來源:VR陀螺
作者:Pancake
金三銀四,又到了一年一度跳槽的黃金時期。然而,與往年的熱鬧情形不同,今年互聯網大廠受較多外部不穩定因素影響,外加內部業務發展放緩,接連傳出裁員消息,HC呈現進一步控制狀態。?
3月13日,“阿里裁員”、“騰訊裁員”的話題相繼上了微博熱搜。有傳言稱,騰訊阿里等互聯網巨頭會在未來幾周進行大裁員。騰訊預計裁員10%~30%,阿里裁員30%。當然,不僅僅是阿里騰訊,據脈脈相關職言顯示,自2021下半年以來,愛奇藝、百度、小米、美團、滴滴、微博等互聯網大廠都在接連傳出“業務優化”,人員架構調整的消息。在互聯網廠商集體大刀闊斧砍業務,控HC的同時,去年掀起的元宇宙熱潮,卻讓VR/AR及行業有了一個與互聯網行業相悖的發展趨勢。?
一方面,由于元宇宙的熱度,不少VR/AR行業老玩家業務需求激增,急需進行人才擴張,技術團隊建設,縱向衍生;另一方面,以字節為首的一眾大廠也看到了新的經濟增長點,開始進軍VR/AR行業,進行業務的橫向擴張。據國內某知名招聘平臺數據顯示,目前VR/AR相關工作崗位超過了2141個,涵蓋軟硬件開發工程師、算法、市場、銷售、3D美術設計等多個職能崗位,涉及游戲、房地產、物聯網、汽車、電商和消費電子等近乎全產業領域。
四川人民出版社推出首個“元宇宙圖書”:金色財經報道,日前,四川人民出版社與數傳集團旗下某數字機構、北方國家版權交易中心,在第35屆北京圖書訂貨會上舉行簽約儀式。三方就“元宇宙”圖書的開發、運營、交易全鏈條達成戰略合作。其中首個合作項目《瓷器改變世界》“元宇宙”圖書,正式在北方國家版權交易中心掛牌成交。[2023/3/3 12:40:16]
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元宇宙熱潮下的“搶人”大戰
如果你看到市面上出現兩款類似設計的VR設備,請不要驚訝,可能是一家廠商的工業設計師被另外一家挖走了。
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自去年以來,新入局VR/AR的玩家包括字節跳動、騰訊黑鯊、中興紅魔、TCL、網魚網咖等大廠。新玩家的入局,老玩家的擴張,一場人才爭奪戰已然拉開序幕。“搶人”已成為這兩年VR/AR行業最具代表性的詞匯,一位行業HR向VR陀螺吐槽到:“它們搶人真的非常厲害,本來可能都聊好了一個,結果因為另一家給的工資更高,最后直接被鴿了”。據悉,大廠的入局正在改變整個VR/AR行業招聘現狀。一方面由于大廠精細化的分工運營模式,它會讓專業的人才更“專一”,以此造成了更多的崗位需求。另外一方面,相對于不少初創型VR/AR企業個位數的HR來說,大廠不光有多位HR同時出動,還會委托第三方獵頭公司尋人,憑借高于行業崗位的平均薪酬、股票期權和各種福利補貼強勢挖人。VR陀螺收到一份調查顯示,跨區域搶人,也已成為行業基本現象,所屬一線城市的行業廠商因為公司業務擴張、人員短缺等需求也正在將矛頭瞄準周邊小城市,瘋狂吸納人才。
全國政協委員談劍鋒:警惕借“元宇宙”割投資者韭菜:金色財經報道,全國政協委員、第五空間信息科技研究院院長、上海市信息安全行業協會名譽會長談劍鋒在全國兩會上提出建議,需防止個別人鉆“元宇宙”政策紅利“空子”,割投資者“韭菜”。
“目前‘元宇宙’社區的治理、交易等規則都由企業巨頭把控和引導,”談劍鋒說道,“相關行業監管部門應提前研究監管政策,用法律規范進行監管。”
在談劍鋒向全國兩會提交的《關于加強對元宇宙市場的監管,防范新型數字經濟風險的提案》中,他具體提出三方面的監管建議,包括:提前研究政策,布局行業監管;系統布局“元宇宙”核心技術;進一步加強輿情引導。(澎湃新聞)[2022/3/8 13:44:24]
目前VR/AR行業的招聘現象主要表現為:新玩家從老玩家那里搶人,老玩家則從小玩家那里搶人,人才整體向一線城市聚集,馬太效應明顯。不過,一位HR也強調,VR行業其實還是小眾行業,所以老板間互相都認識,核心人才是不太好挖的。當然,不僅國內,國外的搶人大戰同樣進行得如火如荼。根據早前《紐約時報》的消息,Meta今年由于積極擴張VR/AR團隊,創造了數以千計的新工作崗位來開發AR/VR的軟硬件,為此還導致了內部轉崗員工增加,職能部門混亂。另外,Meta為了攝取更高質量的人才,還試圖從蘋果和微軟挖走人才。為了勸阻跳槽,留下優秀人才,蘋果公司甚至向一些工程師提供高達18萬美元的股票作為獎勵。
