到2025年,數字孿生市場預計將增長到358億美元,其中醫療保健和國防是最大的采用者。

以區塊鏈技術為骨干的元宇宙也可以改變醫療記錄的維護方式。區塊鏈的開放性和安全性確保了個人病歷的安全。它消除了碎片和冗余,并使記錄保持透明和高效。它還可以防止鎖定。當您想咨詢來自世界各地的專家時,您不必等待您當前的醫生給您一份記錄副本。您可以保留對您的記錄的控制權,并只需單擊一個按鈕即可訪問受信任的個人!Chronicled、Ever和Patientory是一些基于區塊鏈的醫療數據管理解決方案。EMRChain和PlenumData是一些本土解決方案。

上海徐匯:加強對數字經濟、區塊鏈、網絡直播等新業態新領域的知識產權保護:金色財經報道,據上海市人民政府網站消息,上海市徐匯區人民政府今天發布《關于創建上海市知識產權保護示范區實施方案》,根據《實施方案》,上海市徐匯區將加強對數字經濟、區塊鏈、網絡直播等新業態新領域的知識產權保護。完善兩個版權保護協作機制,構建富有徐匯特色和亮點的版權多方保護共治格局。加強計算機軟件、互聯網等領域著作權行政執法工作,強化老字號、非物質文化遺產和中醫藥等傳統領域的知識產權保護。[2023/7/18 11:01:10]

產品設計:挑戰物理世界的法則

產品設計領域正處于元界時代的大升級。這包括三個方面:設計過程的改進、為虛擬世界創造新產品以及在傳統物理產品中的虛擬世界集成。

當您為元宇宙設計產品時,您可以盡情發揮想象力,創造出原本只能存在于夢想中的產品!Metaverse不遵循物理定律,因此您可以創造截然不同的產品和體驗。例如,您可以在火星上建造房子、讓您飛翔的鞋子或會跳的汽車!

您還可以將元節集成到真實的物理對象中。例如,身臨其境的躺椅,可以實時查看您選擇的海灘或山谷。在2022年國際消費電子展上,LG展示了一款名為Omnipod的概念車或移動駕駛艙,這是一款具有車載生活空間的全自動駕駛汽車,可滿足乘客的獨特需求。它有一個稱為元環境屏幕的擴展隧道屏幕,它從地板延伸到天花板,有助于重建選定的環境,無論是您的休息室、工作區、臥室還是花園!概念艙配備了一個名為Reah的虛擬助手,他也可以適應所選的環境。對于娛樂場所,您可以連接Omnipod的隧道和多媒體屏幕,以獲得虛擬進入您正在觀看的電影的感覺!有外置攝像頭,

圖1:LGOmnipod概念車的生活空間使用元環境屏幕適應用戶需求

虛擬世界還可以徹底升級設計某些東西的過程。您可以與世界各地的人們協作以創建跨功能對象。您可以先創建3D原型并在虛擬環境中對其進行測試,以確保它們按預期工作,然后再進入下一階段的開發。即使對于像新系列手提包或運動鞋這樣簡單的東西,您也可以先將設計作為NFT推出并評估客戶的反應,然后再實際制造產品。這將降低開發成本和失敗的風險。

學習:任重而道遠

疫情讓每個學生都意識到,通過網絡平臺學習與在學校和朋友一起學習是不一樣的,他們很高興回到校園。然而,教育家們仍然擔心如果出現另一種孩子無法上學的情況會發生什么。作為一種變通方法,專家建議學校即使在正常的日子也嘗試多模式教育,以便他們可以在需要時快速過渡到數字模式。

雖然學校努力使用電子學習平臺、視頻和聊天室來保持連續性,但未來元宇宙可能是一個更有效的選擇。圖形密集型虛擬平臺的沉浸式學習體驗將使學生能夠更好地理解概念,并體驗某些事物在現實世界中的運作方式。孩子們可能很難理解銀行是如何運作的。如果他們可以進入模擬環境并親身體驗呢?Metaverse使這成為可能——即使在平常的日子里,它也可能是一個很好的學習幫助。

FT:Crypto.com擁有自營交易和做市團隊,但聲稱不依賴自營交易作為收入來源:6月19日消息,總部位于新加坡的加密交易平臺Crypto.com擁有自營交易和做市團隊,自營交易團隊的唯一目標是賺錢而不是促進交易。但Crypto.com的高管向其他外部交易公司發表了宣誓聲明,稱Crypto.com絕不參與交易。該交易平臺員工也被要求說沒有內部做市商類型的操作。

