出品/CoinVoice
文/蘇田
區塊鏈這個概念目前已經深入人心,但區塊鏈游戲是不是一個偽命題?很多人,包括專業的游戲媒體和游戲公司對于區塊鏈游戲有以下觀點:
1、底層生態不明朗,大量游戲公鏈側鏈在路上,標準尚未統一;
2、性能太差,以太坊只有不到20的tps,任何交互都需要交易費;
3、目前看到的區塊鏈游戲都不算游戲,機制簡單,生命周期短;
4、通證經濟設計是新的人才需求,懂區塊鏈又懂游戲的人少;
尤其是,當區塊鏈游戲的概念被龐氏騙局和資金盤利用,人們不禁疑問,FOMO3D們之后,區塊鏈游戲只剩下個夢了嗎?
僵局
如果從目前區塊鏈游戲的表現來看,的確令人失望。
提到區塊鏈游戲不得不說Cryptokitties這個現象級的Dapp,Cryptokitties是目前存活時間最長且創造了單日活躍地址最高記錄的一款Dapp,但是尷尬的是Cryptokitties由最高的1萬多的活躍用戶到現在只有300-600的活躍用戶。
Coinbase CEO:Base昨天達到每秒16筆交易:金色財經報道,Coinbase首席執行官Brian Armstrong在社交媒體X上表示,Base昨天達到每秒 16 筆交易,這要歸功于Friend.tech,令人難以置信的增長。此外,Base昨日的交易量超過了以太坊,所有 L2 的交易量都增加了近5倍。[2023/8/23 18:16:30]
這款游戲通過將具有稀缺性、獨一無二的數字資產映射成游戲中的角色,玩家可以對這些角色進行喂養、繁殖、交易等一系列操作,在養育的過程中獲得愉悅感和成就感。
另外,作為獨特的收藏品,加密貓使用了ERC721技術保證了每只貓的獨一無二的特性,使其不僅具有娛樂消費性,還具有投資收藏的屬性——可是,很難留住用戶是很多游戲類Dapp面臨的挑戰。
毀譽參半的Fomo3D項目,更是讓區塊鏈外圍觀察者恨不得棒殺區塊鏈。
Fomo3D沒有白皮書、沒有牛逼的技術團隊,不為解決行業痛點,也不為滿足市場需求,甚至從一開始,它的定位就是:公開透明去中心化的資金盤游戲,赤裸裸的旁龐氏騙局。
薩爾瓦多超25,000名學生在課堂上了解比特幣:金色財經報道,薩爾瓦多超過 25,000 名學生在課堂上了解了比特幣,薩爾瓦多的比特幣愛好者教 12 歲的孩子如何發送 Sat面試。
比特幣海灘社區領袖 Roman Martínez 表示,他相信有關比特幣、貨幣和經濟的早期教育可能會為他所教的許多貧困兒童奠定一個框架,讓他們擁有更好的生活機會。
Martínez解釋說,比特幣海灘舉辦課后項目來幫助孩子們使用比特幣。學生們已經接受了這項技術,盡管許多人最初的印象是比特幣很難學習或者只適合那些學習經濟學的人。[2023/8/17 18:04:54]
在其首頁,明晃晃地宣告著:“其他人退出了這個騙局游戲”,言語里全是挑釁的勾引。
在幣圈熊市的一段時間里,區塊鏈游戲陷入僵局,甚至被一些騙子利用,比如波場就是一個集合了騙子互騙的平臺,波場上的DApp基本是游戲和資金盤,從“賽狗比賽”到“開心農場版”,有些甚至承諾有100倍的報酬。
暢想
MakerDAO創始人于社區闡述Spark Protocol預挖空投計劃及SubDAO挖礦經濟模型:8月10日消息,MakerDAO創始人Rune Christensen發起關于SparkDAO SPK的預挖空投;SubDAO農場概述的社區提案,提案概述借貸協議Spark Protocol潛在的SPK預挖空投計劃,并將審查第二階段將啟動的一般SubDAO挖礦經濟模型。
其中該提案建議回溯計算哪些用戶從 Spark Protocol 借款,并從 EDSR 將借款利率提高到 5% 之刻開始計算,其中按照他們所抵押的波動性資產的金額及時間長短比例進行代幣分配,用戶無需采取任何特殊行動即可有資格參與空投;SubDAO 10 年總共會分發 20 億枚 SubDAO 代幣給每個 SubDAO 參與者,在前兩年中,創世農場的速度是每年 5 億枚 SubDAO 代幣,其中每年有 3.5 億枚 SubDAO 代幣用于 NewStable 農民,1.5 億枚 SubDAO 代幣用于 NewGovToken 農民,接下來兩年(第三至第四年),創世農場的速度為每年 2.5 億枚 SubDAO 代幣,其中每年有 1.75 億枚 SubDAO 代幣用于 NewStable 農民,7500 萬枚 SubDAO 代幣用于 NewGovToken 農民。[2023/8/10 16:17:23]
