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游戲幣:千禧一代的取舍:英雄聯盟、比特幣、二次元、綜藝誰最重要?

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在未來幾十年里,千禧一代將成為史上最富有的一代。他們已經開始轉向使用非常規銀行業務。BTC被認為是我們這個時代“財富大轉移”的受益者,銀行應該為此感到擔憂。

千禧一代是1981年至1996年之間出生的人口,以年齡測算,大致在22歲至37歲之間。他們將成為BTC和其他加密資產未來的關鍵決定因素。

根據美國人口普查局的人口預測,千禧一代將超過歷史上最富有的嬰兒潮一代,成為美國最大的成年一代。這是一個重要的時刻,原因很簡單:錢。嬰兒潮時期出生的人享受了創紀錄的長期經濟擴張,從而創造了財富積累的繁榮時期。他們將把68萬億美元的巨額財富傳給子女,這是有史以來最大規模的財富轉移。

沉默的一代:1928-1945年出生;嬰兒潮一代:1946-1964年出生;X一代:1965-1980年出生;千禧一代:1981-1996年出生;Z一代:1997年-現在;它發生的速度比你想象的要快。千禧一代的可支配收入預計將在未來十年內增長到7萬億美元,到2030年,他們的財富將是現在的五倍。

千禧一代擁有這么多財富,他們打算拿這些錢做什么呢?很簡單,要么花掉,要么存起來。但銀行將如何適應這個變化呢?答案不像面對前幾代人時那么簡單,因為銀行業目前顯然存在不信任問題。

有28%的千禧一代計劃依靠持有的加密貨幣來退休養老:金色財經消息,Investopedia對4,000名美國成年人進行的一項調查發現,擁有加密貨幣的千禧一代多于擁有股票(約38%的人擁有加密貨幣,略高于擁有股票的37%),28%的千禧一代表示計劃依靠他們持有的加密貨幣來支持他們退休養老。(Investopedia)[2022/4/17 14:29:10]

根據千禧一代顛覆指數——一項對1萬名千禧一代進行的為期3年的研究,大多數千禧一代表示,他們寧愿去看牙醫,也不愿聽銀行說的任何話。這種不信任并非完全沒有道理。

千禧一代最早可以在1981年出生。他們的生活和觀念被2000年初的事件所定義。當時,他們都足夠大,能夠經歷和理解“911”事件,同時也能作為年輕人走出2008年的經濟衰退。新千年的第一個十年充滿了不穩定。銀行業首當其沖。

2008年的全球金融危機給世人敲響了警鐘,尤其是千禧一代。這些看似穩定的機構幫助許多人實現了擁有住房、汽車和成家立業的“美國夢”,卻也讓數百萬人負債。銀行知道,其中大部分錢是永遠無法償還的。這種貪婪最糟糕的結果是,納稅人不得不為他們紓困,以防止整個體系崩潰。

2008年的金融危機是“大蕭條”以來最嚴重的金融災難,給數百萬美國家庭造成了毀滅性打擊。總計超過13萬億美元的家庭財富消失,1100萬人流離失所,900萬美國人失去工作。

即使是世界上最大的經紀公司,擁有超過2.2萬億美元客戶資產的美林證券也未能幸免,幾乎在一夜之間就崩潰了。如果一家機構能夠在瞬間消失,并帶走整個金融體系的其他部分,那么我們就不難理解千禧一代的擔憂和對同一體系的不信任。

摩根溪創始人:千禧一代將為加密市場帶來萬億美元的新資本:2月23日消息,摩根溪創始人Mark Yusko表示,即將到來的代際財富轉移將為加密資產帶來數萬億美元的新資本。Mark Yusko稱,根據德勤金融服務中心的報告,千禧一代將繼承37萬億美元,預計至少有一部分將用于投資比特幣和加密貨幣資產。他指出,這37萬億美元,年輕人不會投資于IBM的股票,不會投資于政府債券,甚至不會投資于特斯拉。它將被投資到DeFi,它將被投資到比特幣,它將被投資到以太坊。(Crypto Globe )[2021/2/24 17:48:38]

事件不一定要像美林的倒閉和救助那樣戲劇化,才能讓人們逐漸產生不信任。富國銀行后來被抓現行,在未經客戶同意的情況下,以客戶的名義開設了200萬個存款和信貸賬戶。這些假賬戶是為了幫助滿足公司的獎金配額。富國銀行的反應是在法庭上斗爭,直到他們被迫支付少量費用,然后在近十年后發布了這則廣告:

