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TMCN:拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟?

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11月4日下午2點,TimeTicket和Globalway的首席執行官MasatoKakamu做客深鏈財經線上沙龍,圍繞“拒絕信息不透明,TimeCoinProtocol如何變革共享經濟”這一主題進行分享。以下為分享實錄,深鏈財經整理。

分享環節

大家好,我是MasatoKakamu。2017年前,我創辦了一家名為Globalway的公司,當時Globalway負責B2C和B2B業務并在東京證券交易所上市。我們從2016年開始創建TimeTicket,并在2018年開始了區塊鏈項目,名為TimeCoinProtocol。TimeCoinProtocol是Ethereum區塊鏈上的分布式共享經濟平臺,第三方Dapp開發者可以輕松開發和運營共享經濟服務。在用戶權限下,可以在平臺上的Dapp之間共享用戶數據。

MynameisMasatoKakamu.IstartedacompanycalledGlobalwayabout17yearsago.

GlobalwayrunsB2CandB2BbusinessandlistedonTokyoStockExchange.WestartedTimeTicketbusiness2016.WestartedourblockchainprojectcalledTimeCoinProtocolfrom2018.TimeCoinProtocolisthedecentralizedsharingeconomyplatformonEthereumblockchainwhich3rdpartyDappdeveloperscaneasilydevelopandoperatesharingeconomyservices.UserdatacanbesharedamongDappsontheplatformunderuserpermissions.

我們有2個Dapp,TimeTicket和eSportStars。TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們在10月發布了第一個版本的《eSportStars》,目前已經擁有了1萬名用戶。eSportStars包括日語、英語、漢語和葡萄牙語。我們正在試營銷,以主辦許多比賽來獲得eSportStars用戶在日本。此外,我們也在印度開始了比賽,并且我們還將開始南美比賽。

Wehave2Dapps,TimeTicketandeSportStars.TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WereleasedthefirstversionofeSportStarsonOct.Wehavealreadyacquired10,000users.eSportStarsincludesJapanese,English,Chinese,andPortuguese.WeareundertestmarketingtohostmanytournamentstoacquireusersoneSportStarsinJapan.Also,westartedtournamentsinIndia.And,wewillalsostartSouthAmericatournament.

韓聯社:Do Kwon曾在逃亡期間拒絕美國的司法管轄權:4月4日消息,Terraform Labs首席執行官Do Kwon曾在逃跑期間拒絕美國的司法管轄權。

該媒體稱,Do Kwon和Terraform Labs曾要求美國最高法院將提交上訴請求的截止日期從去年8月18日推遲30天至10月6日。在提交給美國最高法院的文件中,Kwon的律師提出抗議,稱“雖然Terraform是一家新加坡公司,Kwon也是新加坡居民,但第二上訴法院承認了美SEC的屬人管轄權。Terraform大部分業務基本上都是全球性的,并不專門針對美國。SEC的行動違反法律,和其他法院的決定也相沖突。”

此外,Kwon的律師還要求延期提交上訴申請,美國最高法院是否真的接受了延期請求,或者Kwon是否真的提出了上訴,目前還沒有得到證實。但去年8月中旬,Do Kwon在接受采訪時稱其已搬至新加坡,并表示會配合韓國檢方的調查。9月初,Do Kwon偷偷離開新加坡,經阿聯酋迪拜前往塞爾維亞,9月底,國際刑警組織發現其逃亡一事而發出紅色通緝令。有人認為,Do Kwon的這些行為系發出“煙霧彈”來確保逃跑所需時間,也可被解讀為Do Kwon否認了美國當局的管轄權,意圖在未來降低處罰力度。(韓聯社)[2023/4/4 13:43:21]

問答環節

深鏈財經:你們的項目優勢是什么呢?誰是TimeCoinProtocol的競爭對手呢?WhataretheadvantagesofyourprojectandwhoarethecompetitorsforTimeCoinProtocol?

MasatoKakamu:在IEO或ICO之后,包括我們的部分競爭對手像OriginProtocol在內的很多項目都無法滿足用戶或投資者的期望。我們在運行互聯網業務很有經驗,所以我們可以顯著提高我們的項目質量和交付結果。我們已經有了33萬用戶,同時也產生了收入。而且,我們已經發布了第一個版本的eSportStars,我們已經遙遙領先。此外,eSportStars正在進行市場測試,但我們擁有超過1萬名核心用戶。我們的目標是將用戶數量增加到1000萬。

AlotofprojectscouldnotmeetusersorinvestorsexpectationafterIEOorICOincludingourpartialcompetitorlikeOriginProtocol.Weareveryexperiencedinrunninginternetbusiness,sowecansignificantlyimproveourprojectqualityanddelivertheresult.Wealreadyhave330,000usersandgeneratingrevenueaswell.And,wehavealreadyreleasedthefirstversionofeSportStars.Wearewayaheadofthegame.Also,eSportStarsisundertestmarketing,butweacquirecoreusersover10,000.Weareaimingtoincreasethenumberofusersto10Million.

