金色財經近期推出Hardcore欄目,為讀者提供流行項目介紹或者深度解讀。本期文章來自simplebitcoin創始人LucDossis。
LucDossis之前也是各種山寨幣玩家,但在經過2年不斷深入思考后成為比特幣信徒,逐漸加深了對比特幣的理解,比如很多人對比特幣目前作為價值存儲工具而不能作為支付貨幣的指責。LucDossis認為,這完全忽視了貨幣最重要的功能,要成為支付貨幣需要首先成為價值存儲工具。越多人認為它是一種價值存儲工具,就會有越多人想擁有它;持有它的人越多,其價格最終會變得越穩定;價格越穩定,越多的人用它進行交易。從而完成從價值存儲到交換媒介和記賬單位的過程,擁有貨幣的全部功能。
正文如下:
對于大多數人來說,比特幣可能不會讓他大吃一驚了,因為他們可能已經聽過一次或兩次。但是,他們也僅是聽過,比特幣對他們仍然是一個完全陌生的概念。
當人們對一個事物理解甚少時,誤解就越容易流傳。
對比特幣的一個根本誤解就是,它的主要用途在于支付。
這阻止了人們理解比特幣的真正目的。
這是什么意思?
如果你問街上的大多數人,如果他們聽說過比特幣,他們會告訴你支付是一種買咖啡或購買服務的方式。
而且大多數這樣認為的人會diss比特幣的,因為在日常交易中比特幣實際上并不比PayPal,ApplePay或信用卡更方便。
當人們聽到比特幣每秒最多7筆交易,高額轉賬費用和交易不可逆的這些特性,自然會得出結論認為,比特幣看起來沒那么好。
加密資產管理公司21Shares將XRP從ETP產品中移除:12月28日,在美國SEC針對Ripple發起訴訟之際,瑞士加密資產管理公司21Shares(原名Amun)已將XRP從其交易所交易產品(ETP)中移除。受影響的產品有21Shares的旗艦HODL或CryptoBasketIndexETP、KEYS或BitwiseSelect10ETP和AXRP(與XRP掛鉤的單一資產ETP)。(TheBlock)[2020/12/28 15:54:43]
除此之外,再想一下比特幣10年前憑空出世,而且每天價格的波動很大,你就可以明白為什么比特幣很容易被人們diss。
這里可以很容易地列出比特幣無法作為支付貨幣的所有原因。
人們會問為什么不去做更多的事情來提高其交易速度,如果這是不可能的,為什么我們不轉向另一種加密貨幣。
這是在把“比特幣作為支付貨幣”,問題在于它是完全錯誤的。
目前,比特幣不需要具有高的交易速度,因為它不是在與PayPal或ApplePay競爭。
目前,比特幣正在與美元競爭。
它不是另一種支付手段,它是一種全新的貨幣。
如果你從來沒有想過你手中的貨幣究竟是什么,那么上一句話后一段可能會沖擊你的觀念。
為避免長篇大論,讓我們用60秒來解釋貨幣是什么。
什么是貨幣?
在人類歷史上,貨幣以多種形式存在過,它是人類最古老的技術之一。
珍珠,貝殼,皮毛,石頭,牲畜,武器,食鹽,金屬和紙張都廣泛被人類社會用作過貨幣。
Pierre Rochard:隨著ETH 2.0升級,計算ETH總供應量會變得更加復雜:比特幣咨詢公司Bitcoin Advisory創始人Pierre Rochard剛剛發推稱,隨著以太坊2.0的升級,計算目前的ETH總供應量只會變得更加復雜。[2020/8/9]
這些物品能被用作貨幣是因為它們自身的特性,它們在人類社會中一直是稀缺的,這是最重要的。
使用木棍或樹葉作為貨幣沒有任何意義,因為人們不想要這些東西。
另一方面,一把手工制作的金屬匕首,一串美麗的珍珠或一張有用的動物皮毛,這些都是人們難于生產的東西,因此它們的稀缺性賦予了它們價值。
最終,這些稀有物品中的一些開始被人們接受,但不是為了獲得物品本身,而是作為其他兩個物品之間交換的媒介。
例如,如果我想購買你剛捕獲的鹿,但我只有用做交換的斧頭,它們之間可能的價值差異使交易難以進行。
因此,易于攜帶和分割的第三個有價值的物品可以用來計算鹿的價值,我可以用它來支付給你。
最適合用于此目的的物品需要具備三個特性:
它們需要被那些使用它們的人視為有價值,并且隨著時間的推移傾向于保持其價值。
它們作為兩個其他物品之間交換的中介,并且在該過程中不被消耗。
因為它們被用作交換媒介,它們逐漸成為衡量價值的默認方式,在上面的案例中就是鹿價值20金幣。
因此,通過這三個功能,這些物品成為我們所知的貨幣。
但這與比特幣有什么關系呢?
