藝畫開天融資數億元,B站投資龍拳風暴,騰訊收購2家游戲公司,字節2.5億元投資韓漫公司......
作者:Katei
近日,捷成股份在回復深交所關注函的公告中,肯定了此前與騰訊的18億影視版權合作中,授予騰訊的網絡傳播權是獨家、排他的權利,騰訊將擁有獨家分銷權。
公告稱,根據雙方協議,新疆華秀不可撤銷地授予騰訊及其關聯公司享有授權內容在該合同項下的獨家信息網絡傳播權。新疆華秀保證,未經騰訊書面許可,不得享有、也不得再授權他人享有騰訊在本合同下享有的權利。
捷成股份還表示,根據協議騰訊將獨家獲得上述版權的分銷權,即未來將由騰訊決定是否把相關影視版權再授權給其他機構。
關于合同授權期限,則從授權起始時間起算,新疆華秀或其關聯公司自其上游所取得的影視節目現有剩余期限,滿足6年的則授權期限應不少于6年;不足6年的以新疆華秀實際獲取期限的終止時間為準。
關于對經營業績的影響,根據合同履約情況及收入確認原則,2022年及后續合同執行年度以各年度履約義務完成所對應的交易價格確認收入,公司預計2022年收入確認金額在6億-10億之間。
捷成股份是國內除了愛優騰三大長視頻平臺之外最大影視版權商。2月13日,捷成股份發公告稱,公司控股子公司的子公司新疆華秀與騰訊簽訂了《影視節目授權合同》,授權騰訊享有總數量不少于6332部影視節目在合同約定范圍內的信息網絡傳播權,合同金額為人民幣18億元。15日,深交所向其下發關注函,要求說明相關合作是否為獨家、排他的權利等內容。
據此次捷成股份的公告,捷成股份現有電影總量6700余部、電視劇40000余集、動漫900余部,總時長約5萬小時。而本次交易的影視版權總量6332部,總時長約8300小時,占總版權庫比例16.74%。
以下是次元光譜周刊其他內容,分為IP動態和行業大事件。
騰訊公開“基于區塊鏈的用戶行為監管方法”相關專利:據企查查App顯示,1月12日,騰訊科技(深圳)有限公司公開“基于區塊鏈的用戶行為監管方法、裝置、設備以及介質”專利,公開號為CN112231772A。專利摘要顯示,采用本申請實施例,可以提高被監管對象的監管效率。[2021/1/17 16:21:49]
IP動態
最受付費用戶歡迎的國產漫畫榜
一周大事件
1)B站投資《夢境鏈接》研發商龍拳風暴
2月21日,北京龍拳風暴科技有限公司發生工商變更,新增股東之一為上海幻電信息科技有限公司,持股4%。
龍拳風暴成立于2017年1月,是一家專注于制作精品游戲的手游研發公司,擅長卡牌、slg等多種類型的手游制作。此前,曾于2017年4月獲得騰訊數千萬天使輪投資,2017年12月獲得華誼兄弟戰略投資,2019年5月獲得暢游數千萬投資。
龍拳風暴的代表產品為《拳魂覺醒:拳皇全明星》和《夢境鏈接》。其中,《拳魂覺醒:拳皇全明星》是由SNK授權、三七互娛代理的回合制卡牌手游。
而二次元卡牌手游《夢境鏈接》曾由快手和A站代理于2020年4月份上線,首周即登上iOS免費榜榜首,暢銷榜第11名,后因故下架。2020年下半年,被各大廠代理,在全球范圍發行,其中韓國市場由暢游負責發行,產品上線三個月左右,流水就突破1億人民幣。
《夢境鏈接》iOS暢銷榜數據,《命運神界》為該產品上線時的名稱
2)騰訊收購《夜鶯》開發商Inflexion
2月23日,騰訊宣布收購英國游戲公司Improbable旗下工作室InflexionGames,目前具體細節尚未披露。
據悉,Improbable將售出InflexionGames工作室全部股份給騰訊,InflexionGames的首席執行官AarynFlynn將繼續帶領該工作室運營,開發工作室的首個游戲《夜鶯》。
