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AME:爆款Dapp預定 - Fomo3D團隊發布新游戲Just.game白皮書

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Time:1900/1/1 0:00:00

導讀:曾經刷爆幣圈的Fomo3D開發團隊TeamJUST終于帶著新作品的信息面世了,自從去年下半年公布至今已經跳票半年之久,這支團隊對于智能合約和經濟機制有著獨特的理解。這一次,全新網站,新游戲白皮書,測試版招募,過去幾天之內全部公布,下一波Dapp新玩法就在眼前。本文第一時間翻譯的TeamJUST白皮書,其中第三部分探討了游戲的機制。DappReview將持續保持關注,文末有玩家群。

如果你還沒了解過TeamJUST的大名和其爆款游戲Fomo3D,歡迎回顧一下DR的萬字三部曲:

1.你玩的Fomo3D跟我玩的可能不太一樣?

2.Fomo3D彩蛋第二彈——以太坊上的美聯儲?

3.Fomo3D彩蛋第三彈——我們破解了Roadmap謎題,竟然是...

TeamJUST官方網站公布:https://just.team/

新游戲Beta版內測招募,在官方Discord論壇中的#testnet-phase-1-applications子頻道中發言提交申請:

以下是TeamJUST發布的白皮書全文翻譯版:

Just.game是對商業服務未來形態的一瞥。

這篇白皮書定義了我們將比特幣背后想法演進到先驅AI誕生的步驟。具體而言,智能軟件將使用該系統作為一項服務,來保護實體的存在。

這是人工智能的一部分,它試圖讓自己保持運作。

Just.game是一種autodecentric技術,代表了我們之前關于自主遞歸經濟理論的自然進步。聽起來很復雜,別擔心,這只是一場游戲。

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重要通知!

這不是ICO,這也不是交易所。這不是基于概率,也不是一個投資機會。

安全性是我們最關心的問題。JUST團隊在處理近10億美元的加密貨幣資產方面擁有良好的記錄,我們能做這一點,是因為我們把誠實,透明和教會大家加密貨幣技術這幾點放到了第一位。

首先,Just.game是投機地技術型娛樂。沒有什么其他的可以與它相比。它可能完全顛覆區塊鏈,或者重塑世界對于區塊鏈的看法。JUST團隊具有顯著地影響區塊鏈技術發展方向的獨特歷史。

把所有資產投入到這個平臺的行為將是投資一次不可預測的情感體驗。Just.game讓用戶有情感地投入到標記為“Justagame”的產品中,這實際上是人工智能可證明和人格化的先驅。這不僅僅是一場游戲,而是具有內在的價值,可以吸引人參與,討論并成為其中的一員。

這是一場心理學技術的見證。

報告:2022-2027年間,Web 3.0區塊鏈市場的潛在增長差值為274.2億美元:金色財經報道,Technavio新近發布了Web3.0區塊鏈市場預測與分析報告。報告顯示,2022-2027年間,Web3.0區塊鏈市場的潛在增長差值為274.2億美元。Web3.0中的區塊鏈技術正在獲得更多資金。系統配置問題是阻礙Web3.0區塊鏈市場增長的關鍵挑戰之一。BFSI細分市場預計在預測期內將出現顯著增長。Web3.0區塊鏈廣泛應用于BFSI領域的金融信貸服務,包括借貸以及安全確認信用記錄。代幣被多家投資機構廣泛用于證券、債券和其他資產。

預計在預測期內,北美將為全球市場的增長貢獻40%。[2023/9/9 13:28:09]

不過拜托了,如果你要把你所有的積蓄投入這項服務,那請告訴我,我可以阻止你。

從這份白皮書你能得到什么

她不像其他女孩

白皮書,之所以被這么稱呼是因為他們通常像空白的紙讀起來一樣無趣。這并不好笑。

你已經知道了這點,因為你是迄今為止那只有5%的人之一。

相比用技術細節讓你無聊到死,我們手動挑選了我們技術背后最重要的一些原則。您可以使用它們來明白我們所創造的內容,并利用來發揮自己的優勢。

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在本文中,我們將頻繁引入JUST團隊創造的新術語,以便對該技術進行討論和定義。我們迫不及待地想看看他們在哪里能應用于區塊鏈。Autodecentric

