以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > 比特幣 > Info

區塊鏈:有了Lud Pay再也不用擔心充完游戲沒錢吃飯了

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

1游戲玩家:有錢充值沒錢吃飯前段時間有一篇報道哈希君依然記憶深刻,說是一個大學生,嗯對,一個剛剛進入大學的大學生因為玩游戲,把自己的生活費全部用來充值游戲,買了各種游戲道具升級打怪,結果就是這個大學生后來沒有錢吃飯,躺在床上直喊“好餓”。

愛好玩游戲的朋友對這樣的情景應該不會陌生,至少都有過那么一到兩次的體驗。哈希君作為一個過來人,說實話這種體驗真的挺酸爽的。

話說回來,現在自己開始創業開公司,站在一個要賺錢養活公司一大幫員工的老板的角度來思考,其實這體現了當前游戲支付行業的現狀,哈希君認為這是亟待解決的問題。

財經網站Fxstreet:美國通脹數據后黃金有了更多上升空間:11月11日消息,財經網站Fxstreet表示,美國持續數十年的通脹推動金價大幅上漲,突破了關鍵的1834美元阻力位,飆升至6月16日以來的最高水平,之后大幅回落至1853美元/盎司。盡管美元重新走強,但金價仍大幅上漲,因為通脹飆升增強了黃金作為通脹對沖工具的吸引力。在節日期間市場疲軟的情況下,金價在最近的飆升后正小幅回調。然而,美元反彈趨勢的暫停限制了金價的回落。近期來看,在美國通脹數據之后以及美國退伍軍人節假期期間,金價走勢可能仍然有限,將保持在熟悉的價格區間內。(金十)[2021/11/11 6:45:56]

2游戲平臺充值只進不出不知道大家在玩游戲的時候有沒有發現,這些游戲平臺總是想著各種方法、變著各種噱頭,千方百計的讓你往平臺充錢,充的越多你的技能就越強、你的皮膚就越酷、你的等級就越高,在這個虛擬的游戲世界你就感覺自己馬上就要實現人生巔峰了。

現場丨付盼:DeFi雖然有泡沫,但它讓行業有了稍微明確的方向去突破:金色財經現場報道,10月19日,由金色財經主辦,鏈上ChainUP,脈沖科技,達摩院協辦的金色沙龍第56期在深圳舉辦,在圓桌討論環節,TokenPocket錢包創始人付盼從宏觀和微觀角度分析了DeFi的泡沫和前景,他認為從宏觀角度來講,區塊鏈十年發展,有很多次泡沫,但是每次泡沫也留下來了一些精華的技術,思維,比如BTC,ICO, DAPP, DEFI等,支撐著整個行業的發展。從微觀角度來講,DeFi其實就是抵押借貸交易,以太坊上面幾個核心的項目就是圍繞這幾個方面,也是現在真正支撐DEFI發展的核心產品。因此DeFi雖然有泡沫,但它讓行業有了稍微明確的方向去突破。關于DeFi的前景,付盼也表示,單個DeFi的開發周期沒有那么短,它需要幾個月,或者半年一年的,新的項目還在開發中,因此它還是會持續發展的。[2020/10/19]

但現實世界中的你的這身瘦骨嶙峋的皮囊,事實上已經連續好幾天沒有吃飯了。虛擬世界中的你等級再高、皮膚再酷又有什么用呢?

聲音 | 趙長鵬:因為有了USDT,才有了受監管的穩定幣:趙長鵬近日接受采訪表示,USDT是最早的穩定幣,因為有了USDT,才有了受監管的穩定幣。USDT因為以前銀行賬號有些問題,他們一直不敢公開銀行賬號,透明度比較低。目前被監管的幾個穩定幣透明度比較高,但它們的智能合約都是有后門的,這些后門還沒有被人用過、干涉過,但萬一某一天被使用的話,對用戶來說可能會造成損失。[2018/11/16]

哈希君喜歡深度思考,并通過寫作的方式把思考的東西記錄下來。游戲虛擬世界中的豐滿和現實世界中玩家的骨感的這種矛盾,哈希君認為本質上是因為游戲平臺對于玩家充值進去的金錢只進不出。

金色財經現場報道Olympus Labs創始人:代幣本身已經具有了一定的價值:金色財經6月3日現場報道,在今天的以太坊技術及應用大會上,Olympus Labs創始人&CEO Kai Chen在《Blockchain:A Community Revolution》主題演講中說,談到代幣經濟學,我們要考慮代幣從經濟學角度起到什么作用,我們到底需要不需要代幣,代幣的作用到底是什么,即便我們需要代幣,但從價格的角度來說,項目的表現和價格的表現是不是有相互聯系這些問題。我們已經看到了有些項目的表現跟績效,但發現它跟代幣的價值沒有什么聯系,這個項目可能做得非常好,又或者沒有達成什么成就,但代幣本身已經具有了一定的價值。這個行業仍然比較新,有非常多的價值和價格間的斷值。[2018/6/3]

