在剛剛過去的2021年,“元宇宙”的火熱有目共睹。被資本盯上后,元宇宙賽道更是擠滿了嗅覺敏銳的各行業頭部玩家。
元宇宙火出新高度后,唱衰的聲音也隨之而來。“元宇宙”科技巨頭Meta公司不及預期的財報讓很多人開始懷疑,元宇宙是否只是一場華麗的泡沫,終將會破滅?
但實際上,隨著人工智能、虛擬現實、增強現實、5G和區塊鏈在內的一系列新興技術不斷落地,元宇宙已經具備了生存和發展的土壤。每一種技術都找到了一些應用場景,其中人工智能的成果最為突出。這些技術不斷走向成熟,克服了諸多挑戰,例如區塊鏈技術的能源消耗問題和VR設備導致使用者眩暈等問題。在今天無處不在的云計算提供的彈性和規模支持下,它們可能會在未來幾年內一一準備就緒。
以色列3D元宇宙資產管理平臺Hexa完成2050萬美元A輪融資:金色財經報道,以色列3D元宇宙資產管理平臺Hexa宣布完成2050萬美元A輪融資, Point72 Ventures、Samurai Incubate、Sarona Partners和手機制造商HTC參投,截至目前其融資總金額達到2720萬美元。Hexa為客戶創建的3D元宇宙資產模型可以提供存儲、管理、分發和分析服務,目前亞馬遜、Unity等公司都在Hexa平臺上制作、管理和部署3D資產,相關模型可以輕松遷移到網頁、社交媒體網站或游戲引擎上。(prnewswire)[2023/3/2 12:38:21]
在這一大趨勢中,這些技術的融合將產生1+1遠大于2的效果。推動它們融合的催化劑則會是元宇宙——一個始終在線的連接網絡,無數3D虛擬世界在其上運行。
元宇宙概念具有廣泛的潛力。在某種層面上,它可以是一個3D社交媒體頻道,通過AI完美地針對每個用戶發送消息。這就是Meta的愿景。它也有可能成為一個包羅萬象的信息、娛樂和工作平臺。
國際租車巨頭Enterprise已申請元宇宙相關商標:6月2日消息,據美國律師Mike Kondoudis的推文,國際租車巨頭Enterprise已為其名稱及Logo申請元宇宙相關商標,表明其推出虛擬汽車經銷商/租賃服務以及虛擬汽車共享/交通服務的計劃。[2022/6/2 3:58:00]
會有很多元宇宙至少在創建之初是針對特定的興趣主題量身定制的。當前技術和虛擬世界之間的主要區別在于虛擬世界可以提供的種種沉浸式體驗,這就是Meta、微軟、Nvidia和其他公司在這一領域中大舉投資的原因所在。它也可能成為下一代互聯網。
在元宇宙中,你不會再去“看”新聞,而是會感覺好像你自己就在新聞現場。你無需通過閱讀書籍中記載的那些事件來學習歷史——例如華盛頓穿越特拉華州的故事——其實你可以從岸上或船上親自目睹這一事件。你用不著再在電視上觀看籃球比賽了,而是可以親臨現場體驗360度環繞的比賽氛圍。
洞壹元典CEO晉佳圓:要開創獨具特色的“武俠元宇宙”:金色財經現場報道,2022年4?8?,由新一代人工智能產業技術創新戰略聯盟(AITISA)、紅洞數藏、洞壹元典、靈境藏品等發起單位牽頭主辦的《2022中國數字藏品?律公約》發布會在北京昆侖飯店舉?。北京快視聽科技有限公司總經理、洞壹元典CEO晉佳圓介紹了洞壹元典元宇宙布局。他指出,洞壹元典致力于利用區塊鏈技術賦能行業,拓展相關技術在元宇宙發展中的應用,進一步在數字藝術品收藏、粉絲經濟、元宇宙數字資產等核心業務場景中發揮價值。晉佳圓介紹,后續將攜手構建《俠墨傳》IP孵化及其衍生落地場景應用,開創獨具特色的“武俠元宇宙”。
晉佳圓表示,數字藏品并不是在創造價值而是在記錄價值。目前,數字藏品的本質是保護版權,必然要經歷合規、可持續發展的進程。[2022/4/8 14:12:30]
人們可以參加虛擬會議、觀看主題演講并與他人會面。在元宇宙中,我們的數字存在將越來越多地成為我們真實存在的一種補充。根據Meta首席執行官馬克扎克伯格的說法,元宇宙可能是科學幻想中的瞬間移動機器在現實中的最佳替代品。
亞馬遜推出元宇宙游戲AWS Cloud Quest:3月23日消息,亞馬遜推出了一個3D網頁游戲AWS Cloud Quest,允許玩家在其中瀏覽虛擬城市,同時通過云計算幫助人們解決真實的IT技術問題。據悉,這是一個教育工具,旨在教人們如何使用其云服務。用戶在完成亞馬遜網絡服務模擬和拼圖測試后獲得積分。隨后,可以解鎖新的內容和角色風格。(Beincrypto)[2022/3/23 14:12:57]
正如MonicaWhite在DigitalTrends中所描述的那樣,“元宇宙的目標是在一個虛擬空間中取代或改善現實生活中的種種行為。用戶在日常生活中所做的事情,例如上課或上班,都可以在元宇宙中完成。”例如,元宇宙可以為電子商務提供一個全新的3D平臺。
想象一下虛擬現實購物體驗,你將虛擬地走在由眾多平臺合作伙伴公司專門為你量身定制的大型商店的過道上,其中的促銷信息只為你而設計,并且你只會看到還有庫存并且隨時可以發貨的商品。在這家商店里,貨架上的商品都是根據你的口味和預期挑選出來的,基于商品價值的定價系統會根據商品的剩余保質期和/或供需狀況實時動態更新價格。
