MPCHLabs的MilesParry寫道,盡管Web3具有巨大的潛力,但它對大多數人來說仍然過于笨重和不透明。以下是可以使其更加用戶友好的內容。
90年代后期是互聯網激動人心的時期。那是信息時代的黎明,也是技術和通信新時代的開始。互聯網還相對年輕,其用途的可能性仍在探索中。
這個不斷發展的數字通信新時代已經徹底改變了我們生活的許多方面,從我們購物和消費內容的方式到我們溝通和協作的方式。今天,隨著互聯網新范式Web3的出現,我們正處于一個非常相似的轉折點。未來數字通信和協作的可能性更加令人興奮。
Polygon與Ready Games合作推出Web3手游SDK:金色財經報道,PolygonLabs與Ready Games合作推出了一款用于移動web3游戲的軟件開發工具包。Layer2 Ethereum擴展協議將整合Ready Games web3游戲技術堆棧,使開發人員能夠構建移動web3游戲。
根據公告,Web3移動游戲開發套件將通過基于EVM的dApp Store套件提供。這將使移動游戲制造商能夠將web3元素集成到他們的游戲中,而不會影響其可用性。[2023/6/18 21:44:39]
然而,就像90年代后期的互聯網一樣,Web3仍處于采用的早期階段,面臨著類似的基本障礙,即其易用性和基礎設施能力。如果不在這兩個領域進行大幅改進,Web3將面臨無法充分發揮其潛力的風險。
Web3錢包Zerion稱其App已從AppStore中暫時下架:5月23日消息,Web3 錢包 Zerion 表示其 App 已被 App Store 暫時下架,團隊正在努力解決該問題,將實時發布更多進展更新。[2023/5/23 15:21:06]
Web3的實際用途
今天,Web3已經有許多現實世界的用例。明顯的例子是金融服務,包括點對點支付、小額支付和去中心化資產交易。然而,除此之外,在數據存儲和共享、身份管理和物聯網(IoT)領域還有影響深遠的用例,所有這些都是通過保留Web3核心精神的用戶激勵結構創建的。
提供安全、透明和激勵結構的Web3方法已經促進了新型商業模式的發展,這些模式徹底改變了我們如何理解我們與互聯網的關系以及我們如何從中受益。
Web3區塊鏈軟件提供商Chain與NBA熱火隊建立廣告合作伙伴關系:10月31日消息,Web3區塊鏈軟件提供商Chain與NBA邁阿密熱火隊建立廣告合作伙伴關系,作為其官方Web3/區塊鏈基礎設施合作伙伴。Chain將成為第一家將其標志印在熱火隊籃球服上的公司,此外,Chain將與NBA球隊一起參與社區節目,在球隊的社交媒體平臺和比賽日元素的數字內容中占據顯著位置。[2022/10/31 12:01:40]
Web3正在開創我們與數字世界互動的方式。它為用戶提供了前所未有的信任、隱私和自主權。但是,盡管Web3具有潛在的好處,但它的采用一直很緩慢。根據皮尤研究中心的數據,截至2021年,16%的美國人已經以某種方式投資或使用加密貨幣,這意味著他們已經創建了數字錢包。這使得該國大約80%的人沒有加密錢包,因此由于技術限制將它們從Web3中排除。
前高盛高管Raoul Pal為Web3技術咨詢公司ScienceMagic.Studios聯創:7月3日消息,前高盛高管Raoul Pal在推特上表示,自己聯合創辦了Web3技術咨詢公司ScienceMagic.Studios,并介紹稱:我們的使命是將世界上最大的文化社區音樂、時尚、電影/書籍/電視特許經營權和體育——代幣化,利用NFT、社交代幣和元宇宙來構建社區、實用性和體驗。全球企業的資產負債表上有63萬億美元的無形資產。代幣化將品牌和社區變成有形的事物,并與社區共享實用性和網絡。這可能是很長一段時間內商業模式的最大變化。
Pal進一步補充道:我們已經暗示這一點很長時間了。這是Web 3中最大的機會之一,幫助大品牌以正確的方式進入Web 3創造性地、謹慎地、一絲不茍地。我們已經在和一些知名人士/品牌洽談了。