很抱歉,你已經辜負了我們的信任。

千禧一代已經明確表示,不接受任何道歉。哈佛大學的一項研究發現,千禧一代中只有14%的人“在所有或大部分時間”相信華爾街會做正確的事情。與此同時,83%的美國人認為,如今的華爾街并不比2008年道德。

銀行是這樣一個地方,他們在好天氣借給你一把傘,然后在開始下雨時要求歸還。

疫情期間千禧一代將比特幣與黃金視為首選投資工具:iTrustCapital進行的最新研究顯示,疫情增加了經濟的不確定性,在此期間,千禧一代將比特幣與黃金視為首選投資工具。(FXStreet)[2020/3/3]

——羅伯特·弗羅斯特

顯然,傳統銀行業遠非完美的解決方案。千禧一代要相信一個已被證明會失敗的體系,風險實在太大了。

過去的事件凸顯了銀行的不穩定性,難怪千禧一代正在考慮其他形式的財富存儲方式。大多數千禧一代會強烈考慮離開他們的傳統銀行關系,轉而使用科技公司的數字銀行和支付服務——Facebook、谷歌、蘋果和亞馬遜的產品。與之形成鮮明對比的是,只有32%的嬰兒潮時期出生的人準備做出同樣的轉變。

這并不是說所有的千禧一代都不喜歡他們的銀行。根據Scratch的一項調查,大約一半的人認為除了銀行以外沒有地方存儲個人資產。他們之所以接受這種傳統的制度,是因為似乎沒有其他更好的選擇。

盡管規模不及上述四家科技巨頭,但截至2019年第一季度,PayPal的Venmo應用擁有4000萬用戶,而Square的CashApp擁有1500萬用戶。千禧一代中有三分之一的人認為他們將來根本不需要銀行,這并不奇怪。

這種對機構的固有不信任,為一種新的投資方式奠定了基礎。eToro的一項調查顯示,與傳統的華爾街股市相比,千禧一代更相信加密資產是一種資產。這項由獨立研究公司ProvokeInsights進行的調查訪問了美國的1000名年齡在20歲到65歲之間的在線投資者,并詢問他們關于股票交易所、加密資產交易所和401K計劃的問題,43%的千禧一代受訪者表示,與美國證券交易所相比,他們更信任加密資產交易所。

聲音丨27%的英國千禧一代男性認為比特幣是比傳統資產更好的投資標的:據bitcoin消息,FTI咨詢公司進行的一項研究發現,英國很大一部分千禧一代男性摒棄了傳統的投資觀念,比如傳統資產和房產,而選擇了加密貨幣資產。其中有27%的男性認為比特幣比傳統資產更值得投資。[2018/7/1]

拋開信任不談,一部分千禧一代正在使用加密資產,未來可能會有更多的人使用。四分之一的美國千禧一代持有或使用加密資產,他們年齡在24到38歲之間,個人或家庭收入為10萬美元,或擁有5萬美元可投資資產。另有31%的人對使用加密資產感興趣。一項由BlockchainCapital進行的研究發現,9%的人口擁有BTC,其中18-34歲的人口占18%。千禧一代已經選擇了基于數學和代碼的系統,而不是傳統機構。這一差距幾乎是上一代人的兩倍,甚至是三倍。

千禧一代是過去和現在都深受科技影響的一代。從這一代開始,創新呈指數級增長。大多數人可能是同時使用固定電話和iPhone長大的。“世界觸手可及”已不再僅僅是AOL的口號,萬物互聯的概念已塑造了整整一代人。千禧一代的行為和經歷與前幾代人不同,他們經歷了前所未有的數字教育。他們成長于一個技術變革、全球化和經濟崩潰的時代。這讓領導人和機構很難從他們的角度看世界。

他們使用、應用和理解不同技術的能力使他們明顯有別于其他幾代人。畢竟,他們是第一批在數字技術的環繞下成長起來的人。這包括寬帶互聯網、家用電腦、視頻游戲、社交媒體和智能手機。根據PewResearchCenter的數據,超過90%的千禧一代擁有智能手機,相比之下,90%的X一代、68%的嬰兒潮一代,40%的沉默一代擁有智能手機。

千禧一代投資加密貨幣為退休儲蓄:據bitcoinist的消息,在千禧一代中,以退休儲蓄為目的的加密貨幣投資趨勢增長。同時,創新型創業公司正在開發基于區塊鏈和人工智能技術的新型退休解決方案,使用智能合約和機器人咨詢技術幫助客戶進行傳統資產和加密貨幣投資。[2018/5/13]

