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比特幣:谷燕西:互聯網時代的書店 區塊鏈時代的電影院

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在上個世紀的90年代,美國的書店一直給我留下非常好的回憶。書店里面的圖書種類眾多。可以在書店中買杯咖啡,在那里面閱讀和瀏覽各種各樣的書籍和雜志。當時兩個主要的連鎖書店是Barnes&Nobel和Borders。我在這兩個書店中度過了不少美好的時光。但是后來隨著互聯網的逐漸興起,我同其它人一樣,閱讀書籍和報紙的時間在整體的閱讀時間中占的比例越來越少。對書店的光顧因此也越來越少。隨著互聯網應用的逐漸普及,書店生意越來越不景氣。后來Borders關門了。Barnes&Nobel依然存在。但相信其規模已經減少。

在互聯網的時代,書店只是被沖擊的各個行業中的各種類型實體中的一個。其它的還包括報紙、雜志以及零售商店。以Amazon和淘寶為代表的網上購物的興起也大幅降低了人們對實體零售商店的需求。

在當前的這個區塊鏈和加密數字資產逐漸興起的時代,會有更多的行業受到這個新技術的沖擊。這個沖擊的影響范圍會比互聯網帶來的改變會更大。首當其沖的是金融行業。此外,其它的行業也都會逐步被從根本上被改變。一個會被大幅沖擊的行業是全球的電影發行行業。在這個行業中,首當其沖的是電影院。如同互聯網對書店的影響一樣,區塊鏈、加密數字資產以及其它的市場和技術因素會大幅消減人們對電影院的需求。電影院作為一個視頻傳播渠道,其作用將大幅下降。

谷燕西:比特幣的價值基礎之一就是網絡效應:2月2日消息,據Glassnode鏈上分析數據表明,比特幣交易錢包中存儲的供應量處于近2年半以來的最低水平。對此,美國力研咨詢公司創始人谷燕西表示,比特幣的價值基礎之一就是網絡效應。比特幣網絡1月份的交易量創新高,由此表明比特幣價值的繼續上漲趨勢。[2021/2/2 18:41:48]

在一部電影作品產生的各種收入中,電影首發產生的收入最多。而在電影首發的交付渠道中,電影院是最主要的交付渠道。但是電影院本身的問題導致它在視頻分發渠道中,越來越缺少競爭力。電影院通常都開在人員流量多的地方,如shoppingmall。它們需要為此支付的固定成本非常高。為了維護這些電影院的正常經營,以及由于不同電影受歡迎程度的波動性,它就必須收取較高的費用來進行維持。這也是為什么很多電影院都愿意首放3D電影,因為3D電影能獲取更高的利潤。在此前沒有基于互聯網的渠道競爭的情況下,這些電影院還能獲得足夠的收益來保持它的經營。但是在目前其他的渠道的強有力的競爭下,電影院此方面的劣勢就越來越明顯。

谷燕西:歐央行行長拉賈德觀點高度利好比特幣:針對“歐洲央行行長拉加德對比特幣需要監管的觀點”,谷燕西表示,拉加德的這個觀點高度利好比特幣。如果全球的監管按照她建議的一個思路,即從G7到G20,然后再到更大的范圍,那么就是全球的主要金融監管對比特幣作為可交易資產的認可。比特幣因此就會在各地在滿足監管要求的前提下進行交易。機構甚至政府的資金就可以投到比特幣當中。比特幣的市值因此就會大幅提升。[2021/1/14 16:08:46]

互聯網技術正在給電影發行行業帶來本質性的改變。視頻網站的出現大幅降低電影作品的渠道成本。隨著互聯網通訊速度的不斷提高,互聯網也從最初期的文字和圖片傳送逐步發展到視頻傳送。因此也誕生了視頻傳送網站。

美國的Netflix最初的業務是以訂購郵寄DVD的方式向客戶提供電影。隨著互聯網通訊速度的提高,這個公司很快轉變為基于互聯網向客戶提供電影訂閱服務。在互聯網技術支持的基礎上,它可以比其它的交付渠道如電影院和DVD以更低成本和更高效的方式傳遞視頻作品,而且能觸及到更多的受眾。因為它為市場帶來的巨大價值,Netflix受到了消費者的熱烈的歡迎。Netflix因此已經開始不將自己只局限在視頻作品的交付渠道,而且開始利用其數據和用戶的優勢,直接制作電影產品。并且已經在電影產品制作方面取得了巨大的成功。

