DAO的終極理想是DAW去中心化自治世界。
最近出現的一個新興項目AutonomousWorlds Network吸引我從社會和治理角度產生了思考。重新開始想象一個以區塊鏈為基質的世界會是什么樣子,某種意義上講,DAO就是從社會角度進行的一次去中心化自治世界嘗試。
自治世界網絡AW,項目旨在促進推進自治世界情節的創新。本項目是一個0xPARC成員組織,該組織全稱Program for Applied Research in Cryptography密碼學應用研究計劃,用以支持以太坊和去中心化平臺上的應用級研發。
0xPARC由0xPARC基金會支持,得到了Ethereum Foundation、Dark Forest、gitcoin 、Gather 、Gnosis Chain、ETH Global這些知名項目的捐贈。
EOSIO Dawn 4.2 版本發布,重點還是漏洞修復和穩定性提升:據金色財經合作媒體IMEOS報道,EOSIO Dawn 4.2版本在Github發布,本次版本的更新旨在對漏洞進行修復和穩定性的提升。更新內容主要有:eosio.system合約賬戶分離;chain插件配置更新;producer插件增加管理rpc接口;不再默認生成genesis.json;BIOS BOOT過程文檔更新。更多關于最新版本Dawn的消息,IMEOS將全力跟進。[2018/5/26]
同時0xPARC資助、提供支持參與的項目包括Dark Forest、Lattice、ZKonduit、Index Supply、Zupass、ZFT、Hack Lodge、EthUniversity等。
自治世界網絡AWN旨在促進創新,推進自治世界。它關注的主要領域包括
IMEOS 解讀 EOSIO Dawn 4.0 精校版出爐 代碼將于近日正式發布:據金色財經合作媒體 IMEOS 報道:今日, BM 在Medium上發布了關于EOSIO Dawn4.0 的版本介紹,從十余個方面介紹 EOSIO Dawn4.0。在過去的一個月里,block.one團隊一直在為EOSIO的精簡性和穩定性付出著努力。[2018/5/5]
①研究開發區塊鏈如何突破自治世界;
②開源工具和基礎架構;
③教育和生態系統發展。
同時AWN也是2023 自治世界大會的主要組織者,于今年11月15-16日伊斯坦布爾舉行。
介紹完背景,我們回到什么是自治世界AW?可能會對我們的未來產生什么樣的影響。
自治世界是一個完全在區塊鏈上運行的世界(Fully On-chain),不論是游戲、社區還是空間。
EOSeoul發布測試報告,性能遠低于EOSdawn3.0的最糟糕情況:據金色財經合作媒體IMEOS報道:EOSeoul發布測試報告,多節點多機運行下,穩定的最高TPS仍然在500以下,這遠低于EOS dawn3.0所說的即使單節點也能達到1000-3000;在這份測試報告上,也出現其他性能瓶頸,CPU達到100%利用率時會分叉;單節點單機情況下,磁盤性能對TPS的影響并不顯著。該測試腳本以及機器配置均已開源。[2018/4/25]
我們可以看到,在22年實現的自治世界駐留計劃中,更核心的關注方向在于:
①Autonomous Worlds prototypes自治世界原型
②On-chain games 全鏈游戲
③AW blockchain infrastructure基礎設施(游戲引擎,擴展解決方案,帳戶抽象,服務等)
BM宣布EOSIO DAWN 3.0正式發布:據IMEOS報道,BM在medium宣布EOSIO DAWN 3.0正式發布,這是EOSIO正式發布的一次\b重要的里程碑,也是DAWN3.0的第一個功能完整的預發布。BM提到這次發布的版本中在最初的白皮中沒有提到,但是在開發過程中實現了新的功能,EOSIO已經變得比我們一年前想象的更加強大和容易開發。[2018/4/6]
如果想要說明自治世界,我們就要從他的底層邏輯介紹——后面的內容會比較復雜,同時對大家的交易沒有明顯效果,所以對邏輯不感興趣的朋友可以直接跳到最后,只需要知道有個敘事概念叫自治世界即可,別急著FOMO。
從藝術的角度來看,區塊鏈實現豐富數字物理的功能不只是技術性的,更是文化性和哲學性。也許未來它會成為一種主流,充滿投資價值。