還是要回到Cryptokitties,2017年11月Cryptokitties打開游戲DApp大門——它的里程碑意義在于,它證明給所有人,在以太坊上并不是只有代幣發行這一個應用,有更大的想象空間和場景可以去發揮和創造。
Web3基金會聘請前Serpentine Ventures COO為首席財務官:3月1日消息,推動波卡開發的Web3基金會已聘請前Serpentine Ventures首席運營官、首席財務官、風險管理主管以及法律與合規主管Thomas Fecker Boxler為首席財務官。Thomas將負責基金會財務和運營活動的監督等,并直接向首席執行官Bertrand Perez匯報。[2023/3/1 12:37:00]
在區塊鏈上,玩家可以擁有游戲內的資產,而這些資產則有更廣泛意義上的流通性。
在區塊鏈邏輯下,一旦游戲內的資產上鏈,這些積分、道具、武器、角色完全可以歸屬到玩家的區塊鏈地址下面,玩家對于這個地址以及其下面的資產擁有所有權。
1.資產隨時隨地交易,甚至交易不一定局限于一個游戲。
2.游戲資產復用,比如你在《我的世界》中搭建的城市,可能會在一個類似于魔獸世界的游戲中出現。
3.因為生態會更開放,一款新游戲上線完全可以借用現有爆款游戲的用戶引流。
巴哈馬最高法院已批準兩名普華永道清算人監督FTX資產清算:金色財經報道,巴哈馬證券委員會在FTX數字市場表示,法院已批準普華永道的兩名合伙人作為聯合臨時清算人。對包括FTX數字、FTX交易、Alameda和其他位于巴哈馬的實體在內的各方進行調查。[2022/11/15 13:08:24]
4、當游戲的核心機制上鏈之后,玩家們可以查看過去只隱藏在中心化服務器中的游戲規則,這給開發商和玩家之間建立了更強的信任紐帶。
5、游戲開發商與玩家會在區塊鏈世界里形成共識,各位玩家再也不用擔心喜歡的游戲被關閉服務器、停止運營。
公平、公正的機制,和由社區達成共識的游戲更新,給玩家帶來的是更純粹的體驗。
破冰
也許此時此刻,一個極客少年,或者某軟件園的一位開發者、一個項目,正在醞釀一個偉大的idea,或者正在付諸實踐的路中,它將定義區塊鏈游戲的一種全新方式。
而這一點,一旦被第一個人發現并公布于世,大家的思路將會立刻被激發,這可能是下一次區塊鏈游戲爆發的拐點。
區塊鏈游戲一直是雷聲大雨點小,行業早期一直有基于區塊鏈的游戲平臺出現,但是運營狀況不是特別良好。
“去年年初隨著智能合約的興起,讓我們看到了區塊鏈帶給游戲的更多的想象力,因為信任問題的解決、重要資產的上鏈、轉賬及合約的透明等等都帶給了玩家跟傳統游戲不一樣的身份,對游戲有了更大的歸屬感和擁有感。”為了積極擁抱區塊鏈技術帶給游戲的變革,MikeLee和他的小伙伴們成立了氪星球,開啟了區塊鏈游戲的破冰之旅。
氪星球的目標是成為全球首個區塊鏈游戲生態級入口。“不同于其他游戲或內容分發類項目,?我們認為完整的區塊鏈游戲生態應當包括玩家到開發者,從內容制作到內容分發,從區塊鏈原生居民到傳統游戲遷徙者,從單一玩家進入到社群玩家進入的全方位要素。”這是氪星球CEOMikeLee和他的小伙伴們的夢想。
“以上各個要素共同發力,?才可以促進整個生態不斷進入正向循環,不斷加速整個生態的健康發展,缺一不可。”CEOMikeLee說,因此,氪星球的區塊鏈游戲生態級入口一共包含四層含義:玩家入口、內容入口、公鏈社區入口、渠道推廣入口?。
落地
在打造全球最大的區塊鏈游戲生態級入口這條道路上,他們已經有所斬獲。
在降低傳統游戲玩家與開發者進入門檻的基礎上,通過行業首創的渠道推廣系統和社區公鏈計劃快速獲取傳統游戲用戶與區塊鏈原生用戶,為區塊鏈游戲全生態提供全維度解決方案。
