eosEOS從前年開始為期一年的艾希歐之后,就被罵的要死,罵BM是騙子的,罵圈錢項目的,罵偽區塊鏈的,總而言之,看不上這個玩意兒。不過呢,EOS的市值占比卻是一直掉不下來,當前,市值排名第六位,前五分別是比特幣、以太坊、瑞波、萊特、BCH。以太坊市值281億,EOS61億,單位是美元,基本上這后四個市值在同一水平線,差距很小。是什么支撐EOS的市值,它的核心優勢究竟是什么,其中有哪些創新,本文說說。
行情丨EOS在2分鐘內跌幅超過1.00%:據火幣全球站數據顯示,EOS/USDT在2分鐘內出現劇烈波動,跌超1.00%,達到-1.02%。當前報價為 4.07 美元,行情波動較大,請注意風險控制。[2020/2/4]
說之前,請先回歸理性,本人和EOS沒啥關系,也沒任何感情,主流幣都有配置,EOS占比也并非最多。
幾年前,我在某個期貨量化群里面,和這些自稱理性的人,說起比特幣,都是一臉鄙視,那不就是騙錢的玩意兒么。經過2017比特幣一路暴漲,他們慢慢接受了比特幣,認為可以在資產中配置部分比特幣,并覺得理所當然,但此時,說起EOS,又是一臉鄙視,認為是垃圾、CX。我就笑笑,韭菜不能被教育,只能被消滅,這句話還真是準確。韭菜的特點是從不積極學習,習慣性地建立知識圍墻,噴一切自己認知不到的東西。
聲音 | BM:帶有優化編譯器的EOSIO 2.0速度是WAVM速度的兩倍:今日,BM評論推特網友推文時稱,帶有已優化的編譯器的eosio 2.0的速度是WebAssembly(WAVM)速度的兩倍,而且WAVM還在最近一次的測試中,其速度擊敗了Lucet等其他事物。人們可以更新其基準來測試EOS虛擬eosvm三個WAVM模式Interp、JIT編譯器和compiled(編譯器)。據悉,推特網友Frank Denis發文稱,其于近期我使用libsodium最新版本運行了WebAssembly基準測試:Lucet、Wasmtime、Wasmer及其3個后端、WAVM。基準測試結論是,WAVM輕而易舉地擊敗了所有東西(包括Wasmer+LLVM)。它也是迄今為止最完整的WebAssembly實現。注:Lucet、Wasmtime、Wasmer均為計算機編譯器。[2019/10/24]
分析 | 三大公鏈Dapp表現最突出的為EOS?Global:據RatingDapp和RatingToken大數據監測顯示,近一周三大公鏈EOS/ETH/TRON?Dapp交易額分別為EOS($151924375)>TRON($89620588)>ETH($55535577),其中TRON交易額環比上漲81%,EOS、ETH小幅上漲;從周活躍用戶來看,三大公鏈Dapp表現最突出的為EOS?Global(99118個),通過對該Dapp用戶賬號分析發現:1.EOS?Global周活躍用戶中有22841個賬號是本周創立,占23%;2.共有855個賬號前六個字元為eosbt,540個賬號前前六個字元為xxxxcc;3.98838個賬號只玩了EOS?Global一款Dapp,占比99.7%。 RatingDapp和RatingToken分析師認為該Dapp賬號數據異常、有群控跡象,玩家和項目方應注意規避風險。[2019/4/29]
比特幣言歸正傳,EOS究竟最厲害的創新是什么,本文以為,最牛逼的就是經濟模型及其資源模式,而不是什么TPS高,也不是什么DPOS共識機制。如果給EOS的核心能力大致排個序,應該就是經濟模型及資源抵押模式>社區憲法>短用戶名>REX資源交易所>TPS>DAPP
日成交量變化:BTC占比再度低于30% EOS占比再超ETH:行情顯示,目前數字貨幣24小時成交量達286.6億美元。BTC占比再度跌下30%,現占比為27.95%,成交量達81.03億美元;EOS占比上升至11.24%,達32.59億美元,排名超ETH,列第三。同時,ETC成交量達到3.21億美元,占比1.11%,排名第九;ZIL成交量2.77億美元,占比0.95%,排名11。[2018/5/12]
