社交媒體臉書2021年宣布將要在歐洲雇用一萬人來發展「元宇宙」。
「元宇宙」的概念被許多科技公司、科技專業分析和市場人士譽為是互聯網的未來,但它究竟是什么?
什么是元宇宙?
元宇宙,又稱形上宇宙,簡稱為MVS。這個詞通常用來描述未來互聯網虛擬環境的概念,于共享、持久的3D虛擬空間組成一個可感知的虛擬宇宙,此合成環境包含對象、常駐用戶與其交互關系,并存在于虛擬定義的時間中。旨在提供連接用戶長時間登錄和交互。廣義上的元宇宙概念不僅指虛擬合成世界,還指整個互聯網,也包括增強現實的范圍。
元宇宙將成為互聯網的未來,就好像智能手機的出現徹底改變了1980年代笨重的移動電話,現在人們所理解的互聯網,未來也會進化成為元宇宙。
元宇宙的來歷?
元宇宙這個詞是在尼爾·斯蒂芬森1992年的科幻小說《雪崩》中創造的,其中人類作為化身,在一個使用現實世界隱喻的三維虛擬空間中與彼此和軟件代理進行交互。斯蒂芬森用這個詞來描述一個基于虛擬現實的互聯網后繼者。早在1981年的中篇小說TrueNames中,類似于Metaverse的概念就以各種名稱出現在賽博朋克小說類型中。
SK Telecom Web3業務負責人:通過區塊鏈二次投票機制可確保多元化:金色財經報道,SK Telecom Web3業務團隊負責人Kim Jong-seong提出“二次投票”作為確保決策過程多元化的一種方式。二次投票是由以太坊創始人Vitalik Buterin和微軟研究員Glenn Weill設計的一種方法。每增加一票,成本就會增加平方。投一票只需花費1個代幣,而投兩票則需要支付4個代幣。
然而,當選民都共享相同的信息并且投票標準僅依賴于偏好時,二次投票才有意義。Kim認為,這可以通過“知識提取投票”來補充。它采用一種“代幣經濟”,鼓勵特定領域的專家參與投票,如果政策有效,就會獎勵他們。[2023/9/1 13:11:39]
2018年斯皮爾伯格導演的科幻電影《頭號玩家》,被認為是目前最符合《雪崩》中描述的“元宇宙”形態。在電影中,男主角帶上VR頭盔后,瞬間就能進入自己設計的另一個極其逼真的虛擬游戲世界——“綠洲”。在《頭號玩家》設定的“綠洲”場景里,有一個完整運行的虛擬社會形態,包含各行各業的無數數字內容、數字產品等,虛擬人格可以在其中進行價值交換。
PROOF:確認在硅谷銀行持有現金,但已將資產多元化:3月11日消息,NFT項目Moonbirds母公司PROOF發布關于硅谷銀行的聲明,PROOF確認在硅谷銀行持有現金,但幸運的是,PROOF已經將資產多元化,包括ETH、穩定幣和法幣——因此在財務和運營上沒有問題。
PROOF目前正在積極處理此事,以及受硅谷銀行關閉影響的用戶事宜,但是向用戶保證:雖然硅谷銀行這個消息很糟糕,但它不會影響用戶錢包或PROOF的路線圖,這種情況也不會改變上周與社區分享的計劃或承諾,用戶將繼續如期訪問新產品。[2023/3/11 12:56:10]
如果說這些“元宇宙”都還存在于小說和電影中,被稱作“元宇宙”第一股的Roblox成功在紐交所上市,則似乎意味著這個虛擬世界想走向現實。這也被外界認為是今年元宇宙概念爆發的起點。
元宇宙的應用領域?
大部分人在元宇宙里面會有一個代表自己的3D化身,通過這個化身在元宇宙里面從事各種活動。現在的虛擬現實大多數應用在游戲上面,但元宇宙的虛擬世界能應用在任何實際的方面,例如在元宇宙里面可以工作、和朋友相聚、看演唱會、看電影、或者只是在里面逛逛看看也可以。
趙長鵬:盡管自己“all in”BNB和BTC,建議多元化投資:5月22日消息,幣安CEO趙長鵬在Reddit AMA中表示,就合理投資而言,我不是一個好例子。我并沒有多元化投資。我建議大多數人多元化(投資)。但對我來說,我是‘all in’Binance。他補充說,自己“all in”Crypto、BNB和BTC,去任何地方都使用Binance Card。(Decrypt)[2022/5/22 3:33:48]
為什么突然變成熱詞?
