根據GrandViewResearch的一份報告,到2030年,基于加密貨幣的區塊鏈游戲市值將達到3015.3億美元。報告指出,資產所有權、透明度和游戲貨幣化將顯著影響該行業的增長。區塊鏈游戲的這些方面將推動該行業從2023年到2030年達到68.3%的復合年增長率。
MicroStrategy CEO:中國可能會主導加密貨幣領域:金色財經報道,MicroStrategy首席執行官Michael Saylor表示,比特幣將不可避免地成為一種潛在的價值存儲資產,可以在全球移動支付軌道上移動,同時支撐法定貨幣。如果美國不采取行動,中國可能會主導加密貨幣領域。為了避免這種情況,美國實體需要接受比特幣以及其作為基礎資產層的能力。[2021/4/7 19:52:53]
此外,將有更多的激勵措施來吸引游戲玩家進入新的基于加密的區塊鏈游戲行業。游戲元宇宙就是這樣一個例子。根據其他說法,Covid-19大流行增加了對這種體驗的需求。因此,它使將元宇宙功能集成到區塊鏈游戲行業變得更加容易。
分析 | 僅四個加密貨幣交易所日活躍用戶超過10萬:據newsbtc報道,根據區塊鏈透明度研究所2018年11月的研究報告,僅Coinbase,Binance、Huobi和OKEx四個加密貨幣交易所日活躍用戶數量超過10萬。在該研究包含的68個加密交易所中,所有交易所的平均每日活躍用戶僅為27000個。[2018/12/13]
游戲是世界上發展最快的行業之一。即使在2022年的加密貨幣市場崩盤期間,區塊鏈游戲也是受影響最小的行業之一。這很可能是因為大多數人沉迷于游戲是為了休閑而不是為了賺錢。因此,許多游戲玩家并不關心加密貨幣價格的下跌,即使它們可以在游戲中使用。
美聯儲:加密貨幣出現極端波動,但金融體系的總體風險仍然很低:美聯儲官員萊爾·布雷亞德(Lael Brainard)表示,資產估值已在廣泛的金融市場范圍內展開,一些加密貨幣出現了極端波動,但金融體系的總體風險仍然很低。[2018/4/4]
為什么基于加密的區塊鏈游戲會吸引如此大的興趣?
在傳統游戲中,玩家不擁有游戲中的資產。而在區塊鏈游戲中,玩家是數字資產的所有者。這是區分這兩個行業的一個關鍵特征。游戲玩家通過玩游戲獲得加密貨幣獎勵。獎勵可以在去中心化交易所兌換成其他代幣,或用于購買其他游戲內物品。
此外,去中心化游戲的未來是無限的。游戲創作者可以通過集成DeFi協議為游戲業務提供新的收入和投資方式。
因此,該行業以如此快的速度增長也就不足為奇了。然而,區塊鏈游戲目前是一個非常小的空間。到2022年,它的價值約為920億美元。盡管如此,該行業的前景非常好,預計會更快地上升。
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第一、以作為最高指導原則機動靈活,就是打游擊戰。如果感覺行情不對勁,無論現在是浮盈還是浮虧,都要立刻平倉。行情感覺不對勁,先撤出來再說,這就是三十六計所說的:走為上計.
1900/1/1 0:00:00由于擔心惡性通貨膨脹,各國央行繼續與經濟不確定性作斗爭,投資者正在轉向數字資產來保護他們的財富.
1900/1/1 0:00:00數字簽名的概念 數字簽名是一種應用于數據傳輸和驗證的安全方法,它可以為電子文件的發送者提供一種可靠的方法來確認身份,并確保接收方收到的文件內容與發送方發送的內容一致.
1900/1/1 0:00:00周二(6月6日)亞市,比特幣跌至25675美元,幣安幣(BNB)跳水至278.40美元,恐慌拋售情緒充斥整個加密市場。美國證監會起訴幣安及其創始人趙長鵬(CZ),指控他們違反美國證券規則.
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1900/1/1 0:00:00故事亮點 分析師預計MATIC將在對稱三角形結束一年后突破。將當前的Polygon宏觀橫向整合與2021年之前的牛市進行比較,CaptainFaibik預測到2025年MATIC將上漲1500%.
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