此前6月14日消息,ScienceMagic.Studios宣布完成1000萬美元Pre-Seed輪融資, Coinbase Ventures、Digital Currency Group(DCG)和億萬富翁對沖基金經理Alan Howard參投。
該公司由前Guardian Media Group首席執行官David Pemsel領導,致力于為品牌提供如何利用NFT和社交代幣等Web3技術的建議,以增加與粉絲和社區的互動。(Crypto Globe)[2022/7/3 1:47:27]
讓用戶更簡單
隨著Web3運動的發展,開發人員正在尋找方法來改進用戶友好的工具和界面,以便與該技術進行交互。對于用戶來說,擁有一種可靠且無縫的方式與Web3交互變得越來越重要。
開發人員需要確保界面盡可能簡單和流暢,這意味著用戶應該能夠快速輕松地理解如何使用去中心化應用程序,而無需閱讀冗長的用戶手冊或教程或通過Discord和Twitter進行繁瑣的故障排除。此外,我們需要改掉使用過于技術性的術語和行話的習慣,因為這會讓用戶感到困惑和害怕。
通過允許用戶定制他們的體驗,他們可以根據他們的特定需求和偏好定制他們的交互。這包括添加和刪除功能、調整設置以及進行其他適合他們需要的更改。基礎設施還不足以實現這一目標,但它即將到來。
最后,開發人員需要對用戶的反饋和建議持開放態度。通過傾聽用戶反饋,開發人員可以獲得有關如何改進他們的工具和界面的寶貴見解。
基礎設施:互聯網的基石
在20世紀90年代初期,訪問互聯網所需的基礎設施非常昂貴,并且需要大量的技術知識。基本的互聯網訪問需要個人電腦、調制解調器和互聯網服務提供商訂閱。這對許多人來說是一個很大的障礙,尤其是那些低收入家庭的人。此外,即使有人擁有必要的設備,也只能通過有限的方式訪問互聯網,例如速度緩慢且容易斷開連接的撥號服務。
互聯網在很大程度上對大多數人來說是未知的和不熟悉的,這一事實進一步加劇了這種基礎設施差距。結果,只有一小部分人能夠訪問互聯網并從中受益,導致訪問互聯網的人和不能訪問互聯網的人之間存在巨大的數字鴻溝。幸運的是,從那時起,技術有了長足的進步,這在很大程度上要歸功于基礎設施。
在過去的二十年里,互聯網訪問和設備的成本顯著降低,使更多的人能夠訪問網絡,無論他們的收入如何。此外,圖書館和學校等公共場所的免費公共Wi-Fi等政府舉措使那些負擔不起的人更容易訪問互聯網。
智能手機、平板電腦和其他移動設備的引入也使人們能夠訪問網絡及其服務,而不必束縛在臺式計算機上。
隨著世界從Web2迅速轉變為Web3,基礎設施將對新數字經濟的成功至關重要,就像20世紀90年代末一樣。然而,Web3需要一個與技術本身同樣去中心化的基礎設施。沒有它,Web3的真正潛力將無法實現。
為確保成功過渡到Web3,應采取幾個步驟來改進其基礎架構。首先,應該投入更多資源開發新技術,例如去中心化的云存儲和計算,以及可以更好地擴展以處理大量交易的新共識機制。應開發托管平臺和網絡以支持去中心化應用程序,使開發人員能夠輕松部署和管理這些應用程序。
開發可跨不同平臺使用的協議和標準的能力至關重要。這將允許開發人員創建可在各種網絡上使用的應用程序,而無需重寫代碼,還將使用戶能夠與不同的應用程序進行交互,而無需熟悉每個單獨的平臺。
工具背后的人
雖然Web3技術有可能為人類帶來難以置信的好處,但重要的是要負責任地實施和維護它。幸運的是,Web3技術的開發掌握在世界上一些最熱情、最敬業的技術專家手中。這些開發人員致力于確保Web3技術在未來幾年蓬勃發展,并將盡一切努力確保其成功。
畢竟,人們構建基礎設施并創建他們需要的工具,而不是相反。
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