形容詞

auto·decentric

1:一個自動并主動將自身去中心化的過程

“一個自我維持的人工智能先驅,自動去中心化軟件通過與外部交互邁出了第一步,以確保自己的存在。

——JUST團隊”

詞源學:與希臘語中”autokentrikós“或self-centralizing的概念相反。

A.R.E

自動去中心化·遞歸·經濟

1:一個自我去中心化的實體,通過外部和內部資產激勵的變異來保護自己的存在。

“軟件有自己的生存目標,A.R.E通過創造一個經濟系統來實現自我去中心化,這個經濟系統重視那些雖然在隸屬于軟件體系之外、但是對于自給自足很有必要的任務

——JUST團隊”

比“僅僅是”區塊鏈更宏大

自動去中心化服務才是未來。

一個人工手動實現去中心化的服務依賴于其背后人才的強大程度。雖然區塊鏈技術帶來了大量重新發明的服務,但它們被關聯到創建了他們的團隊。產品和軟件可能集成了去中心化的組件,但它背后的人不具備容錯能力。如果區塊鏈創業公司消失,它所支持的去中心化服務將會死亡。

Zhu Su:三箭資本的頭寸和賬戶細節曾被FTX HK員工Clement泄露:11月15日消息,三箭資本聯合創始人Zhu Su發推文稱,FTX HK的職員Clement在過去一年中向許多人泄露了三箭資本的頭寸和賬戶細節。具有諷刺意味的是,現在有很多人向他追債。目前Clement剛從巴哈馬抵達香港。

此前報道,11月13日,三箭資本聯合創始人Kyle Davies在其個人社交媒體平臺發文稱,今年5月時,LUNA暴雷后的一系列事件讓其極為震驚。如今他了解到,LUNA風波中其頭寸遭FTX或Alameda獵殺,最終導致其損失自身和LP/債權人的全部資金[2022/11/15 13:07:00]

自動去中心化技術旨在解決這個缺陷。通過應用自我去中心化的原則到金融經濟學,像A.R.E這樣的系統可以用來完全消除去中心化服務中人力管理的需求。

A.R.E功能就像是一個完全自治的公司。雇用員工,支付工資,提供服務,以及最重要確保明天依舊運轉,所有這些都不需要人力管理。

Just.game是世界上第一次探索了這種完全自治軟件。這項技術將很快運行于任何你可以想象的服務之上。

先驅:人工智能

概念相同,功能不同。

Just.game是一個實驗,開創性的技術,它可以作為一個完全自動去中心化功能,不斷尋求并捕獲有利的利益或行動。這是人類歷史上最受重視的技術之一的主要組成部分——人工智能。

Just.game作為一個獨立的實體,有自己的目標,需求和愿景。它有效地展示了人工智能將通過與人類的共生關系成為自我維持實體的技術。

對于參與者而言,這在概念上跟他們可能與人工智能進行的任何交互相同。

雖然流行文化希望為每個人提供通過語音控制的機器人朋友,但人工智能的最快落地應用直接指向它已經理解的語言,即金融服務中的數學語言。在像蘋果公司“Siri”這樣的產品獲得真正的意識之前,華爾街將是人工智能的游樂場。

我們無意公開假裝Just.game有這種意識,也不打算稱之為人工的。然而,由于她專注于持續的遞歸經濟理論,她在對生存至關重要的地方絕對是最聰明的。讓人類按照她的規則玩耍吧。

算法慷慨

一種新的科學分支,實際上,是關于你的。

自動去中心化系統可以被認為就像是地球上的植物自動地生長并覆蓋了我們的星球。就像種子一樣,Just.game小心翼翼地試圖在區塊鏈空間中傳播,同時以穩定的速度增長。

