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LIBRA:區塊鏈游戲產業鏈:技術驅動行業價值提升

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Time:1900/1/1 0:00:00

DappRadar的統計數據顯示,目前,全球范圍內已經出現了近2500款區塊鏈游戲,其中不乏知名公司推出的產品。對應區塊鏈游戲DApp,市場面主要圍繞底層開發、道具交易、玩家社區與游戲發行等方面進行發展。從而衍生出目前區塊鏈游戲行業底層公鏈、游戲資產交易平臺、去中心化游戲發行平臺與社區等產業鏈條。

底層公鏈

目前區塊鏈游戲圍繞以太坊、EOS、波場等公鏈創建,各有側重,但目前以太坊等公鏈仍存在著包括性能不足、成本過高等問題。垂直于行業的游戲公鏈則希望成為游戲開發平臺,并希望在游戲資產交易、分發營銷等方面做出相應完善,構建完成的區塊鏈游戲生態系統。

聲音 | Facebook區塊鏈負責人:美國國會議員在現階段向Libra施壓非常奇怪:Calibra首席執行官、前Facebook區塊鏈負責人David Marcus在接受采訪時表示,美國國會議員一直在目前的階段向Libra施加壓力,這很奇怪。目前這只是白皮書,沒有進入任何的運作。Marcu表示,我們需要證明我們值得信賴。人們不需要信任Facebook才使用Libra并加入該平臺,因為在此平臺上將構建許多具有互操作性功能的錢包以及網絡。Marcu還指出,缺乏創新是創建Libra的原因之一,我們需要一個更好的支付系統。(The Block)[2019/10/17]

所有基本有兩種技術思路,一種是基于現有公鏈利用側鏈技術解決擴展性限制和降低交易費用,為每一個游戲dapp開發獨立的側鏈,將重要數據保存在主鏈,平時游戲運行在側鏈,比如LoomNetwork,就是基于以太坊開發的側鏈Dapp平臺。

動態 | VeChain部署首個日本茶產品跟蹤區塊鏈:據coincryptorama消息,VeChain與日本知名的茶葉業務富士MARUMO茶園合作,幫助茶葉包裝追蹤。它希望通過物聯網和區塊鏈傳播的先進跟蹤技術幫助實現這一目標。因此,通過這種解決方案,客戶只需將智能手機指向包裝上嵌入的NFC芯片即可輕松確認其茶產品的來源。[2018/12/7]

另一種思路則是從頭開始建立一條全新的行業公鏈,比如Cocos、GCS和SGC,來解決目前主鏈性能上的限制。目前第一步大家還是會先把資產交易數據上鏈,距離讓游戲完整的在鏈上運行還有一定的距離。

首都創投(02324)擬投資區塊鏈及數字貨幣公司:首都創投(02324)今日公布,與開發區塊鏈和數字貨幣的首都數字資產有限公司簽訂投資意向書。以全力打造適用于全球各地市場的社交信用系統,確保建立一個安全、可靠、公平、有效及可信賴的區塊鏈技術平臺。首都創投(02324)今日收盤價格為0.114元。[2018/3/22]

去中心化資產交易平臺

眾所周知,當前的游戲資產交易存在安全性無法保證、無法跨平臺交易、手續費較高等問題,因此,出現了一些基于區塊鏈的游戲資產交易平臺,而傳統第三方游戲資產交易平臺也開始進行區塊鏈化的嘗試。

諸如Enjin、UGchainDmarket、Wax、Gameflip等資產交易平臺。把游戲資產映射成為區塊鏈上的同質或異質Token,可以看作是一項托管服務,在這項服務下,玩家可以更改游戲資產的所有權,而智能合約能夠為游戲資產發貨和付款提供保障。

這類平臺通常都會發售自己的代幣作為游戲內的流通貨幣,并可以在支持自己協議的游戲之間跨游戲使用,進行道具的交易、賬號的買賣、或是作為銷售傭金。

去中心化游戲發行平臺與社區

顧名思義,幫助游戲CP在平臺上快速發行區塊鏈游戲,進行社區維護等。市場面去中心化游戲發行平臺與社區,一般主打將公鏈、錢包、玩家社區、IP方、投資人、開發者、交易所等區塊鏈游戲產業生態的重要環節進行鏈接,促進游戲發行與發展。

可以簡單理解為,將傳統游戲中割裂的開發者、發行方與玩家,通過區塊鏈的理念與技術結合,將每一環參與者鏈接,基于數字資產、數字身份等構建數字游戲體驗。

一般也會發行平臺通證,用于維護平臺發展,進行社區推廣,對貢獻內容、創造內容和提供服務的參與者進行社區獎勵等。

此外,游戲分發平臺、玩家社區等圍繞核心產業鏈做衍生服務的項目與提供可玩性的區塊鏈游戲CP等也是產業發展的重要環節。

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