10月25日下午,現任盛大網絡旗下ActozSoft(亞拓士)董事長兼CEO、大幣網Dcoin交易所天使投資人郭海濱做客鏈節點ChainNode進行AMA,與社區網友一起分享他對區塊鏈在游戲領域的發展前景,以及為何選擇對交易所進行投資,解答來自網友的各種疑問。
郭海濱還是其他多家企業的CEO,并且在游戲領域擁有資深的經歷。他曾經擔任奇虎360游戲事業部總經理。曾獲《財富韓國》“年度最佳CEO”中國原創網頁游戲峰會榮獲“年度頁游十大風云人物獎”。此外,郭海濱還擔任中韓青年精英協會董事兼副主席。如今,他對區塊鏈事業充滿了熱情與好奇,擔任了韓國區塊鏈內容協會董事。
自2019年下半年以來,加密貨幣市場再次陷入熊市深淵,作為過去一直在對游戲行業進行投資的資深人士,為何會在這個時候選擇投資一家小的交易所,眾所周知,在熊市背景下,很多小交易所已經難以為繼宣布關閉。郭海濱為何沒有選擇自己熟悉的游戲方向進行投資呢?為什么沒有直接投資區塊鏈游戲項目?他表示自己之前確實一直是在做游戲和對游戲行業的投資。從2016年開始在韓國開拓游戲市場,到2017年才注意到比特幣和區塊鏈。
Flare CEO解釋為何Flare主網延期發布:涉及用戶群巨大,快速發布風險過高:Flare(FLR)首席執行官Hugo Philion回答了一些圍繞Flare(FLR)的問題。此前消息,Philion發帖表示在Flare主網運營開始之前,將在“金絲雀網絡”Songbird測試其某方面的功能。這意味著Flare主網發布被推遲到2020年第四季度。Philion強調,他的項目“沒有奢侈到可以”成為一個交易價值微不足道、開發活動少、社區規模小的“幽靈鏈”。據他說,Flare(FLR)的發布是加密領域中最“公開”的發布之一,因為涉及用戶群很大。快速發布的風險太高了,區塊鏈企業家和普通用戶都對他們的Dapp感興趣。因此,該團隊決定啟動一個更復雜的“真實”開發實驗,即Songbird。據悉,Songbird網絡擁有自己的治理和實用代幣SGB,SGB將分發給FLR分發的所有參與者。
Philion還強調,在Flare主網啟動后,他的團隊將不對Songbird和Flare本身的進展負責。所有計劃、協議升級和其他重大變化都將由社區決定。因此,其團隊不應該被視為云區塊鏈計算的供應商。而關于最近完成的1130萬美元戰略融資,Philion聲稱,這筆資金足夠他的工程師進行“多年”開發,所以下一輪融資并不是Flare的首要議程。注:6月初消息,Flare宣布完成1130萬美元的新一輪融資,由Kenetic Capital領投。(U.Today)[2021/7/26 1:15:02]
在經過一段時間的研究和知識沉淀之后,郭海濱把比特幣、以太坊之類有創新的區塊鏈項目白皮書都看了一遍,同時還跟周圍很多好朋友,他們很多都是早期區塊鏈從業者,進行了多次長談。最終,郭海濱判斷出了區塊鏈未來投資的的五個賽道:交易所、區塊鏈金融、安全技術服務、礦機、大數據和隱私計算。
以太坊開發者Tim Beiko解釋為何柏林升級沒有納入EIP-2537:以太坊開發者Tim Beiko解釋為何柏林升級沒有納入EIP-2537表示,其在柏林升級需要更多測試,團隊總體都同意,但是當我們討論將它包含在倫敦升級時,有人提出了一個我們應該使用的新庫,并可能修改gas成本,這需要更多的測試,因為它沒有削減gas。此外,它從一個非常好的擁有(預存款合約啟動以驗證存款)變成了“我們在分片之前需要這個”,因此緊迫性大大降低。[2021/6/8 23:21:36]
因此交易所成為了郭海濱的投資對象之一。尤其是在在韓國期間,郭海濱認識到韓國是一個非常擁抱區塊鏈和加密貨幣的國家,全民持幣率達到30%多,國民對區塊鏈包括比特幣的認可度非常高。
那為什么要投資一家小交易所呢?答案很簡單,郭海濱表示他是一名連續創業者更是一名天使投資人。從投資利益最大化的角度來看,他所投資的大幣網相對其他已經發展得很成熟的交易所來說更具潛力也更有發展空間,大幣網有夯實的技術基礎,近期拿到了瑞士VQF交易所牌照。他相信交易所這個市場是遠遠沒有飽和的,還有很多增量市場可以去深耕。他曾去瑞士見過大幣網的CEO,經過深入溝通后了解到大幣網的技術層面擁有瑞士銀行金融級別的安全性,這一點十分符合我投資區塊鏈方向的目的。
直播|李寶寶 > 靠首發DeFi幣崛起,為何BitMax抓住了風口:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第12期15:00準時開始,本期“后浪”仙女Bitmax 的李寶寶將在直播間聊聊“靠首發DeFi幣崛起,為何BitMax抓住了風口”,請掃碼移步收聽![2020/8/11]
僅有牌照和技術其實并不足夠,還要有新玩法,這才是交易所能夠吸引更多新用戶的最佳手段。那么在投資大幣網之后,他表示會從多個維度對大幣網進行全方位的輔助和升級,大家知道游戲都是聯合運營為核心,而這對應到現在的交易所和項目方的關系也非常實用,包括游戲運營和發行時用的成功的運營方式和平臺方案等,如何讓用戶獲取利益和保護自己的資產更尤為重要。
小交易所與OKEX、火幣、幣安等交易所巨頭相比還有優勢嗎?
