近日,區塊鏈業界兩大頭部項目MixMarvel和CelerNetwork宣布合作,雙方將共同打造基于區塊鏈的爆款休閑競技類游戲。這一強強聯合有望推動區塊鏈在休閑競技類游戲應用場景下的大規模落地。MixMarvel將共享其平臺的優質區塊鏈游戲內容,以休閑競技類游戲為突破口,發揮CelerNetwork鏈下擴容的技術特性,共同拓展和推動區塊鏈應用的落地與繁榮。
關于MixMarvel內容矩陣
作為一個基于區塊鏈技術的全球線上游戲平臺,MixMarvel創立了一個大規模的虛擬3D世界,平臺內容矩陣包含MixMarvel第一方開發或者第三方開發的眾多優質鏈游。
MixMarvel的重要作品HyperDragons在以太坊擁有1500日活,在本體擁有6300日活,這一成績在全球大型戰略區塊鏈游戲行業十分耀眼。
NovaWulf計劃接管Celsius全部資產并將新公司股權代幣化:金色財經報道,數字資產投資公司NovaWulf計劃接管已破產加密借貸平臺Celsius Network的所有資產,并在其債權人得到償付后將剩余資產轉入一家新公司。NovaWulf將管理新公司五年,新公司將使用新名稱并任命新董事會,并將股權進行代幣化。董事會將由NovaWulf和官方債權人委員會選出。該計劃最快將于6月30日生效。NovaWulf已承諾投入4500萬美元,但該公司管理的Celsius資產價值可能高達20億美元。[2023/4/15 14:05:12]
Hyper系列另一游戲HyperSnakes于2019年5月發布,是世界上第一個多人實時競技區塊鏈游戲,上線兩周后就位居以太坊、本體和波場三鏈第一。此外,還有一款大型區塊鏈FPS游戲GroundHunter絕地獵殺也即將與玩家見面。
報告:Ripple Labs考慮收購Celsius的資產:金色財經報道,Ripple 發言人周三表示,Ripple Labs Inc. 已有興趣購買加密貸方 Celsius Network 的資產。
該發言人還指出,Ripple“正在積極尋找并購機會以戰略性地擴大公司規模”,因為它在市場低迷時期繼續“呈指數級增長”。然而,該發言人拒絕評論 Ripple 是否打算直接收購攝氏網絡。
Ripple 目前正在與美國證券交易委員會提起訴訟。監管機構指控 Ripple 出售 XRP 違反了聯邦證券法。[2022/8/11 12:16:45]
MixMarvel在業內有多年的成功發行積累和締造口碑游戲的經驗,此次與CelerNetwork的合作將以休閑競技類游戲為突破口,打造爆款,推動這一品類的游戲區塊鏈化并為大規模用戶所喜愛。
美國德州證券委員會將對Celsius凍結賬戶事件展開調查:6月17日消息,美國德州證券委員會將對 Celsius 凍結賬戶事件展開調查,計劃于下周一開啟。據悉,德克薩斯州監管機構非常擔心 Celsius 凍結賬戶可能會導致客戶重大財務損失。[2022/6/17 4:33:09]
區塊鏈游戲的價值
區塊鏈技術為游戲行業注入了新鮮的力量,這主要體現在游戲物品真實所有權流動性和更加公平的競爭上。傳統游戲中,開發者主導一切資源,包括積分、游戲物品、人物和規則。一旦退出游戲,玩家所擁有的游戲物品都將失去價值。而在區塊鏈游戲的世界里,玩家將掌握真正的游戲物品所有權,并且有權力來管理和轉移他們的這些“私人資產”。
此外,區塊鏈技術還保障了玩家和開發者之間的公平關系。通證經濟的公平分布使得玩家能夠在玩樂中獲取權益和價值。玩家甚至還可以與開發者一起設計游戲的未來,這也許是歷史上第一次將玩家從不公平競爭中解救出來,為游戲世界帶來民主的概念。
LBank藍貝殼于4月29日16:00上線CELR,開放USDT交易:據官方公告,4月29日16:00,LBank藍貝殼上線CELR(Celer Network),開放USDT交易,4月28日16:00開放充值,4月30日16:00開放提現。