百度首次在“元宇宙”希壤開會 計劃5年內培養500萬AI人才:12月27日消息,2021百度Create大會(AI開發者大會)主論壇今日正式開啟,這是國內首次在元宇宙中舉辦大型科技峰會。據悉,百度將發布元宇宙產品“希壤”,并嘗試在“希壤”舉辦該會議。百度表示,未來5年,百度將圍繞包括自動駕駛、機器翻譯、生物計算、深度學習框架、數字城市運營、知識管理、AI芯片、個人智能助手在內的八大關鍵技術,為社會培養500萬AI人才。(上海證券報)[2021/12/27 8:06:23]
人才緊缺,薪資倒掛
當人才市場出現供不應求時,打工人就會占據買方市場,對于VR/AR行業來說,如今正是如此。根據國際招聘網站Indeed數據顯示,2021年VR/AR工程師等元宇宙相關崗位薪資上漲約10倍。VR陀螺從多方了解到,自去年元宇宙爆火以來,國內VR/AR行業內近乎所有的技術崗位薪酬都漲了20%~30%,核心崗位漲幅達到了30~50%。雖然增長幅度沒有達到數十倍之多,但是整體表現依舊十分強勁。
據悉,不少技術大牛在求職過程中基本都處于“被動”狀態,完全不需要逛市場,就會有HR和獵頭親自找上門,開出百萬天價年薪。對于入行不久的新人來說,只要敢跳槽,也基本會有一定的薪酬漲幅。
中文在線:已進行“元宇宙”的布局 但仍處于探索嘗試階段:11月12日消息,中文在線發布股票交易異常波動公告,目前“元宇宙”所涉及的應用終端是否普及,能否真正建立虛擬和現實的聯系,以及是否有真實的落地場景,存在不確定性。中文在線已經進行“元宇宙”的布局,但仍處于探索嘗試階段,項目未來的實施進度以及能否達到公司預計的效果,存在較大的不確定性,且對中文在線短期經營業績不構成重大影響。
中文在線看好“元宇宙”未來長期發展,并將其作為公司的未來長期發展戰略。[2021/11/12 6:48:07]
另外,人才緊缺、技術培養難等問題,在一定程度上也導致了目前VR/AR行業薪資倒掛的問題,即大家都不愿意付出時間成本,去培育一個新人,而是更愿意花一個更高的價格去挖一個技術型人才。
一位行業HR告訴VR陀螺:“說實話,雖然現在這個行業可能在爆發,但是其實還屬于一個小眾行業,你如果要去培養一個真正了解技術的軟件或硬件人才,真的非常困難,而且還害怕被人挖走,這也導致了現在行業內薪資倒掛非常嚴重的問題”。比起新人短期內難見成效,且穩定性較低的情況來看,高薪聘請的專業人員能在一定時間內為公司創造更大的價值,這也許才是VR/AR企業目前更看好的人才。
韓國首爾政府將打造公共服務“元宇宙平臺”:11月4日消息,韓國首都首爾市政府近日宣布,將打造“元宇宙平臺”,向市民提供公共服務。屆時,首爾市政府將成為韓國首個提供元宇宙服務平臺的地方政府。按照首爾市政府“元宇宙首爾基本構想”五年計劃,平臺最晚明年底建成,暫命名“元宇宙首爾”。而后,將分三個階段引入元宇宙生態系統,涉及市政管理各方面服務,包括經濟、文化、旅游、教育和市民投訴。據韓聯社報道,該項目計劃耗資39億韓元(約合330萬美元),是市長吳世勛“首爾愿景2030”計劃中把首爾打造為未來之城的內容之一。(新華社)[2021/11/4 21:24:37]
算法+U3D、UE開發缺口最大
硬件缺算法、內容缺3D。VR陀螺從多方調查了解到,目前整個行業內比較稀缺的人才主要為SLAM算法工程師、U3D和UE開發這兩類技術崗位人才。據悉,SLAM算法是VR/AR設備感知外界,定位交互的核心技術,如VR一體機的頭手6DoF交互即需要使用的SLAM算法,它的開發不僅十分困難,而且由于長期需要數據喂養的關系,成型周期也很長。對于VR/AR行業來說,目前SLAM算法專業技術人才極其難招聘與長期留存,一方面,公司對于這類技術人才的履歷有較高的要求,匹配人才較少;另一方面,就吸金能力而言,大多數擇業人員其實更傾向于新能源汽車、機器人/無人機等量級更大的產業。
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VR陀螺整理某招聘網站數百個SLAM算法崗位數據發現,薪酬位于前30位的主要以大型互聯網公司、車企為主,月薪最高可達120K。另外,值得一提的是,陀螺君還在前30高薪崗位中,看到了Pico的身影。作為國內VR頭部品牌的Pico,背靠字節,同樣出現了SLAM算法工程師的人才缺口,其他企業招聘難更屬情理之中了。
