文章來源:
國內最大的分布式項目評測平臺——?區分DAPP
文章作者:
區分入駐項目分析師——Joe
綜合評分---6.7
1、項目立項
Unitopia是基于區塊鏈技術的去中心化游戲聚合平臺。其靈活的通證應用使項目通證可在平臺內任意流通交易,游戲數據完全互通,一改傳統游戲虛擬貨幣無法流轉的弊端,保障了用戶的游戲權益。除游戲外,通證還可參與平臺的其他各類活動。
同時,公開的游戲數據讓平臺內游戲完全去中心化,游戲收益分配被智能合約內容所約束,使得每一次游戲操作都公開透明,智能的游戲方式更能迎合新時代游戲玩家的需求。最重要的是豐富的游戲生態,項目團隊與國內外多家知名游戲公司進行內容研發合作,確保游戲的多樣化、娛樂性。同時接納個人游戲策劃者和開發者的申請加入,共同促進區塊鏈游戲行業的繁榮。
灰度比特幣信托負溢價率漲至39.77%:金色財經報道,Coinglass數據顯示,當前灰度總持倉量達226.62億美元,主流幣種信托溢價率如下:BTC,-39.77%;ETH,--51.64%;ETC,-61.74%;LTC,-44.89%;BCH,-19.19%。[2023/5/12 14:59:52]
因此說它將顛覆傳統的游戲規則,通過區塊鏈通證經濟構建完整游戲生態。無論是傳統的游戲玩家,還是區塊鏈技術的信仰者,都能從中體會到區塊鏈技術帶給游戲行業的創新變革。
2、創始團隊
Unitopia的創始團隊偏向年輕化,但在互聯網尤其是互聯網游戲這個行業,年齡從來不是問題,出處更不是衡量一個人能力的標準。因此即使Unitopia的創始團隊年齡不大,但他們所開發的Unitopia游戲平臺,卻展現了整個Unitopia團隊的能力。
美聯儲威廉姆斯:預計2022年的GDP增速將低于1%:7月9日消息,美聯儲威廉姆斯表示,通貨膨脹“高得離譜”,是對經濟的最大威脅;預計2022年的GDP增速將低于1%,2023年約為1.5%。并表示,6月加息75個基點是一個至關重要的步驟,通脹率可能需要一段時間才能達到2%,很可能是一條崎嶇之路。(財聯社)[2022/7/9 2:01:24]
Unitopia的顧問團隊不僅有技術大拿,而且還有營銷方面的資深人士。由此也能看到Unitopia團隊不僅對技術方面存在著足夠的重視,同時也沒有放松市場營銷。
3、行業困境
現有的游戲產業正在實現大規模的增長。電影行業去年的收入亦達到了386億美元,但結合電影元素的游戲產業的收入僅為104億美元,預計未來將有極大的提升空間。到2021年,其產業收益有望增至1801億美元。但是自從2014年以來,美國的招聘信息顯示,游戲開發者的招聘崗位減少了65%。
USDT占比特幣交易比重約為53.88%:金色財經消息,據cryptocompare數據顯示,目前比特幣交易情況按照交易幣種排名,排名名第一的是USDT,占比為53.88%;排名第二的是美元,占比為16.49%;排名第三的是日元,占比為5.71%;排名第四的是BUSD,占比為5.43%;排名五的是歐元,占比為5.35%[2021/2/3 18:44:59]
而這種情況正是源于玩家興趣與銷售利益的不對等,鑒于游戲的開發復雜度快速提高的趨勢,例如3D渲染和VR,AAA游戲的開發成本越來越高,因此出版商一直試圖投入更多的資金以賺取更大的利潤。然而,近年來表現出色的獨立游戲(小型預算游戲)卻成功地顛覆了這一看法。StardewValley、PUBG、Terraria、甚至我的世界等游戲都證明,游戲產業不一定非要垂直增長才能獲得所期待的利潤回報。
BTC跌破22800美元關口 日內跌幅為2.38%:火幣全球站數據顯示,BTC短線下跌,跌破22800美元關口,現報22775.0美元,日內跌幅達到2.38%,行情波動較大,請做好風險控制。[2020/12/18 15:37:12]
因此,游戲開發商需要找到一種方法,將盈利動機與開發工作分離開來,讓每個人都能公平分享收益,同時開發者能更專注于開發優秀游戲,從而促進游戲行業更健康的競爭和增長。而Unitopia相信這一步是可以通過使用區塊鏈技術來實現的,從根本上鏟除原因而不是僅僅解決表面癥狀。
4、技術核心
Unitopia致力于游戲引擎,SDK和基于區塊鏈的架構三個方面,Unitopia采取了一種為開發者和建模者量身打造的特殊架構,包括游戲引擎和軟件開發工具包,方便為Unitopia平臺移植或創建游戲。
此外,Unitopia將專注于為小型獨立開發商服務,這樣即使缺少資源的開發者也能專注于創造優秀游戲,而不用擔心盈利和發行問題。后臺系統將被架構在鏈上,版本控制以一種用戶可以連接到最新游戲版本的方式工作。因為后臺系統或游戲背后的“邏輯”是鏈式的,并由外端接口解釋執行,即使開發者關閉系統或停止更新,只要有前端操作人員提供接口,用戶仍然能夠連接。
并且,還沒有采用區塊鏈技術仍舊使用傳統路徑圖的開發人員仍可在Unitopia上輕松運行傳統系統,方法是讓發行商作為前端運營者在離線協議下參與進來。這使得我們能夠逐步轉向所提議的分布式結構,目標為通過永久鏈上數據儲存,從而使在線游戲更加長壽。
Unitopia所提供的鏈上游戲平臺,保證了游戲可以在區塊鏈上仍舊像傳統開發模式般生存,這也為游戲行業向區塊鏈模式轉化提供了可操作性強的轉化方式。
5、總結
雖然Unitopia在區塊鏈游戲進入市場上提供了技術支持,開發者仍然無法獲得銷售和分配渠道,所以他們的游戲依然只能像普通游戲一樣在行業內掙扎。而且區塊鏈游戲的特征只有在游戲性較為簡單的情況下才能持續。
以致于當系統關閉時,第三方也能輕易以低廉的成本重新開啟。即使是最簡單的游戲任務,例如給朋友贈送物品,用戶也需要經歷冗長復雜的流程。
因此可以說,區塊鏈游戲真正能夠代替傳統游戲的道路仍舊很長,而Unitopia仍舊需要不斷提供相關的技術支持,才能使自己的游戲平臺不斷完善。在Unitopia剛剛起步的這個階段,未來區塊鏈游戲的發展會遭遇什么誰也不知道,因此Unitopia的前景難以讓人看好。
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1900/1/1 0:00:00尊敬的IDAX用戶:??IDAX即將上線UGC,并開放UGC/ETH、UGC/BTC交易市場,具體時間如下:充值時間:2019年7月22日10:00(UTC8)交易時間:2019年7月23日10.
1900/1/1 0:00:00主流幣種白盤繼續追隨BTC反彈,部分前段時間跌幅相對較大的幣種又一次在白盤這波普漲反彈過程中領跑,其中ONT白天走出了超10%的階段漲幅,而BSV則又一次在白天出現了超9%的上漲表現.
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