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AVE:元宇宙新機遇——大眾如何從中受益?

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元宇宙見聞原創

作者|Eiffer

編輯|Camila?

三四十年前,人們的機遇是“下海”,在改革開放的浪潮中,誕生了萬元戶、走出了致富路;

二十年前,人們的機會是互聯網與電商,在改變社會、經濟發展生態與人民生活方式的同時,造就了不少新式富豪;

十年前是社交、支付,微信、支付寶快速崛起,帶動一批生態鏈人士實現財富自由;

最近幾年則是短視頻和直播,帶來超2萬億的市場規模,不管你是誰都有機會成為網紅、日進斗金;

而現在,元宇宙來了……

KRAFTON與Naver Z將在北美組建新合資企業來擴展元宇宙,初始投資為3640萬美元:金色財經報道,游戲《絕地求生》開發商 KRAFTON 與韓國互聯網巨頭 Naver 旗下元宇宙部門 Naver Z 將在北美組建一家新的合資企業,兩家公司將向新的北美實體投資 480 億韓元(約合 3640 萬美元)。KRAFTON 將擁有合資企業 85% 的股份,NAVER Z 將擁有剩余的 15%。

KRAFTON 與 Naver Z 正在合資開發一種名為Migaloo的新元宇宙體驗,該平臺自去年以來一直在開發中,計劃于 2023 年底前推出。Migaloo 計劃采取 create-to-earn(C2E)模型,允許創作者在平臺內開發和銷售內容(作為 NFT)。[2023/4/18 14:11:41]

在社交、游戲、區塊鏈等相關領域以及資本市場,“元宇宙”一詞可謂是如雷貫耳,幾乎無人不知。

不少人甚至將2021年稱作為“元宇宙元年”,仿佛這樣才能襯托出元宇宙在這一年的火熱程度。更有許多人孜孜以求,希望能從火爆的元宇宙中分得一塊蛋糕,就像前輩們在數十年前、數年前所做的那樣。

巨人網絡:游戲會是元宇宙最重要的應用場景和入口之一:10月15日消息,針對投資者的提問,巨人網絡公司回答表示,您好,感謝關注。公司把元宇宙作為長期的布局方向之一,我們認為游戲會是元宇宙最重要的應用場景和入口之一。公司會通過自研和投資兩種方式對元宇宙進行探索,以自研為主,投資為輔。此外,公司目前雖沒有在研的VR游戲,但公司看好VR、AR未來的普及應用,并密切關注著相關技術的進展。公司將根據用戶需求和技術成熟度的變化,適時推進產品立項,打造新的業務增長點。[2022/10/15 14:28:10]

他們能實現這一愿望嗎?

一、元宇宙是大勢所趨

1992年,美國著名科幻作家尼克·斯蒂芬森推出了自己的小說《雪崩》。在書中,尼克·斯蒂芬森描述了一個平行與現實世界的網絡世界,并將其命名為“Metaverse”。而Metaverse正是我們今天所說的“元宇宙”。

北京將陸續展開布局元宇宙:金色財經報道,1月7日,據北京晚報消息,北京市科委、中關村管委會黨組書記、主任許強做客“市民對話一把手”訪談,介紹北京的高精尖產業發展情況。“高精尖產業的發展,為經濟發展提供了良好支撐。”許強說,未來,針對6G、腦機接口,包括最近大熱的元宇宙等領域,北京都會陸續展開布局。[2022/1/8 8:33:32]

從基本定義來看,現在一般認為元宇宙是指真實世界與虛擬世界結合的一種場景,是一個與現實世界平行存在、互聯互通、互相映射的模擬世界。

宇宙不僅存在于線上,也存在于線下。

雖然初期元宇宙將從線上起步,但未來一定會通過創造各種線下沉浸式的體驗,把線上和線下的世界逐漸從局部打通轉變為全面連通。

從功能層面上看,元宇宙是一個承載虛擬活動的平臺,現實中人們可以做到乃至做不到的事,都可以在元宇宙中實現。用戶能進行社交、娛樂、創作、展示、教育、交易等社會性、精神性活動。

百度副總裁馬杰:元宇宙熱潮將在明年下半年或后年漸退:金色財經報道,百度副總裁馬杰于11月2日表示,目前從元宇宙角度來講,可以做一個非常現實但不負責任的預測,元宇宙概念正在走向過度預期的頂點,元宇宙熱潮將在明年下半年或者后年漸退,真正的元宇宙玩家將會浮出水面。馬杰認為元宇宙本質上是對現實世界的虛擬化、數字化過程,需要對內容生產、經濟系統、用戶體驗以及實體世界內容等進行大量改造。VR是當前進入元宇宙的第一入口,VR也將成為元宇宙的Killer App。而不論是手機、VR還是XR,交互方式的創新也將決定元宇宙所帶來的變革。[2021/11/3 6:28:46]

