區塊鏈游戲是在公鏈上直接開發的Dapp游戲。DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近2500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。眾所周知,網易、百度、騰訊等均有入局。縱觀區塊鏈游戲行業,品類眾多,基本可以分屬于卡牌類、競猜類和虛擬經營類游戲三種。
卡牌類游戲的本質是構建于以太坊上的ERC721token。由于ERC721token的非同質性,因此每一枚token都是獨立的差異化個體,進而可以將其具象化為擁有不同外表和參數的形象,可以是貓、狗、魚,也可以是國家、城市、名人。玩家用ETH購買的實際是這些形象背后對應的通證。
DappRadar公關總監:即將推出的ETH 2.0驅動DeFi越來越受歡迎:金色財經報道,DappRadar公關總監Jon Jordan在接受采訪時表示,去中心化金融(DeFi)越來越受歡迎的部分原因是,人們對Ethereum 2.0的發布抱有極大期待。Ethereum 2.0將從根本上解決DApp在以太坊鏈上面臨的主要兩大問題,即高昂的Gas費用和交易擁堵。[2020/6/24]
卡牌類游戲可以分為兩種,一類是像Crptokitties、百度萊茨狗、Fishbank這類的寵物養成類;另一類是Crptocountries,Crptocelebrities為代表的IP交易類。
ECOC CBO:不修改任何一個代碼,以太坊上的DAPP就可在ECOC系統上操作:4月13日晚6點,ECOC CBO Albert做客MXC抹茶社區,就“ECOC的發展與未來”進行主題分享。Albert表示:“ECOC創立之初,就瞄定了以太坊,也看到了以太坊未來會出現的痛點,因此ECOC的效率優化到在需要賬本記錄的情況下,可以達到560 TPS,在零知識證明的情況下可以達到百萬級別,并且將區塊容量大小提升到了4MB,在做到高速的同時也兼顧了存儲。”
Albert認為:“在ECOC的底層技術上加入了以太坊虛擬機技術,這樣可以讓以太坊上的DAPP在不修改任何一個代碼的前提下跨鏈來我們的系統上執行操作,無形當中為ECOC在未來的公鏈之爭中增加了超級砝碼。”[2020/4/13]
官網介紹指出,謎戀貓是世界首款區塊鏈游戲。“區塊鏈”是支持類似比特幣這樣的加密貨幣的運作技術基礎。盡管謎戀貓不是數字貨幣,但它也能提供同樣的安全保障:每一只謎戀貓都是獨一無二的,而且100%歸您所有。它無法被復制、拿走、或銷毀。但是,與傳統的收藏品不同,您可以通過兩只謎戀貓進行交配繁殖,生出一只全新的,擁有獨一無二的基因的貓寶寶。
行情 | 過去24小時EOS Dapp活躍用戶69475:據DappReview數據,今日dapp新增10個,過去24小時EOS Dapp活躍用戶69475,交易額1032萬EOS/1.54億元;Tron Dapp活躍用戶39150,交易額3.3億TRX/0.59億元;ETH Dapp活躍用戶14316,交易額2.3萬ETH/1614萬元;Steem Dapp活躍用戶9601,交易額21.7萬Steem/43萬元
過去24小時交易額排名前三名分別如下:
1.EOS:BetDice(抽獎,用戶1548,成交量282萬EOS/4231萬元);Poker EOS(抽獎,用戶1231,成交量259萬EOS/3886萬元);WhaleEx(市場,用戶量4352,成交量99萬EOS/1489萬元)。
2.Tron:TronBet(抽獎,用戶3111,成交量1.62億TRX/2899萬元));ALLBET(抽獎,用戶3197,成交量0.54億TRX/970萬元);TRXMarket(市場,用戶1283,成交量0.27億TRX/490萬元)
3.ETH:IDEX(市場,用戶數814,成交量5784ETH/406萬元);ForkDelta(市場,用戶639,成交量4780ETH/336萬元);FCK(抽獎,用戶數446,成交量4672ETH/328萬元)。
4.Steem:Magic Dice(抽獎,用戶254,成交量19萬Steem/38萬元));Smartsteem(其他,用戶287,成交量1.04萬Steem/2萬元);Steem Monsters(游戲,用戶1938,成交量0.4萬Steem/0.7萬元)。[2019/1/29]
而百度“萊茨狗”無論從造型還是玩法上,都與2017年底火爆的以太坊的養貓游戲CryptoKitties如出一轍。萊茨狗是與百度賬號打通的,登陸百度賬號就可以領養一只“萊茨狗”,每個百度賬號可以領養一只,第二只需要下載百度錢包。如果單純的站在百度錢包的角度,百度“萊茨狗”事件絕對算得上一場成功的營銷事件。