Crypto.com對此進行回應稱,并未要求員工向其他市場參與者撒謊。平臺有一個在Crypto.com交易平臺運營的內部做市商,該內部做市商的待遇與第三方做市商完全相同,它們同樣促進了我們平臺上的低價差和高效市場。平臺大部分收入來自其面向零售交易者的應用程序,其中Crypto.com是客戶的交易對手方,并以經紀人模式運行。因此,Crypto.com交易團隊通過在包括Crypto.com交易所在內的多個場所對沖這些頭寸,確保Crypto.com的風險中性。平臺上的參與者,包括做市商,都受到平等對待。公司不依賴自營交易作為收入來源。[2023/6/19 21:46:55]

然而,事實仍然是,元宇宙仍處于非常初級的階段,其組成技術太昂貴而無法廣泛使用。它可以在高等教育、技能提升和企業培訓方面創造奇跡。

內華達大學拉斯維加斯分校和邁阿密大學等大學正在試驗沉浸式學習體驗。邁阿密大學的XR計劃涵蓋建筑、醫療保健、氣候變化和行為研究等學科。例如,醫學生可以學習如何在模擬手術室中對虛擬患者進行麻醉。

圖2:寶馬集團在原型設計中使用增強現實

InvactMetaversity由前Twitter印度負責人ManishMaheshwari和前微軟工程師TanayPratap創立,是一個完整的虛擬現實大學校園,里面有圖書館、自助餐廳、走廊和游樂場。它目前提供為期16周的管理課程,學生可以使用VR耳機在任何地方參加。它可以匯集來自世界各地的學生和教師。該公司聲稱,學生還可以在虛擬世界中享受大學生活的社交細微差別。

技能提升:頂峰見!

根據普華永道的一份報告,眾所周知,VR可以有效地教授硬技能和工作技能模擬,例如訓練飛行員的飛行模擬器。然而,他們在大流行期間進行的一項調查顯示,令人驚訝的是,VR在軟技能培訓方面也非常有幫助!調查顯示,即使在培訓預算可能正在縮減且面對面培訓可能已被排除在外的情況下,VR可以幫助企業領導者更快地提升員工的技能,因為人們繼續保持社交距離。接受VR培訓的學習者在培訓后根據所學知識采取行動的信心提高了275%——比面對面課堂學習提高40%,比電子學習提高35%。它表明,員工的培訓速度也可以比課堂快四倍。

最近,埃森哲宣布本財年的150,000名新員工將在第一天使用VR頭顯在虛擬世界中工作。他們將在公司在Metaverse上的虛擬校園N樓會面、協作和學習。埃森哲認為,這種身臨其境的體驗比傳統的學習方式效率高30-40%。

NFT項目BigfootTown NFT 的Discord服務器遭攻擊:金色財經消息,據CertiK監測,NFT項目BigfootTown NFT 的Discord服務器遭到攻擊,請社區用戶不要點擊、鑄造或批準任何交易。[2022/8/17 12:29:57]

今年早些時候,總部位于孟買的XR硬件和軟件公司AjnaLens與TataTechnologies攜手,將卡納塔克邦的150家工業培訓機構(ITI)數字化。ITI將配備AjnaXR站,以提供身臨其境的技能培訓。這款印度制造、高度可擴展的VR培訓模擬器可將學員虛擬傳送到實際工作現場,并提供多語言培訓。AjnaLens開發了極其輕巧的VR眼鏡-AjnaXGlasses-重量僅為150克左右,而國際流行品牌的平均重量為500克。這使受訓者可以舒適地佩戴眼鏡并進行長時間的訓練。卡納塔克邦政府的這項倡議旨在今年提高9000多名學生的技能。AjnaLens還提供端到端的企業VR解決方案、數字孿生解決方案、

協作和生產力:更聰明地工作

公司在元宇宙上押注很大,以幫助員工更好地協作,而無需考慮地理距離。MicrosoftMesh、Meta的Workplace、Gather、Teamflow和Virbela是該領域的一些關鍵參與者。與視頻通話同事和使用屏幕共享等無效工具進行協作的情況不同,元宇宙將使您的化身能夠聚集在虛擬會議室中進行協作。事實上,您可能比在實體辦公室更聰明地做事,因為虛擬空間可以讓您從帽子中提取全息圖像,解釋事物或更改原型!

Metaverse在工廠環境中特別方便,因為技術人員使用雙手并且不能同時使用筆記本電腦。想象一個機械師在做一些復雜的事情。如果他有一個像微軟的HoloLens這樣的耳機來訪問完成維修所需的原理圖和說明怎么辦?他不會節省這么多時間嗎?也想象一下,當機械師在修理東西時,需要專家的意見,如果專家能夠通過機械師的眼睛看到正在修理的物體并實時解釋事情會怎樣?

