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元宇宙:透過元宇宙七大產業鏈解析,究竟哪些公司需要元宇宙人才?

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元宇宙作為下一代革命性的交互形式,是近年來各大廠商爭相進入的“焦點”。元宇宙相關技術的應用也隨著技術的發展越來越普遍涉及到教育、醫療、農業、工業、生態、歷史等方方面面,在未來究竟都有哪些公司需要元宇宙的人才呢?我們就來淺談一下。

首先,我們需要了解一下元宇宙的七大產業鏈,透過產業鏈層次分析你對與元宇宙的公司劃分會有更加清晰的概念。

體驗層,是我們實際參與的社交、游戲、現場音樂等非物質化的體驗。

發現層,是人們了解到體驗層的途徑,包括各種應用商店等。

創作者經濟層,幫助創作者制作并將成果貨幣化,包括設計工具、貨幣化技術等。空間計算層,3D化層,包括3D引擎、VR/AR/XR等。

一地址17天內囤積近600萬枚OP,約911萬美元:8月22日消息,據鏈上數據分析師余燼監測,某地址近17天以來累計囤積5,999,774枚OP(約911萬美元),可能的買入均價為1.56美元。[2023/8/22 18:15:04]

去中心化層,包括邊緣計算、區塊鏈等幫助生態系統構建分布式架構。

人機交互層,指硬件層,包括手機、智能眼鏡等可穿戴設備。

基礎設施層,包括網絡設施與芯片等。

根據以上元宇宙的七層產業結構進行分類,可以在將元宇宙劃分為四種主要參與者,這些參與者就是元宇宙人才未來就職的主要方向。

Baker&McKenzie律所合伙人:雖然香港政策利好,但其監管也比其他地區更嚴格:7月10日消息,Baker&McKenzie律所合伙人Joy Lam表示,香港政府從去年開始頒布了一系列的通知,傳遞了明確的信號,他們將積極推動整個Web3.0行業穩健、可持續的發展,這是一個長期地區戰略,許多企業以及投資人深受鼓舞。盡管如此,這并不意味著拿香港牌照是輕而易舉的事情,實際上要經過嚴格流程,要有高標準授權過程和完整企業合規流程,要確保投資人安全,確保市場安全,確保自由流動市場有長期可持續增長的潛力。香港對加密貨幣行業的監管比世界上很多國家和地區更嚴格,香港關注市場完整性和對投資者以及參與方的長期保護,所以要來投資香港市場,需要采取謹慎和穩健態度,達到一種長期的平衡。[2023/7/10 10:12:41]

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美國加密監管聯合聽證會將于今日 20:30 舉行,Kraken首席法務等將出席:5月10日消息,美國國會與農業委員會和金融服務委員會舉辦的加密監管聯合聽證會將于ET時間5月10日09:30(北京時間5月10日20:30)舉行,證人名單包括Republic Crypto的負責人Andrew Durgee、加密交易所Kraken首席法務官MarcoSantori、Web3 Foundation首席法務官Daniel Schoenberger、哈佛大學肯尼迪政府學院高級研究員Timothy Massad、紐交所首席運營官Michael Blaugrund,該聽證會將制定新的、符合目的加密貨幣規則。[2023/5/10 14:53:30]

大型互聯網公司

Meta為VR程序員開出百萬美元年薪招聘技術人才:4月12日消息,據外媒報道,為了實現元宇宙愿景,Meta為開發VR游戲、VR應用和VR技術的程序員開出了60萬美元(當前約412.8萬元人民幣)至接近100萬美元(當前約688萬元人民幣)的年薪。

?Andiamo首席執行官帕特里克?麥克亞當斯 (Patrick McAdams) 表示,Facebook 母公司“支付的薪酬遠遠高于許多游戲公司”。(鞭牛士)[2023/4/12 13:57:51]

大型互聯網公司,本身就擁有巨大流量入口,主要搶占,目標是擁有元宇宙生態平臺直接對接用戶。也有能力,發現層包括廣告媒體、應用商城等,這一層參與者已經存在且格局相對穩定。這類公司由于公司發展的需要的對元宇宙人才的需求更全面一些。

Meta為例,Meta近年來持續加大元宇宙相關投入,戰略發展重心由廣告向更多維度拓展。在收購Oculus后不斷升級迭代VR設備,軟件端,以社交+游戲為雙核,多領域加碼生態布局,社交領域,推出Horizon社交產品;游戲領域,投資多家VR游戲公司;商業領域,打造協作辦公社交平臺HorizonWorkrooms;底層技術領域,為開發者提供技術支持的PresencePlatform等打造VR內容生態。從硬件、內容、軟件、社交、科研,長線多維度布局元宇宙建設。

可見大型互聯網公司需要的元宇宙人才貫穿硬件、應用層、底層技術等各個方向。自2021年10月以來,數據顯示Meta、Autodesk、高通和蘋果發布的與虛擬現實相關的職位最多。

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3D軟硬件廠商

3D軟硬件廠商,位于與,主要為深耕3D/VR技術的軟硬件廠商。

以Unity為例,目前Unity開發者遍布全球90多個國家,所涉及產品月活用戶數超過27億。有60%的VR/AR產品是由Unity創作,91%的HoloLens平臺內容由Unity創作。Unity抓住了手游時代機遇,迅速占領移動互聯網引擎市場,市占率從2010年的2.55%提升至2021年的49.48%。

在硬件/軟件廠商招聘過程中,有兩成的招聘職位為軟件及硬件研發工程師。而游戲、虛擬人、元宇宙社交領域都對游戲/設計人才需求高,如U3D、游戲設計開發、3D設計師等。

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基礎硬件公司

基礎硬件公司,位于,如芯片公司英偉達、AMD等;以及提供云計算的公司亞馬遜、微軟等。

英偉達在獨立顯卡市場份額長期領先。元宇宙時代,VR設備是有可能最先落地的硬件入口。以VR頭顯設備為例,至少90Hz刷新率以及4K以上的分辨率才可保持較好的用戶體驗,降低眩暈感。英偉達RTX系列產品性能匹配各級渲染要求,未來虛擬世界依然把握確定性需求。

在各大招聘平臺上硬件公司的招聘信息中我們可以看到開發人才、研發設計、技術支持人才需求量比較大,各大硬件公司對于元宇宙的人才需求更偏向技術性、設計性人才。

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其他技術廠商

其他技術廠商,與,幫助元宇宙內部互通以及與現實世界實現經濟連接,目前多為創業公司。

自去年元宇宙概念“出圈”以來,許多企業試圖加入元宇宙行列,甚至直接以元宇宙命名。天眼查數據顯示,我國現有570余家名稱含“元宇宙”的企業,其中約92.47%的企業成立于1年內,注冊資本在100萬以內和500萬以上的相關企業各占30%以上。

預計到2030年元宇宙市場規模將達到5萬億美元,因此這些創業型技術廠商也將在未來提供大批的元宇宙就業崗位。

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