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PIC:Epic激戰Steam GameFi在Web2夾縫求生

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在傳統游戲領域,平臺與發行渠道極為重要,就算是由只有幾個人的獨立工作室完成的游戲,只要得到了大型發行商的青睞,就很容易在 Steam 這樣的平臺上得到推薦,出現在玩家們的視野里。

而在 Web3 和區塊鏈游戲世界里呢?我們目前已看到了許多打造 Web3 鏈游平臺的嘗試,但到目前為止,它們都還差些火候,無論是產品質量還是聲量都遠沒有傳統游戲平臺強大。并且在短期內,我們很難指望它們快速地進化。

既然原生平臺尚不成熟,那么現今的鏈游們只能零敲碎打地在推特、Youtube 這樣的綜合性平臺上展開宣傳嗎?答案是否定的,因為傳統游戲平臺的大門并未完全關閉。

2021 年 10 月 15 日,全世界最大的電子游戲分銷平臺 Steam 擴充了他們的上架規則,明確指出建立在發行并允許交換加密貨幣或 NFT 的區塊鏈之上的應用,將不被允許在 Steam 上發布。

在發布新規的同時,Steam 也開始整頓已有的鏈游。被 Steam 移除的第一款鏈游,是 Age of Rust 這款將 NFT 和比特幣作為游戲內獎勵的游戲。Age of Rust 的開發商在 Twitter 表示,他們與 Steam 官方進行了溝通,對方給出移除游戲的理由是他們游戲內的物品具有價值,Steam 不允許在其平臺上具有現實價值的物品。

“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”登上NFT總利潤排行榜首:金色財經報道,根據Nansen最新NFT利潤排行榜數據顯示,“Epic NFT Collector”超越“Pranksy”,以3,651枚ETH(約合1053萬美元)的總利潤登上排行榜首位。據悉,“Epic NFT Collector”幾乎所有已實現收益都來自于Art Blocks。此外,一個地址擁有了三個Art Blocks過去24小時內出售的最貴NFT,分別是:

1、Chromie Squiggle #7583 以 922.5 ETH 售出;

2、Chromie Squiggle #2855 以 420 ETH 售出;

3、Ringers #787 以 275 ETH 售出。[2021/9/22 16:57:36]

然而在 Steam 市場中,有大量的游戲內物品直接以法定貨幣計價和交易。為了購買這些物品,玩家需要向自己的 Steam 賬戶里充值,卻無法將自己賬戶內的任何一分錢提回到銀行賬戶中。這些游戲內物品算不算具有現實價值?

幾個月后,在接受采訪時,Steam 聯合創始人,被玩家們稱為「G 胖」的 Gabe Newell 解釋了 Steam 為什么會選擇對 NFT 與加密貨幣下達禁令。

游戲巨頭Epic Games為專注于元宇宙而關閉社交視頻應用Houseparty:9月10日消息,游戲巨頭Epic Games將于10月關閉旗下熱門社交視頻應用Houseparty,并將吸收后者團隊,致力于“創造新的方式,在整個Epic Games家族中以元宇宙的規模進行有意義的、真正的社交互動。”據悉,Epic Games在2019年以3500萬美元收購了Houseparty。去年,Houseparty已被整合進Epic Game的旗艦游戲《堡壘之夜》中,允許用戶在玩游戲時進行視頻聊天。今年早些時候,Epic Games完成10億美元融資,以支持構建元宇宙的愿景。(華爾街日報)[2021/9/10 23:14:57]

「區塊鏈是一項偉大的技術,但目前對區塊鏈的使用是粗魯的, 50% 的加密貨幣交易是欺詐性的,這非常糟糕。并且,加密貨幣的波動性意味著人們不知道他們究竟支付了多少價值,因為大多數人的工資并不以加密貨幣的形式計算。今天你為這個東西花了 99 美分,明天這個數字卻可能變成 498 美元,這會讓人很暴躁。我認為目前加密貨幣支付不是個好的模式。」

