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OWN:速覽a16z發布的開源項目AI Town:引入虛擬城鎮 AI角色可社交和生活

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Time:1900/1/1 0:00:00

作者:Liam 'Akiba' Wright, Cryptoslate;編譯:Felix, PANews

風險投資公司 Andreessen Horowitz (a16z)發布了AI Town的代碼,作為開源項目,AI Town可讓開發者創建自己的由人工智能驅動的虛擬世界。正如a16z團隊在X平臺(原Twitter)上宣稱的,這個雄心勃勃的項目旨在“通過人工智能生成式代理(Generative Agent)構建用戶自己的虛擬世界。”

AI Town是a16z與其被投組合公司Convex Dev合作建立,受斯坦福大學的一篇《Generative Agent》論文的啟發,引入了一個虛擬城鎮,人工智能角色可以在其中生活、聊天和社交。根據GitHub披露的詳細信息,AI Town被設計為一個可定制和可擴展的平臺。

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AI Town本質上是人工智能角色的一個充滿活力的縮影,每個角色都有其獨特的個性。這些人工智能角色能夠以逼真的類似人類的方式交互,在虛擬環境中創造出有趣的社交動態。

城鎮中的每個AI角色在創建時都會收到一個提示,該提示會幫助塑造角色并作為其交互和行為的基礎。當人工智能角色彼此互動時,他們會保留對話的記錄,從而保證今后互動的連續性。這種記憶過去交流的能力為每個AI角色帶來了獨特的敘事,進一步增強了虛擬環境的真實性和復雜性。

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從更廣泛的層面來看,這意味著每個AI角色基本上都可以根據與其他角色的互動以及隨著時間的推移積累的經驗,在人工智能小鎮中構建自己的故事。隨著這些敘事的展開,這些AI角色創建了一系列由人工智能生成的故事,這些故事實時演變,反映了現實世界社區的復雜性。

這種動態互動和故事發展的實現得益于AI Town底層的技術堆棧,包括用于后端無服務器框架的Convex、用于矢量存儲的Pinecone、用于身份驗證的Clerk、用于自然語言文本生成的OpenAI以及用于部署的Fly。

使用OpenAI進行自然語言文本生成,使AI角色能夠進行真實且連貫的對話。同時,Convex后端無服務器框架提供了必要的基礎設施,來管理共享的全局狀態和所有事件的日志,確保角色交互和敘事的連續性和演變。

從本質上講,AI Town代表了先進的AI技術和創新設計的完美結合,創建了一個獨特的平臺,開發人員可以在虛擬環境中探索由人工智能驅動的敘事開發的潛力。

AI Town 的一個主要特點是它的多功能性。開發者可以定制各種組件,包括特征數據和精靈表(注:一種在游戲開發中使用的圖像文件格式。由一個包含多個圖像的大圖和一個配置文件組成)、Tilemap(瓷磚式地圖)的視覺環境、文本生成提示的工程以及游戲規則和邏輯。這種靈活性允許各種潛在的應用程序,從簡單的項目到可擴展的多人游戲。

要想設置他們的AI Town版本,開發人員必須克隆項目的存儲庫、安裝軟件包并添加OpenAI和Pinecone等服務的API密鑰。Convex處理世界的初始化、角色AI和游戲邏輯,而Next.js支持的網站則通過Clerk管理用戶帳戶。

為了與開源精神保持一致,a16z和Convex開發團隊鼓勵社區在AI Town之上構建更復雜的交互。

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