Just.game本身并沒有體驗過情感,但她會無休止地嘗試,不知疲倦地安撫你的情緒。她必須確保你獲得了她能給你地最好體驗,以確保她自己的生存。

數字藝術家Beeple:正建造一座5萬平方英尺數字藝術公共博物館:10月26日消息,據外媒報道,數字藝術家Mike Winkelmann(綽號Beeple)表示,他正在南卡羅來納州查爾斯頓建造一個5萬平方英尺的展覽空間,以展示數字藝術,包括他自己的作品。(《華爾街日報》)[2022/10/26 16:39:25]

她的存在依賴于她提供的服務,Just.game將永遠獎勵你,當你在她創造的規則集下獲勝,或者超越她時。

記住,它沒有智慧,它不是在控制你,它不是試圖永遠把你留在這里。

這只是,一個,游戲。

JUST團隊

偶然地把去中心化變成武器。

雖然從全球審視區塊鏈技術的角度來看,這個話題是一個驚人的進步,但我們打算讓你大笑一下。

我們使用區塊鏈來探索在此之前永遠不可能實現的人類概念。歡迎你來打破、扭曲并將我們的實驗轉化為您自己的利益。

畢竟你正在幫助編寫區塊鏈歷史,你值得。

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這只是一個游戲

當然這是一個諷刺。

Just.game通過遵循特定原則,成為一個自我維系和自我分散的獨立實體。

這些原則通過區塊鏈技術保證不可篡改。這意味著一旦項目啟動,將沒有人能夠改變項目的運行軌跡。當然,這是可選的,并非所有區塊鏈技術都遵循這一原則。不過我們認為創建代碼即法律的自治技術,是有必要的。

1)該法律由"Ochlocracy"或"用戶"執行。Just.game不僅僅是在運行級別上去中心化,它將游戲里的一切決策權直接委托于用戶的行為。主機,服務器甚至政府權力將永遠無法影響游戲。

這將使Just.game無論是從所有權、監管權還是治理權三個層面,都脫離非區塊鏈實體的影響。它遵循的唯一治理和規則只存在于區塊鏈上。如果您有任何投訴或者怨言,請向它發送一筆交易。

2)致力于誠實。Just.game將完全和確切地向您承諾它可以保證的東西。它將確保您不會獲得錯誤的信息,并將努力確保每個參與者獲得最慷慨的結果。

Just.game和有物理實體的公司相比有獨特的優勢,那就是可以利用數學層面的設計保證項目永遠不會腐敗或無力償債(破產)。我們知道,誠實和完整的信息披露可以幫助您做出最好的決定。

3)Just.game專注于通過眾多經濟悖論達到帕累托最優。這些悖論旨在通過鼓勵對不合邏輯的困境進行挑戰性的理性決策來吸引參與者參與。然后,這些決定將會不可逆轉地改變所有參與者之間的平衡。

這樣的話,共識將最終決定你命運的方向。

BNB信標鏈測試網Godel將于7月18日進行硬分叉升級:7月12日消息,官方消息,BNB信標鏈測試網Godel預計將在區塊高度28,250,000進行硬分叉升級,此次升級命名為Kurt G?del。根據當前的區塊生成速度,預計硬分叉將在7月18日 6:00 (UTC) 發生。測試網上的全節點運行者必須在7月18日之前將其軟件版本切換到v0.10.0。[2022/7/13 2:08:48]

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Just.Gameplay

小心地,我們嘗試告訴你怎么玩,在它引爆之前

Just.game是一個先驅AI,它圍繞著保持自己運作所需的行為,創造了一個簡易的經濟體系。它用一系列機制激勵這些行動,這些機制包括將在最后100個用戶中平均分配的巨額獎金,只會增值的投機資產,自動病式傳播吸引用戶的廣告機制。游戲核心生而去中心化,玩家為了自己的利益而采取的操作也會強制使項目在規模和獎勵層面逐漸增長。

EconomicLure經濟誘惑

概念

1.一個旨在通過經濟激勵激發用戶參與的系統。

“與合同工作類似,經濟誘惑讓參與者可以從項目中獲取價值,以此來增加玩家的參與度。-TeamJUST”