谷燕西:美國SEC在消除監管方面不確定性 有助于加密數字金融更規范發展:12月23日,區塊鏈和加密數字資產研究者谷燕西發表專欄文章稱,SEC對Ripple的起訴是意料之中的。目前市場中的絕大多數的加密數字貨幣的設計都非常類似于證券型產品。為了規范這個市場,SEC一直在不斷地強調證券的定義,也就是通常所稱的Howey Test。他在文中表示,由于SEC在此方面的立場以及它不斷采取的措施,美國市場中以不合規的方式產生的通證的數量已大幅減少。但是這并沒有根除,市場中依然不斷地出現不合規的項目。但是現在看來,SEC正在采取系統的方式來解決市場中的不合規的項目。谷燕西在文中指出,SEC采取的措施實際上是在消除在監管方面的不確定性,這有助于加密數字金融在更加規范的范圍內發展。由于此前瑞波幣這樣的加密數字貨幣的屬性一直沒有得到監管機構的明確表態,因此市場中此方面的各種創新都有違規的風險。現在SEC明確表明它對瑞波幣的立場,這就會有助于市場更加明確監管的態度,市場中此方面的不確定性因此會減小。他最后表示,從加密數字資產的發展趨勢來看,此后更多的新的數字資產會是以中心化的方式產生。譬如證券型通證就是此類。而完全像比特幣和以太坊這樣以分布式的方式產生的通證,出現的幾率就比較小。因此,比特幣和以太坊就是在分布式方式產生的資產中的最有代表性的數字資產。其獨特性會更加突出,其價值因此也就會提升。[2020/12/23 16:11:52]

在視頻渠道方面,另外一個非常成功的案例是YouTube。YouTube網站可以讓任何人都上傳自己的視頻作品。YouTube的出現恰巧同互聯網通訊速度的大幅提高同時。通訊速度的提高使得利用互聯網傳送視頻作品成為可能。視頻制作方因此就不再僅僅限于制片機構,個人同樣能夠制作優良的視頻作品,并且能借助YouTube方便地同全球的用戶分享。YouTube因此也獲得了巨大的商業成功。

聲音 | 谷燕西:Libra經歷大改變之后可能首先推出基于美元的穩定幣:今日CBX研究院創始人和院長谷燕西在社群中表示,對Libra的分析應該特別注意以下三點。第一,Libra的本質上是區塊鏈技術以及其上的加密數字資產。只不過Libra把這些技術的應用抬高到了一個前所未有的高度。第二,Libra實際上在變化的過程中。這個項目從開始的出現到消息正式公布,已經發生了很大的變化。未來依然會發生很大的變化。第三,美國社會是個商業化驅動的社會。它不會完全禁止這樣的一個項目的推出,Libra在進行很大的改變之后,依然會推出。大概率事件Libra會專注于底層的區塊鏈,一定會提供實施穩定幣的技術標準,會首先推出基于美元的相應的穩定幣,然后更多種類的穩定幣會逐步推出。[2019/11/29]

Netflix和YouTube的成功,不僅是因為它們充分發揮了互聯網的功能,而且是因為在時間點方面符合了目前年輕人的消費趨勢。這個趨勢就是越來越多地在任何時間,在自己喜歡的地點,用自己喜歡的工具來進行各種消費。這些日常中的生活行為包括閱讀、看視頻、學習、游戲、點外賣和網上社交等等。而看視頻是年輕人一個主要的消費活動。具體地來說,年輕人在電影院以外的場所觀看視頻的趨勢越來越強。因此對電影院的需求就會越來越弱。

聲音 | 谷燕西:區塊鏈技術會將電影行業發展推到新高度:CBX研究院院長谷燕西今日發表專欄文章稱,區塊鏈技術和5G技術會將電影行業推到一個新的發展水平,為其帶來翻天覆地的變化。從區塊鏈技術角度來看,目前以網站為中心的電影媒體的交付方式依然有很大的改進空間。目前的電影市場發行渠道,不管是電影院渠道還是流媒體渠道,其中介成本依然是電影產品分發的一個非常大的成本。而區塊鏈技術支持在互聯網上點對點之間的直接交易。因此現在就有可能將區塊鏈技術應用于電影產品分發渠道,支持消費用戶同電影產品提供方的直接交易。將來很有可能出現一個電影行業中的相關方組成的聯盟,成員包括電影制片方和分發方,他們在平等的基礎上決定聯盟的各項規則,并在區塊鏈上開展數字電影的資金募集和分發工作。由于工作都在這條鏈上完成,所以效率就會比現有模式提高很多,也能夠在全球范圍內觸及更多的用戶。而且,這個區塊鏈一定會采用聯盟鏈。[2019/11/24]

