游戲與區塊鏈有著天然的高契合度,區塊鏈的核心技術如分布式賬本、智能合約、共識機制在游戲中有極強的應用前景。游戲規則寫入智能合約,開發商將無法隨意更改;鏈上游戲資產所有權的判定,將重構開發商與玩家關系,區塊鏈游戲的憑借去中心化的優勢,受到了各界的關注。
H5技術具有便捷、高適配性、易獲取流量等特性,因此越來越受到互聯網公司的青睞。基于H5開發的游戲,可以輕松匹配各類平臺與APP,即點即玩,比起其他類型的小游戲更加便捷。
如果將HTML5技術和區塊鏈相結合,能否讓區塊鏈游戲行業換發新的活力?白鷺科技聯合創始人黃竣,大膽的進行了嘗試,打造了基于HTML5的區塊鏈引擎及平臺Egretia。
歷史上的今天丨Telegram要求聯邦法院否決SEC有關實施全面禁令的動議:2020年4月1日,美國證券交易委員會(SEC)要求法院拒絕Telegram爭取向非美國投資者出售代幣的請求。對此,Telegram回應法官稱,SEC的禁令是沒有根據的。此外,他們要求聯邦法院否決SEC實施全面禁令的動議,并補充說,Telegram的要求并未“在程序上受到禁止”。[2021/4/1 19:38:16]
將H5游戲輕松上鏈
Egretia的創始人黃竣,投身互聯網以及游戲行業18年之久,2004年創建的1D音樂社區獲紅鯡魚亞洲最具投資企業百強,2010年加入Adobe,擔任平臺技術經理,負責Flash技術推廣及流量變現等項目。2014年以聯合創始人身份加入白鷺科技,專注打造HTML5引擎工具及平臺,4年時間讓白鷺科技在全球擁有超過20萬開發者,內容覆蓋超過10億設備。2017年底創立Egretia,致力于將HTML5技術與區塊鏈相結合,將已有的開發者群體帶入區塊鏈的世界,打造完善的區塊鏈游戲生態。
Qiwi聯合創始人重新發行1700萬美元的TON投資,作為對Telegram的貸款:據Cointelegraph援引福布斯俄羅斯版消息,俄羅斯電子支付公司Qiwi聯合創始人Sergey Solonin已證實,他將選擇以貸款的形式重新發行對Telegram TON的1700萬美元投資,這筆貸款將于明年4月以110%的利率償還,即刻返還72%。Solonin決定對他的1700萬美元投資進行貸款,這意味著他將在到期時獲得1870萬美元。他認為,投資者在2018年ICO中籌集的17億美元中約有30%將轉換為貸款。這將使Telegram對其余投資者承擔約5億美元的義務。Sergey Solonin說:“考慮到與SEC達成和解所帶來的風險,我認為一年的工作時間應該足夠了。我希望在這段時間內,Pavel(Telegram創始人)能夠找到收入來源,或者找到進一步為公司融資的方法。”[2020/5/16]
Egretia將成熟的HTML5開發工作流與區塊鏈技術結合,打造了全球第一個HTML5區塊鏈引擎及平臺,開發者通過EgretiaSDK可以快速打造一款提供統一數字錢包通行證、智能合約、交易等具備區塊鏈功能的HTML5游戲及應用。
動態 | TON開發者及投資者在SEC訴訟案中支持Telegram:金色財經報道,未受美國證券交易委員會(SEC)對Telegram提起的訴訟的影響,該公司區塊鏈項目的開發者和投資者已組成了社區治理非營利組織TON社區基金會。該基金會首先的行動之一就是為Telegram辯護,在周五向紐約南區地方法院提交了法庭之友陳述。該陳述聲稱“社區有大約2000名活躍參與者”,并且“ TON區塊鏈已全面運行,可以在5秒鐘內發布。”之所以沒有這樣做,是因為SEC于10月提起的針對Telegram的訴訟中止了該區塊鏈的啟動。據悉,TON社區基金會由TON Labs的公關經理Fedor Skuratov創立,該基金會的網站已于周四晚上上線。到目前為止,該基金會共有22個成員,包括TON Labs、經紀公司Da Vinci Capital、錢包應用程序Atomic Wallet和Button Wallet、TON China和TON France以及多家科技初創公司。Telegram本身并未列出。[2020/2/15]