寶馬如何將這一切付諸實踐

一年多前,寶馬集團部署了元節的早期例子之一,當時這個詞還沒有那么廣為人知。他們在位于慕尼黑的試點工廠部署了用于車輛概念和原型工程的增強現實(AR)應用程序。車輛及其組件在與寶馬集團產品數據管理系統相連的平臺上進行可視化。專家可以將組件的CAD文件從基于Web的數據庫拖放到AR護目鏡中,以在真實環境中以3D和原始尺寸再現數據。用戶可以通過簡單的手部動作來修改組件的大小和位置,真正地玩弄設計。世界各地不同地點的人們可以合作共同審查設計和概念。這有助于在流程中更早地識別錯誤,以后節省成本和時間。該公司在新聞稿中表示,AR應用程序將流程加快了大約12個月!

去年11月,寶馬宣布采用Nvidia的Omniverse來模擬其制造的各個方面。這個想法是讓其31家工廠中的每家都擁有一個功能齊全的實時數字雙胞胎,能夠模擬生產和有限調度,直至車間的工作訂單指令和機器人編程。這將有助于提高產品質量和產量,同時降低制造成本和計劃外停機時間。它將使全球團隊能夠實時協作設計和規劃工廠。借助整個工廠的數字雙胞胎,BMW工程師可以快速確定每個特定車型的生產順序可以在何處以及如何改進。它還使寶馬能夠靈活地快速重新配置其工廠以適應新車型的推出。

數據:AscendEX攻擊者將50萬枚DAI轉移到新地址:8月11日消息,Beosin統計數據顯示,攻擊加密交易所AscendEX的黑客將50萬枚DAI轉移至0x28開頭的新地址。當前AscendEX Hacker 2地址余額為3565.9枚ETH和4325,402.58枚DAI。

此前消息,加密交易所AscendEX因黑客損失達7770萬美元。[2022/8/11 12:18:30]

圖3:流行的武術鍛煉BodyCombat將健身與虛擬世界中的游戲相結合

該公司還在全美347個寶馬中心為技術人員配備了運行TeamViewer的RealWearHMT-1耳機,以減少車輛維修時間。使用語音命令,技術人員可以在高分辨率微型顯示器上訪問和查看技術文檔,或遠程與BMW工程師聯系以獲得專家建議,讓他們的雙手始終騰出工作!HMT-1的攝像頭使異地工程師能夠準確地看到本地技術人員面前的情況,因此他們可以幫助他們實時解決問題。異地專家還可以標記實時視頻饋送或圖像靜止圖像,機械師可以在耳機的微型顯示器中看到這些內容。據寶馬稱,現在汽車維修的完成速度提高了75%。同時也起到了對當地技術人員進行在職培訓的目的!

在最近的播客中,麥肯錫高級專家理查德沃德解釋說,“寶馬新的全電動汽車生產線作為模擬運行了六個月,在虛擬世界中以一對一的規模制造虛擬汽車,然后才真正完成了決賽。工廠布局。在這六個月的過程中,他們改變了大約30%的設計。他們沒有公開說它的效率有多高,但他們確實說,在模擬的第一天,他們認為世界上最好的工廠中有大約30%必須在這個過程中改變。這些人每天都在建造新工廠,他們仍然從模擬中找到了那種程度的學習。所以,為什么不先在元宇宙中練習呢,它的成本很低,你可以用無限的方式做事,你能讓不可能的事情發生嗎?這些類型的東西確實為人們提供了更高的效率和生產力。”

軍訓:學不起在職!

世界各國政府都在試驗如何將元宇宙用于軍事訓練和制定戰略。

經常談論的例子之一是用于訓練飛行員的飛行模擬器。現在,使用AR耳機進行實時信息疊加,使士兵和技術人員能夠探索武器、機械、汽車和其他軍事裝備。這使他們能夠按照自己的節奏學習。更快的學習者可以更早地參加考試!使用交互式虛擬平臺而不是演示文稿或圖表也可以更好地制定策略。

我們看到初創企業為國防部門提出了創新的解決方案——印度軍隊很快就認識到、合作和利用這些解決方案。

AjnaLens開發的透明裝甲就是這樣一種同質解決方案。AjnaESAS有助于克服坦克內船員面臨的一個關鍵問題。使用小透視視圖導航坦克是非常困難的。AjnaESAS使用基于AR的頭戴式顯示器和360度攝像頭為工作人員提供360度水平視野。攝像頭系統還具有夜視和4倍變焦功能。AjnaESAS使用人工智能幫助坦克通過具有挑戰性的地形,消除盲點并提供清晰的圖像,即使視野被灰塵或煙霧遮擋。

