來源:財聯社|區塊鏈日報
記者:陽冰
2021年元宇宙爆火之下,作為元宇宙概念走向現實的必經之路,底層技術VR的發展前景前所未有地明朗起來。
近日,山東便吹響了虛擬現實產業發展的號角。
3月29日,山東省工業和信息化廳等七部門聯合發布了《山東省推動虛擬現實產業高質量發展三年行動計劃》,將用三年時間在全省培育推廣百項應用場景及解決方案,打造國內一流、具有國際競爭力的千億級虛擬現實產業高地。
其實,早在幾年前,山東便已在智能硬件、內容制作、應用場景、平臺服務等多個環節發力,集聚了虛擬現實全產業鏈企業及相關機構200余家,2021年產值更是超過了600億元,而虛擬現實產品出貨量也突破了1000萬臺。
有山東VR創業者向區塊鏈日報記者表示,經歷了幾年發展,虛擬現實行業在不斷進步,雖然目前算是早期階段,但前景可期。
山東濟南市中區將建設省級區塊鏈產業園區:5月10日上午,山東省濟南市中區召開全區重點工作聚焦提升推進大會,全區將聚焦產業提質,做好優化升級。針對新一代人工智能、云計算、大數據等領域重大項目,建設省級區塊鏈產業園區,實施數字經濟園區建設突破行動。(齊魯壹點)[2020/5/10]
山東VR相關企業超40家
按照《計劃》,山東將打造以青島為中心,濟南、濰坊、煙臺、威海四市聯動,其他市協同的“1+4+N”虛擬現實產業區域布局。
區塊鏈日報記者了解發現,截至目前,山東省VR企業相對來說以青島、濟南居多,其他城市也在積極布局VR產業。
據區塊鏈日報記者不完全統計,在山東省共有40個相關企業單位,其中青島8家,濟南10家,濰坊、煙臺、臨沂、聊城各5家,威海2家。
聲音 | 山東省人大常委會黨組副書記:關注區塊鏈等方面新技術發展:12月30日下午,山東省人大常委會在濟南舉行常委會備案審查綜合信息平臺正式上線啟動儀式。山東省人大常委會黨組副書記、副主任王良出席啟動儀式并講話時強調,要向全國人大常委會學習請教,向兄弟省區市學習借鑒,關注大數據、互聯網、區塊鏈等方面新技術發展,繼續拓展平臺功能和應用。[2019/12/31]
從數據來看,大多數VR企業成立于2012年以后,這其中又以2019年以后較多,成立最早的企業為1993年。注冊資本方面,差距比較大,較高的是山東未來集團、歌爾股份。具體信息如下表所示。
這其中,又以歌爾股份為典型代表。據公開資料顯示,歌爾股份從2012年布局虛擬現實領域,一直深耕光學/聲學/傳感器/結構件等精密零組件等核心技術,并可提供包括ID與人體工程、結構設計、軟件算法等在內的解決方案。2021年12月,歌爾獲得了由山東省人民政府頒布的科學技術進步獎。
動態 | 山東港口集團與工信部賽迪區塊鏈研究院簽署戰略合作協議:金色財經報道,山東港口集團與工信部賽迪區塊鏈研究院今天簽署戰略合作協議,雙方將共同打造區塊鏈人才培訓基地,加快區塊鏈技術在港航領域的研發和應用推廣,形成區塊鏈港航智慧應用案例,進一步提升港航業務運營效率。[2019/11/16]
另外,山東一些院校也在積極參與到VR產業中。比如,山東大學、威海職業學院、山東電子職業技術學院等。
山東VR產業相關活動也比較頻繁。
2020年12月,山東省虛擬現實制造業創新中心專家委員會成立。
2021年3月,11家企業集中入駐青島西海岸新區青島國際虛擬現實產業園。
2021年9月,國際虛擬現實創新大會·虛擬現實創新生態建設論壇在山東青島召開。