聲音 | 騰訊云區塊鏈業務負責人:區塊鏈落地的驅動力在于與行業結合:據上海金融報消息,騰訊云區塊鏈業務負責人邵兵日前接受采訪時表示,區塊鏈落地的驅動力在于與行業的結合。很多場景下,區塊鏈技術對現有商業模式形成挑戰,這也是區塊鏈很難落地的原因。區塊鏈未來落地一定要有分布式商業,或者分布式業務,只有具備多方協作思維,真正找到多方協作場景,才能使區塊鏈技術落地。比如,供應鏈金融就是一個需要多方協作、區塊鏈技術可以應用落地的場景。[2019/11/29]
InflexionGames是一家總部位于埃德蒙頓的游戲開發工作室,該工作室的首席執行官AarynFlynn是前BioWare(EA旗下子公司)總經理,曾參與《質量效應》、《龍騰世紀》和《星球大戰:舊共和國武士》的制作,其團隊成員同樣經驗豐富,大多是BioWare的前開發人員。
《夜鶯》則是該工作室的首款游戲,在2021年TGA曝光時,這款游戲被定義為“多人合作的生存建造游戲”。在本次收購中,AarynFlynn也表示了將于2022下半年推出《夜鶯》EA試玩版,并加入騰訊全新推出的海外品牌“LevelInfinite”。
《夜鶯》開發中畫面
3)騰訊收購《國王的恩賜》開發商
2月26日消息,《國王的恩賜》系列游戲開發商1CEntertainment發布公告稱,已被騰訊收購,雙方于去年11月下旬達成交易。1CEntertainment及其子公司將在收購完成后6個月內改名,具體變更信息將在之后公布。
1CEntertainment表示期待加入騰訊家庭,并期望在兩家公司之間的眾多協同效應中獲益。
1CEntertainment是一家總部位于波蘭華沙的游戲公司,截至目前發售了100多款游戲,最知名的是開發了《國王的恩賜》系列,發行了《伊爾2》和《戰爭之人》系列等。
4)網易去年在線游戲收入628億元,同比增長15%
2月24日,網易公司發布了2021年第四季度及全年未經審計的財報。
財報顯示,網易2021年Q4凈收入為243.73億元,同比增長23.3%;其中在線游戲服務收入為174億元,同比增長29.8%。歸母凈利潤為56.94億元。
同時,網易2021全年凈收入為876.06億元,同比增長約18.92%;其中在線游戲服務收入為628.06億元,同比增長約15%;歸母凈利潤為168.56億元,同比增長39.74%。
動態 | 騰訊御見:捕獲到一起針對某大型加密貨幣交易所客服人員的魚叉式定向攻擊:騰訊安全御見威脅情報中心發文稱,近日,捕獲到一起針對某大型數字加密幣交易平臺客服人員的魚叉式定向攻擊。攻擊者自稱為幣圈資深用戶,由于對該交易平臺客服不滿,進而對比了該平臺與其競爭關系的xx平臺,并列出多條建議在郵件附件中,希望該平臺做出改進。
郵件附件中包含了一個名為“客服和xx投訴對比和記錄2019.xls”的電子表格文件,該文件為攻擊誘餌文件,攜帶Excel 4.0 XLM宏代碼,當接收郵件的客服人員打開該文件,且允許執行其中的宏代碼,宏代碼將拉取一個偽裝為HelloWorld的惡意程序執行,最終經過多層惡意代碼解密,執行Cobalt Strike遠控后門。一旦客服人員機器被成功植入木馬,攻擊者則可以輕易的獲取到交易平臺內部信息資料,甚至通過該客服機器作為跳板機,入侵交易所內部核心機密數據,最終導致平臺遭受不可預估的損失。最壞的情況下,可能導致交易平臺數字虛擬幣被盜。[2019/8/29]
2021年Q4,網易的經典IP如“夢幻西游”和“大話西游”系列旗艦產品繼續保持穩定發展,多款自研新品如《永劫無間》《哈利波特:魔法覺醒》《絕對演繹》《王牌競速》《無盡的拉格朗日》等的市場影響力也在持續攀升。
其中,《永劫無間》于2021年8月在Steam開啟公測,并于11月10日宣布產品銷量突破600萬,創下了國產買斷制游戲銷量新紀錄;《哈利波特:魔法覺醒》上線后登頂iOS暢銷榜并保持一周;《絕對演繹》產品首發當日便登上iOS免費榜首。
新品儲備方面,財報顯示,網易即將推出《永劫無間》主機及手游版本、《暗黑破壞神:不朽》和《倩女幽魂隱示錄》等,并將在海外市場推出《哈利波特:魔法覺醒》和《DeadbyDaylightMobile-NetEase》。