元宇宙的產生是數字社會發展的必然。

近些年來,隨著大數據、云計算、人工智能及5G技術的發展,數字化、智能化潮流愈加洶涌,數字城市、數字社會發展不斷加快。

元宇宙投資與開發者推出NFT博物館:11月12日消息,元宇宙投資者與開發者Republic Realm宣布推出元宇宙NFT博物館The Museum Collection,用以展示各種NFT收藏品,該博物館將關注數字文化的各個方面,包括游戲、音樂、收藏品、時尚可穿戴設備、電影、藝術甚至現實世界資產。(鞭牛士 )[2021/11/12 21:46:36]

從數字世界發展的維度來看,元宇宙并非一蹴而就。無論是智能手機、智能手表、VR頭盔、AR眼鏡等智能終端的日漸普及,還是電商/直播/游戲等場景的火熱、5G和半導體基礎設施的逐步完善,都是元宇宙得以“走紅”的堅實基礎。

而當下全球疫情的持續,以及Z時代YOLO文化的蔓延,無疑將進一步加速元宇宙的到來。

特別是在后疫情期間,人們線上化、非接觸習慣的養成,互聯網所提供的更多自由職業機會,社會企業組織形式的變更、Z世代對虛擬世界的高度認可等,都將使得元宇宙成為大勢所趨。

元宇宙的熱度雖高,卻還遠沒有到達廣為人知的層次,更別提得到廣泛認可了。在真正的公眾層面上,普通人對于“元宇宙”可能知之甚少,或者根本就沒有耳聞。

因此,我們必須對元宇宙有一個理性的認知,不能被火熱的輿論聲勢所刺激,迷昏了頭。當然,對于元宇宙的切實價值也不能忽視,需要認真看待、合理挖掘利用。

對于普羅大眾來說,元宇宙仍然很遙遠。

而對于圈內的“大眾”而言,從元宇宙獲益依然是可能的。

二、機遇與風險并存

在技術進步和需求增長的持續推動下,元宇宙場景的落地、產業的成熟、人才體系的建立和完善等都只是時間問題。

作為真實世界的映射與延伸,元宇宙將帶來的潛在機遇和變革作用是值得肯定并予以期待的。

如今,很多人沉浸在互聯網世界,更確切的說主要是線上游戲、線上社交和線上文學等。特別是前兩者,成為個人在這個互聯網時代、城市化時代里追求娛樂或是寄托的渠道。

但是在現有的技術水平下,無論在感官上、還是交流上都還是一個人的狀態。

而在元宇宙的加持下,人們不管是同遠方的朋友、還是下班后的同事,都能進入一個元宇宙世界里,聊聊天、逛逛街、玩玩游戲,甚至是一起工作、生活,大家都有自己的元宇宙身份和形象,看得見、摸得著,跟面對面交流幾無不同。

當然,要實現這一預想還有很長的路要走。就目前來看,圈內“大眾”要想從元宇宙中受益,有幾個大致方向:

一是在元宇宙游戲中投入時間精力,從中獲取虛擬貨幣,從而實現實際收益,這是眼下最為現實的;二是關注元宇宙相關的資本動向,在股市、NFT項目等相關投資領域取得收益,但是風險不可避免;三是投入元宇宙相關硬件設備和軟件技術開發,放長線、釣大魚,從產業鏈發展中賺得大蛋糕;

不過,以上幾點都是存在風險的,掌握好時機很重要。

因為現在元宇宙產業仍然處在發展初期,行業泡沫較為普遍,甚至會有一些虛假騙局。在這一過程中,受累于行業洗牌或是被騙局所欺,都是可能的。

一定程度上來說,元宇宙雖然包括了VR/AR等實體產業,但其虛擬經濟成分仍然占比更高。

而且,不可否認的是,元宇宙當前有點類似于虛擬貨幣,也是流量游戲,靠的是公眾的關注和信任。有人信任、有人買賬,就有價值,信任的人越多,價值也就越大。然而這一模式容易被資本所利用,達成自己的炒作目的。

舉個例子來說,比如美國人推出了很多鏈游,說鏈游能賺錢、代幣有價值,于是有一些第三世界的國家民眾在面臨生計危機的情況下,或是在投機的目的下,完全參與到這些項目中去,而放棄了在現實世界的勞動,那么相對的,現實世界中就少了很多勞動產出,對工業、農業或是服務業必然會產生不利影響。這樣一來,美國人實際上將獲得獲取現實商業利益的更多機會。

而且,參與的人拿著鏈游中的代幣去消費,需要現實中商家的認同。一旦美國人不認賬或者出現項目危機,那么這些所謂的收入將一文不值。

從危機思維來說,比特幣消耗能源,而元宇宙消耗了社會生產力。如果信任崩塌,那么很多人就有可能成為被收割的對象,一夜回到解放前。

所以,“大眾”固然能夠從元宇宙中受益,但是也必須提高警惕,盡量減少自己面臨的風險,追求收益與風險之間的平衡。

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