話說,智商高不高,當然會有所表現,9成父母不知道1件簡單的小事能促進大腦發育。寶寶的大腦發育一直是父母最關心的內容。為了讓寶寶的大腦發育沒有短板,一些父母甚至會早早地開啟早教工作。閱讀繪本甚至成為最受追捧的早教材料。
可你有沒有發現,明明都在看繪本,為啥自己的寶貝看起來并沒有其他的孩子聰明呢?
為此,研究人員指出,真正能夠影響寶寶早期智力發育的不是閱讀繪本,恰恰是這種被父母禁止的行為——游戲。
最新研究:促進孩子大腦發育的不是閱讀,是這種被父母禁止的行為
閱讀能刺激大腦發育,這似乎已經成為許多人都認同的觀點。但你可能沒有意識到的是,這個被廣泛相信的事實可能是一種“偽科學”。
2014年,來自德國和比利時的科學家在掃描了152個大腦發育良好寶寶的大腦后發現,所有寶寶大腦的背外側前額葉子皮質和額葉眼動區的灰質體積更大。
Axie Infinity與Bit2Me簽署合作協議,以促進西班牙、葡萄牙和拉美業務增長:2月21日消息,Axie Infinity與西班牙最大的加密貨幣金融技術服務平臺之一Bit2Me簽署合作協議,以發展其在葡萄牙、西班牙和拉丁美洲的業務。
通過此次戰略合作,Bit2Me將成為AXS在南歐和拉丁美洲的交易所伙伴之一。Axie Infinity的玩家將獲得Bit2Me平臺提供的所有優勢,例如本地代理提供西班牙語和葡萄牙語的電話支持等。(BeInCrypto)[2022/2/21 10:06:09]
最關鍵的是,這兩個核心區域正處在前額皮質,即大腦執行能力的中心。也就是說,正是因為這些寶寶都有這些共同習慣,才會導致這兩個區域的“超前發育”。
有意思的是,這兩部分的灰質體積和寶寶每周玩游戲的時間成正比。
Tether推出Synonym公司旨在通過閃電網絡促進比特幣的采用:11月17日消息,Tether創立的Synonym Software公司于周二正式啟動,旨在通過利用閃電網絡的獨立金融平臺將比特幣 ( BTC ) 交易引入主流。 Synonym的目標是通過創建一個利用比特幣和閃電網絡的開放金融生態系統來實現對加密資產的自我所有權和控制權。Synonym首席執行官John Carvalho說:「超比特幣化(Hyperbitcoinization)不會奇跡般地自行發生。為了生活在一個沒有大銀行、沒有壓迫性法規,也沒有科技巨頭主導我們生活的世界中,我們需要一個戰略和生態系統來取代傳統經濟。這就是Synonym的用武之地。」注:超比特幣化(Hyperbitcoinization)是說比特幣成為世界上主要貨幣的狀態。所有人都停止使用本國法幣,轉而開始使用比特幣,人們不會再用法幣來衡量比特幣,而是用比特幣來衡量這些法幣。(Cointelegraph)[2021/11/17 21:56:52]
這一點在后續的研究中也得到了驗證。研究人員在對這152個寶寶的家庭進行走訪調查后發現,這些寶寶共同的習慣就是愛玩玩具和游戲。這一點似乎和傳統認識中,閱讀更有利于大腦發育的觀點截然相反。
廣東將出臺數字經濟促進條例:縣級以上政府培育區塊鏈等新興數字產業:7月29日,廣東省十三屆人大常委會第三十三次會議對廣東省數字經濟促進條例進行二審,進一步完善數字產業化、農業數字化和服務業數字化等方面的規定,并對政府部門職能進行細化。根據條例,針對數字產業化,省政府及有關部門應當統籌規劃集成電路、軟件、新一代移動通信產業發展;縣級以上政府培育人工智能、大數據、區塊鏈、云計算、網絡安全等新興數字產業,重點培育新一代電子信息、軟件與信息服務、智能機器人等數字產業集群。(南方日報)[2021/7/30 1:24:57]