我們先從自治世界(以區塊鏈為底層的世界)的構成說起。
EOS.IO發布公告稱Dawn2.x和Dawn3.0合并為Early Alpha,將在2018年第一季度末公開提供:EOS.IO發布公告稱Dawn2.x和Dawn3.0已經合并完畢,公開為Early Alpha。直到2018年第一季度末才會在公開的TestNet中提供。在此期間,開發人員可以使用新的Dawn 3.0代碼創建自己的測試網。目前仍將運行Dawn2.x。[2018/1/26]
提到最本質的世界觀,每個世界都包含一套基本法則,這套法則支配著其中的一切。
對于真實世界來說,最大的法則即是物理學,這里的物理學并非是指我們現實中常見的物理定律(牛頓第二定律,萬有引力定律),而指的是基本的定律系統,法則就是這個系統里的不變量。
構成世界的規則數量越多,這些規則之間就會出現越有趣的相互作用。
物理學伴隨著工程學,我們正在進行的是運用對世界物理學的理解,將物體操縱成新穎且有價值的配置的實踐。
在紅色警戒中,玩家可以設計混合單位類型的軍隊,這些軍隊可以針對對手團隊中的特定單位類型進行優化,也可以針對補充同一團隊中的特定單位類型進行優化。
但紅警玩家可以在世界物理的強制邊界內設計新作品,比如:在游戲里,你無法設計軍事單位的類型,因為這是在一開始就被定義的,這本身就是該世界中的底層部分邏輯體現。
對于一個自治世界來說,區塊鏈之外的計算世界(如:紅警里的每一個軍事單位)通常僅由單一定義,而所有這些元素被稱為世界的特征,由該世界的原生居民從內部發明,而不是由諸神(如人之于游戲世界即是神)從外部引入,從而保持世界自治。
人類的世界是由各種各樣的基礎元素進行組合而成,可組合工程在此被定義為一個世界的可供性:允許工程工件的遞歸組合,而遞歸深度沒有限制。自治世界中的可組合工程制品將允許發明復合,從而實現在原子現實中驅動人類歷史的相同知識組合過程,從而推動我們計算世界的進化。
數學、法律、代碼、物理學都是一種敘事邊界,自治世界即是通過將某些加密原語納入到自治世界背后的技術堆棧中,通過可組合工程將并不對稱的信息引入到可以跨越組合的邊界中——形成一個由加密原語和加密基質形成的自治世界規則。
在這個世界里,區塊鏈和數學、物理、法律沒有區別。只是用計算機代碼正式定義引入規則。在一個擁有區塊鏈基質的世界中,居民能夠參與共識,共同運行一個計算機網絡,就每次引入一個新的敘事實體達成一致。
想要達成自治世界,有兩個區塊鏈概念是重要基礎。
①區塊鏈狀態根:狀態根是真實世界上所有實體的壓縮。使用狀態根,可以確定任何實體是否是敘事。相信一個真實世界的國家根源,就等于相信真實世界本身,狀態根代表了那個特定時間真實世界的全部敘事和非敘事。
②區塊鏈狀態轉換函數:每個區塊鏈定義一個狀態轉換函數。它可以被認為是一個明確的引入規則。它定義了世界的先前狀態(敘事實體集)如何通過人和機器的輸入引入新的敘事實體。在比特幣的情況下,狀態轉換函數定義了如何在地址之間花費和轉移余額。
在一個擁有區塊鏈基質的自治世界里,參與者對引入規則的信念意味著完全接受它引入的實體。
世界的自治并不一定需要區塊鏈為基礎,從原始部落的歌謠再到真實世界的區塊鏈,一直都在迭代和嘗試。但以區塊鏈作為世界底層,可以給世界的自治帶來質的提升。具有區塊鏈底層的世界是最大程度自治的,任何人都可以執行引入規則,而不會損害其客觀性,任何特定個體的消失或背叛都不會傷害世界——這個力量就是共識。
自治世界是一種客觀中的現實,由區塊鏈執行的實體系統并客觀引入規則。以太坊和智能合約作為自治世界的基板,大型的理論設計空間可以由區塊鏈和智能合約執行規則。
本質上,自治世界是在利用區塊鏈世界底層的自治性和透明度,將我們共享到的物理現實的剛性和客觀性賦予到我們共享的無形現實中。從而任何人都可以公開的觀測這個世界的全貌達成共識。在這個世界里,只要有一個人參與數字共識,這個自治世界的實體就保持敘事性。
當然,最終會不會淪為數人頭騙人的把戲尚且不得而知,畢竟以前是數人頭騙vc,現在是數人頭騙韭菜,有可能卷到最后又變成DAU(人頭)>DAW(新概念)>DAO(老概念)的炒作陷阱。
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