韓國政府已經采取行動,阻止新的邊玩邊賺游戲的發行,并要求將現有的P2E游戲從GooglePlay和蘋果的AppStore中刪除。
P2E游戲在加密貨幣行業已經變得流行。為了玩游戲并獲得游戲內獎勵,玩家通常必須先購買作為非同質化代幣的游戲物品。然而,超過幾美元的游戲獎金在韓國是被禁止的。
動態 | ICON與韓國政府合作開發DApp:據bitcoinexchangeguide報道,ICON最近與韓國政府合作,針對一系列不同的社會和事務開發了三種新的dApps。分別是ICON區塊鏈識別卡、ICON區塊鏈投票和ICON區塊鏈S-Coin付款,供首爾居民使用。[2018/10/31]
昨天,韓國文化體育觀光部游戲管理委員會(GMC)要求主要的手機應用程序市場禁止任何需要在玩游戲前進行應用內購買的游戲。
動態 | 韓國政府:9個區塊鏈相關業務部門可享受政策福利:據韓聯社消息,韓國政府已于今日上午舉行了內閣會議,將“區塊鏈技術行業”分類為10個業務部門,除了“基于區塊鏈的加密資產交易和經紀業務”外,包括“基于區塊鏈的在線游戲軟件開發和供應”和“基于區塊鏈的計算機編程服務行業”在內的其余9個部門經過確認后均可被列為風險投資公司行業,可以享受政府的相關政策和福利。[2018/9/27]
為了打擊其認為的投機性賺錢計劃的擴散,韓國GMC幾乎不可能讓P2E游戲開發者的作品出現在最受歡迎的移動應用商店中。
韓國青瓦臺宣布 樸相基法務部長言論不代表韓國政府:據了解,韓國青瓦臺正式宣布,樸相基法務部長推動的關閉虛擬貨幣交易所的言論不是韓國政府的立場。此前韓國司法部長樸相基(Park Sang-ki)曾在新聞發布會上稱:“虛擬貨幣有很大擔憂,司法部正在準備一項法案,禁止通過交易所進行虛擬貨幣交易。”[2018/1/11]
雖然政府試圖通過直接進入應用市場來抑制P2E游戲的增長是一項新進展,但自4月份以來,韓國的游戲開發者一直面臨著法庭斗爭,以保持他們的P2E游戲在國內應用商店的銷售。主要問題在于,有些游戲應用無法獲得在應用商店上架所需的年齡評級。
韓國GMC的一位官員表示,該委員會只是按照最高法院的判例,禁止P2E游戲獲得年齡評級和上市。這位官員在12月28日的一份聲明中說:
“根據現行法律,禁止P2E游戲獲得年齡評級是合理的,因為游戲中的現金獎勵可以被視為獎金。”在韓國,每次通過游戲獲得的獎金不能超過1萬韓元(約合8.42美元)。
P2E游戲和NFT市場FiveStarsforKlaytn最初因缺乏評級而被韓國應用商店禁止,但該游戲背后的團隊在6月贏得禁令,該游戲得以上市。關于該游戲法律地位的最終決定有望為其他P2E游戲樹立法律先例,如《無限突破三國志》。
韓國GMC的立場對所有P2E游戲應用都有負面影響,包括與目前最流行的兩款游戲相關的應用套件:AxieInfinity和Splinterlands。
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