Polygon Studios與Metaverse AI達成戰略合作,以促進開放元宇宙和虛擬人的采用:金色財經消息,Polygon Network及其NFT和區塊鏈游戲工作室Polygon Studios與Web3人工智能虛擬人平臺Metaverse AI達成戰略合作。Polygon Studios將與Metaverse AI合作,以擴展AI驅動的虛擬人和元宇宙應用程序,為Open Metaverse帶來大規模采用。
據悉,Metaverse AI是一家全球人工智能和Web3.0公司,利用AI數字人和混合現實技術構建開放元宇宙(Open Metaverse)。[2022/3/22 14:11:55]
還記得“第二人生”嗎
雖然元宇宙讓人感到如此新鮮,充滿未來感,但我們以前其實有過類似的嘗試。早年間,尼爾斯蒂芬森和威廉吉布森曾在他們的小說中描述了這樣的虛擬世界。除此之外,2003年還曾出現了一個非常真實的虛擬世界,它被稱為“第二人生”。當時有數百萬人涌向這個平臺,在一個數字宇宙中用各種虛擬外形體驗不一樣的生活。
NBC是這樣描述“第二人生”的:“一個在線虛擬世界,其中人們可以用自己的虛擬角色做各種真人在現實生活中所做的事情:買東西、賣東西、賭博、聽音樂、購買房產、玩游戲、看電影...”哈佛大學甚至還在“第二人生”中教授在線課程。
“第二人生”非常成功,甚至成為了2006年《商業周刊》封面故事的主題。
然而,第二人生的受歡迎程度很快就下降了。正如2007年Computerworld的一篇文章中所提到的那樣,由于“糟糕的UI、強大的技術要求、陡峭的學習曲線、無法擴展以及眾多干擾因素”,它的體驗變得非常糟糕。然后Facebook開始流行,提供了更引人入勝的體驗。
2007年的時候,世界還沒有VR、AR、5G、區塊鏈或數字貨幣這些技術。云計算尚處于起步階段,而移動互聯網仍處于萌芽狀態,因為第一部iPhone彼時才剛剛推出。此外,人工智能技術還沒什么影響力可言,因為深度學習熱潮還要再等幾年時間才會到來。也許這就是為什么Meta現在全心投入了元宇宙這一概念,因為它試圖將Facebook和“第二人生”中最引人注目的元素結合起來,通過一個由最新技術提供支持的全新平臺來推向世界。
一系列新興技術即將就緒
包括虛擬現實、增強現實以及區塊鏈在內的一些能夠實現元宇宙的技術正在緩慢成熟之中,但它們正在接近對各自的成功至關重要的能力水平上。每一種技術都缺少一種能夠推動自身的發展和廣泛普及的殺手級應用。元宇宙可能就是那個應用。
對于VR來說,大多數頭顯設備仍需要連接到PC或游戲機上,以獲得實現流暢和身臨其境的體驗所需的處理能力和通信速度。到目前為止,只有Meta的OculusQuest2打破了這種電纜限制。但根據Meta的一位副總裁的說法,這款頭顯設備還是很笨重。隨著更快的處理器和更高速的無線通信技術在短期內面世,未來幾年這一領域應該會出現更好的視覺分辨率和不受束縛的體驗。
AR的應用場景是非常狹窄的。部分原因在于,2012年推出的谷歌眼鏡在市場上遭遇了慘痛失敗,可能讓AR的前景受到了影響。雖然PokemonGo在2016年為這項技術提供了巨大的推動力,但此后再也沒有出現過類似的現象。
但一個重要的新玩家顯然已經準備好進入這個市場:也許是受到元宇宙概念和競爭對手的推動,蘋果預計將在2022年底發布其首款AR/VR頭顯設備。蘋果傾向于選擇那些已被先行者證明是可行的領域,然后進入其中占據主導地位。我們可以說這就是這家公司的元宇宙計劃。
區塊鏈是比特幣等加密貨幣的基礎,可以用來購買虛擬商品和身份,并在各種元宇宙平臺之間無縫傳輸。NFT等新的區塊鏈應用正在推動更多用戶采用,甚至可能誕生新的經濟模式。《華爾街日報》報道稱,現在行業正在將這項技術擴展到所有類型的資產上,并補充說基于區塊鏈的支付方式優于我們傳統的金融基礎設施。同樣,《紐約時報》報道稱,風險投資基金在2021年向加密和區塊鏈公司投資了約270億美元,超過了過去10年的總和。
元宇宙未來可期
雖然一些品牌已經在蜂擁涌向元宇宙熱潮,但元宇宙還是可能會緩慢發展一段時間,其廣泛普及仍需數年之久。這是因為它所需的技術仍待成熟,其功能、易用性和成本都需要繼續改進。一家半導體公司表示,真正身臨其境的虛擬世界需要比當今最先進處理器的計算效率提高1000倍。雖然這一差距看似驚人,但該公司在最近的“架構日”上特別提出,預計他們到2025年將實現這一目標。
不管是三年普及還是十年成熟,元宇宙背后都有著巨大的推動力和看似無限的資金投入。即使在目前的發展階段,波音公司也試圖在虛擬世界中設計其下一代飛機,使用了數字孿生和微軟HoloLens頭顯技術。
風險投資公司Ascend的創始合伙人KirbyWinfield將元宇宙視為“向日益數字化的生活轉變的最新一步”。當它全面普及時,這種轉變將實現使許多人身臨虛擬世界的科幻愿景。
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