千禧一代已經在重塑經濟。其中,一個重要的改變就包括轉向數字化。從傳統體育賽事到電子競技的轉變,是突顯這代人轉變的完美例子。體育的歷史可以追溯到公元前文明時代。它們到今天仍然廣受歡迎不足為奇。然而,電子競技的興起令人驚訝,至少對老一輩人來說是這樣。千禧一代是電子競技行業的絕大多數觀眾來源,占到了73%的份額。

認識到這些電子游戲和數字媒體近年來的發展規模是很重要的。反對BTC價值主張的一個主要理由是,它只以數字形式存在,而數字形式對大多數人來說是無形的。千禧一代并不擔心。如果說有什么區別的話,這是BTC作為資產的一個賣點。

電子競技是世界上發展最快的體育項目。去年,電子競技賽事在美國的收視率幾乎擊敗了所有的體育賽事。

全國橄欖球聯盟:1.41億;電子競技:8400萬;美國職業棒球大聯盟:7900萬;NBA:6300萬;全美曲棍球聯合會:3200萬;美國職業足球大聯盟:1600萬;

《英雄聯盟》是全世界最受觀眾歡迎的電子游戲之一。每年,RiotGames都會與來自世界各地的團隊舉辦比賽。今年的半決賽吸引了400萬觀眾,這還不包括龐大的中國觀眾。

電子競技的流行是一個全球性的現象,他們會繼續獲得注意力。去年,這項賽事的冠軍賽在中國有2億觀眾,在其他國家也有數百萬觀眾。就在10年前,這項運動的創始人甚至無意舉辦電競錦標賽,他們認為人們沒有觀看視頻游戲的需求。2011年,大約有1000名粉絲第一次參加了他們的比賽,現在這個賽事擁有數億年輕人觀眾。

但這不只是觀看這些電子游戲這么簡單。這些游戲涉及獨特的內置貨幣。這些都是純粹的數字形式的貨幣,這種純粹的虛擬貨幣可以用來交換其他商品或設備。通過它,人們可以自如地買賣和參與交易。

最初,虛擬貨幣完全是游戲環境內部的。現在,許多游戲已經進化到允許玩家用現實世界的錢購買更多的“游戲幣”,它可以在游戲中購買商品和服務。

《堡壘之夜》是一款相對較新的電子游戲,它去年的年收入為24億美元。盡管這個數字很驚人,但更令人難以置信的是,這款游戲是完全免費的。但要購買“游戲”內容,比如為你的角色購買不同的服裝,你需要將美元兌換成公司的虛擬貨幣。該公司的絕大部分收入來自出售他們自己創造的虛擬貨幣。并且,《堡壘之夜》并不是唯一一家通過銷售游戲貨幣獲利的實體:

《英雄聯盟》——14億美元;ArenaofValorintheWest——13億美元;PokemonGo——11億美元;CandyCrushSaga——10億美元;

我們處在數字時代,電子貨幣是不可避免的。

從虛擬貨幣到加密資產的距離比許多人意識到的要小。BTC與年輕一代已經習慣的貨幣有許多相同的特點。以下是BTC和銀行之間的簡化比較:

使用BTC:

1.下載一個錢包;

2.收到你的資金。

使用銀行:

1.首先,在銀行營業時間內前往銀行,這與典型朝九晚五工作時間很難匹配。

2.出示你的身份證,很多人甚至可能沒有,因為這需要時間和資源,至少在美國是這樣。

3.把你的社會保險號給他們,這個號碼很容易被身份盜竊,因為你一輩子都需要用到它。

4.收取隱藏費用,因為你沒有滿足最低存款或任何其他的因素。

5.拿出一筆初始存款。

6.出示地址證明。

7.盡量通讀數十頁的法律文件,簽字放棄你的隱私權,如果資金損失,簽字放棄他們的責任。

8.等一個星期,你的資金才得到處理,僅僅是因為處理你訂單的柜員忘記了。

9.你的資金將被限制在哪或如何使用,盡管你已給予銀行全部的信任。

老實說,這種描述有點夸張,它只是為了強調千禧一代習慣的差異。BTC就像互聯網一樣,可以提供即時反饋,就像互聯網一樣無國界。千禧一代希望隨叫隨到的服務,只需點擊一下,沒有任何限制。

當談到嬰兒潮一代向千禧一代的“巨額財富轉移”時,我們可以肯定的是,BTC被定位為儲存新財富的工具。千禧一代表現出一種強烈的趨勢,他們張開雙臂擁抱數字時代,同時又對傳統的金融體系不屑一顧。

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