通信技術的發展會大幅降低人們對在電影院中觀看電影的需求。在即將到來的5G時代,視頻作品可以更加便捷快速地交付到任何終端當中,包括手機終端、游戲機、電視、計算機和家庭影院。而這些基于互聯網和通信技術的渠道這比電影院的成本更低,因此影片的制作商和觀眾會更加傾向于使用這樣的渠道。首發的電影會更有可能選擇以互聯網的方式交付給觀眾。由于能越過電影院這個中介,電影制作方因此能獲得更多的收益。

區塊鏈技術的最基本的特點就是保證多方在合作的情況下,能夠不互相欺騙。以技術的方式保證合作的順利完成。在電影行業中,電影制片商與渠道之間的互不信任普遍存在,欺詐的情況也是經常發生。現在可以利用區塊鏈技術、智能合約和數字貨幣來保證多方在事先確定的規則之下執行,這個業務鏈中產生的收益按照事先確定好的規則進行分配。從而大幅降低這個行業中的交易成本,讓這個行業的效率大幅提升。具體地說,就是可以采用智能合約將電影在流通過程中在各個環節中產生的收益明確下來。然后通過智能合約的方式自動執行。譬如電影制片商可以事先同媒體服務網站事先確定好收益分配規則,每部電影對消費者的交付都是通過智能合約和穩定幣來完成,用技術手段保證服務各方直接獲得收益分配。

技術方面一個重要的因素就是區塊鏈通同物聯網技術的無縫結合。在區塊鏈技術的支持下,物聯網上的每個賬戶都可以進行賬戶之間的直接支付和交易。這個賬戶的所有者可以是一個機構、個人、甚至是一個物體。在電影行業中,這個物體很可能就是一個電視、手機終端、PC、平板電腦、游戲機、家庭影劇院和3D視頻眼鏡。只要這個終端能夠向電影制片商進行支付,它就能被授權觀看一部首發電影。電影因此可以直接交付到任何一個終端。對每一個作品的每一次消費都會明確無誤地記錄在鏈上。消費產生的收益直接在產品制作方和消費方之間進行分配。這樣的渠道和支付效率因此就會得到大幅的提升。各個服務提供方能更加快捷地回收現金。電影的制作方也可以根據電影在生命周期的不同階段以及不同的消費者地區制定更加靈活的定價策略。由于技術能夠完成電影的交付和付費過程中的大部分工作,這個流程中的成本就會大幅下降。目前YouTube同其網站上視頻制作方的廣告收入分成比例分別是45%和55%。隨著這些技術的應用導致渠道成本的下降,視頻制作方因此能夠獲得更高的收益

區塊鏈技術應用的另外一個特點就是不受國家邊界的限制,因為它是用技術手段來保證交易的完成。電影行業的發展恰巧也是越來越國際化。這個特點從最近一期的復仇者聯盟選擇在中國首先放映就可以看出。對于全球的電影制片商和觀眾來說,他們也希望基于技術的方式,通過簡單的支付手段,在電影首發的第一時間獲得在自己喜歡的地方和用自己喜歡的設備首先觀看電影的體驗。

采用區塊鏈技術和加密數字貨幣通過以上方式將電影的交付過程變得更加扁平高效,電影院因此就不得不在更平等的地位上同其它渠道進行競爭。但是由于電影院的過高的固定成本,就很難建立起自己的獨特優勢。電影院的市場競爭力的逐步降低因此就一定會是一個逐步發生的過程。

作者:谷燕西,CBX研究院創始人和院長,區塊鏈和加密數字資產行業的從業者和研究者,擁有在中國和美國著名金融公司、企業軟件公司和互聯網金融公司的豐富專業和管理工作經驗,曾經在美國期權結算公司、i2Technologies和華泰聯合證券等公司工作,曾獲美國德克薩斯大學MBA、圣母大學碩士學位、中國科技大學碩士研究生和山東大學學士學位

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