簡單來說就是,現在的這些游戲平臺,玩家充值進去的金錢實際上就直接成為了游戲公司的收入和利潤,而玩家除了滿足了虛擬世界的快感什么也得不到,正是因為這樣現在的游戲公司才是最賺錢的行業,利潤率極高。

游戲公司的超高利潤就是踩著無數玩家的生活費積累出來的。哈希君前面提到過,這是一種亟待解決的現象,隨著區塊鏈技術的不斷發展,利用區塊鏈技術或許可以從本質上解決這種游戲里的豐滿和現實里的骨感的矛盾。

3LudPay實現游戲和現實交互一直專注于區塊鏈游戲行業,致力于通過區塊鏈技術去改變傳統游戲的不足的區塊鏈項目Ludos近日在東京注冊LudPay路德支付公司。

LudPay采用了線上+線下模式建立的支付體系,擁有日本數萬家店鋪渠道以及與多家信用卡發行商合作,為LudPay線下支付提供了場景支持。

LudPay的出現解決了線上游戲支付中游戲金融系統混亂的問題,比如缺少游戲通用代幣、充值卡無法兌換的問題以及在日本當地線上的法幣及虛擬貨幣支付牌照和信用口座等問題。

Ludos平臺通過智能合約對游戲中的各類虛擬資產,比如游戲道具、皮膚、寵物等進行獨一無二的確權。

Ludos會將各類虛擬游戲資產通過智能合約的方式儲存在底層區塊鏈中,不同用途的游戲虛擬資產采用不同的智能合約協議,從而保障游戲玩家的權益。

除此之外,LudPay還實現了游戲和現實的交互功能。游戲玩家可通過自己在游戲中的虛擬資產,直接在線下消費,實現玩家資產可以在游戲與生活之間來回轉移和使用的功能。

也就是說如果有從一個游戲中脫離并決定投入另一個游戲的玩家,也可以在現實生活中變現自己在之前游戲中的所有資產,并無縫遷移到新游戲中去。

值得一提的是Ludos區塊鏈項目已經獲得了包括軟銀/SoftBank、科銀資本/CollinStar、黑蟻資本/BACapital、DDEX、DUCapital、FullpayJapan、JmodeEnterprise、PUNKCapital、萬鏈資本/VlaneCapital、先鋒金融、聚資本、星火資本/SparkCapital、田甲、ICONFund、紅鏈資本、XFund、AcropolisCapital、BlockchainGlobal、SuccessOriginLtd、RedNova、Chainted等在內的一眾投資機構。

強大的投資機構隊伍保證了LudPay作為一家支付機構的資本實力,這一點至少可以將它與市面上大部分小眾的游戲支付平臺區別開來。

如果LudPay能夠實現全球大部分游戲平臺的覆蓋,或許就能解決本文開頭提出的那對現有游戲平臺存在的本質矛盾。愛好游戲的各位朋友也就不用再為了充值游戲而忍饑挨餓三天不吃飯了,因為你充值到平臺的金錢還能隨時變現或者進行下線直接消費。

Tags:LUDPAYDEF區塊鏈lud幣價格onekeydepay99DEFI價格區塊鏈存證平臺

比特幣
比特幣:研報 | 交易平臺的流動性與做市定價標準

導讀 流動性是指資產被買入或賣出并輕松,快速,無成本/低成本地轉換為現金或其他資產/通證的能力.

1900/1/1 0:00:00
COI:幣贏網Coinw決定下架Bitcoin SV(BCHSV)

親愛的幣贏網COINW用戶:關于BitcoinSV及其創造者CSW的爭議已經持續一周,我們也持續關注事件進展并對BCHSV項目進行了深度的再審核,在這次審核過程中,我們綜合考慮各種因素.

1900/1/1 0:00:00
SDT:“最美人間四月天” 幣虎合約瓜分9億 邀請好友贏翻倍

人間最美四月天,不負春光與時行。唯愿:莫負四月好時光!陽光正好,微風不燥,趁繁華還未開至荼蘼,跟隨著幣虎全球達摩堂的腳步,來一場令人心潮澎湃的“最美人間四月天幣虎合約瓜分9億邀請好友贏翻倍”活動.

1900/1/1 0:00:00
REA:IOST公鏈P2P遠程拒絕服務漏洞

漏洞分析 IOST公鏈使用Go語言開發,Go語言的make函數如果參數控制不當容易產生拒絕服務漏洞。在IOST的公鏈代碼中搜索make,找到了一處貌似可以利用的地方.

1900/1/1 0:00:00
ATOM:ATOM重磅來襲!充值、交易ATOM,贏150萬 IRIS大禮!

尊敬的用戶: 為慶祝Cosmos(ATOM)正式上線,火幣全球站將于新加坡時間4月23日03:30—5月3日03:30期間推出《充值、交易ATOM,贏150萬IRIS大禮!》.

1900/1/1 0:00:00
比特幣:隔壁老王和他室友的爭“幣”“鏈”賽?

隔壁老王和他室友的爭“幣”“鏈”賽?之前的課程給大家普及了一下區塊鏈和比特幣的相關概念,還是有不少朋友咨詢我,如何看待區塊鏈和比特幣?現在區塊鏈這么火爆.

1900/1/1 0:00:00
ads