聲音 | Pierre Rochard:2020年底比特幣價格將在1萬到10萬美元之間:比特幣咨詢公司Bitcoin Advisory創始人Pierre Rochard發推稱,“根據Stock-to-Flow(s2f)模型,我猜測比特幣將在2020年底達到1萬到10萬美元之間。”[2019/12/19]
就像我前面講過的那樣,比特幣就像它之前的珍珠,貝殼和金屬片一樣,是一種新型的貨幣。
人們在比特幣發明10年后仍在談論它就是因為它是人類有史以來最好的貨幣。
這個判斷基本上需要一本專著來論證,比如SaifedeanAmmous的《比特幣本位》,這本書論證得非常出色,我會在本文快速總結一下。
從本質上講,只有當人們認為有價值時,某些東西才能起到貨幣的作用。而這個東西的價值與生產的難度直接相關。
黃金在所有金屬中最有價值,絕大部分原因就在于兩件事情:我們已經開采的黃金數量以及我們每年新挖出的黃金數量。
這是事物的本質。
工業需求上,銅,錫,鉛,青銅和白銀都遠遠高于黃金,但黃金更有價值。
各種貴金屬的存量/流量比
為什么呢?
原因就在于存量/流量比。
在任何一年,人類新挖出的黃金量大約是其現有已挖出存量的2%,因此它的存量/流量比約為50。
擁有如此高的存量/流量比意味著,您在購買黃金時有充分理由認為,如果黃金供應突然飆升,金價不會大幅下降。
動態 | Harmony將于今日進行下一次網絡升級,加載30%的外部節點:據官方消息,Harmony已于本周實施并成功完成了滾動網絡(rolling network)升級,將Harmony Mainnet從600個節點擴展到800個節點。此外,Harmony計劃在今日(8月9日)進行下一次網絡升級,加載30%的外部節點。[2019/8/9]
即使是黃金產量增加一倍,也只會使產量占總存量的比例從2%增加到4%,這幾乎不足以對黃金價格產生明顯影響。何況,將黃金產量增加一倍是非常難做到的。
《比特幣本位》這樣說道:
“整個人類歷史中黃金一直保持著貨幣的角色,其根本原因正是這種持續低的供應速率。”
高存量/流量比讓人們對該物品的稀缺性充滿信心,從而實現貨幣的第一個功能:隨著時間的推移持續成為價值存儲工具。
歷史上沒有任何其他物品像黃金一樣擁有如此高的存量/流量比。
直到比特幣的出現。
比特幣總量有限以及隨著時間流逝產量不斷減少,這意味著比特幣正在成為人類有史以來最稀缺的東西。
目前,每10分鐘產生12.5枚比特幣,并獎勵給挖出新區塊的礦工。
比特幣通脹率
這意味著比特幣的存量/流量比達到了22.7。
到2020年5月,隨著比特幣區塊獎勵減半至6.25比特幣,比特幣存量/流量比將上升至55。
這種將比特幣供給減半的過程每4年進行一次,并以這種方式來模仿黃金的稀缺性。
金色相對論 | 幣安領投聯合創始人Harry Zhou:香港新規對在香港落地的 Token Fund 有重大的指導意義:本期金色相對論中,幣安領投美國合規 OTC 交易臺 Koi Trading 聯合創始人Harry Zhou表示,香港新框架以 Circular 的形式,由香港統籌主管證券和期貨交易的 SFC 發出,明確針對經營加密資產的各類中間商(Intermediaries), 因此對希望在香港落地的 Token Fund 有重大指導意義。主要意義有三:(1)即使交易的的為非證券類資產,在框架下也由 SFC 監管。(2)明確了具體哪些現有法律法規適用。( 3)第一次有主要金融法律確定了加密貨幣行業專屬牌照的申請路徑。[2018/11/8]
一直持續到2140年,一旦流通中的比特幣總數達到2100萬,就會被程序停止產出比特幣。
比特幣未來的存量/流量比
所以我們可以看到,只需要到明年,比特幣的存量/流量比就將與黃金相當。
到再下一次減半,比特幣的存量/流量比達到100以上,之后每四年在此基礎上再次翻番。
從中可以看出,只需要幾年時間,比特幣將確確實實比人類社會所生產的任何東西都更加稀缺。
這是一件重大事件。
歷史一次又一次告訴我們,當多種形式的貨幣并行使用時,每次都是最難生產的貨幣獲勝。
比特幣是我們發明的最可靠的貨幣。
價值存儲
好了,在理論上可以說比特幣是很好的價值存儲工具。但現實如何呢?
