在各位國內玩家的印象里,說到最賺錢的游戲,大家可能想起經久不衰的《魔獸世界》,或是一年來大熱的《絕地求生》。亦或是熟悉的《英雄聯盟》。這些經典的游戲IP,在為玩家們帶來豐富的游戲體驗的同時,也讓各大游戲廠商賺的盆滿缽滿。那么在目前這些大熱的經典游戲里,到底誰才是史上最賺錢的游戲呢?日前,維基百科上出現了一份“游戲收入總榜,”羅列了近年來一些大熱的游戲IP以及所獲得的收入。不過和網友們想象的不太一樣,很多我們認知里非常“吸金”的游戲,卻并未在榜單上排名靠前。但其中也不乏一些我們熟悉的身影。小編從其中選出了幾個大家熟悉的游戲,看看這些游戲都在榜單上排名幾何:
分析師Jeffrey Halley:加密貨幣是金融市場犯蠢歷史上最大明證:金色財經報道,Oanda亞太區高級市場分析師Jeffrey Halley表示,“盡管我預計加密貨幣領域的投機熱情會繼續,但就像估值高企的科技股一樣,加密貨幣在2022年將面臨更具挑戰性的環境。主要原因是美聯儲開始利率正常化,其他主要央行也可能效仿。這將挑戰有關加密貨幣能替代法定貨幣的觀點。”“懸在加密貨幣頭頂的是更多監管威脅,坦率地說,每周都有新的加密貨幣出現,推動它們的是投機而不是區塊鏈,”Halley說。 “我仍然相信加密貨幣是金融市場犯蠢歷史上最大明證,音樂可能會在2022年部分時間繼續演奏,但它改變不了皇帝沒穿衣服這個事實。”[2022/1/4 8:22:55]
第52位《守望先鋒》累計收入:10億美元
交易員Capo:史上最大山寨幣牛市即將到來,看好ETH、ADA、SOL等:加密交易員Capo表示,歷史上最大的山寨幣牛市即將到來。當前加密市場的調整旨在擺脫弱手。“他們正試圖讓你遠離歷史上最大的山寨幣牛市。”
Capo補充說,市場大幅下跌往往會阻礙散戶投資者逢低買入。“有趣的是,每個人都希望下跌時能買到更便宜的東西,但當下跌來臨時,這對他們來說還不夠。純粹的貪婪。”
此外,Capo表示看好Ethereum(ETH)、Syntropy(NOIA)、 Cardano(ADA)、Solana(SOL)和Litecoin(LTC) 。(The Daily Hodl)[2021/1/13 16:04:13]
守望先鋒排在了榜單的最后一名,第52名。資料顯示游戲已經獲得了超過10億美元的收入。《守望先鋒》曾榮獲”2016年度最佳游戲“”2017年最佳游戲運營“,但熱得快涼的也快。不過不得不說曾經大熱的“屁股”確實掀起了好一陣《守望先鋒》的狂潮。
聲音 | 《貨幣戰爭》作者:比特幣是歷史上最大欺詐 二代加密貨幣值得關注:據金十數據消息,《貨幣戰爭》一書作者詹姆斯·里卡茲( James Rickards)發文稱,比特幣是歷史上最大的詐騙案,除了投機沒有任何用處。不過里卡茲一直是比特幣的批評者,他認為,比特幣的技術分析毫無意義,它只是挖礦商的炒作目標。他認為,近年來,比特幣的相關技術沒有任何進步,而第二代加密貨幣憑借更完善的模型、更高的安全性以及易用性脫穎而出,如果能解除像花旗銀行和紐約證券交易所這樣的中央集權金融巨頭的影響,那么它們的價值可以用數萬億美元來衡量。[2019/5/23]
第44位《絕地求生》累計收入:15億美元
作為一款在2017年發售的游戲,《絕地求生》已經創造了無數的奇跡,上線以來蟬聯了54周Steam銷售榜首足以自傲。并在全球范圍內狂吸15億美元但隨之衍生的,則是屢禁不止的游戲外掛。不過這一切,對于游戲廠商PUBG及子公司藍洞來說,這份收入已經遠遠超出了他們的預期。未來《絕地求生》能走多遠,還是未知數。
第21位:《王者榮耀》累計收入:46億美元
自從2015年11月上線以來,不到三年的時間。這款游戲以令人驚訝的速度迅速火爆。上至成家立業的中年,下至尚在學期的孩童,都能夠玩的無比暢快。《王者榮耀》以多人聯機與低門檻的游戲性吸引了數以億計的玩家。按照資料中的數據,游戲自發行以來共獲得了約46億美金的收入。
第17位:《英雄聯盟》累計收入:56.9億美元
我想LOL在國內玩家心中的地位無需多言。這份承載著無數玩家游戲回憶的大作,吸引著億萬玩家的,不單單是游戲本身。其衍生的電子競技聯賽已經讓全世界為之矚目。而英雄聯盟也累計創收了56.9億美元。值得一提的是,這其中有27億是2017年一年所賺到的。
第11位:《穿越火線》累計收入:93億美元
“三億鼠標的槍戰夢想”這句口號很多人還記憶猶新。雖然時過境遷,他早已不能成為霸占國內網吧的游戲。但不得不說,CF對于國內FPS游戲發展有著很深的影響。根據榜單顯示,穿越火線累計收入93億美元。排在了榜單第11位。
第9位:《魔獸世界》累計收入:100億美元
部落與聯盟的口號喊了如此之久,久到很多人都忘了是從什么時候開始的。魔獸走到現在,已經成為了一個經典的網游符號。艾澤拉斯大陸當得起這100億美金的收入。
第8位:《DNF》累計收入:105億美元
DNF雖然已經上線十年,但卻依然保持著相當高的人氣。全球總收入也已達到了105億美金,折合人民幣704億,僅僅今年3月份就有2.2億進賬。這也成為了騰訊代理的多個經典游戲IP里,最賺錢的那一個。
第1位:《精靈寶可夢》累計收入:591億美元
《精靈寶可夢》系列在全球狂收591億美元,遠遠領先第二名《馬里奧》的259億美元。這591億美元里有60億是游戲的銷量,其余則是授周邊的銷量。60億美元的游戲銷量中有21億是手游的銷量。在這里不得不感嘆:“任天堂天下第一!”
以上是維基百科上“游戲收入總榜”的部分游戲,對于上述榜單,網友們有什么感想?
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1900/1/1 0:00:00今年,是“巨無霸”BigMac漢堡50周年,因此麥當勞做了不少慶祝活動,比如不久前,麥當勞在全球50多個國家地區限量發行620萬份全球貨幣MacCoin.
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