關于虛擬世界和增強現實,每隔幾年就會出現一些新的熱門概念,但大部分最終都會逐漸消失。
財力雄厚的投資者和大型科技企業對元宇宙這個概念展現了強烈的興趣,如果最終元宇宙成為互聯網的未來,沒有任何人愿意落在最后面。
而且隨著虛擬現實游戲的技術進步和互聯網聯線的速度加快,許多人相信元宇宙的技術終于成熟了,終于有可能實現。
為什么Facebook對元宇宙下大賭注?
扎克伯格在2021年7月表示:“在未來幾年,我預計人們將從主要將我們視為一家社交媒體公司轉變為將我們視為一家元宇宙公司。”
中國傳媒大學與新浪新聞、 央視網共同發布《2022元宇宙研究報告:多元視角》:1月17日消息,中國傳媒大學新媒體研究院與新浪新聞、央視網智媒學院共同發布《2022元宇宙研究報告:多元視角》。該項目由中國傳媒大學新媒體研究院院長趙子忠教授與微博COO、新浪移動CEO王巍,央視網副總經理趙磊擔任專家,由中國傳媒大學媒體融合與傳播國家重點實驗室新媒體研究院與新浪新聞、央視網智媒學院共同完成。
十大看點包括:元宇宙的科幻視角;元宇宙的科學定義;推動元宇宙發展的重點企業;元宇宙之VR產業;元宇宙之游戲產業;元宇宙之虛擬貨幣;元宇宙之虛擬辦公;電信運營商發力元宇宙;支撐元宇宙的六大基礎技術以及媒體的多元看點。(新浪新聞)[2022/1/17 8:54:41]
Facebook是全球最大的社交網絡,其首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)一直是“元宇宙”(metaverse)炒作的主要代言人,該技術巨頭將其視為未來的互聯網虛擬現實版本。
Facebook在虛擬現實和增強現實領域投入巨資,收購了OculusVR耳機等硬件,并致力于AR眼鏡和腕帶技術。它還收購了一系列VR游戲工作室,包括BigBoxVR。臉書用大筆投資并購競爭者,但現在臉書表示,元宇宙「不會由一家公司在一夕之間建成」,并承諾愿意合作。
Badger DAO出售2100萬美元資產以實現資金多元化:金色財經報道,Badger DAO今日宣布將2100萬美元的DAO treasury資產出售給四個主要投資者,分別是Polychain Capital、Parafi Capital、Blockchain Capital和鯨魚錢包0xB1。此次出售是其更廣泛的“通過戰略伙伴關系實現treasury多元化”計劃的一部分。[2021/3/4 18:12:58]
扎克伯格曾表示,他認為大力投資以塑造他押注的下一個大型計算平臺是有道理的。臉書已經將建造元宇宙列為最重要的優先項目之一。臉書也為社交網絡和工作用途推出虛擬現實小程序,其中一個小程序可以和真實世界互動。
臉書將有大約10,000名員工從事虛擬現實工作,并已經注資5000萬美元在非營利團體,協助「負責任的開發和建造元宇宙」,但真正的元宇宙還要需要10到15年的時間。
還有誰對元宇宙有興趣?