動態 | ICON與韓國政府合作開發DApp:據bitcoinexchangeguide報道,ICON最近與韓國政府合作,針對一系列不同的社會和事務開發了三種新的dApps。分別是ICON區塊鏈識別卡、ICON區塊鏈投票和ICON區塊鏈S-Coin付款,供首爾居民使用。[2018/10/31]
卡牌類游戲中寵物養成類的本質可以看作是一個通脹模型,寵物可以進行交配和繁殖來產生新的通證,長期看必然會貶值。
Crptocountries是一款互動游戲,任何人都可以在Ethereum區塊鏈上購買和擁有智能合同。一旦你獲得一個國家,你就會自動獲得該國家的所有權。
這種IP交易類則屬于通縮模型,本身可供交易的IP數量有限,游戲規則會要求后一次交易價格不得低于前次交易價格,部分游戲還有合成功能,某些玩家可能會儲存特定的IP從而使得市場流通量降低,導致流通籌碼數量減少,價格不斷上漲,提高了新用戶的加入門檻。
RPG類在卡牌的基礎上增加了戰斗系統。Fishbank官網指出,每條魚都是存儲在以太坊區塊鏈上的ERC-721加密令牌。數字資產100%由玩家擁有。它可以像常規加密貨幣一樣進行管理-轉移或出售給任何其他玩家。它不能被銷毀,移除或更換。Fishbank類似區塊鏈版的捕魚達人。玩家最開始需要通過購買或者捕魚抓到一條魚,每條魚都有唯一的名字和屬性,核心戰斗屬性是重量。玩家通過培養自己的魚讓它增重,戰斗勝利也可以增重。魚越重玩家在全球排行榜中的名次越高。
競猜類應用利用了區塊鏈的不可篡改和公開透明的特性消除玩家對于開發商操縱結果的不信任,實質是將隨機產生結果的概率放到了區塊鏈上,是非常直接的應用場景。將隨機產生結果的概率放到區塊鏈上,保證結果產生過程公開透明,模型和傳統游戲基本相同,頭部項目流水一度較為可觀。
典型代表如Etheroll,玩家花費一定的ETH投注某個數字,當系統隨機生成的數字小于該數字時,就可以獲得收益。
虛擬經營類游戲相對于上面提到的卡牌類,在玩法的豐富度和可玩性上都有了很大的提升,玩家可以根據自己想法自由的創建虛擬世界,并在其中進行各種建設、交易、戰斗活動并能夠形成一套社區系統。玩家可以根據自己想法自由的創建虛擬世界,目前處在開發階段,通常需要開發自己的公鏈。但是相對而言,這類游戲往往與VR、AI等領域結合,對各方面技術的要求都比較高,技術門檻較高,開發周期也相對較長。
虛擬經營類游戲的代表是有區塊鏈版《我的世界》之稱的Decentraland。在游戲中,用戶可以使用Decentraland發行的代幣MANA購買虛擬世界里的土地,區塊鏈不僅會記錄交易,還會給出x、y坐標以記錄數字地產的位置。所有未被購買的地產都可以按照1000mana=1地塊買到,但不同領地在二級市場的價值會隨它們距離中心的遠近和流量大小而有所差異。用戶還可以在自己擁有的土地上開發自己的應用和內容,構建自己想要的建筑或者游戲,并獲取這些應用的全部收益。
作者|胡琛,轉載請注明出處對于比特幣來說,過去幾個月瘋牛過一陣,從3400美元低點一路飆升至13800美元高位,輕松擊破了幾道強大的阻力位.
1900/1/1 0:00:00今天的封面是《烈日炎炎的陶斯山》,約瑟夫·亨利·夏普據時代中國報道,有記者查詢人民法院“破產公告”發現今年以來全國已經有271家房地產企業宣告破產清算,其中多數是三四線城市的中小開發商.
1900/1/1 0:00:00尊敬的客戶: 為慶祝AUSD上線T網,項目方特加推以下活動獎勵:一、AUSD充值獎勵:1、每個自然周為一個活動周期.
1900/1/1 0:00:00開發者正在尋找一個解決方案,以防止XRP區塊鏈陷入垃圾交易的困境。某匿名開發者創建了一個開源工具,任何人都可以將任意大小的文件上傳到XRP區塊鏈上.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶, BiKi.com將開啟VGO節點拼團及ORC半價預售活動。 活動規則: 1、BiKiLab眾籌VGO競選節點,總數量30萬,10萬用于鎖倉,20萬用于投票,用戶可進行認購.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: BDW團隊希望為平臺的所有用戶,帶來最實在的利益。我們的邀請大賽截止到7月10號,在注冊即可獲得空投糖果的活動中,共計贈送了數量高達一百萬的糖果,得到糖果的用戶未來將持續享受我們平.
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