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區塊鏈:Web3游戲不僅需要所有權 也離不開AI

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Web3 = read + AIGC + own ?

關于 Web3 的概念,我們現在比較熟悉的是由 Gavin Wood 于 2014 年提出的融合去中心化區塊鏈技術以及代幣經濟學的迭代互聯網想法,這一想法也被 a16z 合伙人 Chris Dixon 簡化為:

web1: read(讀)web2: read + write (讀+寫)web3: read +write + own (讀+寫+擁有)

然而在全球經濟持續面臨嚴峻挑戰的背景之下,加之 Luna、FTX 等暴雷事件負面影響,當前 Web3 的概念在全球范圍內已有被污名化的現象。

與此同時,DALL-E、Stable Diffusion、Midjourney、ChatGPT 等眾多 AI 模型的集中式爆發,也開始讓部分人(例如 a16z 游戲普通合伙人 Jon Lai)轉變想法,他們開始認為 Web3 的定義應該是 AIGC。

慢霧:過去一周Web3因安全事件損失約265萬美元:7月17日消息,慢霧發推稱,2023年7月10日至7月16日期間,Web3發生5起安全事件,總損失為265.5萬美元,包括Arcadia Finance、Rodeo Finance、LibertiVault、Platypus、Klever。[2023/7/17 10:59:08]

思考:我們需要重新定義 Web3 嗎 ?

讓我感到疑惑的是,AI 與區塊鏈技術的沖突性似乎并不強,那為什么 Web3 不能是 read + AIGC + own (即將兩種概念結合在一起)呢?

很多人都知道 PayPal 創始人 Peter Thiel 在《從 0 到 1 》一書中提到的這句話:

阿迪達斯將官方Web3推特賬戶更名為“ALTSbyadidas”:金色財經報道,阿迪達斯宣布已將其官方Web3 Twitter帳戶從@indigo_herz 更名為@ALTSbyadidas。阿迪達斯最初以Indigo ( BAYC #8774 ) 作為其吉祥物進入元宇宙,隨著該項目向阿迪達斯ALTS第2章的推進,這種轉變也是該品牌的自然產物。此外阿迪達斯于今年三月啟動Into The Metaverse項目的第三階段,玩家要參與該階段需要在“collect.adidas.com”官網連接錢包并將第二階段獲得的NFT銷毀,然后鑄造ALTS by adidas。另據OpenSea數據顯示,當前ALTS by adidas地板價約為0.274 ETH,當前交易總額達到1,177 ETH。[2023/5/13 15:00:43]

”要在一個市場產生獨占優勢,就需要在技術上比最接近的替代品改善 10 倍以上。“

香港將設立Web3Hub基金 陳茂波擔任該基金主席:金色財經報道,據香港中通社,香港Web3.0協會于11日成立。除了相關協會之外,香港還將設立Web3Hub基金,支持更多海外Web3.0企業落戶香港,該基金將由香港財政司司長陳茂波擔任主席,由多位來自金融科技、區塊鏈、加密貨幣等領域的專家組成管理委員會。該基金將與香港科技園、創新科技署等機構合作,為海外Web3.0企業提供一站式服務。據悉,該基金已經收到了來自美國、歐洲、新加坡等地的多個Web3.0項目的申請,涉及領域包括去中心化金融(DeFi)、非同質化代幣(NFT)、元宇宙(Metaverse)、去中心化社交媒體(Dsocial)等。該基金計劃在今年下半年開始投資并支持這些項目。[2023/4/12 13:58:25]

盡管這個 10 倍數字似乎只是一個估計值,但這確實告訴了我們,要擊敗當前市場上占據先發優勢的同類,我們需要的改進是非常巨大的。

Web3公司Three Sigma獲StarkWare Grant支持以開發基礎設施:9月19日消息,Web3 工程、研究及投資公司 Three Sigma 在 Twitter 上表示,已獲得 StarkWare Grant 支持來開發基礎設施來簡化基于 StarkNet 的開發流程。首個產品將是用于 API 交互和加密貨幣相關操作的.NET 核心框架 SDK,作為在 StarkNet 上開發企業級應用的基礎設施。[2022/9/19 7:06:22]

顯然,僅僅為現有的 Web2 產品增加一個所有權,根本無法達到戰勝引力的逃逸速度,因此很多所謂的 ”Web3“ 應用會無人問津,或者僅僅是曇花一現。但我們需要承認,去中心化以及增加所有權,確實屬于一種改進。

