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COIN:普通人在元宇宙中尋找機會的兩大方向:技術和內容

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原標題:《十年難遇的財富風口,普通人在元宇宙中能有哪些機會?》

元宇宙無疑是2021年最火的一個概念,從Roblox成功上市紐交所,短時間內市值超過400億美元,到字節跳動以90億元收購VR硬件廠商Pico,再到Facebook更名為"Meta",騰訊、谷歌、百度、微軟等巨頭也紛紛布局元宇宙賽道。元宇宙在資本市場也大受追捧,與元宇宙沾邊的創業項目很多都取得了高額融資,與元宇宙相關的很多股票、游戲、數字貨幣也取得了不菲的成績。雖然伴隨著大量的泡沫,但同時也標志著新一輪的科技發展已經到來,新一輪的財富風口已經降臨,就像當初的互聯網,還有這幾年的區塊鏈,都是伴隨著大量的泡沫,但是沉淀下來的是巨大的價值,是對整個人類社會的改變與發展。

作為我們普通人,元宇宙中有哪些機會呢?

元宇宙是繼移動互聯網之后的一個全新的互聯網形態,是多種技術的深度融合,包括生活、工作、學習、娛樂、社交等現實世界里的所有人類活動,真實還原了物理世界及人類的各種關系,并與現實世界完美融合,是一個立體、多維、實時、能夠超越時空的交互空間,是未來人類生活的主要載體。但元宇宙的建設并不是一蹴而就的,是一個長期持續不斷進化演變的過程,在元宇宙的發展過程中的每一個階段都伴隨著大量機會,總體來講主要體現在兩個方向。

Kitco:華爾街分析師和普通投資者都看漲黃金:9月6日消息,在經歷了一個漫長的平靜夏季之后,黃金市場開始出現一些看漲勢頭。貴金屬網站Kitco本周的調查結果顯示,華爾街分析師和普通投資者都預計金價會上漲。接受調查的15位華爾街分析師中,有10位看漲金價,2位看跌,3位持中性看法。637位受訪普通投資者中,416位看漲,118位看跌,103位持中立態度。(金十)[2021/9/6 23:02:30]

一是技術方向

要實現構想中的元宇宙,最核心的特征就是真假難辨的沉浸式體驗,要達到“身臨其境”、“豐富多彩”、“賞心悅目”、“實時互動”、“超越時空”,對技術的要求是非常高的。在《元宇宙通證》一書中作者總結了元宇宙的六大支撐技術包括:網絡及運算技術、物聯網技術、區塊鏈技術、交互技術、電子游戲技術、人工智能技術。

六大技術又細分了很多領域,每個領域都存在著巨大的機會。『白話元宇宙』在這里主要說說以下幾個方面。

胡鋒:普通投資者參與Filecoin紅利最好方式是挖礦:金色財經報道,在7月24日舉辦的《家里有礦 | Filecoin挖礦熱潮下的機遇與挑戰》的直播節目中,針對“filecoin經濟模型最大的價值點是什么?普通投資者如何收獲Filecoin紅利?”時空云科技COO&FILPool礦池運營合伙人胡鋒表示,對于礦工來說,Filecoin經濟模型最大的亮點就是有70%的代幣是通過區塊獎勵的方式釋放的,而且沒有預挖,礦工們可以公平的憑借自己的技術能力去挖到Filecoin,這塊蛋糕未來有可能市值是千億甚至萬億級的,這也是為什么有這么多礦工瘋狂加入到Filecoin這個賽道中來的主要原因。

另外就是IPFS有可能成為未來web3.0以及區塊鏈技術快速落地的基礎建設,有了IPFS的堅實基礎和豐富的生態,Filecoin主網上線后也有可能成為第一個真正大規模商用的區塊鏈項目,再加上5G、物聯網、人工智能、自動駕駛等技術的發展以及普及,人類在互聯網上數據量將會呈爆發式增長,Filecoin未來的市場前景非常值得期待。

普通投資者目前想參與Filecoin的紅利,最好的方式還是參與挖礦,挖礦是一個相對更穩定、更安全、更長期的投資方式,當然前提是選擇到靠譜的礦機廠商。[2020/7/24]

1、元宇宙入口,交互技術

北京稅務局決定在全市開展區塊鏈電子普通發票的應用試點:3月2日,國家稅務總局北京市稅務局發布《關于推行區塊鏈電子普通發票有關事項的公告》,決定在北京全市開展區塊鏈電子普通發票的應用試點。上述公告中提到,消費者可以在北京稅務局網站或經授權的瑞宏網查詢驗證發票信息。目前,該試點選取了部分納稅人的停車類通用發票、景點公園門票啟動推廣,后期適時將其他行業納稅人納入試點。(金融時報)[2020/3/9]