Steam 雖然如一尊填滿了整個海洋的冰山般龐大,但它并不是唯一的 PC 游戲平臺。

在 Steam 驅逐區塊鏈的同時,它的最大對手 Epic Games 發現了機會。

Epic Games 商城于 2018 年上線,為了與近乎壟斷 PC 游戲市場的 Steam 展開競爭,Epic 將平臺對游戲銷售的抽成降低到了 12% ,若使用 Epic Games 的推出的虛幻引擎開發,還會額外減免 5% 。Steam 的抽成是多少呢? 30% 。Epic 希望以此吸引開發者與廠商在自己的平臺上架游戲,并伺機收購游戲的獨占發行權。

DAS與WePiggy達成戰略合作,將共同探索Web3.0和DeFi領域:8月30日,去中心化賬戶系統DAS與DeFi借貸協議WePiggy達成戰略合作,共同探索“Web3.0+DeFi”領域,在Web3.0領域實現更便捷的跨鏈DID應用場景和更友好的跨鏈借貸體驗,實現互利共贏。

DAS提供了一個跨鏈去中心化賬戶系統,通過集成DASAPI,WePiggy可以將網站上不同鏈的冗長地址替換為全球唯一且易于閱讀的DAS帳戶名稱。[2021/8/31 22:48:18]

為了從 Steam 手中搶得市場,Epic 最瘋狂的舉動要數直接向游戲開發商支付上千萬美元,然后以每周一款的速度將這些游戲免費贈送給玩家們,每逢佳節甚至還會提高贈送頻率。當 Steam 直接將一種超越了類型,僅僅帶有一類要素的游戲全部踢出了自己的平臺,Epic 出手了。

就在 Steam 宣布 Web3 禁令的當天,Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 直接在 Twitter 上表示歡迎使用區塊鏈技術的游戲,不過要遵守相關法律、平臺條款并按年齡進行分級。他還特別強調,Epic Games 歡迎科技和金融領域的創新。

DeFi借貸協議WePiggy上線UNI借貸市場 并開啟pUNI礦池:官方消息,DeFi借貸協議WePiggy宣布上線UNI借貸市場,并開啟pUNI礦池。對于之前的礦池內還存有UNI本幣的用戶,屆時參考aToken的遷移方法,依次點擊:礦池→遷移→選擇UNI,進入UNI遷移界面操作;或者也可以自行將UNI從原來的礦池中取出,存入借貸協議獲得pUNI,再將pUNI存入新的pUNI礦池。[2021/2/6 19:04:18]

然而就在十幾天前,Tim Sweeney 剛剛說過這樣的話:「我們不會觸及 NFT,因為那整個領域目前都被各種棘手的騙局、有趣的去中心化技術基金會和騙局糾纏在一起。」Epic Games 對于區塊鏈游戲和 NFT 的看法究竟是怎樣的?

雖然 CEO 表示歡迎區塊鏈技術,但在更具體的層面,Epic Games 還是向鏈游們擲出了諸多限制。在 Epic Games 商城發布使用區塊鏈技術的產品時,必須遵守以下要求: 

1. Epic Games 商城不允許使用區塊鏈技術的產品提供付費商品和服務。利用了區塊鏈技術的產品不能將 Epic Games 商城支付機制用于任何商品和服務,包括基礎游戲商品和服務與非區塊鏈的相關交易。

2. Epic Games 商城頁面上不允許出現任何區塊鏈、NFT 或加密貨幣商城的鏈接。

3. 使用區塊鏈技術的產品不能提供給中國和韓國的用戶(區塊鏈產品在這些地區被列入了黑名單)。

動態 | YouTube明星PewDiePie在最新視頻中宣傳TRON,并帶動DLive注冊數增長:據SludgeFeed報道,獨立內容創作者、YouTube明星PewDiePie在最近的YouTube視頻中宣傳了TRON、BitTorrent和DLive,并促使超過1億的粉絲注冊了DLive。[2020/1/14]

4. 產品不得為賭博提供便利。產品不得支持使用傳統貨幣或可直接兌換為傳統貨幣的數字貨幣進行賭博(即加密貨幣、數字貨幣或其他數字資產不能兌換成傳統貨幣或其他加密貨幣)。

5. Epic Games 商城有權基于市場行動(例如為了響應可能對玩家造成負面影響的問題)隨時從商城中移除使用區塊鏈技術的產品。

除了這些之外,還需要滿足以下條件:

1. 必須簽署《區塊鏈附加條款》(以及發行協議)。

2. 必須在所有發行地區進行評級。

3. 應當遵守產品發行地區的所有相關區塊鏈技術法律和法規。

4. 應當理解并接受對產品相關的支付、客戶支持、欺詐檢測和退款 100% 負責。

5. 必須明確披露涉及產品中區塊鏈技術使用情況的所有條款、條件、風險和其他相關信息。

還沒完,Epic 對于區塊鏈游戲的商城詳情頁面同樣也有要求。在上架區塊鏈游戲時,需要填寫額外的信息: 

區塊鏈/NFT 產品標簽。在上架游戲時,需要在常見詳細信息中將 NFT 和區塊鏈設置勾選為「是」。勾選后,產品頁面中會額外顯示區塊鏈/NFT 標簽。

FAQ 頁面。使用區塊鏈技術的產品必須額外創建一個常見問題解答頁面,向用戶解釋更多相關信息,告知所使用的特定技術以及對消費者可能造成的影響。以下問題必須包括在常見問題解答頁面中: 

1. 該產品是如何使用區塊鏈、NFT 或加密貨幣的?

2. 這會給產品帶來什么樣的效用?

3. 該產品需要連接外部錢包嗎?支持哪些錢包?

4. 在使用產品時可以不與區塊鏈、NFT 或加密貨幣交互嗎?

5. 該產品使用什么鏈?該鏈使用工作量證明還是權益證明?

6. 該產品內有商城嗎?我賺取(或購買)的東西能拿來做什么?

額外的規定和要求雖然繁瑣,不過對許多鏈游來說并非不能接受。

2022 年 6 月 6 日,鏈游平臺 Gala Games 宣布將在 Epic Games 商城推出 Web3 大逃殺類游戲 Grit,推出時間尚未確定。看到這個消息時,我很期待主流游戲平臺上的第一款鏈游會是什么模樣,可沒想到,直到今天 Grit 的上線時間仍然尚未確定。

2022 年 9 月 16 日,Blankos Block Party 成了登陸 Epic Games 商城的第一款區塊鏈游戲。

Blankos Block Party 是一款開放世界多人游戲,風格類似于「糖豆人」Fall Guys,玩家可以自由設計、構建自己的關卡,并收集和交易被稱作 Blankos 的游戲內化身 NFT。Blankok Block Party 使用的區塊鏈是其開發商 Mythical Games 的私有區塊鏈。

Blankos Block Party 的開發商 Mythical Games 估值約 12 億美元,總融資額接近 3 億美元,資金來自 a16z、Binance、Galaxy Digital、WestCap 等眾多知名機構。3 億美元在傳統游戲領域意味著什么?史上開發成本最高游戲的記錄由賽博朋克 2077 創造,也不過 1.74 億美元。

然而在數額夸張的融資支持下,Mythical Games 和 Blankos Block Party 的表現卻并不如人意。化身 NFT 的交易十分冷清,游戲本身也沒有掀起什么討論。

原計劃于 2023 年 3 月 6 日上線的 Chainmonsters,是鏈游試圖進入傳統游戲平臺的最新嘗試。Chainmonster 是一款類寶可夢的多人在線游戲,玩家可以使用被稱為 Chainmons 的寵物進行戰斗,并以 NFT 形式收集和交易 Chainmons,區塊鏈服務基于 ImmutableX。

然而在 3 月 6 日當天,原定同時于 Epic Games 商城、iOS 商店、Google Play 上線的 Chainmonsters,在游戲本身沒有問題的情況下只成功上線了 Google Play,而在其他兩個平臺都遇到了審核問題。

Steam 將鏈游一腳踢開,Epic Games 的動機也像是為了攻擊 Steam 而非區塊鏈游戲本身,不過雖存在著諸多限制和麻煩,由于 Epic 的存在,傳統游戲平臺的大門確實并未對鏈游完全關閉。

或許需要更長時間的磨合,鏈游們才能找到與 Epic Games 這樣的平臺相處的辦法,并充分利用他們的資源。鏈游的進化需要更多、更廣泛玩家的參與,無論是為游戲本身能吸引更多用戶,還是為了 Web3 的大規模采用,都希望未來能看到更多的鏈游登陸傳統游戲平臺。 

區塊律動BlockBeats

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