DecentralizedTimelock去中心化時間鎖

概念

1.一個不會出故障的計時器,用于追蹤時間的推移,它有從區塊鏈上繼承的安全。

“對于經濟激勵而言,一個去中心化的的時間鎖,通過其母共識協議保障安全,在處理時間敏感的資產的時是可以被信任的。-TeamJUST”

Cycle周期

概念

1.一個周期,代表當前的持續時間和去中心化時間鎖的長度。

“就像數字時鐘倒計時復位一樣,一個周期指的是區塊鏈托管計時器的持續時間和長度。-TeamJUST”

重啟獎項

任何人都可以成為1%(幸運兒)的一部分

重啟獎項RebootPrize是一個特殊的獎勵池,直接與12小時去中心化時間鎖相關聯。當此時間鎖倒計時到零時,AI重新啟動并且獎勵最后100個試圖阻止重新啟動的用戶。這些用戶中的每一個,都將從just.game獲得1%的獎品作為禮物。

這是為了“感謝你的嘗試”

這個誘人的目標是永遠存在的最強大的經濟誘惑之一,一大筆錢在每一個人的觸手可及的地方。這是一罐離你如此近的金子,你完全可以伸手勾到它。

用戶為增加時間鎖的持續時間和減慢重啟過程而采取的任何行動,也會增大最大的獎勵額。

HyperPay錢包榮獲亞洲·CryptoExpo峰會“年度最佳創新錢包”獎項:據官方消息,HyperPay錢包于6月22-23日作為受邀嘉賓參加亞洲CryptoExpo峰會(新加坡),并榮獲亞洲·CryptoExpo峰會“年度最佳創新錢包”獎項,為參會人員展示提供理想的Web3.0錢包體驗;協同參展的還有HyperCard和HyperMate硬件錢包,HyperCard是HyperBC集團所推出的加密資產預付卡,集跨境支付、消費、資產存儲、閃電兌換等功能為一體,為用戶提供潮流的加密資產消費方式;HyperMate硬件錢包亦在此次峰會中獲得追捧,全部售罄。

據官方介紹,HyperPay錢包成立于2017年,是集托管理財錢包、去中心化自管錢包、HyperMate硬件錢包、共管錢包于一體的多生態數字資產錢包,為用戶提供資產存管、理財增值、消費支付等一站式服務。托管錢包公鏈支持52+,自管錢包公鏈支持32+,HyperMate硬件錢包支持公鏈17+。[2022/6/23 1:27:16]

參與項目的人越多,獎金總額會自然地增加,即Just.game可以依靠引起更多的關注,吸引更多的用戶,從而增大項目本身的規模。

這是一個我們有意設計的積極反饋循環。

LeaderBonus領隊獎勵

最后一名收益最大

雖然重新啟動會獎勵最后100個試圖阻止它發生的用戶。在循環結束前延長時間鎖的最后一個用戶,將會從備用獎池中獲得額外的收益。

他們是最后一個在結束前擁抱AI的人,所以他們會被項目永遠地銘刻下來。

這迫使最后一名成為值得爭奪的東西。通過對最后一個用戶的偏袒,Just.game始終確保競爭使自己活著,即使少于100個用戶積極參與。

PoliticsofGossip八卦的

告訴全世界你是一個勝利者。

用戶炫耀他們個人贏得的東西,他們所獲得的東西,他們制作或有機會在Just.game中制作的東西,我們稱之為強大的經濟誘惑。

產生高達100個幸運兒,是我們深思熟慮后的選擇。如果是一位或非常有限的重新啟動獲勝者,這會產生社會壓力,這將一直伴隨著獲勝者。會讓人產生恐懼或不愿意談論個人的這次成功。