隨即研究人員在某學術報上公布了自己研究結論,或許父母陷入了認識的錯誤誤區:單純的閱讀對大腦發育的影響微乎其微,反而是一直被父母禁止的游戲能起到更好地促進腦發育的效果。
游戲能影響寶寶大腦發育?準確地說是外部刺激促進大腦發育
美國科羅拉多州新法規旨在促進州政府使用區塊鏈:美國科羅拉多州州長John Hickenlooper 5月30日簽署最新的法規,該法規鼓勵使用區塊鏈等技術,并要求該州的首席信息安全官在區塊鏈技術可行的情況下,將其利用于識別、評估和減輕國家機構的網絡威脅。該法規同時向7個參與了網絡安全及分布式賬本技術相關活動的高等院校撥款510萬美元。[2018/6/1]
父母需要知道的是,人類大腦功能的實現其實是建立在信號傳遞的基礎上的,這一點對于寶寶來說也是如此。想要促進大腦發育,首先要了解信號傳遞的過程。
人通過身體的感官獲取外界的信號,并將這種模擬信號在感官初轉變為電信號,電信號傳遞到大腦后,會通過腦間結構—突觸。將信號送到大腦的處理機關。
在這個過程中最重要的腦間結構突觸。大腦突觸越多,信號傳遞效率會越高,自然大腦發育會越好。而這種突觸形成的最關鍵因素就是外部刺激。外部刺激越多,寶寶的大腦突觸越多,大腦發育也就越好。
那么現在回到最初的問題,閱讀和游戲到底哪種更適合寶寶的大腦發育呢?
答案呼之欲出,當然是游戲。
因為寶寶大腦發育的不足,閱讀對大腦刺激的效果并不如玩具和游戲帶來的刺激更強烈,效果自然也不會太好。
游戲能幫助寶寶的大腦發育,但并不是所有游戲都適合
要想借助游戲促進寶寶早期大腦發育,游戲的選擇就變得格外重要
1995年,心理學家Benloucif,S.在研究了寶寶大腦發育和游戲的關系后指出,要想讓寶寶的大腦發育得到最大程度的開發,起碼要滿足這三點條件。
顏色是否足夠豐富顏色的多樣能夠刺激寶寶的視覺神經,進而傳達到大腦起到刺激作用。這也是為何市面上的關于寶寶玩耍的玩具以及閱讀繪本在色彩上十分豐富的原因。
是否鍛煉了寶寶的動手能力除了眼部鍛煉以外,手部鍛煉也不能忽視,這樣才能達到眼手腦協調,進一步促進大腦發育。所以家長在選擇寶寶玩的游戲時候,要考量這款游戲能否鍛煉到寶寶的動手能力。
重復玩耍性高不高重復玩耍能夠讓寶寶在不斷重復的玩游戲過程中,在已有的認知基礎上鍛煉創新性。比如人在學習了某個知識點以后,重復對這個知識點進行習題練習,會加深認知的同時,也會產生出自己的新了解。這對于人的腦部發育有十分大的推動。
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“折紙”是一項看似簡單卻又不簡單的手工活動,只需要一張大小合適的紙張,就能折出各種可愛漂亮的形狀,常見的有千紙鶴、紙青蛙、紙飛機等。
折紙源于中國,傳到日本之后發展迅速,甚至成為一項“國粹”級別的藝術。在家庭教育中,日本的父母都很支持孩子玩折紙。
《龜兔賽跑》中努力的烏龜和懶惰的兔子
經典童話《龜兔賽跑》
《灰姑娘》中神奇的南瓜車
張牙舞爪的大灰狼,在它腰肢上輕輕一捏,就讓大灰狼張開大嘴,露出呼救的小紅帽來。其實在他的體內有一根能回彈的橡皮筋。
不倒翁企鵝,原來它的屁股里藏著一枚硬幣。
一張小小的手工折紙,千變萬化,在折疊的過程中,極大地開發了孩子的智力和動手能力。
看說明書、研究折疊方向,鍛煉了孩子的觀察力和思考力。
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完成之后,孩子可以根據玩具營造故事場景,鍛煉孩子的想象力和語言表達能力。
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