5)阿里大文娛商譽減值250億元
2月24日,阿里巴巴發布了2022財年第三季度未經審核業績報告。
2021年第四季度,阿里巴巴營收2425.80億元,同比增長10%;歸屬于普通股股東的凈利潤為204.29億元以及凈利潤為192.24億元,同比分別下降74%及75%;經調整EBITA為448.22億元,同比下降27%。
對本季度業績影響較大的因素之一,是是阿里巴巴集團的數字媒體及娛樂分部相關的商譽減值251.41億元,該分部包括優酷和阿里影業,以及其他內容平臺和線上游戲業務。
動態 | 貴陽市與騰訊簽署合作協議 利用區塊鏈技術打造“數智貴陽”:據騰訊科技消息,今日,貴陽市人民政府與騰訊簽署深化合作協議。根據協議,雙方本著優勢互補、互利共贏的原則,以打造“數智貴陽”為核心,借助騰訊在云計算、大數據、區塊鏈、人工智能等領域的技術創新和經驗積累,大力發展數字經濟。騰訊云還同步為“數智貴陽”提供底層區塊鏈技術,打造貴陽“網絡身份鏈憑證中心”,建成后將實現一經上鏈,在個人、企業授權的情況下處處使用,快速驗證。[2019/1/25]
財報顯示,2021日歷年的四個季度,數字媒體和娛樂板塊的收入分別為80.47億、80.73億、80.81億和81.13億元,經營虧損分別為35.65億、10.1億、17億和21.39億元。
即阿里大文娛2021年累計收入323.14億元,經營虧損達84.14億元。2020年相應數字是收入303.37億元,經營虧損112.34億元。
該季度,優酷的日均付費用戶規模同比增長14%,主要受到具競爭力的會員費及來自88VIP會員計劃的持續貢獻所帶動。優酷通過審慎投資于內容及制作能力,持續改善營運效率,從而達致本季度虧損同比有所收窄。
阿里影業在內容投入及發行方面持續表現穩健。四季度阿里影業參與了中國主要票房中超過70%的電影制作及發行。
6)字節跳動2.5億元投資韓漫公司
近日,字節跳動宣布,投資韓國在線內容公司Kidari480億韓元。
其中,字節跳動向Kidari及其旗下Lezhin各投資240億韓元,投資款將被用于在中國和日本開設內容生產工作室,以及發行基于網漫的NFT。
除了投資,Kidari還與字節跳動達成內容合作,將向字節跳動旗下平臺授權大約1300部漫畫。
7)藝畫開天宣布融資數億元,估值25億
2月25日消息,藝畫開天近日完成數億元融資,最新估值近25億元。據悉,此次融資將用于推動原創動畫IP及動畫領域的進階開發、高端人才引進、部署全新生產線,游戲領域研發以及全球市場推廣戰略等。
騰訊回應區塊鏈問題:要做深做透場景,暫時不考慮盈利:騰訊互聯網金融業務線今日發文回應區塊鏈問題時表示,騰訊從一開始就是從底層技術平臺切入,目前一方面扎實儲備技術基礎,另一方面也在積極探索落地更多有價值的場景。需要從商業價值,技術底層,法律等層面多個維度持續加強和優化,最終促進區塊鏈行業的健康發展。[2018/2/26]
藝畫開天成立于2015年5月,以原創動畫劇集創制為主要業務,是《三體》《靈籠》等動畫的聯合出品方,未來公司將致力于在泛娛樂產業鏈內橫向擴張。此前曾獲包括B站、騰訊、三七互娛、天圖資本等多輪投資。
第一季已經完結的《靈籠》,在B站獨播,總播放量4.8億,追番人數832.5萬。同時,《靈籠》真人影視化將由南派三叔擔任編劇,官方漫畫外傳《靈籠·月魁傳》多次登頂各大平臺漫畫榜首。
8)融資5000萬元的漫畫素材平臺Acon3D
次元光譜獲悉,近日韓國網絡漫畫素材平臺Acon3D的運營公司Carpenstreet宣布,已獲得100億韓元的A輪投資。
韓國風險投資機構KBinvestment、MavenGrowthPartners和IMMinvestment,參與了本輪融資。