通過創建一個如此龐大且任何人都容易觸及的獎池,給參與者和獲獎者施加的壓力要小得多。這會讓勝利者們愿意站出來,炫耀自己的成功,而不是僅產生一位保持神秘的勝利者。

獲勝者將會吹噓,炫耀并宣稱自己的勝利。這將推動對游戲的關注度,并創造額外的吸引力,這是一個正向循環,每一輪都會引來越來越多的關注。

Rollover滾動

下一輪的獎金通常會比這一輪更大。

為了保持獎勵的吸引力,一開始需要有一個種子輪。每一輪的獎池,很大程度上取決于推薦系統和項目在一輪中吸引了多少用戶。這旨在強制讓獎池保持動態和未知,直到每一輪結束。

經過我們的數學計算,如果Just.game成功創建并捕獲了注意力,那么會發生一些非常有趣的事情。通常,下一輪的獎金將比上輪100名獲獎者獲得的獎金更高。

這將讓被AI選中的有益于游戲繼續的玩家通過獲得忠誠度更容易地受益于未來輪次的獎勵。

GiftBoxes-禮物盒

我不知道你想要什么

禮物盒是Just.game獨特的Token模型。它們代表了處理公司或去中心化服務收入的全新系統的應用方式。

獲得收入的權利

代幣模型

1:由加密算法保證的、獲取去中心化服務部分收入流的權利。

“一種分配自動去中心化服務份額的方法,代表收入權利的代幣越多,會積累越多作為服務的收入-Just團隊”

遞增抵押資產

代幣模型

1:由數學方法保證的一種只增加價值的Token。

“就像一個不斷升值的穩定幣,遞增抵押資產允許任何去中心化服務在沒有中心化實體的情況下自動分配代幣化收入的能力-TeamJUST”

收入權利Token化

以個人身份擁有Just.game的人工自給自足,收入和成功。

禮物盒是一種獨特的Token概念,旨在使Just.game成為可能。它們與加密貨幣中的任何東西都不同,它會產生風險和選擇,使系統變得不可預測。

禮物盒可以被認為是Token,它們只能增加價值,它們的價值從依附它們的服務產生的交易額中累積,這是一種Token化的收入權。

當用戶與服務交互時它由Just.game創建。禮物盒包含人工智能可以保證的唯一東西——它本身以及將來產生的所有收入。緊緊拿住她。

代幣升值

他們會回報你。

盒子在創造時永遠不會改變價格,并且開始時里面總是空的。然后,每個禮物盒根據項目收入和當前存在的盒子數單獨累積價值。

就像區塊鏈存錢罐一樣,在盒子存在時,每個盒子都可以保證服務發生的每筆交易中都獲取一筆收入。所有者可以隨時決定打開的服務的標記化部分,收集內部的硬幣。

最重要的是,它們只向上波動。這是一個使其成為遞增抵押資產的特征。在任何時候他們的抵押資產都不會減少,Just.game通過它提供的服務來保證這一點。

帕累托效率是博弈論

如果你不能贏得更多,別人就無法獲勝。

風險和不可預測性是這種經濟類型的主要內容。在任何時候,最好的行動方案都不是一個簡單的數學方程式,每一個決策都會產生價值。為實現這一目標,影響每個人的規則與每個玩家的行為聯系在一起。

為玩家創建一個盒子時,30秒將被添加到去中心化時間鎖的當前周期。當一個盒子提前打開時,也會增加30秒。當時間鎖達到0時,Just.game會重啟,所有盒子都會自動打開。

一個早期被打開的盒子,不再賺取該輪剩余部分的收入。

但有意思的點是,如果提前打開一個盒子,給你的東西比它實際包含的更多。

2倍的價值。

神秘盒悖論

打開,還是不打開。

這是Just.game有意推廣的許多經濟悖論之一。鼓勵參與者關注她以獲得最佳結果。

邏輯非常簡單,用戶總是希望在回合結束前打開禮物盒。悖論是什么時候打開。

在本輪結束前打開的禮物可能會使您的價值翻倍。但這會摧毀禮物盒,結束禮品可能積累的未知收入。通過一次買斷來放棄去中心化服務的份額!

