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POLY:MATIC將升級為POL 通脹大門就此打開?

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7 月 13 日,以太坊擴容解決方案Polygon官方宣布,作為 Polygon 2.0 路線圖的一部分,已提議對其原生代幣 MATIC 進行技術升級。提議內容為,MATIC 將可轉換為 POL,新的 POL 代幣旨在橫跨 Polygon 矩陣下的所有網絡運行,包括 Polygon PoS、Polygon zkEVM 以及各個子網。

根據提議,從 MATIC 到 POL 的升級路徑將非常簡單。代幣持有者僅需要將其 MATIC 發送至特定的智能合約,然后該合約將返回等量的 POL 。為了保證持有者有充足的時間進行轉換,Polygon 提議設定至少四年的寬限期來完成升級過程。

在關于 POL 的官方公告中,Polygon 將其定位為 BTC、ETH 之后的第三代 token。

Polygon 認為,在互聯網時代,開源協議的貢獻者往往難以獲得適當的價值反饋,區塊鏈和 token 的出現則很好地解決了這個問題,使得開源協議可以自我維持,并且逐步壯大。

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BTC 是第一個在范圍意義上獲得了成功的 token。然而,盡管 BTC 在比特幣協議中發揮了關鍵作用,但它卻是一種不會產生收益的資產 —— 它并未在協議內給予其持有者任何角色,也沒有激勵他們執行這樣的角色。

ETH 作為第二代 token 改進了這一點,因此 Polygon 將其定位為“收益性 token”(productive tokens),可產生收益的屬性使得 ETH 的持有者能夠成為協議內的驗證者,執行相應的工作并獲得相應的獎勵。

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作為第三代 token,POL 在該方面繼續朝前邁出了一步,Polygon 將其定位為“超級收益性 token”(hyperproductive tokens)。與第二代 token 相比,POL 可產生收益的屬性也可以賦予持有者特定的角色(驗證者),并借此獲取收益(驗證激勵),但于此同時 POL 也在兩個方面做出了關鍵改進:

驗證者可以驗證多個鏈(比如 Polygon PoS、Polygon zkEVM 以及各個子網);

在不同的鏈上,POL 可賦予持有者不同(也可以多個)的角色,并提供相應的獎勵。(Odaily 星球日報注:這里簡單解釋下,比如在Polygon PoS 鏈上,POL 的持有者可作為驗證者,來接受交易并生成區塊;而在 Polygon zkEVM 鏈上,POL 持有者可作為證明者,來生成并提交零知識證明;各個子網的驗證模式亦不相同。)

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Polygon 表示,這種新穎的設計可確保了整個 Polygon 生態系統的安全,協調并對齊其矩陣下技術構造存在差異的各個組件,從而有望進一步推動其增長,反過來這也可以為 POL 打開了新的想象空間。

隨著 MATIC 向 POL 進行升級,除了原本既采用 MATIC 作為原生 token 的 Polygon PoS 鏈外,POL 未來還將會成為Polygon zkEVM 以及其他新鏈的原生 token。

這意味著,其將成為一些全新場景運行及發展的助推媒介,這勢必會造成一個問題 ——原本為Polygon PoS(原稱 Matic Network)而設計的代幣經濟模型與新的發展階段還能不能適配?而這其中最關鍵的一點在于,原先 MATIC 設定死的 100 億枚供應上限是否需要調整,否則就 MATIC 已近乎全流通(93%)的現狀而言, POL 或許沒有充足的資本來“操持”其他網絡。

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在這一點上,關于 POL 的官方公告中只給了一句簡略的回答 ——“建議引入持續的 POL 發行機制(continuous POL emission)來資助社區財庫”……等等,這不就是要突破 100 億上限,繼續增發的意思嗎?