Voyager拒絕Alameda的收購提案,稱其是低價競標并會傷害客戶:7月25日消息,加密借貸公司 Voyager 拒絕 FTX 及 Alameda 等公司提出的收購提案,并表示重組公司的計劃更好,將能夠及時交付所有客戶的現金和盡可能多的加密貨幣。而接受收購提案會對客戶造成傷害,包括資本利得稅后果、不公平地將每個 Voyager 用戶賬戶的價值限制在 7 月 5 日的價值,以及取消 VGX 代幣,這將“破壞立即超過 1 億美元的價值。”

Voyager 的律師表示,收購計劃只是有利于 Alameda 和 FTX 清算 Voyager 的資產,這是一個偽裝成拯救白騎士的低價競標。

據此前報道,FTX 聯合 FTX.US 母公司及運營商 West Realm Shires Inc.以及 Alameda Ventures 共同提出針對 Voyager Digital 用戶的提前索賠計劃,SBF 強調該計劃旨在幫助用戶盡快取回資產。(Cointelegraph)[2022/7/25 2:35:18]

電子競技平臺不存在領導者。電子競技市場不存在領導者。不存在分布式共享經濟平臺。我認為大部分業務應用區塊鏈項目失敗的原因是他們沒有考慮如何長期運行業務。我們已經在Globalway和TimeTicket上證明了我們的成功。我們在平衡盈利、技術適應(包括加密和區塊鏈)和用戶期望方面非常有經驗。

Noesportsplatformleaderexist.Noesportsgamblingmarketleaderexist.Nodecentralizingsharingeconomyplatformexist.Ithinkmostofbusinessapplicationblockchainprojectfailedbecausetheydonotthinkhowtorunthebusinessinlongrun.WehaveprovenoursuccessinGlobalwayandTimeTicket.Weareveryexperiencedinbalancingmonetization,technologyadaptionincludingcryptoandblockchain,anduserexpectation.

深鏈財經:請給我們解釋一下你的第一個Dapp“eSportStars”。你是如何給相關產業帶來創新的?Please,explaintousaboutyourfirstDapp“eSportStars”.Howexactlydoyoubringinnovationtotherelatedindustries?

MasatoKakamu:電子競技行業由電子競技游戲公司主導。游戲公司制定規則并管理玩家從游戲中賺錢的方式。我們想要創造的電子競技服務,游戲玩家和粉絲可以獲得最大的利益。我們相信這項服務也有助于游戲產業的發展。職業玩家不能靠在游戲比賽中贏得獎品來維持生計。我們想要創造一個職業玩家可以輕松賺錢的地方,這也可以幫助他們更好地與粉絲互動。

動態 | 澳本聰比特幣訴訟案:提供相關證詞 但拒絕回答涉及國家安全的問題:4月4日,比特幣訴訟案中被告澳本聰出庭并提供相關證詞,法院文件內容如下: 1.迫使澳本聰披露其在2009和2010年挖掘的BTC數量的請求被駁回。在雙方簡要說明制作賴特博士的比特幣所有權清單是否會帶來不必要的負擔之后,法庭將重新討論這個問題; 2.澳本聰被要求回答此問題:2009年和2010年,他是否告訴過Dave Kleiman他挖掘了多少BTC; 3.澳本聰拒絕回答一些其他問題 ,據稱是出于國家安全考慮的問題。法院推遲對這一問題的裁決,以便讓當事各方簡要說明這一問題,包括提供證據證明。法院已經安排在2019年4月11日下午3點(當地時間)舉行聽證會。屆時,各方應準備就上述問題提出簡報時間表。[2019/4/8]

esportsindustryisleadbyesportsgamingcompanies.Gamingcompaniescreaterulesandgovernthewayplayersmakemoneyfromtheirgames.Wewanttocreateesportsservicewhichgameplayersandfanscanmakebenefitsthemost.Webelievetheservicealsohelpgamingindustrytogrow.Professionalplayerscannotmakeendsmeetbyrelyingonwinningprizesfromgamingtournament.Wewanttocreateaplacewhereprofessionalplayerscaneasilyearnmoneywhichalsohelpthemtomakebetterengagementwiththeirfans.