元宇宙入口,即用戶接入層面,是人們通往元宇宙的大門。VR、AR、MR、全息、腦機接口、傳感技術等,雖然已經有巨頭扎根,但還遠遠不夠,這些設備就好比移動互聯網時代的手機,必須要降低門檻,這是實現元宇宙的第一要務。只有廣泛地普及,而且要能提供良好的體驗,才能吸引更多大眾的參與,否則,沒有人的元宇宙只是一個空想。目前,需要解決的問題有一是價格問題,這些設備市場價格普遍偏高,怎樣才能降低設備成本;二是實用性問題,除了玩游戲,需要更豐富的內容和功能,實用性問題還體現在設備結構上,怎樣才能做到方便攜帶,方便使用。如果你能在這兩個問題上著手,提出可行性的解決方案,不失為一個很好的創業機會。

聲音 | 薛洪言:比特幣有支付屬性功能的支撐 不適合普通民眾投資:據每日經濟新聞報道,蘇寧金融研究院互聯網金融中心主任薛洪言接受《每日經濟新聞》記者專訪表示,有一些幣種只有投資性的價值,有些還有實用性的價值。比特幣就有一定實用性價值,在一些支付場景中可以使用。它有支付屬性功能的支撐,跟其它空氣幣是不一樣的。支付性的加密貨幣,除了比特幣,還有以太幣、萊特幣,還有一些穩定幣等。比特幣肯定是不適合普通民眾投資的。第一,在中國的環境下,虛擬貨幣交易所都是違法的,也是不允許向境內的居民提供相應服務的。現在國家也不允許法幣和支付渠道對虛擬貨幣交易所提供相應的支持。第二,有些人把比特幣當做虛擬黃金。今年五月份中美貿易摩擦比較激烈的時候,黃金在大漲,比特幣也有一波大漲,所以現在有人還是會把它當做一種避險資產去看待。比特幣最核心的一點是它有一定的實用性支撐,它的支付屬性如果被巨頭支撐的虛擬貨幣取代的話,若純碎作為價值儲存手段,它就類似一種空氣幣的形式存在,就很難說服世界主流的社會接受它。[2019/7/23]

2、虛擬技術

CoinDesk分析師:分叉幣有可能計入普通收入征稅范圍:據CoinDesk分析師,收到價值可定的分叉幣可能會觸發應稅收入。原因是,加密貨幣的分叉幣與已經存在的加密貨幣不同。按照稅法,納稅人的收入贈與物無需納稅,但很難證明一筆交易是贈與物。該分析師認為分叉幣價值多變、可按照某一時刻的價值定稅;分叉幣的收入特征對應于不同的稅率、規定或抵消資本收益的條目。加密貨幣的持有者應考慮應納稅額的計算時間和數額等問題,并與他們的稅務顧問討論這些問題,以免承擔稅務責任、利息和罰款的風險。他還提及美國律師協會(ABA)于3月19日向IRS遞交的關于把分叉幣視為應納稅物的報告,認為這一建議不可行,原因是加密貨幣分叉產生的新幣有申報價值。[2018/4/9]

元宇宙中虛擬世界要對現實世界進行映射和數字孿生,需要解決很多技術問題,包括仿真引擎、3D建模、實時渲染等,而且有很多的細分行業,比如房地產、家居、服裝、旅游景點等。每個行業在數字孿生時,所需技術以及相關參數有很大的區別,如果你能解決某一個行業的技術問題,也是一個好的機會。

3、互聯互通方面

眼下各平臺之間是不能互通的,都希望自己的消費者只在自己的平臺上消費,像一座座孤島,如果是這樣不能稱之為元宇宙,元宇宙必須是建立在一個開放的基礎之上,而且各平臺的數字資產要能互相流轉。區塊鏈技術提供了很好的解決方案,讓數字資產能夠確權、流轉、分配、交易,但現在區塊鏈所能達到的標準還遠遠不夠,要真正實現互聯互通,需要一個更基本的協議,類似于http和html在web中起到的作用,用來描述元宇宙中的事物,所以還任重而道遠。

4、應用

元宇宙比目前的互聯網和移動互聯網將會更加豐富多彩,需要更多的適應元宇宙生態的應用,游戲、社交工具、工作平臺、生活類應用等,現在很多都還是空白,就像安卓系統剛剛出來一樣,在其上面的應用還寥寥無幾,原來已經成熟的應用有的可以直接元宇宙化,但有的需要重新定義和開發,這將是很大的一個市場機會,其中不乏涌現出現象級、獨角獸類的項目。