考慮到比特幣在過去十年中一直是世界上表現最好的資產,我認為比特幣在現實中也是價值存儲工具。
人們指出比特幣價格的大幅上漲和崩潰,并說它太不穩定,不能成為一個良好的價值存儲工具,而是泡沫,但這種論點存在兩個問題。
首先,一個好的價值存儲工具并不意味著其在短期內保持穩定。住房和股票“泡沫”都神奇般的周期性地出現,但沒有人說它們是差的價值存儲工具。比特幣也不例外。
比特幣每次價格上漲后的崩盤總是以高于前一周期的低點結束,這意味著即使價格出現波動,它的價值也會隨著時間的推移不斷增加。
其次,真正的投機泡沫是破裂后永遠不再恢復生機。人們喜歡把比特幣比為1630年代的郁金香投機狂熱,但郁金香泡沫在破裂幾年后并沒能恢復生機。1720年代的南海泡沫也沒有,或者說歷史上任何其他的投機泡沫都沒能在破裂后再恢復生機。
但是,圍繞著本質上真正有用的新技術形成的泡沫總能恢復。想想一下21世紀初的網絡崩潰,19世紀的鐵路狂熱或者任何股市崩盤。這些主要是由于人的非理性造成的。如果人們知道自己想要什么,市場就是能被預測的。
由于比特幣的市場規模仍然相對較小,因此投資者的過度熱情或悲觀都很容易造成大規模的波動。
一個東西要成為好的價值存儲工具必須能夠長期保持或增加價值,長期是在幾十年到幾個世紀的尺度。在這個時間尺度上,短期波動完全無關緊要。
貨幣的其他屬性
好了,現在可以放心地說比特幣是一個很好的長期價值存儲工具了。但這是否意味著它就自動成為貨幣呢?