推出堡壘之夜游戲的美國電子游戲開發公司EpicGames也積極開發元宇宙,其公司負責人斯韋尼多次談論對元宇宙的熱切遠景。
早在幾十年前,一些多名玩家參與的在線游戲就已經分享能互動的虛擬世界,那雖然并不是元宇宙,但和元宇宙有部分共同概念。
Fortnite擁有3.5億玩家的射擊和生存游戲,該游戲提供三種不同的游戲模式:合作射擊生存游戲《堡壘之夜:拯救世界》,最多可有四名玩家與類似僵尸的生物戰斗,可建造防御工事;免費大逃殺游戲《堡壘之夜大逃殺》,最多支持100名玩家;《堡壘之夜創造》,玩家可以自由創建世界和戰斗競技場。
2020年堡壘之夜游戲在虛擬世界里舉辦演唱會吸引1200萬人在線參加
近年來,堡壘之夜游戲擴大內容,在虛擬世界里舉辦演唱會,品牌活動和其他活動,讓人們對虛擬世界的各種可能性感到印象深刻,也將斯韋尼對元宇宙的遠景推到了人們的眼前。
在Roblox的招股書里,對元宇宙有更具體的描述,這家公司認為一個真正的元宇宙產品應該擁有8個屬性:身份、朋友、沉浸感、低延遲、多元化、隨地、經濟系統和文明。
具體屬性解釋如下:
身份:擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。
朋友:在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。
沉浸感:能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。
多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。
隨地:可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。
經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。
文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。
另外,一個名為「Unity」的3D開發平臺也在投資開發數字版本的真實世界「數字雙胞胎」,英偉達也在建立自己的「Omniverse」,一個連接3D虛擬世界的平臺。
全球知名的游戲公司EpicGames融資10億美元用于“元宇宙”相關業務開發,創下“元宇宙”賽道最高融資紀錄;蘋果公司以1億美元收購虛擬現實公司NextVR,以增強其在娛樂和體育領域的VR實力;馬克·扎克伯格著重強調了“把Facebook轉變為‘元宇宙’公司的雄心”,并激活虛擬社區計劃Horizon.......
在國內MeteApp公司在Roblox上市后拿到了SIG海納亞洲資本領投的1億美元C輪融資,號稱要打造全年齡段元宇宙世界的;字節跳動對游戲引擎研發商、“中國版Roblox”代碼乾坤進行了近1億人民幣戰略投資。
元宇宙都是游戲嗎?
不是的,雖然關于元宇宙有很多不同的想法,但大部分人認為人與人的社交互動是其概念核心。
例如,臉書就在測試一個名為「Workplace」的虛擬現實會議程序,以及一個名為「Horizons」的社交空間,兩者都使用他們的虛擬化身系統。
臉書測試一個名為"Workplace"的虛擬現實會議程序
另一個虛擬現實程序「VRChat」,完全專注于在線聚會和聊天,讓使用者進入虛擬世界探索環境、和其他人互動,而沒有任何在線游戲的成份。
EpicGames的斯韋尼最近對美國《華盛頓郵報》表示,他可以預見未來汽車制造商在推出新款汽車的時候,「會在虛擬世界同時推出讓使用者試駕」。
也許你以后上網購物,也可以先試穿虛擬的衣服,付款后再送貨到真實世界的地址。
這種技術現在存在嗎?
近年來虛擬現實有了很多進步,高端的頭戴式裝置讓佩戴者看到自己走在3D的虛擬世界里面,虛擬現實也更加走入主流,OculusQuest2虛擬現實游戲頭戴設備就是2020年很受歡迎的圣誕節禮物。
能夠可靠證明數字產品擁有權的「非同質化代幣」所引發的興趣大增,更可以說明虛擬經濟如何運作。
更先進的虛擬世界需要更好、更可靠的移動連接,第五代移動通信技術的逐漸開展,將能夠實現這樣的技術要求。
目前,元宇宙還在早期階段,如果未來能成真的話,大型科技公司將在未來10年或更久的時間決定其發展和演變。
后記:
當互聯網巨頭引領下一代產業革命浪潮之時,作為文旅人還有很多景區沒有完成智慧化建設,去年提萬物互聯,今年提元宇宙,都在預示同一個信號,互聯網不但正在主宰著這個地球,在未來還會更加深入的引領各個行業的產業革命甚至重塑經濟社會秩序,唯一不掉隊的方式就是用互聯網的思維融入其中。
每次看到臉書、特斯拉這樣的企業又在天馬行空就會很激動,正是有這些想改變世界的人存在世界才一直在改變啊,沒有夢想的人跟咸魚有什么區別呢?
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