他們的另一個解決方案AjnaBolt改進了武器系統,其功能包括用于夜視的熱傳感器、朋友或敵人檢測、光檢測和測距、藍力跟蹤,等等。晴天武器可以有效升級為全天候武器,在定位、鎖定和攻擊目標方面提供視覺輔助。當它與全息沙盒系統結合使用時,它有助于渲染詳細的3D全息地圖以進行規劃和準備。據該公司稱,“用戶可以使用手勢輸入對地圖進行交互和注釋,使他們能夠從多個角度查看地形并確定該領域的戰術優勢。更遠,

另一個有趣的產品是HoloSuit,由Mysuru的KaayaVirtualisationTech在印度制造。動作捕捉套裝嵌入了40多個傳感器,以捕捉穿著者從頭到腳的動作。佩戴者的動作在虛擬世界中回放,佩戴者也能感受到那里發生的一切。例如,用戶可以在虛擬世界中操作機器。用戶還可以從套裝中獲得觸覺反饋。如果有人觸摸、推搡、拳打或射擊數字雙胞胎,佩戴者可以感覺到。印度陸軍正在部署它來訓練士兵。據新聞報道,該公司也將其出口到韓國軍隊,印度的一個電力委員會也使用它來培訓工人避免觸電危險。

運動與健身:為贏而奔跑

元宇宙將使運動和健身變得更加有趣。我們不是在談論體育賽事的沉浸式觀點,也不是體育NFT的交易,我們談論的是嚴肅的訓練和鍛煉。對于那些發現健身房環境相當沉悶乏味但又無法抽出足夠的時間在美麗的自然小徑上進行鍛煉的人來說,元宇宙可能是完美的避風港。戴上你的VR頭盔,你可以和你的朋友一起穿越你最喜歡的風景,不過作為頭像,讓你陪伴。

自行車制造商Capti推出了一款令人興奮的自行車,它可以從帶有轉向、滑動踏板、虛擬變速和所有功能的戶外自行車動態切換到帶有固定車把和飛輪的工作室自行車!借助61厘米的沉浸式觸摸屏、基于EpicGames虛幻引擎構建的沉浸式內容、50張地圖、6100米的海拔和超過500公里的令人驚嘆的圖形,您每天都可以踏上新的道路.正在申請專利的SmartRide技術可自動配置轉向和飛輪以匹配您選擇的鍛煉,提供身臨其境的體驗。使用地形自適應阻力,阻力會根據游戲中的等級自動調整。當你的頭像上坡時,它會變得更難,然后在下坡時變得更容易,就像在戶外騎自行車一樣。你可以做一個虛擬的自行車課程,心率訓練,或者只是玩一個讓您保持運動的有趣游戲。健身是游戲化的——隨著你騎車的次數越來越多,新的關卡和內容會被解鎖。

如果你喜歡跑步,那就試試Zippy,這是一個虛擬世界,讓你可以穿越波士頓、倫敦、孟買和東京等主要馬拉松城市,或者穿越叢林小徑和海灘跑步等風景優美的環境。虛擬環境使用健身可穿戴設備或跑步機傳感器與跑步者的真實運動學同步。OliveX的超沉浸式跑步游戲Zombies,Run!是小說愛好者的正確選擇。伴隨的旁白和音樂為您的跑步設定了節奏,這是一項拯救世界的使命。例如,當你被僵尸追趕時你跑得更快,然后放慢速度去拾取補給!或者,如果您正在考慮進行嚴肅的運動訓練,GhostPacer可能會有所幫助。由跑步者開發的解決方案,對于跑步者來說,這些AR眼鏡將一個實時全息對手投射到你的視野中,

名人教練的運動和健身訓練在虛擬世界中也呈上升趨勢。BodyCombat是一種流行的基于武術的團體健身有氧運動,在世界范圍內越來越受歡迎。他們最近與OddersLabs合作,將他們的鍛煉轉變為Quest平臺上的高辛烷值VR游戲應用程序。該游戲由著名的節目總監RachaelNewsham和DanCohen領導,讓玩家在跨越星際沙漠和新城市天際線的各個層面對抗武術挑戰。球員通過他們的努力和技術獲得積分,項目主管在整個鍛煉過程中提高他們的士氣并提供提示和提示。

圖4:PropellerInsights針對美國NordVPN進行的一項調查

看來健身終究會變得有趣!