Egretia開發工作流提供了引擎、可視化編輯wing、EgretiaServer、WebIDE等多款產品,支持主流語言和框架,為主流語言提供了智能編碼輔助,幫助開發者更加快速編輯代碼。同時,工作流集成可視化開發環境,覆蓋了開發、調試、發布、打包全流程,并提供資源管理、粒子編輯、動畫編輯云端發布等擴展能力,讓游戲開發體驗更加順暢。
Pavel Durov:蘋果一直在阻止Telegram應用程序的更新:據bitcoin.com消息,Telegram創始人Pavel Durov表示,自從4月份俄羅斯當局下令蘋果從蘋果商店刪除Telegram以來,蘋果一直在全球范圍阻止Telegram更新其iOS應用。[2018/6/1]
站在用戶角度思考行業
與許多創業團隊一樣,Egretia團隊在成立初期立下了雄心壯志:將傳統游戲的龐大用戶群體帶入區塊鏈世界。隨著過去一年的摸索,團隊逐漸意識到,傳統游戲的玩家群體與區塊鏈游戲的玩家群體,至少在現階段存在著較大的差異。沒有接觸過區塊鏈的傳統玩家,對于錢包、交易流程尚不熟悉,繁瑣的過程導致了大批用戶的流失;區塊鏈游戲的核心玩家,更關心投入的數字資產能否保值升值。
摸清了用戶的特點與需求,Egretia團隊逐漸明確了自己的方向:服務好已有的用戶群,再去考慮更廣闊的用戶群,連圈內用戶的認可都得不到,吸引圈外用戶自然是癡人說夢。
Egretia團隊通過落地自己的錢包,打通了交易所,優化游戲中的交易流程。玩家無需將資產轉化為貨幣,導入錢包,進入交易所再進行買賣,而是直接在游戲內完成,貨幣可直接交易或變為數字資產,不僅游戲幣能Token化,游戲道具也可Token化。游戲幣和道具,成為了你的“私有不動產”,廣告商,開發者,游戲玩家,虛擬物品交易平臺通過Token鏈接在了一起,成為新的經濟潤滑劑,極大的提高了用戶體驗,降低了區塊鏈游戲的準入門檻。同時Egretia通過不斷完善平臺上的游戲生態,讓玩家能夠多方面參與游戲,從眾籌分紅到參與規則制定,與自己心儀的游戲共同成長。
玩家、開發者共贏的游戲生態
Egretia作為全球首個H5區塊鏈游戲一站式開發工作流平臺,擁有眾多的開發者。為開發者提供便捷好用的工具,幫助他們開發更多應用,僅僅是第一步。Egretia團隊同樣站了在開發者角度進行思考:除了工具,還能為開發者提供哪些幫助?
Egretia團隊與大量的開發者進行了溝通,了解到開發者的痛點:投入產出比。一款游戲能為開發者帶來收益,才能激勵開發者更好的創作與迭代。
Egretia計劃將平臺打造成一個流量平臺,開發者將游戲接入平臺接調各種工具的同時,也在平臺展示自己的游戲,為游戲提供更多的流量入口,游戲玩家越多,開發者接收到的正向回饋也會越多。在未來,Egretia也將為游戲開啟IGO服務,通過投票、眾籌等形式對項目進行孵化,在游戲正式上線之前,賦予游戲內裝備、貨幣等資產真正的價值,滿足區塊鏈游戲玩家投資需求,也為其他開發者提供參考,幫助更多的H5創作者進入區塊鏈行業,一起探索,共同進步,形成良好的生態環境。
Egretia代幣一部分會用作打造整個游戲生態,好的創意和游戲產品將會得到EgretiaToken的支持,進一步減輕游戲開發者的負擔。讓真正有好創意,熱愛游戲的開發者能夠專注于做產品。
區塊鏈游戲仍然處于初期探索的階段,Egretia的未來的路也還很長,未來我們難以斷言,但可以肯定的是,行業需要站在用戶角度思考的人。對于Egretia的表現,我們拭目以待。
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