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ENS:A16Z播客筆記:探討加密技術在游戲領域的應用

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文來自:@DecentBass@a16z?

嘉賓:JeffTunnell?&JoshWilliams

以下是對本集播客的總結。

和大多數行業一樣,游戲行業向互聯網轉型的速度很慢。回過頭看,這種轉變是不可避免的,并導致游戲行業如今已價值1500億美元。將加密技術融入游戲的趨勢將與互聯網浪潮一樣勢不可擋。

互聯網使得游戲中的人們可以相互聯系,而區塊鏈將實現一種完全不同的商業模式。加密技術將在四個方面給游戲行業的商業模式帶來重大轉變:所有權、溯源、市場豐富度,以及激勵。

報告:a16z去年投資11家區塊鏈公司,占其金融科技領域投資筆數的22%:2月27日消息,據CB Insights統計報告,a16z去年在金融科技領域共投資了49家公司,其三大投資方向分別為支付、區塊鏈和數字貸款。其中,a16z去年投資11家區塊鏈公司,包括Aztec、dynamic、Lido、Phantom等,占其對金融科技領域投資筆數的22%。[2023/2/27 12:31:27]

Chris Dixon加入OpenSea董事會,并接替Katie Haun的a16z董事會席位:金色財經報道,opensea發布官方博客稱,很高興正式歡迎Chris Dixon加入OpenSea董事會。Chris將接替Katie Haun的 a16z 董事會席位,作為她離開 a16z 并創辦 Haun Ventures 的一部分。多年來,Katie一直是OpenSea的另一個寶貴智慧來源。由于她與Chris的長期關系,她能夠順利交接,并通過Haun Ventures以投資者身份與我們保持密切聯系。?

我們非常感謝Katie多年來為OpenSea所做的一切,并且非常高興能與Chris和Katie一起為NFT生態系統的未來而努力。[2022/7/31 2:49:02]

1.所有權——玩家將擁有物品、皮膚和其他資產真正的所有權,他們將不用再相信任何第三方,包括游戲開發商。可以實現將消費轉化為投資。

前美國國務卿高級顧問宣布將加入a16z,任職全球政策負責人:6月25日,美國前國務卿資深顧問Tomicah Tillemann宣布將加入頂級風投公司a16z,任職全球政策負責人,以及a16z第三只加密貨幣基金的合伙人。Tomicah Tillemann是前美國國務卿高級顧問,外交官和技術專家,曾擔任NewAmerica數字影響和治理計劃(DIGI)的執行董事、世界經濟論壇第四次工業革命理事會成員,以及非營利組織GBBC的董事會成員和創始主席。[2021/6/25 0:06:01]

2.溯源——所有物品都有可追蹤的歷史記錄,你不用相信任何人的言論,而只需要去驗證。例如,當有人宣稱他擁有一把這個游戲中第一次擊殺大BOSS用的劍,你可以直接驗證這是否是真的。這將使得收藏品更為獨特而具有收藏價值。

3.市場豐富度——用戶更容易在無需信任的條件下對商品進行定價和檢驗其真實性,經濟會變得更加繁榮。市場的豐富性不僅會促進與玩家之間的交易、資產轉移,還將使經濟體系變得更復雜,開發者們也能從價值的轉移中分得一部分利益。

4.激勵——智能合約可以用于獎勵對游戲有貢獻的玩家。開發者甚至可以在一定范圍內實行財政和貨幣政策。

區塊鏈技術使玩家和開發者比以往任何時候都更團結。如今,免費游戲80%的收益來自1%的用戶基礎。所以開發者必須為這1%的用戶持續生產內容,而這一過程往往會疏遠其他用戶。

通過使用加密技術,開發者可以從四個主要方向獲得收入:

向玩家出售商品

稅收和費用

當游戲變得流行后的資產增值

實行貨幣政策-例如可以設置通脹率,用增發的貨幣獎勵對游戲有貢獻的內容創造者

如果你有10萬名每年可以賺取3萬美元的玩家,那么游戲內部經濟就會達到30億美元。這是當前以開發者為中心的盈利模式的巨大轉變。游戲內生經濟會接近于市場經濟,而不是當前的調控經濟。

為什么中心化式游戲不能做到這一點?為什么我們需要區塊鏈?

從編程的角度來說,作為獨立的開發人員很難確保安全性。區塊鏈在公眾的監督之下具有了安全性和儲存價值,你不需要再去弄清如何保護你的數據庫免受黑客的攻擊。經濟規模十分重要。你的老玩家可能會相信你是一個合格的開發者,但新玩家不知道你是誰,他們不會像信任區塊鏈所代表的更廣闊的市場那樣信任你。沒有巨大的信任,就不可能有這么大的經濟規模。只有將信任最大化,才能將經濟規模最大化。

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