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區塊鏈游戲:全球游戲生態鏈,DM即將登陸LOEX雷盾平臺

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區塊鏈領域除了貨幣和金融之外,游戲也一直備受期待。從加密貓開始,它點燃了人們對區塊鏈游戲的熱情。不過,由于用戶體驗和擴展性等問題,區塊鏈游戲一直處于較小規模的狀態。隨著更多好玩的區塊鏈游戲入場,它會讓玩家逐步認識到區塊鏈游戲跟傳統游戲的不同,慢慢地它會開拓自己的疆土,第一宇宙基于區塊鏈構建一個共建共享、高活躍度的去中心化社區,本質是以“共建共享”來布局游戲,最大程度實現商業價值。讓游戲的虛擬道具能夠實現與實物資產的隨時相互轉化,打造良好的游戲生態鏈。

項目簡介

第一宇宙DM將打造鏈接精神世界與現實世界的游戲行業第一價值鏈。第一宇宙DM通過將玩家在鏈上游戲平臺內所有游戲行為與虛擬資產信息上鏈留存,實現去中心化記錄,塑造公平、安全、透明的游戲價值體系。同時第一宇宙DM基于區塊鏈構建一個共建共享、高活躍度的去中心化社區,本質是以“共建共享”來布局游戲,最大程度實現商業價值。將玩家賬號價值,虛擬物品資產體系,虛擬資產交易體系作為平臺核心價值,讓游戲的虛擬道具能夠實現與實物資產的隨時相互轉化,打造良好的游戲生態鏈通達全球。

Ripple報告:85%的全球金融業支付領導者認為他們的國家在4年內將發起數字貨幣:7月15日消息,據 Ripple 發布的新價值報告顯示,全球70%的主要金融業領袖預測CBDC(央行發行的數字貨幣)將是法定貨幣的未來。在對全球五個國家的 1,600 名金融機構領導人的調查中,85% 的受訪者表示,他們的國家將在未來四年內推出數字貨幣。此外,44% 的人表示 CBDC 將提高國家競爭力,43% 的人表示將改善支付系統,42% 的人預計將促進金融創新。[2022/7/15 2:16:20]

生態應用

《第一宇宙》是一款戰略性宇宙空間模擬游戲,你將從一個自己的星球上開始你的事業,在那里你用現有的資源建造一個你的經濟和軍事基礎。通過科學研究你獲得達到新的、優勢的技術的入口和新的武器系統。隨著游戲的進行你將對多個星球移民,與其它的玩家聯盟,與其它的玩家貿易或者發動戰爭。

Animoca Brands宣布加入HECO全球節點競選:6月18日,Animoca Brands宣布加入HECO全球節點競選,全面支持HECO生態的發展和壯大,為HECO生態的去中心化治理貢獻自己的力量。

據悉,Animoca Brands是一家專注于區塊鏈游戲的開發商和發行商,開發并啟動了眾多項目和原創游戲。目前,Animoca旗下人氣頗高的區塊鏈游戲包括F1Delta Time、MotoGP Ignition、The Sandbox等,可以說,Animoca已經成為“鏈游+NFT”版圖的主要引領者之一。

HECO是一個去中心化高效節能的公鏈,兼容以太坊EVM,采用HPoS共識機制。[2021/6/18 23:46:54]

1.《第一宇宙》圍繞區塊鏈智能合約DM打造良好的游戲生態,DM與游戲資源暗物質掛鉤,玩家可以將游戲中獲得的暗物質兌換成DM,通過將DM提到交易所或者賣給有需要的玩家,從中獲得豐厚的回報。

全球新冠肺炎死亡病例累計超過50萬例:美國約翰斯·霍普金斯大學公布的統計數據顯示,全球新冠肺炎死亡病例累計超過50萬例,達500107例。(金十)[2020/6/29]