資料顯示,Celer Network是一個綜合性的二層擴容平臺,旨在通過快速,便捷和安全的鏈下交易,提供鏈下支付和通用智能合約功能。Celer通過狀態通道、側鏈和Rollup等多種二層擴容技術提供無摩擦的用戶體驗,以實現區塊鏈的大規模應用。CELR代幣是以太坊上的ERC-20代幣,具有多種功能,例如用于網絡的流動性激勵以及向鏈下服務提供商支付交易手續費。[2021/4/26 20:59:53]
區塊鏈游戲的痛點
但是,很顯然,區塊鏈游戲行業也有自己的痛點。
首先,礦工費和交易成本的概念對于沒接觸過區塊鏈的用戶來說,是非常陌生的。傳統用戶無法接受高額的交易成本,這就意味著這扇大門對很多人來說已經關上了。
其次,有限的可擴展性和隱私泄露極大地損害了用戶體驗。鏈上共識需要極長的延遲時間來達成,因此現有的區塊鏈交互速度慢,而且信息安全也會受到威脅。鑒于此原因,區塊鏈游戲出現重大延遲的情況就會很頻繁,往往也無法贏得用戶的青睞,畢竟傳統中心化游戲已經把用戶的延遲體驗優化到了毫秒級別。
迄今為止,似乎所有的解決方案都未見成效:一層主鏈仍然無法避免交易費用和交互延遲的問題;側鏈也同樣有著手續費、無法高頻互動的麻煩以及各種安全問題。
MixMarvelCeler:提升用戶體驗,降低進入門檻
作為行業內的兩個頭部項目,MixMarvel和Celer正在在各個層面為區塊鏈應用的大眾化做努力。MixMarvel的核心技術RocketProtocol讓高頻次休閑競技類游戲可以鏈改成功,其順暢的體驗將讓玩家甚至感知不到他們在玩一款區塊鏈游戲。同時,MixMarvel擁有全行業最優質的游戲內容IP,發布平臺資源,也有多年深耕的游戲行業經驗。
Celer則致力于從區塊鏈底層提供更快的交易速度,其先進的狀態通道技術允許涉及到的互相不信任的交易雙方在鏈下狀態簽名,而非全網傳播。由于鏈下交易不需要達成鏈上共識,那么實時交互和隱私保護就可以實現。在一個完全去中心化的算法里,用戶之間可以進行本地計算,應用里的交易成本就基本為零。
此外,Celer的廣義狀態通道保證了交易具有主鏈的安全性,因為主鏈仍然可以起到爭議仲裁的作用。CelerNetwork上線的移動端電子競技游戲應用CelerX已經為來自88個國家的玩家提供了超過30萬次游戲服務并處理了價值140萬美元加密貨幣的獎勵和交易,大大提升基于區塊鏈的休閑競技類游戲用戶體驗。
MixMarvel的CEOJadeZhang表示:“我們很高興能夠與Celer合作,也很期待雙方能夠將合作不斷深化下去。CelerNetwork技術特性與MixMarvel所擁有的高品質休閑競技類游戲非常匹配,這樣優勢互補的合作可以讓突破性的產品快速落地面市;此外,CelerNetwork和我們有著一個共同的理念:降低區塊鏈游戲的門檻,推動鏈游新賽道大眾化。”
Celer表示,他們十分看重游戲行業,因為這是鏈下擴容技術最好的應用領域之一。同時,MixMarvel在傳統游戲行業和區塊鏈游戲行業深耕多年,已經擁有大量的忠實用戶群,且團隊均在游戲行業十余年,跨85個國家進行發行且取得過61個國家的第一,因此,Celer也非常認可他們的實力。
CelerNetwork的創始人董沫指出,與MixMarvel的合作將有望把區塊鏈技術帶進千家萬戶。“區塊鏈行業需要一個在傳統和革新兩方面都很專業的團隊,作為基礎設施提供方,我們欣賞MixMarvel在發展區塊鏈游戲過程中豐富的經驗,果敢的見識和執行能力。我們承諾將全力支持MixMarvel的發展和技術整合,使其成為世界上最一流的端對端區塊鏈游戲系統。
基于為區塊鏈游戲提供流暢用戶體驗,降低用戶使用門檻的共同愿景,CelerNetwork和MixMarvel將在技術應用和市場推廣層面展開全面合作,從共同開發和推廣基于區塊鏈的休閑競技類小游戲著手,逐步拓展合作范圍,深化合作力度。
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