為了拓展eSportStars的服務,我們也想提供電子競技。我們為《eSportStars》的參與者提供eSports挖礦來賺取TimeCoin。參與者擁有的TimeCoin越多,他們就可以得到更好的服務。就像DeFi。任何人都可以主辦和參加比賽,獲勝者可以獲得TimeCoin。用戶可以使用TimeCoin交易他們的電子競技相關商品和服務。Streamer可以對比賽和游戲比賽的視頻流進行著色,以賺取TimeCoin。用戶可以在電子競技游戲比賽中下注,賺取TimeCoin。

ToextendtheeSportStarsservice,wewanttoofferesportsgamblingaswell.WeoffereSportsminingforeSportStarsparticipantstoearnTimeCoin.MoreTimeCoinparticipantowns,betterservicetheycanget.ItislikeDeFi.AnybodycanhostandparticipatetournamentandwinnerscanreceiveTimeCoin.UserscantradetheiresportsrelatedgoodsandserviceusingTimeCoin.StreamerscancolorcastvideostreamingontournamentandgamematchtoearnTimeCoin.UserscanbetonesportsgamematchandearnTimeCoin.

動態 | 密蘇拉縣拒絕暫停加密貨幣運營的提議:據bitcoin消息,美國蒙大拿州密蘇拉縣委員會近日舉行了公開聽證會,決定是否對新的或擴大的加密貨幣業務采取為期一年的緊急暫停令。聽證會最后的結果是采取禁令的提議將不被采納,但將會就噪音干擾、能源浪費、電子垃圾等問題對加密行業進行調查。[2018/9/30]

深鏈財經:請告訴我們關于“eSportStars”的情況,到目前為止,該服務有用戶嗎?.Doestheservicehaveanyuserssofar?

MasatoKakamu:我們發布了第一個版本的eSportStars,用戶可以參與比賽并獲得獎品。eSportStars目前有Fortnite、PUBG、FreeFire、APEX和KnivesOut。我們有大約1萬名用戶。它有中文、日文、英文和葡萄牙文版本。我們將在3個月內添加以下功能:1.我們將包括100+個來自世界各地的eSportStars;2.我們將允許任何人在eSportStars星舉辦電子競技錦標賽和電子競技比賽;3.我們將在《eSportStars》中加入多種語言。(目前,我們有英語、漢語、日語和葡萄牙語)

WereleasedthefirstversionofeSportStarswhichuserscanparticipatetournamentwithwinningprize.eSportStarscurrentlyhaveFortnite,PUBG,FreeFire,APEX,andKnivesOut.Wehaveabout10,000users.ItisavailableinChinese,Japanese,English,andPortuguese.Wewilladdthefollowingfunctionalitieswithin3months.Wewillincludeover100gamesfromallovertheworldineSportStars.WewillletanybodytohostesportstournamentsandesportsmatchineSportStars.WewillincludemanylanguagesineSportStars.(Currently,wehaveEnglish,Chinese,Japanese,andPortuguese).

eSportStars市場拓展計劃,促進與電子競技專業團隊合作的許多比賽。主辦許多高獎金的比賽,與電競專業玩家和主播簽訂代理和管理合同,在Youtube和Twitch上播放電競明星的相關視頻。我們將最終取代Youtube和Twitch,建立自己的媒體視頻平臺,播放電子競技相關內容。我們將擴大我們的國際業務,但我們將特別關注亞洲市場,如中國、印度、日本、越南、印度尼西亞等。其次,俄羅斯、巴西、美國、歐洲也是重要的市場。

韓國DB保險公司拒絕向Youbit交易所賠付:韓國DB保險有限公司(DB INSURANCE CO., LTD.)以Youbit交易所違反了簽署合同時的告知義務,而拒絕向Youbit交易所支付30億韓元的索賠。[2018/3/28]

MarketexpansionplanofeSportStars:Promotemanytournamentspartneringwithesportsprofessionalteams.Hostmanytournamentswithhighprizes.EngageagentandmanagementcontractwithesportsprofessionalplayersandstreamerstobroadcasteSportStarsrelatedvideosonYoutubeandTwitch.WewilleventuallyreplaceYoutubeandTwitchtobuildourownvideostreamingplatformtobroadcastesportsrelatedcontents.Wewillexpandouroperationinternationally,butwewillputspecialfocusonAsianmarketsuchasChina,India,Japan,Vietnam,Indonesia,andsoon.Then,Russia,Brazil,US,Europeareimportantmarkettoo.

深鏈財經:請告訴我們更多有關您現有的服務“TimeTicket”。Please,tellusmoreaboutyourexistingservice“TimeTicket”.

MasatoKakamu:TimeTicket已經擁有33萬用戶。在過去的3年里,收入增長了30倍。我們8月份的收入創了新高,業務還在繼續增長。我們預計TimeTicket業務將在明年陷入黑色,并在未來繼續增長,獲得1000萬用戶。

TimeTicketalreadyhas330,000users.Therevenuehasgrown30timesover3years.WehitrecordhighrevenueinAugustandcontinuetogrowthebusiness.WeexpectTimeTicketbusinesstobeblackinnextyearandcontinuetogrowthebusinesstoacquire10,000,000usersinthefuture.