現在,我們又擁有了革命性的 AI 技術突破,那我們沒有理由將其排除在 Web3 的愿景之外。

Web3Auth啟動Sign-in With StarkWare,允許用戶用其StarkWare賬戶登陸Web2應用:5月24日消息,錢包身份驗證基礎設施Web3Auth宣布正式啟動Sign-in With StarkWare,旨在為Web2帶來鏈上身份驗證的無需信任的安全性。通過該功能,Web2應用現在可以實現用戶使用StarkWare身份作為身份驗證機制進行登錄。[2022/5/24 3:38:25]

圖片來源:由 Maze AI 生成

讓我們假設,所有權(區塊鏈技術)為一個產品帶來的改進是 X 倍,而 AI 技術帶來的改進是 Y 倍,那將它們融合在一起,并增加一些其他 Z 倍的改進(例如 UI 等)時,我們就可能創造出破壞性的替代品(X+Y+Z,甚至某些改進會帶來協同效應,即一加一大于二)。

所以,我會傾向于認為,真正的 Web3 ,實際上與元宇宙的概念是重合的,即 AI+區塊鏈等各種創新技術帶來的新一代互聯網。

以游戲為例: Web3 游戲不僅需要所有權,也離不開 AI

根據以往的 Web3 定義,我們可能會傾向于認為只有 100 % 鏈上的游戲才屬于 Web3 游戲,而將所有權上鏈的游戲定義為 Web2.5 游戲。

但如果我們將 AI 考慮進去,這種說法可能會有非常大的誤導性,因為 AI 對游戲的影響甚至可能超過了區塊鏈,而如果我們僅僅關注后者,那么由此創建出來的鏈游依舊沒有什么競爭力。

在 a16z 最近發布的一份 ”The Big Ideas“ 關注清單中,該 VC 機構的多位游戲合伙人對 2023 年游戲領域的展望,主要圍繞了 AI 和區塊鏈兩個關鍵詞。

”2023 年沖擊游戲行業的最大革命,將是為制作現代游戲所需的所有資產類型創建可生產的生成性 AI 模型……科學家們正在研究適用于所有資產類型的 AI 模型,包括 3D 模型、音樂、聲音效果等。—James Gwertzman,a16z 游戲團隊普通合伙人“

”借助 AI 輔助和基于云的工具,將出現一個新的 UGC 移動優先平臺,該平臺將具有比 Roblox 或 Netflix 更類似于 TikTok 的發現模式用戶體驗,用戶在打開應用程序時會立即感到高興。手游創作模式:解鎖。— Troy Kirwin,a16z 游戲團隊合伙人“

”從 ELIZA 到 ChatGPT,計算機已經成功地偽裝成人類。這種現象也通過”機器人“的大規模流行而出現在游戲中。隨著 AI 的發展,游戲會變得更大、更復雜、更真實,這些機器人越來越能說服人類。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人“

”游戲開發是第一個因為生成性 AI 而經歷重大顛覆的行業之一。新的工具已經允許藝術家和作家將最初的(機械的)創作火花轉移到生成模型上,并將精力重新集中在編輯和優化上。而影響玩家的 AI 創新,將比讓開發者受益的 AI 創新更令人興奮。人工智能不斷重新定義游戲設計和游戲體驗的可能性。專為 AI 原生設計的新一代游戲有何可能?我們將看到涌現的、程序生成的世界,每個世界都有自己豐富的歷史、居民和謎團。將有互動小說,故事通過玩家的選擇不斷發展,并通過生成的圖像、視頻和音頻來講述,可能性是無窮無盡的。—Jack Soslow,a16z 游戲團隊合伙人“

”我們正處于開啟新一代 web3 原生游戲的風口上,這些游戲將會非常有趣,它們具有廣泛的吸引力,并且由區塊鏈技術獨特地實現…… 游戲模組通過 web3 可組合性得到增強,創作者可以通過代碼自動獲得所有權和財務獎勵,自由利用彼此的資產。—Jonathan Lai,a16z 游戲團隊普通合伙人“

所以,新一代的 Web3 原生游戲,可能不僅僅基于區塊鏈,它們也離不開 AI。當然,像 dark forest 這樣結合零知識證明技術和區塊鏈的 onchain 鏈游,也屬于 Web3 原生游戲的一種類型,但這一方向的發展,似乎會面臨更多的挑戰。

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來源:元宇宙之心

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