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SHAK:元宇宙概述:我所理解的元宇宙是什么樣子?

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——元宇宙的突然火爆引發了大眾的參與和學習,于是我準備從宏觀角度出發,逐步為大家分享關于這方面的內容。

人們當下所追逐的浪潮,未必是元宇宙真正的形態。

今天給大家講一講我所理解的元宇宙是什么樣子?

百科上是這樣解釋的:元宇宙是整合多種新技術而產生的新型虛實相融的互聯網應用和社會形態,它基于擴展現實技術提供沉浸式體驗,基于數字孿生技術生成現實世界的鏡像,基于區塊鏈技術搭建經濟體系,將虛擬世界與現實世界在經濟系統、社交系統、身份系統上密切融合,并且允許每個用戶進行內容生產和世界編輯。

扎克伯格因押注元宇宙損失近5000億元:9月20日消息,臉書母公司Meta CEO馬克·扎克伯格押注元宇宙的策略,已經讓他在現實世界中付出了高昂代價。今年到目前為止,他的財富縮水了一半還多,達到了710億美元(約合4975億元人民幣),是彭博億萬富翁指數追蹤的超級富豪中損失最多的。

他目前的凈資產為559億美元,在全球億萬富翁中的排名從年初的第第6下滑至第20位。(鳳凰網科技)[2022/9/20 7:07:18]

這個解釋其實已經用最短的文字告知了我們元宇宙是什么,但對于大眾來講,這些詞語太過高端,讀完之后仍然摸不著頭腦。

金融時報:樂高正大量招聘軟件工程師,將在1年內推出兒童元宇宙:5月3日消息,據英國媒體《金融時報》消息,丹麥玩具巨頭樂高正在大量招聘元宇宙開發人才,預計在 2023 年前雇傭 1800 名軟件工程師,并將在一年內推出兒童元宇宙。樂高首席執行官尼爾斯·克里斯帝安森(Niels Christiansen)表示,樂高要構建一個與 MineCraft 相當的元宇宙,在為兒童提供良好、安全體驗的同時建立與實體產品的聯結。尼爾斯·克里斯帝安森補充稱:我們不再將實體產品與數字產品視為 2 種不同的產品,而是將兩者合而為一,為用戶提供一種整合體驗。

此前報道,樂高已與《堡壘之夜》開發商 Epic Games 達成合作共同探索兒童數字世界。[2022/5/3 2:46:54]

如果你有看過《頭號玩家》和《失控玩家》,那么恭喜你,已經成為了一個元宇宙的初階玩家。AR、VR的形式在兩部電影中已經呈現出了很強的視覺效果,但我們所需要了解的是,它們只是一個入口,一個從現實世界進入到元宇宙世界的入口,而不能把它們稱之為元宇宙。

摩根大通成為首家進入元宇宙的銀行:2月16日消息,摩根大通表示,它已成為第一家進入元宇宙的銀行,在Decentraland開設了一個休息室。

除了揭幕 Onyx 休息室(該名稱指的是銀行的一套基于以太坊的許可服務)外,摩根大通還發布了一篇論文,探討企業如何在元宇宙中尋找機會。

摩根大通的加密和元宇宙負責人克里斯汀·莫伊在一封電子郵件中說:“有很多客戶有興趣了解更多關于元宇宙的信息。我們整理了我們的白皮書,以幫助客戶消除噪音并強調什么是當前的現實是,以及下一步需要在技術、商業基礎設施、隱私/身份和勞動力方面建立什么,以最大限度地發揮我們在虛擬世界中生活的全部潛力。”[2022/2/16 9:54:58]

我所理解的元宇宙世界應該是這樣的:

在未來,會區分為現實世界工作者和元宇宙世界工作者,現實世界工作者負責生產現實中人類生存所必需的東西,比如食物、水、汽車、設備的研發等等;元宇宙世界工作者負責在元宇宙世界當中生產虛擬房產、社交網絡搭建、虛擬金融系統等等。

因為在全球房地產行業下行和碳中和需求迫切的前提下,新的能源并不那么容易制造出來,就像近幾日摩根大通全球商品戰略主管NatashaKaneva也對油價的繼續上漲表示出了擔憂,在生活環境被迫改變的情況下,通貨膨脹將成為日常,資金也會尋找新的方向進行出入。

那么,元宇宙世界中會有哪些要素呢?我覺得和現實世界類似,它應該是一個集身份、社交、游戲、會議、貨幣等多重方案為一體的未來世界,但這個世界的重構一定會比現實世界的建立難度更高,但增速也會更快。

其中最困難的莫過于和現實世界的平衡與連接關系,比如現實世界地震了,此刻的你正在戴著VR眼鏡玩游戲該怎么辦?元宇宙世界的錢太容易賺,沒有人愿意在現實世界開餐館為人們提供食物了怎么辦?這些便是元宇宙世界創造過程中一定會面臨的阻礙。

而元宇宙的作用主要是隔絕人們之間的空間關系,例如把淘寶現在的購物體驗從看圖片變為實際的交互體驗,點擊一件衣服選擇M號就可以自動穿在身上,感受是否合適,減少退貨率;例如一家公司的合伙人在多個城市,可以在元宇宙世界中體驗到實際辦公的既視感與協作感,減少空間帶來的隔閡。

下篇文章給大家寫一下為什么我們需要一個元宇宙世界。

Tags:元宇宙SHAKCENATA元宇宙虛擬人游戲Shakita InuMocha Media CenterStreamr DATAcoin

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