更多探索

到目前為止,在我們的系列課程中,我們看到了元節的更多應用,從藝術和娛樂到社交和營銷。

社交

當Facebook將公司名稱更改為Meta時,傳達的信息很明確,即元宇宙是社交的未來。人們將不再通過文本聊天甚至語音或視頻通話進行連接。相反,他們會逃到虛擬世界中他們最喜歡的虛擬聚會場所,通過玩自己喜歡的游戲或只是聊天來放松一下,就好像每個人都坐在同一個房間里一樣!

娛樂

娛樂業也在虛擬世界中感受到了它的存在,印度藝術家如DalerMehndi和南印度歌手Karthik在虛擬世界中表演。當電影開始在虛擬世界上映時,這將是一次徹底顛覆整個行業的體驗,因為戴著VR耳機坐在客廳里,一個人可以體驗到與環繞環繞的大畫幅影院一樣的魔力聲音。自制爆米花和咖啡也比在劇院里便宜。

藝術

藝術產業從元宇宙中受益匪淺。數字藝術家可以將他們的作品作為NFT出售在元宇宙中,而藝術畫廊則使用區塊鏈來證明稀有和高價值藝術品的真實性。蘇富比甚至在元界開設了一家商店來展示和拍賣稀有的NFT。幾家藝術畫廊拍賣了在烏克蘭戰爭中丟失的藝術品的打撈數字版本,以支持藝術家。

營銷

名人、品牌、體育協會,幾乎每個人都在使用元宇宙來推銷自己或他們的商品。體育俱樂部正在出售交易卡和歷史性時刻作為NFT。時尚品牌正在銷售即將推出的產品的NFT,以提高知名度并檢查市場反應。從衛生紙到比薩餅,品牌正在浮動主題NFT,以與在元宇宙中花費大量時間的下一代消費者建立聯系!

花錢還是不花錢

總而言之,任何公司都面臨著兩難境地——是否投資元界。隱私和成本是阻礙希望進軍這個新世界的公司的兩個主要問題。

隱私

專家們擔心虛擬世界中的隱私和安全。雖然數字雙胞胎,無論是組織還是個人,在許多方面都非常有益,但它也是隱私的噩夢,因為它畢竟是雙胞胎,并帶有大量的個人信息。

PropellerInsights于2021年12月針對NordVPN對美國1000多名成年人進行的一項調查顯示,55%的受訪者并不真正了解元界是什么。87%的人擔心元宇宙會如何影響他們的隱私。“他們認為黑客冒充他人可能很容易,用戶的身份將不受法律保護,他們將被迫分享更多的私人數據,這些數據可能會在以后被濫用(45%),”NordVPN報道。

然后驚喜來了!盡管存在所有這些擔憂,74%的人表示他們會加入或至少考慮加入元宇宙,原因有很多,例如體驗他們在物理現實中無法體驗的事物(41%)、與他人交流(40%)、逃離周圍環境(28%),甚至想成為一個不同的人。難怪組織也熱衷于向元界擴張——用戶和消費者去哪里,他們就去哪里!

可訪問性

還有一個關于可訪問性的有效擔憂。不是每個人都能買得起昂貴的VR設備。這會使用戶群減少到令人沮喪的程度嗎?麥肯錫的RichardWard解釋說,介于2D和3D之間的是2.5D,其中利用了3D游戲技術,但體驗并不是真正的3D。

例如,在宜家的網站上,您會看到家具的圖像,您只需用手指輕掃即可傾斜、旋轉或四處移動。使用您的相機,您甚至可以將對象放入真實環境中,看看它是否與您現有的裝飾相匹配。那是2.5D。事實上,印度大部分所謂的元宇宙也屬于這一類。人們只是在觸摸屏上體驗它。

這種2.5D邏輯降低了進入門檻,每家公司都可以考慮對元界進行無悔的投資。在麥肯錫的播客中,沃德說:“我認為這真的是一個不后悔的舉措,它允許人們開始利用他們已經擁有的資產、他們已經擁有的技能,并增加一點技術,增加一點技術能力,并開始以各種方式進入這個2.5D虛擬世界環境。”

“我已經與大約一千人進行了元宇宙‘旅行’,每次我戴上這些耳機并讓人們體驗可能的事情時,他們中的每一個人都會走開說他們立即有了如何帶來的想法這進入他們的業務。這是您需要嘗試的事情之一,而不是閱讀它或觀看有關它的視頻。只需數百美元,元宇宙就在等待著,”他說。

那么,我們還在等什么?

JananiG.Vikram是欽奈的一名自由撰稿人,他喜歡撰寫有關新興技術和印度文化的文章。她相信享受生活的每一刻,因為美好的回憶是未來最好的積蓄

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