2.DM全部由《第一宇宙》游戲產出,項目方不預挖,沒有鎖倉份額,沒有預留,所有的DM都是玩家在游戲中產出后才進入流通體系,項目方和玩家達成良好的共識,玩家決定了DM的產出和價值,只有玩家普遍認可了《第一宇宙》,項目方才能從中獲得收益,從而保證了玩家和項目方的利益,共同營造良好的區塊鏈游戲生態。

項目優勢

1.豐厚玩家基礎

《第一宇宙》的設定參考了知名游戲OGame,OGame是一款世界上最火的戰爭策略類網頁游戲之一。從2002年德國首個服務器開啟到今天,全球已有總計有數百個服務器和幾百萬的玩家。

觀點:比特幣或為全球證券投資的多元化提供一些對沖:5月16日消息,近期發表的研究論文《加密貨幣能成為投資者未來的避風港嗎?比特幣案例研究》指出,比特幣可能為全球證券投資的多元化潛力提供一些對沖。該論文考察了比特幣、全球經濟活動、股票市場和外匯市場之間的關系,同時也探索了比特幣充當避風港的潛力。該模型由5個變量組成:BTC價格、波羅的海干散貨運價指數(BDI)、道瓊斯工業平均指數(DJIA)、美元兌歐元匯率和美元兌日元匯率。文章得出的結論是,“就比特幣與BDI和DJIA的關系而言,其不同于美元兌歐元和美元兌日元的匯率。研究發現,無論是牛市還是熊市,比特幣與經濟活動(BDI)、股票市場(DJIA)或外匯市場(美元-歐元、美元-日元)都不存在顯著關系。”此外,研究進一步表明,比特幣很大程度上傾向于停留在看漲階段,轉變為看跌趨勢的可能性非常低。(Ambcrypto)[2020/5/17]

2.完整的經濟體系

游戲包含的完整的游戲經濟體系,游戲可以讓投資者和玩家通過各項途徑來獲取經濟收益和游玩體驗。

3.高度的可玩性

具有高度娛樂性本就是一款游戲的核心設計理念。區塊鏈游戲說到底也是一款游戲,主要目的是讓玩家感受到娛樂,讓玩家沉浸在游戲的愉悅中。

戰略性,玩家需要安排資源的合理使用,研發科技,建造武器和防御。從而實現擴張、抵御外敵入侵。

娛樂性,游戲里面有各種各樣的游戲玩法,滿足玩家的養成樂趣、探索欲望。

4.去中心化

去中心化是區塊鏈技術核心特質,有別于傳統游戲中開發商掌控整個游戲的控制權,游戲有更高的透明度與游戲資產自主權,有效避免了游戲廠商損害玩家利益照成不良影響,延續游戲生命。

5.游戲道具資產化

在傳統游戲中,玩家之間的交易只限于游戲體系內的道具交易,并不具有投資價值,游戲卻可以為投資和玩家獲得實際收益。游戲的利益和道具信息并不因為開發上的失利而消失殆盡,區塊鏈數據會永存保護用戶玩家的利益。

過去我們所購買的任何游戲道具僅具有服務屬性,玩家購買的是在游戲運營期間道具的使用權。游戲里你將擁有屬于你的游戲資產永久所有權。不僅如此,它還可以滿足隨時線上交易、同時擁有不輸線下的購物體驗。

暗物質是作為游戲的數字貨幣,不僅購買游戲道具,而且還可以購買實物道具和其他玩家進行交易。

6.營銷能力

前期靠市場推廣積累原始用戶。

后期主要靠好友邀請分銷;人人都是推廣員,推廣員積累推廣用戶可以獲得豐厚獎勵,每個用戶收獲的暗物質都可獲得一定比例的分成。通過層層分銷,實現游戲的裂變推廣。

為響應廣大社群的應用需求,DM即將登錄LOEX雷盾交易平臺

打造全球一站式本地化服務為宗旨的LOEX雷盾交易平臺,在全世界進行合規交易平臺布局,120個國家和地區擁有數百萬用戶,年交易量達萬億級別,粉絲日交易活躍超過60000人,躋身全球一流平臺。

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