5、創作者工具

元宇宙是內容創作者驅動經濟,抖音能迅速地發展起來,一個重要因素就是視頻拍攝和剪輯工具變得簡單易用,創作門檻很低,吸引了大量的創作者創作出了非常豐富的內容。元宇宙的內容將會更豐富,不僅僅限于文字、圖片、音頻和視頻,還包括VR、AR、MR等3D立體的、實時互動的、游戲內容等,如果這些只能由非常專業的人士去做,無疑是很大的一個障礙。因此簡單易用的創作者工具也是元宇宙發展的重要基石,Roblox在這方面已經進行了很好地探索,不需要會復雜的編程語言,類似于搭建積木就可以創建出自己的游戲,在Roblox平臺上由玩家創作的游戲體驗已高達2000萬個。如果你在這方面有所突破,同樣是一個絕佳的機會。

元宇宙生態技術方向,在元宇宙發展的當前階段擁有的機會是最多的。但由于很多都還停留在概念階段,需要探索和試錯,很多人會感到迷茫,但元宇宙是一個大的趨勢這是不會改變的,需要用你的智慧和眼光去發現,去抓住機會。

二是內容創作方向

元宇宙是內容創作者驅動,元宇宙是否繁榮,第一個重要指標就是創作者的數量和活躍度。創作者是內容的生產者,同時能得到匹配的收入,全新的利益分配方式將培育更多的全新的創作者。在Roblox平臺,2021年,創作者們通過自己的作品獲得了超過5億美元的收入。用戶創作、打造個人IP在元宇宙中將會更重要,更廣泛。

下面對元宇宙與現在的自媒體創作的差異做一個分析。

1、形式更多樣、內容更豐富

自媒體創作形式主要有文字、圖片、音頻、視頻,以供用戶瀏覽。元宇宙包含了現在的自媒體創作形式,但更加豐富多樣,你可以根據自己的創意創作游戲,可供其他用戶來玩;你可以創作虛擬的3D地圖、3D建筑、3D景點等,甚至可以根據火星的特征和參數創建一個虛擬的火星,其他用戶可以到你的創作中參觀,也可以傳送到你的火星上;你可以創作屬于自己的數字人,類似清華學生華智冰和虛擬博主柳夜熙,你可以為你的數字人添加豐富的表情、動作等等,你的數字人可以直播,可以教學,可以去參加元宇宙中的各種活動;在元宇宙中你可跨越時空的限制進行互動,你可以根據自己的記憶創作過去發生的事情,你可以回到以前沉浸式地體驗過去的種種經歷,你也可以設定精確的參數模擬未來可能發生的事情,比如氣候的變化、機器人在工廠里行為如何等。元宇宙沉浸感、虛實融合等特征決定了表現和創作形式上的多樣性和內容上的豐富性。

2、創作更簡單方便

元宇宙是虛擬世界與現實世界的相互融合,不分彼此,因此元宇宙的用戶不只是玩游戲的人,也不只是現階段上網的這些人,元宇宙是人人都可方便直接參與,是生活不可或缺的一部分,用戶基數和容量比現階段互聯網網民更龐大。在元宇宙中創作比現在自媒體的創作會更簡單方便,甚至人人都可以參與,取得長足進步的創作工具配合人工智能,你在創作時可能只需要搭積木一樣,在全息投影下用手指拖動各積木塊拼裝在一起就可以實現你想要的結果,甚至你只需要在頭腦里進行一個構思,通過腦機接口就可以轉化成元宇宙中的作品。

要達到上述的目標,需要創作工具的進一步提升,但在目前你已經可以參與到其中,比如Roblox、EpicGames、一些VR、AR無編程創作平臺等。元宇宙中內容創作的多樣性、豐富性、簡單方便性,在未來會有更多的創作者參與到其中,甚至是人人參與,一同來創造屬于人類的元宇宙空間。

總結

元宇宙的建設是一個長期的、不斷往復、不斷演化的過程,不要高估它3年帶來的變化,也不能低估它10帶來的巨大影響。趨勢是不可改變的,未來十年一定是元宇宙的黃金十年,近期彭博行業研究預計元宇宙市場規模將在2024年達到8000億美元,在2030年將達到2.5萬億美元,元宇宙將重構整個人類社會,從經濟、到、最后到文明都將發生天翻地覆的變化,其中潛藏著巨大的投資、創業、就業的機會,抓住這個風口,你也將成為“一頭幸運的豬”。

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