Acon3D平臺上線于2019年5月,有韓文和中日英版本,主要面向網絡漫畫作者等用戶提供3D模型與創作素材,近期的游戲和動畫領域用戶也在增加。資料顯示,Acon3D目前有約6000個3D內容資產,上線2年間交易了5萬余件模型,月活躍用戶15-20萬,2021年的交易和同比翻了超過3倍。
Acon3D平臺的熱門模型
2020年,Carpenstreet融資15億韓元,投資者ESinvester、Midasdong-aInvestment和Springcamp,它們也跟進了本輪100億韓元的融資。
通過這筆資金,Carpenstreet宣布計劃全面進入游戲、元宇宙、VR/AR和動畫等內容市場,為各行業提供內容資產,不局限于Webtoon,并進軍全球。
9)《舒克貝塔第三季》等11部動畫入選優秀國產電視動畫
2月25日,廣電總局公布了2021年第四季度優秀國產電視動畫片的名單,此次有11部動畫片入選。
其中包括,央視動漫的《熊貓和小跳羚》《棉花糖和云朵媽媽-快樂生活》,愛奇藝的《無敵鹿戰隊第二季》,好久不見影視的《舒克貝塔第三季》,貓貓家、騰訊、藝洲人的《寵物旅店》,空速動漫的《毛毛鎮第三季》,天雷動漫、浙江傳媒學院的《旗旗號巡洋艦第二季》等。
10)《率土之濱》狀告《三國志戰略版》一審勝訴
近日,廣東省廣州市天河區人民法院對《率土之濱》起訴《三國志·戰略版》不正當競爭糾紛一案,做出了一審判決。裁定原告網易勝訴,被告靈犀互娛停止商業詆毀行為、侵權行為,向網易賠禮道歉并賠償8萬元。
一審判決結果
該案件起因為,2020年4月5日,因《率土之濱》服務器異常,在某直播間里,兩名用戶@末涼殘念|柒情和@Ghost444分別發表了多段不滿言論,被人稱為是《率土之濱》項目組人員懟玩家的言論,并登上微博熱搜榜第23名,引發討論。隨后幾天內,《三國志·戰略版》的廣告投放事務公司廣州愛九游信息技術有限公司,在多個平臺投放了7條廣告素材,內容大多涉及《率土之濱》服務器異常以及熱搜事件。
網易認為,這些廣告素材是根據網友謠言所制,靈犀互娛作為游戲運營方未盡核實義務;且廣告內容有明確指向性,可輕易地讓公眾將詆毀言論與《率土之濱》聯系起來,而且還采用了對比方式讓《三國志·戰略版》從中獲利,屬于商業詆毀的不正當競爭行為。
法院經審理認為,靈犀互娛構成了商業詆毀,應承擔停止侵權、賠償損失的民事責任。不過在賠償方面,因無法確定實際損失和獲利金額,最后酌情判決靈犀互娛需賠償網易人民幣8萬元。對于網易提出的100萬元賠償,法院不予支持。
11)網易轉讓創樂匯20%股權,Garena接盤
2月21日,網易網絡有限公司轉讓所持有的成都創樂匯互娛科技有限公司20%股份,并由上海冬揚信息技術有限責任公司接手。加上另外3位股東轉讓的20%股份,上海冬揚現持有創樂匯共計40%股份,為第二大股東。
據官網介紹,創樂匯成立于2016年10月,是一家運動競技游戲開發商。公司首款競技實操手游《綠茵之巔》已在全球發行,擁有Fifpro的真實球員授權,由網易在全球范圍內代理運營。游戲自18年上線以來,在中國、東南亞、南美等世界各地服務了近千萬足球愛好者。
12)三七互娛、心動、青瓷游戲發布業績預告
三七互娛:預計2021年凈利潤超28億元
2月22日,三七互娛發布了2021年度業績預告。2021全年,預計公司實現歸母凈利潤為28億元-28.5億元,同比增長1.41%-3.23%。
對于2021年的業績表現,三七互娛在預告中表示:報告期內,公司一如既往地推進戰略目標的實施,堅持研運一體戰略,并不斷推動產品精品化、多元化和市場全球化。報告期內,公司新上線的《斗羅大陸:魂師對決》《榮耀大天使》《絕世仙王》《斗羅大陸:武魂覺醒》,以及全球發行的《Puzzles&Survival》《叫我大掌柜》《云上城之歌》等多款游戲表現優秀。
心動公司:預期2021年凈虧損約8.7億-9.3億元
2月25日,心動發布盈利警告,稱其截至2021年12月31日止年度的預期凈虧損約8.7億-9.3億元;相比之下,2020財年的凈利潤約5600萬元。