還不能。
正如我們上面所說的那樣,一個東西要具備貨幣功能,它還需要成為交換媒介和記賬單位。
由于比特幣還未被商家廣泛接受或者用于計算商品和服務的價格,我們還不能說比特幣履行了所有的貨幣功能。
這也是反對者不明白的地方。他們看到比特幣轉賬緩慢而且波動較大,并且也并沒有多少人使用它來購買東西,因此他們相信人們永遠不會用比特幣來作為貨幣,并且應該會選擇其他東西來代替比特幣,讓它們來承擔這兩功能。
但這種思路的問題在于它完全在開歷史倒車。
和我們的祖先一樣,你不可能接受我的木棍作為支付對價,因為你知道一根木棍毫無價值,因此對你來說是筆壞的交易。如果我告訴你木棍是“用區塊鏈保證的”,我可能會讓你覺得它有價值的可能性大一點,但最終,它仍然是一根無用的棍子。
你或許能夠明白我這么講的目的。宣稱其他加密貨幣比比特幣更適合作為貨幣,完全忽視了貨幣最重要的功能:它需要首先成為價值存儲工具。
人類歷史上,任何想承擔貨幣功能的物品都遵循下面的模式:
首先,它從成為收藏品開始。人們因某種興趣搜集了這些東西,它們很少見,而且通常很漂亮或者很有用,或者兩者兼而有之。
因為難以生產,人們認為它們很有價值,它們逐漸成為一種價值存儲的工具,跨越歷史長河,人們仍然希望擁有它們。
因為它們是人們希望擁有的,所以它們開始在個人和群體之間交換,最終成為交換媒介和記賬單位。
這是一個久經時間考驗的古老過程,而不是可以被一些吸人眼球的流行語所顛覆的東西。
所以,是的,比特幣現在還不能很好地承擔貨幣的功能,但它正在在實現這一目標的路上前進。
越多人認為它是一種價值存儲工具,就越多人想擁有它。
持有它的人越多,其價格最終會變得越穩定。
它變得越穩定,越多人就越可能使用它進行交易。
這就是它成為交換媒介和記賬單位的過程。
像LightningNetwork這樣新的功能層將允許比特幣有比現在更大的交易擴展性,就像互聯網早期的TCP/IP協議也比較難用,但隨著功能的改進讓它從幾KB的容量擴展到能向數十億用戶提供高速的流媒體服務。
這些新的層級將有助于比特幣的擴展,直到有一天,只有那些最大最重要的交易發生在比特幣layer1層。
日常支付將發生在layer2甚至第3層技術上。
這才是重點。
我們現在知道,比特幣被發明并非是為了讓它每秒處理數千筆交易的,同時要求交易費低、價格穩定且安全。
沒有加密貨幣可以做到所有這一切。
在安全性,價格穩定性和交易速度之間存在巨大的權衡。如果你想要一個超快的網絡,它需要在設計上大量集中,因此它將難有安全性。如果它的供給是不可靠的,它永遠不會成為價值存儲工具。
你不能擁有去中心化的安全的加密貨幣,同時還要求交易費用低和轉賬超快。您需要通過數千個節點和昂貴的挖礦活動來驗證才能保護網絡的安全。
但貨幣的歷史告訴我們,最可靠的價值存儲工具最終總會勝過那些較差的。
所以,比特幣目前不是很適合用做支付,這也不是它現階段的目標。
比特幣不是一個更好的PayPal,它是一個更好的美元。
原文鏈接:ThebiggestmisconceptionaboutBitcoin
Tags:比特幣HARDBIT加密貨幣比特幣上市第一天的價格hard幣最新消息Bitcoin Pizza加密貨幣最新消息
尊敬的WBFex用戶: WBFex即將在開放區上線VIDY/USDT交易對,具體時間安排如下:充值時間:2019年9月10號17:00交易時間:2019年9月10號18:00提幣時間:2019年.
1900/1/1 0:00:00近段時間,BZEX頻繁接到舉報:有不明身份人士惡意冒充幣鉆官方客服名義,并通過電話、短信、社交軟件等各種方式欺騙用戶。對此,我們表示強烈譴責.
1900/1/1 0:00:00金色財經比特幣9月7日訊根據CoinMetrics最近進行的一項事后調查發現,今年八月底比特幣大規模拋售引發價格跌破10,000美元并不是人為操縱的結果.
1900/1/1 0:00:00這兩天大幅拉升后,BTC目前處于19年最高14000美元回落的下降通道上沿阻力附近震蕩,并已重新站回前期7500美元啟動的上升趨勢線上方,前幾天在多次觸碰中軌趨勢線支撐不破再次向上反彈.
1900/1/1 0:00:009月6日,Bakkt將進行比特幣托管測試,為9月23日即將推出的比特幣每日和月度期貨做準備。Bakkt一度被認為是2019年最大的利好.
1900/1/1 0:00:002019年9月6日,真本聰、WinKrypto和火幣研究院主辦的AMA在真本聰社群舉行,本次AMA邀請了火幣研究院首席研究員李慧,她詳細介紹了區塊鏈游戲的優勢和現有困境、區塊鏈游戲開發的難點等.
1900/1/1 0:00:00