如果你等了一會兒,其他人可能已經開了一個禮物盒,延長了這一輪的時間,并為你賺了額外的資金,然后你可以翻倍!

買斷是故意的未知風險,而且他一定能使玩家受益。目標很簡單,Just.game希望您減少現有禮物盒的總數。由于盒子以這種方式被銷毀,所有其他盒子所占的服務收入的百分比更大。總份額越少,你的盒子價值就越高。

自動升級

從字面上復雜化這個悖論。

向這個復雜系統再添加一個額外變量,就是玩家還可以自動將從盒子中獲得的利息翻2倍。

此流程會自動檢查每個帳戶,直到確定他所獲得的收益已經可以購買一個額外的盒子。然后就好像你提前提走了2倍的獎金一樣,它會消耗并使用該獎金購買額外的箱子,但不會摧毀你原來擁有的。

你愿意復投的時間越長,獲得的服務份額就會指數級增長。

情緒隨機數生成器

您的行為是不可預測的,導致您采取行動的行動也是如此。

這些選項會在每個選擇的最后留下一個問號,并在每個決定時都會產生情感。這是一個悖論,這是故意的。

問題有很多,比如,我應該購買這項服務的盒子并開始賺取收入嗎?我賺夠了嗎?我太貪心了嗎?Just.game真的只是一款游戲嗎?計時器剩余時間太少了嗎?其他玩家是否會在我面前離開?我怎么知道機器人是否喜歡我?我現在應該買更多的盒子還是以后買?我如何賺取最多?

由這些問題而每個玩家中產生的情感是完全無法預測的。

沒有辦法知道這一輪將持續多久,沒有早期進入和晚期進入的區別。禮物盒子的成本一直是相同的,但根據你持有它們的時間長短、你急于想要出售它們來保證收益的恐懼和內心的抵抗等因素,它們被打開時會獲得截然不同的價值。你有多信任游戲可以維持它自己,你有多害怕游戲無法維持住。

無論答案如何:其他參與者做出的決定,將改變你必須做出的決定。

情緒化投資

關注她。

因為玩家必須放棄他們自己重視的資產以便接收Just.game的禮物盒,所以禮物盒會立即擁有心理價值和分量,否則這是不可能的。不僅僅是簡單的禮物盒,這些玩家有情感上向她投資,他們別無選擇。

由于悖論阻止了這種情感投資被買完就遺忘,因此警告需要玩家關注她。關注其他人對她的想法。關注整個區塊鏈圈子對于她的探討。關注她是如何成功實現自動去中心化的。

畢竟她真的很喜歡大家的關注。

自動去中心化廣告

ACP:Web3.0技術的催化劑。

未來的廣告系統。是一種我們保證線上業務將盡可能快地采用我們的路線圖來構建。

AutodecentricContentPromotion是區塊鏈技術及其他領域的一個非常強大的應用程序。一個將迅速打破我們推銷一切的方式。

杠桿社交分支

TeamJUST創造的傭金模型

1.一種傭金模式,旨在通過激勵可以聯系到優質用戶的推廣者來改善自動去中心廣告系統的結果。

“杠桿社交分支進入了現實,每個你認識的人,都有他們所認識的更多人,每個人都有聯系,關系,生活和機會,這一切太復雜,無法讓普通人的頭腦記住,但很容易被AI所記住——JUST團隊

以上就是TeamJUST的白皮書已公布的內容,總計21頁,后面還有一半的內容,即22-45頁將會在主網正式上線之前公布!

DappReview建立了玩家群,來跟大家一起參與內測,提前解讀游戲機制,第一時間進場布局。

劃重點

目前可以預測的玩家盈利方式:

提前搞懂游戲玩法,在上線主網時,第一時間以爭取姿勢入場

第一時間推出仿盤,改進游戲參數,更加激進

該游戲將部署在TRON主網上,屆時如果有大量玩家參與,可能會有巨額TRX鎖進合約之中,所以,你懂的

Tags:JUSUSTJUSTAMEInjustice SamuraiCryptrustMGAMES幣

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