公告中提到,預期虧損的主要原因是2021財年的研發開支,相比2020財年大幅增加了約5.5億-6億元。這些開支被用以增加研發人員、提高員工福利水平,以滿足游戲研發、TapTap產品升級,以及國際業務拓展需求。
其次,由于成熟階段的游戲收入降低、代理游戲占游戲運營總收入的貢獻率增加等原因,心動2021財年的毛利較2020財年減少約2.65億-3.15億元。
另外,在銷售、營銷及一般行政費用方面,心動的開銷也增加了約1.75億-2.25億元,其主要原因是TapTap中國版及國際版的推廣費用,以及員工福利費用、相關部門辦公費用增加。
青瓷游戲:預計2021年凈利同比增長超150%
2月25日,港股游戲公司青瓷游戲發布2021年業績預告。
青瓷游戲預計,2021年經調整凈利潤約為4.15億元至4.40億元,同比增長約150%至165.1%。增長主要原因是《最強蝸牛》與《提燈與地下城》這兩款游戲帶來的利潤。
2021年度公司的凈利潤相比截至2020年12月31日的利潤凈額減少不少于400%。主要由于可轉換可贖回優先股的公允價值變動,及向投資者發行的金融工具的虧損,兩項合計約7.45億元。
14)“淘夢”獲數千萬人民幣C輪融資
1月21日消息,影視化內容制作平臺“淘夢”近日宣布獲得數千萬元C輪投資,投資方為中交基金和貓眼娛樂,上海睿丞擔任財務顧問。
據淘夢方本輪融資負責人李正透露,資金將主要用于數字內容產能升級、完善工業化內容制作體系和配套SaaS建設,為Z世代用戶提供數字化、虛擬化內容。此外,李正也透露淘夢目前已經開始籌備IPO事宜。
淘夢成立于2012年2月,是一個集網絡電影、網劇制作、宣發、文學及游戲等網生內容生態于一體的數字內容平臺。相比于同行,淘夢的特色在于搭建好了完整產業鏈布局,并通過其自研SaaS系統將影視工業制作流程高效化,包括更快了解觀眾喜好指導立項,到項目融資、制作宣發等全流程。
此外,淘夢建立了影視人才庫,推出「星火計劃」挖掘導演、編劇、制片等商業片新銳影人,為簽約導演提供資金、IP、導演經紀服務等;同時還與無罪、更俗、靜官等作家,以及漫畫家達成了多部IP的影視改編權合作。
淘夢也將在本輪融資后押注元宇宙賽道。包括將孵化自有IP、虛擬偶像以及產出更多的互動類、VR/AR類內容。在元宇宙的話語體系下,淘夢更多將自己定位成數字內容工業化制作方與運營方。
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年:甲骨文的“年”字像一個人頭頂著一捆谷物。有的“年”字上邊像禾苗,下邊像人。禾在古代就是谷物,是各類谷物的通稱,就像我們今天把各種谷物叫做“農作物”或者“莊稼”一樣.
1900/1/1 0:00:00據可靠消息稱資Jin正在以最快的速度撤離虛擬加密貨幣市場,上個月虛擬貨幣交易量大幅下降,據媒體21世紀經濟報道稱:上個月加密貨幣衍生品與現貨交易量累計下降了14.6%.
1900/1/1 0:00:00這家流媒體公司周五表示,一對紐約夫婦被指控試圖清洗在2016年被盜的45億美元比特幣的離奇案件將成為Netflix紀錄片的主題.
1900/1/1 0:00:00在原始社會時代,社會和經濟等體系并不發達,金融系統和工具皆還沒被發明出來。既然人類是群居動物,自然就是各司其職,有人負責打獵,有人負責采集野果或者制造工具;正因如此,每個人手上的物資不均衡,以物.
1900/1/1 0:00:00來源:財聯社 消息人士透露,今日頭條、抖音及TikTok母公司字節跳動2021年全年收入約為580億美元,同比增長70%.
1900/1/1 0:00:002021年度“元宇宙”是當之無愧的科技熱詞,即使它至今仍是猶抱琵琶半遮面,至今沒有人能說清楚它到底是何種存在,但是仍舊吸引了一波又一波的人蜂擁而至.
1900/1/1 0:00:00