另外,U3D目前也是行業重點難招的崗位,特別是對于那些做VR/AR內容的企業來說。一方面,雖然自去年八月份以來,游戲行業因版號問題遭受了重創,知名游戲公司莉莉絲、完美世界、網易游戲等接連傳出裁員消息,不少正在開發的項目甚至直接被砍,但這一系列的市場變革并未對VR/AR行業帶來太多的發展契機。某業內企業在給到VR陀螺的反饋中表示:“站在公司的角度,一是人不換工作,市場上就比較少人,二是比如U3D崗位大多數人更意向做游戲,硬件方面VR雖然是一個朝陽行業,但不足夠穩定,也是很多有經驗的求職者考慮的點。”一位行業HR對此也持同樣的態度,她告訴VR陀螺:“在游戲行業,其實有較多像建模、美術、技術這樣的人才,但是如果他們在游戲行業已經做過了,他們就會比較難去換賽道。”
誠然,VR/AR行業在U3D、UE人員方面正面臨人才缺口巨大的問題,不過多位HR都拋出了寧缺毋濫的觀點,對于企業招聘依然持有較高的門檻——即科班出身、全日制本科、有一定項目經驗。除了SLAM算法與U3D、UE開發相關人才之外,對于某些已有一定產品的公司來說,專業且有經驗的各地區銷售也是一個難招的崗位,主要原因在于目前國內VR/AR行業市場份額較小,并未完全滲透中國市場,所以相對從業人數也較少。整體來看,“難”字一詞幾乎貫穿了大多數VR/AR企業目前的一個招聘現狀。
機遇與挑戰并存
元宇宙熱潮下,新玩家入場,老玩家擴張,VR/AR產業競爭加劇,機遇與挑戰并存。據陀螺研究院《2021年全球XR行業融資報告》顯示,2021年全球發生融資并購事件340起,較去年同期增長54.55%;融資并購金額達556.0億元,較去年同期增長127.98%。不管資本是看到了VR/AR作為下一代計算平臺的前景,還是盲目跟隨元宇宙的熱度,如今的VR/AR產業都處在了時代的風口上。另外,隨著中國經濟從追求簡單高增速向追求高質量發展的轉型,諸多行業進入調整重塑新階段,“粗放式”發展受制約,規范合規進一步加強,對于定位前沿的,高技術含量的VR/AR產業來說,這些都是時代發展所創造的機遇。
當然,機遇下的挑戰也不容忽視。從字節收購Pico,揮金如土的大肆擴張到騰訊收購黑鯊,轉型做VR硬件,互聯網大廠的入局讓整個VR/AR行業正面臨前所未有的挑戰。不僅如此,企查查顯示,近一年元宇宙相關公司為856家,它們的加入,也一定程度上加大了VR/AR企業間人才的競爭格局。在產業數字化轉型新增長機遇的背景下,各行業數字化相關崗位人才需求全線增長,而VR/AR行業高精尖人才偏少,企業用工成本較大。這既是一場資本的相撞,也是一場技術上的博弈。
3月6日,據澎湃新聞報道,全國人大代表、江西省農村信用社聯合社黨委書記、理事長孔發龍在今年全國“兩會”期間,將提交《關于加強“元宇宙”頂層設計,搶占數字經濟新高地的建議》.
1900/1/1 0:00:003月19日,“觀DAO”元宇宙國際高峰論壇在海南舉行,邀請各界嘉賓就DeFi、NFTFi、GameFi、DAO及Web3.0等賽道話題進行討論與交流.
1900/1/1 0:00:00來源:元宇宙見聞 作者|Eiffer 編輯|Eiffer 數字藏品熱度溢出屏幕,于是有人問:“這個數字藏品跟王者上的皮膚有啥區別呢?”雖然兩者都是數字技術產品,表現形式也類似.
1900/1/1 0:00:00作者:VitalikButerin,原文來源:vitalik.ca?以太坊協議設計的主要目標之一是最小化復雜性:使協議盡可能簡單,同時仍然使區塊鏈能夠完成一條有效區塊鏈需要做的事情.
1900/1/1 0:00:00據Globenewswire3月15日消息,VantageMarketResearch研究稱,2028年全球制造業市場區塊鏈規模預計將達到140.3377億美元.
1900/1/1 0:00:00來源:澎湃新聞 自2021年“元宇宙”概念橫空出世,一時間似乎進入“萬物皆可元宇宙”的時代。“元宇宙”將為重塑數字經濟體系、重構人類生產生活方式注入新的活力,但與此同時,我們也需要對“泛元宇宙化.
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