深鏈財經:如何推廣代幣經濟并保持TimeCoinProtocol的高價值?HowdoyoupromotethetokeneconomyandkeepthevalueofTimeCoinProtocolhigh?

MasatoKakamu:我想讓你們知道,我們從來沒有賣代幣給投資者。為什么呢?因為我們在權益方面籌集了300多萬美元。我們以后會籌集更多。TimeTicket已經開始產生吸引力。我認為保持貨幣的高價值是很重要的。我們不打算在價格上出售我們的代幣來傷害價值。我們將出售token以增加IEO后的token交易量。

Iwouldliketoletyouknowthatwehaveneversoldourtokenstoinvestors.Why?Becauseweraisedover$3Milliononequityside.Wearegoingtoraisemorelater.TimeTicketisalreadygeneratingtraction.Ithoughtitisimportanttomaintainthetokenvaluehigh.Wearenotintendedtosellourtokentohummertheprice.WearegoingtosellthetokentoincreasethetradingvolumeoftokenafterIEO.

20多歲的時候,我在USB和德意志銀行(DeutscheBank)工作,是一名算法專家和優秀的交易員。我知道投資者在市場上的想法。我想如果我們在IEO之后在市場上賣出大量token。它只會讓市場崩潰,傷害投資者,傷害用戶。我們不能再用token作為在職獎勵了。保持token價值高是非常重要的。盡管我們聲稱要變賣總共20%的token,但我們賣不了多少。我們將在未來幾年隨著需求的增加而出售token。我們可能賣不了20%。我希望我們不需要銷售太多。這就是為什么我們在IEO中只銷售不到0.1%的token。

過去,大多數進入BitForex的IEO的項目都需要資金在IEO中或在IEO之后出售大量token。我們可以證明我們和他們不同。

IwasalgorismanddivertivetraderwhenIwas20sinUSBandDeutscheBank.Iknowhowinvestorsthinkinthemarket.IthinkifwesellmassivenumberoftokensinthemarketafterIEO.Itjustcrashesthemarketandhurtinvestors.And,hurtusers.Wecannotuseourtokenasin-serviceincentiveanymore.Itisextremelyimportanttomaintaintokenvaluehigh.Eventhoughweclaimweliquidate20%oftokenintotal,wewon'tsellalot.Wewillsellthemasthedemandincreaseoverseveralyears.Wemightnotsellupto20%.Ihopewewon'tneedtosellalot.Thatiswhyweonlyselllessthan0.1%oftokeninIEO.

MostofprojectswhichwenttoIEOinBitForexinthepastneededfundstosellmassivetokensinIEOorrightafterIEO.Wecanproveitwearedifferentfromthem.

深鏈財經:我們怎樣才能得到TMCNtoken?SohowcanwegetTMCNtokens?

MasatoKakamu:11月11日起,可以在BitForex上購買TimeCoin(TMCN)。IEO計劃于11月11日發布。

YoucanbuyTimeCoin(TMCN)inBitForexfromNov11th.IEOisplannedtobelaunchedonNov11th.

深鏈財經:最后一個問題,請告訴我們你計劃在一年內實現的目標?Lastquestion,pleasetellusaboutthegoalthatyouareplanningtoachieveinayear.

MasatoKakamu:我們將通過提升eSportStars來開始創收,在為用戶提供電子競技比賽和匹配服務的同時,我們將與許多電子競技玩家和電子競技視頻播放器簽訂管理和代理合同。我們的目標是在一年內獲得數百萬用戶。

我們的計劃是打造和提升我們的第一個Dapp——eSportStars,獲得大量的eSportStars和TimeTicket活躍用戶,在eSportStars上增加視頻流和SNS功能為第三方Dapp開發者開放TimeCoinProtocol功能將活躍用戶分享給第三方Dapps。首先在TimeCoinProtocol上獲取更多用戶是很重要的。否則,我們無法分享足夠的用戶給第三方Dapp提供商。分享足夠的用戶是成功的關鍵。

WewillenhanceeSportStarstostartgeneratingrevenueandwewillmakeamanagementandagencycontractwithmanyesportplayersandesportstreamersasweprovideesportstournamentandmatchingservicestousers.Weareaimingtoacquireoverseveralmillionuserswithinayear.

Ourplanis:BuildandenhanceourfirstDapp,eSportStars;AcquireovermassivenumbersofactiveusersineSportStarsandTimeTicket;AddvideoStreamingandSNSfunctionalitiesoneSportStars;OpenupTimeCoinProtocolfunctionalitiesfor3rdpartyDappdevelopers;Shareactiveusersto3rdpartyDapps.

ItisimportanttoacquiremanyusersonTimeCoinProtocolfirst.Otherwise,wecannotshareenoughusersto3rdPartyDappproviders.Itisvitaltoshareenoughuserstobesuccessful.

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