主網星球計劃已經取得實際進展,除了ZilliqaPlanet,氪星球在側鏈積累的十幾款游戲、用戶、NFT交易協議等都可以移植到別的公鏈。
目前已積累以太坊Krypton星球、Zilliqa星球、氪星鏈星球多款App,擁有內置獨立的錢包及NFT錢包,自研研發的以太坊及Zilliqa主鏈NFT開發協議,積累了超過140萬用戶。
目前自主研發多款游戲,包括多人實時對戰MMOTPSSuperPlayer、氪星騎士,模擬經營卡牌氪星大亨、休閑游戲氪星礦工、競猜游戲爆點、氪星競猜、多款NFT限量藏品名人卡等。
其中SuperPlayer游戲已上線以太坊及Zilliqa版本,穩定以太坊Dapp每日排名前10;全球玩家實時對戰;多鏈玩家同服競技;Apple商店及Google商店全球版本即將推出。
其中,ZilliqaPlanet正式上線僅10天,累計注冊超過2萬人,用戶累計投入超500萬ZIL,積累了來自全球八十多個國家的大量Zilliqa持幣核心用戶。
氪星球將攜手Zilliqa輻射對接各大公鏈,通過零門檻、完善的基礎設施與真正好玩的游戲引導更多玩家進入區塊鏈。
在區塊鏈游戲生態級入口架構下,氪星球Token經濟正在獲得市場認可。
氪晶KGC登陸Gate.ioStartup,認購超6000萬美元,超額40倍認購,超5000人認購,開盤價格4倍于startup價格。
Coinvoice從氪星球處獲悉,KGC鎖倉得ETH功能正式開啟。首期開放兩種檔位,鎖倉250000KGC90天可返0.35ETH,折合年利率25%;利率計算基于KGC0.005USDT及ETH220USDT,價格浮動會影響實際利率。
鎖倉方式完全是按照去中心化的鏈上鎖倉方式,鎖倉的KGC存于合約中,只有存入者的錢包才可調用。鎖倉合約地址都是透明可查詢的。
同時,氪星球內還將一周內開放玩家間的利用KGC借貸ETH的去中心化Defi,利用鏈上合約托管KGC的方式,完全無需第三方中介或平臺,玩家之間即可完成KGC與ETH的借貸操作。
氪星球通過KGC將Defi與游戲有機結合,團隊用自身對區塊鏈技術的理解,利用去中心化的方式,打通內置KGC生態循環。
或許,區塊鏈游戲爆發的拐點,就在不遠處。
?本文為CoinVoice優質原創內容,CoinVoice是領先的全球化區塊鏈媒體,專注原創、深度、優質的區塊鏈內容,致力于鏈接全球范圍內的區塊鏈創新者。
CoinVoice原創,作者:蘇田,轉載請注明出處:http://www.coinvoice.cn/50673.html
前言:什么才是最好的區塊鏈治理?EOS的發起人BM認為,只有通過采用多種競爭性游戲規則,通過客觀的標準,選出不同領域最優秀的人,實現聯合決策,才能實現真正的去中心化的治理,防止治理集中化和固化.
1900/1/1 0:00:00“如果按股票流通模型計算,‘減半效應’減少比特幣供應量,比特幣的市值有可能在2028年達到100萬億美元,從而超越黃金成為世界第一大貨幣.
1900/1/1 0:00:00高盛技術分析師ShebaJafari所發布的比特幣價格分析報告在加密貨幣領域引發爭議。MorganCreek創始人AnthonyPompliano就該報告發推稱:“看來銀行們開始意識到比特幣的存.
1900/1/1 0:00:008月9日,礦池MatPool正式宣布成為SmartMesh項目的超級節點。MatPool于2018年9月11日正式上線,由巴比特團隊傾力打造,是巴比特繼巴比特資訊、鏈節點、時戳資本之后推出的全新.
1900/1/1 0:00:002019年二季度交易市場整體向暖,4到6月交易量節節攀升。全市場交易量達40,801億美元,較一季度上漲165%。比特幣價格也迎來暴漲,沖擊14,000美元.
1900/1/1 0:00:00新加坡加密貨幣企業和初創企業協會正在就其新制定的業務守則草案征求公眾意見。業務守則是Access倡議的加密實體業務標準化,補充了《支付服務法》,因為它標準化了處理反洗錢和反恐融資、KYC的最佳做.
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