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DAPP:7X24工作制的區塊鏈從業者們 拿什么過兒童節?

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在這個童心未泯又一心求富的尷尬年紀,如何過“六一”絕對是能掀起一場“腥風血雨”的辯論的話題。對于秉承7*24工作制的區塊鏈從業者們,拿什么過兒童節比較合適?區塊鏈游戲也許是一個不錯的選擇。

DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。眾所周知,網易、百度、騰訊等均有入局。縱觀區塊鏈游戲行業,品類眾多,基本可以分屬于寵物養成類、地產類、經營類、購買類、棋牌類等幾大類游戲。

標記為Eralend的攻擊者地址已將約410枚ETH轉移到CEX:金色財經報道,據PeckShieldAlert監測,Ethereum、Optimism和Arbitrum上標記為Eralend的攻擊者地址已將總計約410.8枚ETH(約75.7萬美元,相當于被盜資金的31%)轉移到CEX。

7月25日,zkSync上的EraLend被利用竊取了價值約270萬美元的加密貨幣。[2023/8/22 18:15:37]

截止5月29日,DappRadar網站Dapp排行顯示,排名前5的游戲為EOSKnights、MyCryptoHeroes、HyperSnakes、EOSDynasty、EOSDOTA。

數據:20分鐘內發生3筆10億枚及以上CRO大額鏈上轉賬:10月10日消息,Whale Alert監測數據顯示,20分鐘內發生多筆CRO大額鏈上轉賬移動,分別為10億枚(約1.07億美元)、10億枚(約1.07億美元)、13.33億枚(約1.43億美元)。[2022/10/10 12:51:55]

EOSKnights是RPG游戲,是第一款在EOS區塊鏈上運行的手機游戲。

24小時用戶量3361,但其作為一款真正的區塊鏈游戲,在行業發展初期已經很難得。

碳中和Web3協議Co2Zero將上線EOS網絡EVM TrustEVM:6月19日消息,由阿里巴巴云技術支持的碳中和Web3協議Co2Zero宣布與EOS達成合作,將上線EOS網絡官方以太坊虛擬機(EVM)TrustEVM。Co2Zero是個人碳中和NFT和碳資產交易流通的Web3.0協議,通過區塊鏈的技術特性支持碳足跡全生命周期的可信記錄和碳排放全要素的可信流通,比如去中心化、防篡改、溯源、全溯源。[2022/6/19 4:38:15]

具體玩法是,玩家購買騎士,騎士自動打怪爬塔,過程中有概率掉落材料和魔幻水,樓層越高掉落的材料越好,在騎士死亡或者手動復活的時候玩家可以獲得已掉落材料里最高等級那個材料。材料可以用來出售換取EOS或者制作裝備以到達更高樓層。除常規爬塔外,玩家可以用魔幻水領養寵物,同樣可以獲得材料和魔幻水。也可以打地下城副本,有概率獲取高級材料。

MyCryptoHeroes是一款HTML5,RPG游戲,可以在移動設備和PC上使用區塊鏈技術進行游戲。24小時用戶量2344。類似三國志類RPG游戲,游戲中獲得英雄可以在交易平臺賣獲得以太坊。游戲主打的理念是,你為此游戲付出的所有的時間、熱情,都會成為你真正的財富。

HyperSnakes區塊鏈多人實時競技游戲,還記得小時候玩貪吃蛇,小伙伴們比拼最后誰的蛇會吃的最長嗎?該游戲以貪吃蛇為核心玩法,玩家可以隨時與全球其他貪吃蛇玩家匹配進行戰斗搏殺,獲得收益。HyperSnakes游戲模塊主要分為四個部分,分別是訓練場、蛇王模式、各類活動以及商店。24小時用戶量1755。

而EOSDynasty則是區塊鏈上首款三國角色養成與PvP游戲。24小時用戶量為773。玩家通過經驗積累、打造裝備、馴養坐騎提升自己的三國英雄。同時獲取獨有代幣三國通寶參與多重分紅或在游戲內交易市場買賣資產賺取EOS現金收益。首創鏈上PvP系統,無法進行作弊與欺詐,使玩家可在區塊鏈上體驗對戰的樂趣。

EOSDOTA是卡牌策略游戲,主打“抽卡!養成!戰斗”。24小時用戶量為637。

互聯網從PC端進入移動互聯網時代后,各種APP如雨后春筍般相繼出現,極大地豐富了人們的移動互聯網生活。如今,基于區塊鏈技術的DAPP初露頭角,盡管尚未普及到人人皆知的程度,但是顯然將成為互聯網發展的下一個階段。而在所有DAPP中,游戲DAPP又成了最吸引眼球的存在。這個六一,或許你可以試一試。

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