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KILL:區塊鏈游戲 - 云斗龍,國產區塊鏈游戲大作!

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目前,區塊鏈技術擁有極其廣泛的應用場景,同時也在快速改變著很多行業的戰略格局。毫無疑問,接下來區塊鏈在娛樂性產業中的突破,極有可能會催生大批創新型的產品和顛覆性的商業模式。

今天小編給大家介紹一個國內團隊開發的區塊鏈游戲,云斗龍,這是一款基于以太坊智能合約開發的有收藏價值,以及趣味游戲性的數字收藏品。

玩家可以用以太幣買賣交易小龍,每個小龍都有自己的特性,且外觀或呆萌可愛或酷炫拉風,每條小龍都有著極強的收集價值。此外,玩家可以培養小龍的打斗技能,讓自己的小龍參與比賽游戲,與其他玩家的小龍兩兩PK,這一屬性讓小龍這個數字收藏品有了更多的持續性和可玩性。

聲音 | Square Enix總裁:將探索區塊鏈能否給游戲玩家帶來新的體驗:Square Enix總裁松田洋介(Yosuke Matsuda)在新年賀詞中概述了該公司預計在2020年發揮作用的趨勢,并指出該公司在新的一年將密切關注的一些特殊發展。他指出2020年特別有趣,這要歸功于多個基于云的游戲平臺的崛起,以及預計年底即將推出的PlayStation和Xbox游戲機。他指出,該公司計劃以更有意義的方式探索區塊鏈技術。“我們不把區塊鏈游戲視為投機性投資的機會,而是認為確定它是否能夠給我們客戶的游戲體驗帶來新東西將是增長的關鍵。”(Gamasutra)[2020/1/7]

龍的產生機制分為兩種,一種是官方產出,一種是龍和龍之間交配繁衍產出。官方產出的龍被設定為限量獲取,并且會逐漸放緩發放速度,一定小概率下,會出現一些特殊龍種,給玩家驚喜。龍可以被掛在交易市場上買賣,龍和龍之間可以交配繁殖,玩家可以在市場上找喜歡的小龍配對繁衍后代。

動態 | 英國金融科技公司Calastone已改用自己的區塊鏈結算系統:據coindesk報道,英國金融科技公司卡拉斯通(Calastone)周一宣布,已改用自己的區塊鏈結算系統。[2019/5/20]

每條龍都是有特性的,后代龍的特性都是根據遺傳算法寫到智能合約上,特性的決定因素是龍父母的顯性和隱性基因,因此算法給繁衍機制賦予了一定的隨機性。這些小龍的特性有等級區別,優質的龍對于很多玩家來說有極強的收藏價值。這種具備一定的隨機性的后代龍會給玩家帶來無窮的樂趣。

小龍不僅僅有收藏價值,還很有培養價值,HyperDragons游戲的持久性來源于此。每條小龍都有打斗技能,培養小龍的打斗技能,每條小龍就好像玩家的小寵物,會代表玩家參與比賽。比賽有官方組織的,也有品牌特別冠名的。小龍參加比賽,挑戰不同的對手,為它們的主人贏取大獎。

動態 | 韓國國家政策委員會主席呼吁政府放松區塊鏈管制:據韓國先驅報4月7日報道,在4月5日舉辦的韓國國民經濟決策會議上,韓國民主黨眾議員、國家政策委員會主席Min Byung-doo表示,韓國政府的確對加密貨幣市場制定了嚴格的規定。韓國政府此前表示,它將降低監管壁壘,但加密貨幣和區塊鏈卻不在此列,這很矛盾。現在是時候重新審視以前的規定,并根據需要放寬這些規定。他將向文在寅總統提議放松管制,并補充說,他已經就此事咨詢了總統的高級助手。反對黨議員批評文在寅政府忽視了創新增長的政策倡議。他們認為區塊鏈技術在第四次工業革命時期至關重要。[2019/4/7]

小龍的打斗技能包含了以下3個維度,都是為區塊鏈游戲打造的經典游戲玩法:

獵豹CEO傅盛:看好區塊鏈技術,工具角度看非常適合我們:獵豹CEO傅盛接受新浪科技采訪時,簡單談了談自己對區塊鏈技術的看法。傅盛表示:“區塊鏈是獵豹非常重要的一個戰略方向。不要光看幣圈的事,區塊鏈技術可以解決一部分需求,獵豹又是以安全為切入點。以前的應用以后可以用區塊鏈來寫。所以從工具角度來看,這個非常適合我們。”[2018/3/22]

血量:血量(HP)是游戲的設定標桿,它是大部分游戲的基礎數值。技能:每條龍最多擁有5個技能,最少擁有0個技能。一條龍在初始狀態最多只能擁有2個技能。稱號:每條參賽的龍都可能獲得稱號,稱號是龍的榮譽。當一條龍獲得稱號時,該龍獲得了一份產權憑證,這類產權憑證未來可以拓展出更多的與區塊鏈相結合的玩法。

隨著以太坊底層性能的不斷提升,云斗龍可以擴展出非常多具有想象空間的其他玩法,從而保證數字收藏品的持續價值和游戲擴展性。

現在市面上的數字收藏品普遍面臨超發問題,游戲市場內充斥著低價值收藏品,導致整個DAPP的非良性經濟循環。

云斗龍預計從兩個維度去弱化可能面臨的超發風險:

第一,在龍的生產機制做流動性控制從而實現價值的維持和平衡。因為龍的總量是有上線的,而且官方產龍的速度會逐漸變緩;

第二,對價值低的龍有回收機制,如果玩家不想持有過多自己不喜歡的龍,可以用10條自己的龍換一個龍蛋,碰碰運氣,看看龍蛋是不是能孵化出一條自己更滿意的龍。通過這兩個維度的改善,或許讓龍的價值得到一個平衡,而不是讓市場中充斥著低價值收藏品,導致整個DAPP內部經濟循環呈貶值趨勢。

如果玩家不想一開始就高價購買小龍,不妨在預測板塊試玩,猜中獲勝便能獲得小龍并贏取獎勵。預測為那些不想參與挑選、繁殖的玩家,提供了另一種參與HyperDragons的樂趣。

現在的HyperDragons擁有了經典游戲玩法:回合制游戲和培養線的雛形。遵循回合制游戲的基本規則,所有參與比賽的小龍會輪流發動攻擊,只有輪到自己時,才能發動SKILL對對方造成傷害。雙方依次發動SKILL直至產生勝利的一方。

在回合制游戲中,也引入了隨機數算法并且寫在了鏈上,在保持戰斗樂趣的同時也保證了公平與公正。并且,智能合約也最大限度地保證了比賽對于玩家來說是有公信力并且可追溯的。

未來,在基于血量(HP)和技能(SKILL)概念的HyperDragons基礎上,會拓展出更多的游戲類型,例如傳統回合制(RPG)、動作游戲(ACT)、動作角色扮演類(ARPG)甚至策略游戲(SLG),以保證云養龍游戲周期的長久性和多樣性,讓玩家可以下享受到數字收藏品游戲持續帶來的優良體驗和樂趣。

相信區塊鏈和游戲相結合會帶來的顛覆式創新。了解最新最熱的區塊鏈游戲,請關注區塊鏈游戲圈!

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