打著“區塊鏈”等幌子進行傳銷,涉案3億元,山東檢察院批捕11人:近日,山東省濟陽縣檢察院以組織、領導傳銷活動罪批準逮捕11名犯罪嫌疑人。該案打著“西部開發”“國家扶貧”“原始股”“區塊鏈”“電子商務”等幌子,以網上平臺賣商品為掩護,瘋狂進行傳銷,案情波及30多個省市,涉案金額3億余元,僅山東一個省的被害人就達上萬人,造成極壞社會影響。[2018/6/7]
整體看來,山東VR產業發展的環境土壤較好,產學研各個方向協同合作。
VR應用發展空間巨大
據中國信通院預測,全球虛擬現實產業規模2020-2024五年年均增長率約為54%,其中VR增速約45%,2024年VR的市場份額約為2400億元。
VR技術應用場景廣泛,包括像在影視娛樂、教育、設計、軍事等領域。而當下,VR最被認可的主要應用場景是娛樂/游戲。戴上VR設備,沉浸在虛擬世界,玩家們可以以另一身份攻城略地,也可以領略祖國各地的不同風光。
具體來看,山東有不少VR體驗館。例如,大珠山風景區VR體驗館、山東非物質文化遺產展示體驗館等,可以領略多樣的美景。再比如,某VR體驗館內的VR卡丁車,多賽道多車型大比拼,要比傳統游戲廳的極品摩托、飛車體驗感強很多。
但需要指出的是,VR發展至今還處于起步階段。
亞洲區塊鏈協會會長蔡志川便對區塊鏈日報記者表示,虛擬現實的發展現在才剛剛起步,很多硬件設施還沒有具備,軟件方面也需不斷開發,暫時也沒有廣泛的實際應用。
“VR技術作為重要應用,還處于概念階段。”煙臺某VR企業張平也向區塊鏈日報記者表示,目前VR落地應用較少,利用率也比較低。
張平進一步分析稱,很多企業在做VR的同時,都在兼營著其他業務。他解釋指出,主攻特定領域同時再發展VR,未來才會有更多機會與可能,不然很可能會倒在黎明前。
張平的想法與VR創業者肖祥星不謀而合。肖祥星原是區塊鏈創業者,后轉型元宇宙,以應用場景切入VR硬件消費。他對區塊鏈日報記者表示,VR前景無限好,但爆發可能起碼還要5年。而這5年也是最艱難的5年。
VR行業發展的痛點和難點
直至今日,VR技術仍然有很多難點/痛點存在。核心芯片空白、供應鏈集聚效應缺乏、高端人才短缺、行業應用不廣等問題突出,成為制約VR產業發展的關鍵短板。
VR創業者肖祥星也表示,轉型后發覺VR行業全是痛點,目前原定于今年6月份便上線的產品還在研發中。肖祥星指出,痛點主要在于芯片難尋、缺乏統一技術標準,以及缺乏相關技術人才,而疫情導致物資運輸困難,項目還被迫停擺一段時間。
他進一步分析稱,目前市場上產品良莠不齊,消費者認知也不足。他舉例說:“VR個人消費級產品大概有三種。其中,最低端的是一個盒子,賣幾十塊錢,體驗很差。好一點兒的是VR一體機,芯片兼容,但消費者對這兩種產品分辨不清。”
對于如何促進虛擬現實發展,亞洲區塊鏈協會會長蔡志川對《區塊鏈日報》記者表示,有幾個難點:
第一,暫時沒有完善的產業鏈,基礎設施不足;第二,思維及商業理念太側重在實體經濟;第三,專業人才不足,在教育方面缺乏系統性的培訓,在這方面的培訓人才也是不足的;第四,國內創新的人才可能太注重眼前利益,缺乏長遠的發展及規劃;第五,整體的智能生態需要提升,需要結合數字經濟及元宇宙的概念,打造一個全新的數字經濟模式。
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