本文主要說經濟模型與資源抵押
以太坊因為擔心用戶或者DAPP濫用資源,所以收取GAS,要不然,某個DAPP來個無限循環,就要把系統弄癱瘓,這種方式是自然思維,誰都是這么想的。EOS巧妙的做了一個思維轉變,不收DAPP運行費用,用戶若要轉賬或者運行DAPP,先抵押自己手上的EOS,換取DAPP運行的CPU、內存、帶寬。啥時候用戶不需要使用EOS系統了,可以解抵押,把CPU、內存、帶寬歸還給系統,拿回屬于自己的EOS。最終相當于免費使用了EOS這個去中心化系統的資源。帶來的好處顯而易見,轉賬免費并且秒到。運行DAPP免費,不知道多爽,反正本人很爽。相比之下,以太坊玩任何一步,對不起,先交gas。
天下沒有白給的,EOS不要使用費,那它怎么支付這些超級節點,巨大的硬件及運營支出?答案是增發,每年1%到5%的通脹,具體比例,視EOS價格,由社區共同決定,價格太低,就要多增發點,不然節點就要賠錢了。通過通脹解決使用費問題,把系統資源通過CPU、內存、帶寬進行量化,就是EOS最大的創新。
其實在國家運轉中,這一招并不新鮮,國家沒錢了,只有兩個辦法收錢,一個是印鈔票,另一個就是收稅。當然,鈔票印太狠就變成了津巴布韋;收稅收太狠就變成了苛捐雜稅。都得悠著點。
思考有人可能會說,那還不是羊毛出在羊身上,增發就是一種全民剝削。其實,適當的通脹對經濟是有利的,比通縮要好的多,因為經濟,這幾千年來,大勢總是往上的,人民的財富越來越多,為了保持一般等價物也就是貨幣與商品的價格錨定,適度通脹是必須的。
那EOS算是適度通脹嗎,每年最多5%,顯然算是適度,而且EOS還有一個妙招,就是REX資源交易所,這絕對是一招妙棋,炒ram,系統收1%手續費,拍賣短域名,也是一大筆收入,系統有了這么多收入,不管是銷毀,還是給用戶,都不會稀釋用戶的資產。
ram交易,既滿足了賭徒的賭性,還為系統回收了EOS,賭徒給系統免費做貢獻,與煙民犧牲自己身體給國家增加稅收,何其相似。
通過以上這些,EOS巧妙地通過通脹、抵押以及一系列回收機制,完成了一個免費、快速、低通脹、社區自治的完整經濟系統。
牛郎、織女、和天鵝座的天津四,這三顆α星組成的“大三角”,讓天鵝座在夏夜的星空中并不難尋找。公歷1600年8月18日,在天鵝座的“左翅”下,突然出現了一點之前未被人們注意過的藍光,今日,我們知道.
1900/1/1 0:00:00金禾實業一年之內接連拋出兩份回購預案。2018年7月,公司發布公告稱擬以自有資金不超過人民幣1億元,以集中競價方式回購股票并注銷,價格不超過25元/股.
1900/1/1 0:00:00先把最重要的幾點兒寫在開頭,免得太長不看 1.WildFrontierBattlePass中的所有獎勵都是第1季獨有的,并且在賽季結束后永遠不會返回游戲.
1900/1/1 0:00:00鏈得得 一區一塊鏈世界,春風得得為誰來。無論是曾經追高買低的數字貨幣投資者,還是跟風入場比特幣礦工,抑或是盲目逐利的礦機商家,面對整體性的利潤垮塌誰都難逃魔掌,而誰也都直接、間接地成為“礦難”的.
1900/1/1 0:00:00投稿來源:Tech星球 一張暗黑系自拍,95后,雙魚座,沒有任何其他的信息。這是我的探探社交名片,體驗十天后,我收到了15673次喜歡.
1900/1/1 0:00:00近年來,國內開始引進和培育白草莓的品種,桃熏、淡雪、白雪公主是常見的品種。桃熏的顏色白里透紅,外觀與水蜜桃有些相似,所以名為桃熏,嘗起來酸酸甜甜.
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