作為一家小交易所,大幣網有什么優勢呢?郭海濱介紹稱,大幣網已經拿到了瑞士VQF交易所牌照,更重要的是有夯實的技術基礎,CEONicoBüchel本身就是交易所的技術負責人。NicoBüchel擁有計算機理學學士學位,豐富的國際軟件開發經驗及IT項目領導力。曾經在瑞士證交所工作17年,并是三位主要負責人之一。目前在瑞士蘇黎世的SRSaphirsteinAG公司擔任執行管理層,任COO/CTO職務,團隊管理15名員左右。精通德語、英語、法語及中文普通話。是區塊鏈、人工智能和初創企業的愛好者,需要特別強調的是他過去2000年-2017年連續17年在瑞士證券交易所擔任技術主管,是一個非常有經驗的專業人士。
動態 | 李啟威連發數十條推文釋疑:為何看起來Litecoin Core在GitHub沒有更新:剛剛萊特幣創始李啟威連發數十條推文,介紹了萊特幣的代碼更新情況和開發進展。他表示在8年來,只有少于開發人員致力于Litecoin Core。Adrian Gallagher目前正在領導Litecoin Core的開發,并且已經進行了幾年,大家可能不太了解Adrian,因為他不在推特上,但他很棒,他正在悄悄地做Litecoin Core開發的幕后工作。
最近有很多人質疑萊特幣在2019年沒有更新任何代碼,從GitHub上看似乎這樣,但這里有兩個原因:第一個是萊特幣的更新要比比特幣滯后幾個月,我們發布了幾個月前在比特幣中發布的代碼,這些代碼是在2018年編寫的。GitHub的有趣之處在于,它使提交的時間保持不變,不管是誰寫的,還是什么時候提交到代碼庫的。因此,比特幣開發者因在萊特幣代碼庫中的工作而受到好評。這就會讓人看起來,盡管在2019年5月開發并發布了最新的Litecoin Core,但在GitHub你會發現大多數提交都是在2018年完成的。第二個原因是我們沒有在主要項目的主分支上工作,將非發布代碼簽入主分支通常不是好的開發實踐。事實上,Adrian一直在他的個人分支上積極地開發Litecoin核心版本0.18.1。
以上是Litecoin Core開發多年來的運作方式,我們去年甚至遇到了用戶相同的擔憂,有人去年看了我們的主分支工作并聲稱Litecoin在2018年停止了開發。我打賭即使在這個解釋之后,我們也會在2020年讓人感到困惑。
另外,李啟威還表示Litecoin Foundation的目的有兩個方面:致力于LTC的推廣和開發。“在過去的幾個月里,我認為一直認為推廣比開發更重要,但從長遠來看,這兩者同樣重要。我會努力與社區進行更好的溝通,并提供更頻繁的消息同步。”[2019/8/11]
而郭海濱自己會用多年的游戲行業經驗,從多個維度對大幣網進行全方位的輔助和升級,大家知道游戲都是聯合運營為核心,而這對應到現在的交易所和項目方的關系也非常實用,包括游戲運營和發行時用的成功的運營方式和平臺方案等,如何讓用戶獲取利益和保護自己的資產更尤為重要。
比特幣為何如此瘋狂:答案也許在這1000多個賬戶里:就在上周四晚到今天,幾天時間里比特幣的瘋狂再次呈現:先是價格突破1.5萬美元,就也就是突破10萬元人民幣!緊接著,比特幣的價格又跌破13000美元關口。新進的比特幣投資者必須警惕:這1000多人或許具有影響比特幣整體的定價能力。芝加哥大學基金會前任投資組合經理Ari Paul認為,和任何資產類別一樣,大型個人持有者和大型機構持有人可以合謀操縱價格。還有一種可能,這些早期比特幣投資者已經彼此認識,因為他們是在早期挖掘加密貨幣比較容易時進入這個市場,當時“挖礦”行業和幣圈的圈子很小。[2017/12/11]
區塊鏈與游戲結合會擦出怎樣的火花?