為了解答這一疑惑,Odaily 星球日報又翻閱了 POL 的白皮書文檔,在那里我們找到了關于該問題的詳盡解釋,接下來就是白皮書內關于“供應量”的第六章描述。

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在該章節中,Polygon 明確提及 POL 的供應模型將由初始供應和持續增發兩部分組成,其中初始供應將設定為100億枚,且該部分初始供應量將全部來源于 MATIC 的升級轉換。

至于最關鍵的持續增發部分,Polygon 提及POL 將以預定的、確定性的速率進行增發,以用于兩個途徑 —— 驗證者獎勵、生態系統支持。

驗證者獎勵方面,為了激勵驗證者加入和留存,POL 將以預定的速率持續增發,并作為基礎協議獎勵分配給驗證者。Polygon 建議將用于此途徑的 POL 年增發率設定為供應量的 1%。在最初的10年內,增發率無法更改,之后社區可以通過治理框架來決定以任意方式減少該數值,但年增發率永遠不會超過1%。

生態系統支持方面,為了持續支持Polygon生態系統的進一步發展和增長,Polygon建議引入社區財庫,即由社區治理的生態系統基金。與驗證者獎勵類似,Polygon 也建議將用于此途徑的 POL 年增發率設定為供應量的 1%,10年后可以通過治理框架進行調整,但也不會超過1%。

Polygon 解釋稱,之所以作出上述建議,是因為Polygon生態系統和 Web3 整體上仍需要時間進一步成熟并實現主流采用。根據歷史上互聯網和計算平臺的采用周期,成熟階段可能需要大約10-15年的時間,在此期間生態系統將需要持續性的經濟支持。

當 Polygon生態系統和 Web3 達到成熟階段后,通過驗證Polygon 旗下各鏈獲得的交易費用和其他激勵將足以提供足夠的回報,一旦發生這種情況,社區可以決定減少或完全停止用于驗證者獎勵的增發,同樣,一旦生態系統不再需要額外的經濟支持,社區也可以決定減少或停止對社區財庫的增發。

不過,Web3 的采用周期可能與互聯網的歷史略有不同或完全不同。如果事實證明達到主流采用需要更長時間,且在10年后生態系統仍然需要支持,社區可以選擇不做干預,或根據需要調整增發率。

Polygon 認為,該增發策略對于整個 Polygon 生態而言是最優解,因為“這可以在生態支持和 token 稀缺性之間實現平衡”。關于稀缺性,Polygon 的理由是,誕生已逾 10 年的 BTC 目前的增發率仍為 1.8%,且將在今后一個多世紀內繼續增發,而POL的增發率在前 10 年雖為 2%,但有望在 10年后降低甚至停止。鑒于比特幣被認為是一種非常稀缺的資產,增發率相同甚至有望更低的 POL 也理應被認為足夠稀缺。

綜上可以確定的是,通過將 MATIC 升級為 POL,Polygon 生態將可通過 token 增發獲得全新的籌碼,從而支持Polygon zkEVM 等全新網絡的運行與發展。

對于 Polygon 這樣一個由單鏈進化至多鏈矩陣的生態級項目而言,走出這一步雖稍顯突然,但也并不算太過令人意外。尤其是當Polygon zkEVM 上線主網之后,作為 Polygon 接下里的發展重心所在,想要推動該網絡繼續進化,為該網絡引入原生代幣將是Polygon 不得不面對的一個問題。

這時候擺在Polygon 面前的有幾條路可走,比如直接沿用 MATIC,但這必然會出現前文所提到的“舊模型與新階段”不適配的問題;又比如另行發幣,但這則會造成生態內各鏈之間權益的差異化,從而可能引發更麻煩的糾紛;再比如可考慮直接沿用 ETH,但這一來經濟負擔過重(總不能一直撒 ETH 來激勵吧),二來則也會造成一定的權益對齊問題。

總而言之,對于Polygon 來說,第一條路顯然更加可控,也更具可行性。其所需要做好的,只是用新代幣的新愿景(畫好新餅)來對沖掉增發所引來的憂慮而已。

截至發文,MATIC 報漲 2.52% ,至少就目前的市場反饋來看,收效還算不錯。

Azuma

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