盡管區塊鏈被認為在游戲行業將會獲得巨大應用,目前很多區塊鏈平臺上都產生了大量游戲類Dapp,但很多人同時也認為目前的區塊鏈游戲是偽命題,基本都是披著游戲外衣的資金盤。郭海濱對此表示贊同,他認為,
“現階段的大部分區塊鏈游戲可以說并不是真正的區塊鏈游戲,僅僅是利用了區塊鏈部分特性或者把區塊鏈當做了收費渠道而已。未來會有真正優質區塊鏈游戲產生,有很多研發團隊正在向這個方向努力,很多應用技術早期都要經歷一個漫長的積累過程。區塊鏈技術是可以讓游戲內的經濟系統更加透明、公平,讓玩家有更多的話語權。一個行業或者技術的早期可能會出現各種不好的現象,但是我們不能因為這些不好的現象誤解了技術的本質。區塊鏈和游戲的結合仍然需要一段時間的發展。區塊鏈天然適合游戲,游戲也將是區塊鏈非常好的落地應用之一。”
有很多區塊鏈游戲項目其實最終都淪為項目方發幣的手段,郭海濱如何看待游戲行業發幣這種現象呢?區塊鏈技術能給游戲行業帶來什么樣的改變,如果解讀游戲行業發幣的必要性?他表示,
“目前來看游戲行業發幣肯定不是百分百必要的。但是傳統互聯網游戲也確實存在很多問題,現有產品基本上是基于研發、運營控制下的產品,很多東西并不公開透明,用戶的資產也不能得到很好的保護。為了采用區塊鏈技術,可以更好的保護用戶的資產,更加公開透明的機制,不再受研發商、運營商的控制,甚至服務器也不在需要游戲運營商來開啟,當產品上鏈后,可以真正的實現玩家自制。區塊鏈天然適合游戲,游戲也將是區塊鏈非常好的落地應用之一。會在將來產生更精美更優秀的區塊鏈游戲產品。”
有網友表示,如果游戲中的游戲幣恒定不變,就和挖礦一樣,后來的殺怪獲得游戲幣會越來越少,當最后一個怪一枚游戲幣被怪爆出來后將不產生游戲幣,只能通過做任務獲得,至于怎么消耗游戲幣可以用游戲幣來算成點卡,官方通過點卡收益把游戲幣以任務方法發給新手,這樣的話利于游戲發展嗎?因為現在很多游戲玩久了金幣多得都不想去數。
對于這種現象,郭海濱認為,如果遇到游戲后期金幣多的不想去數,那只能說明這個游戲的經濟系統設計的非常不好,所以才會造成這樣的情況。游戲的經濟系統其實是個非常復雜的系統,涉及到金幣的產出、消耗等,游戲的經濟設計很像現實世界的貨幣設計,有些國家法幣崩潰也是因為設計出了問題,大家都聽說過津巴布韋這樣的國家吧,他們法幣數零的時候就很累。如果游戲金幣的經濟模型設計成有限的話,那么將牽扯整體經濟設計的調整,這個僅僅是設計問題,并不能說給游戲帶來什么改變。
郭海濱:相信Libra會順利發行
Facebook的Libra穩定幣如今已經霸占新聞頭條近半年之久,對于這種可能給全球貨幣體系帶來深遠影響的項目,郭海濱是如何看的呢?
本周,FacebookCEO扎克伯格出席了美國國會召開的聽證會,回答了一些關于Libra的問題。郭海濱表示,
聽證會的內容更多的是用中國企業的支付類做對比和引用,以此打動他們國會對于未來金融的全球支付看法和提前布局,我相信Libra一定會順利發行的,當然這會給我們整個行業帶來更大的利好,也將是區塊鏈普及的分水嶺。
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今天主要給大家詳細的介紹一下關于SDW影子幣匿名幣。SDW影子幣是一款可以線上操作,支持即時交易,以保護用戶隱私為目的的匿名數字貨幣.
1900/1/1 0:00:00深度評,每周日更新。 此欄目并非要做一個好文集粹,而是希望以對話和討論的形式,增加我與其他作者之間思考溝通的回合數.
1900/1/1 0:00:00谷歌公司宣布已經研制出量子計算機,其運算速度是傳統計算機的上萬億倍。它用3分鐘的時間就能完成一項專業的高難度技術性運算,而這一運算如果交給一臺普通的計算機去做,則需要花費1萬年的時間才能完成.
1900/1/1 0:00:00來源:中國金融 67美元、20000美元、9000美元……看到這組數據,您想到了什么?其實,這是國際上作為數字資產的比特幣在2013年7月、2017年12月和2019年10月所經歷的價格.
1900/1/1 0:00:00“這與‘矛’和‘盾’一樣,只要有盾,就一定有矛……”日前,華為公司創始人、首席執行官任正非在談及信息安全時如是說.
1900/1/1 0:00:00本周市場依然震蕩,沒有明顯突破或是下跌之趨勢,比特幣價格主要在9600-10400之間動蕩,漲幅最高與上周相同仍然為以太幣,單日漲幅最高達15%.
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